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  • 1 # 尋心野客

    300多小時了,現在還沒99級,只有68級。海戰也很精彩,風景好,勘稱古希臘旅遊模擬器。動作設計也不錯,不同武器不同招式。

  • 2 # 楓評遊戲

    謝邀,楓叔一直對AC系列比較鍾愛,玩的也比較用心,權當分享一些體驗吧。我的ODYSSEY已經通關,加上最新的亞特蘭蒂斯第一章,總遊戲時長不過168小時。這其中亞特蘭蒂斯DLC第一章大概花了10多個小時而已,我算比較慢調性的人,真的要通關可能一百小時足夠。

    我的時間都浪費到哪裡了呢?比如解草砂紙的謎題,再如看風景拍照,還有就是解鎖問號地點。楓叔喜歡一進遊戲先跑圖,把能開的範圍內所有快速移動點都開了,才去做任務。我覺得這樣效率高一些,比盲目跟著任務走,解出來的圖更完整。

    我一直調侃這次的古代三部曲,叫《刺客信條:拍照》,其實大家看楓叔分享的照片就知道,我很喜歡在某個時刻,F3鎖定然後挑角度拍上一張照片,甚至因為這主角被幹翻都在所不惜。有時候玩遊戲就是如此,通關不是目的,留下精彩瞬間才是最美的時刻,育碧為我們打造出了這個真實的世界,你橫行一百小時不留點照片確實說不過去。

    整體上來說,楓叔覺得ODYSSEY體量比起源要大一些,雖然場景沒有感覺變化太大,但是任務章節更多,所以覺得總體時長比起源要久。我steam裡起源就有一個蟲雨沒有解鎖,可能我運氣太差,我在沙漠站了N天也沒遇見,但起源只玩了148小時。現在ODYSSEY168小時,還只是玩了亞特蘭蒂斯第一章的“極樂世界”,按場景佈置,還有10個門沒有開,就算其中一部分不開,參照起源帝王谷DLC,4個死後世界也還有三個等著我們玩,所以ODYSSEY要比起源內容更消耗玩家時長。

    最後,楓叔就說極樂世界裝備沒帽子道歉……我後來翻了下揹包,確實有帽子,只能說《刺客信條:ODYSSEY》這套裝備系統的外觀顯示模式,沒有起源直接一個傳奇服裝就變身舒服啊。

  • 3 # 小樂樂之母

    一、切忌直衝主線任務 支線與地圖收集並行《刺客信條:ODYSSEY》作為一款開放世界遊戲,特色之一便是不會強迫玩家推進主線劇情。要是想感受一下不同的任務樂趣,隨時能夠在地圖上找到各式各樣的支線任務。本次的故事設定在西元前 400 年的南歐地區,因此在任務中常常能夠看到冥王「哈迪斯」、眾神之王「宙斯」、海神「波賽冬」、光明之神「阿波羅」、月亮與狩獵女神「阿提密斯」等大家耳熟能詳的希臘神話人物,也能夠了解當時宗教信仰對於所有人的生活影響多麼深遠,就像是在讀一本栩栩如生的古希臘;歷史繪本。主角在途中就會遇到強盜假扮成某些神祇的祭司,恐嚇百姓交出財物作為獻祭之用,不然就可能會引起神的怒火。此時當然是要路見不平拔刀相助,先讓他們感受主角的怒火再說!《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略任務裡的多種解決方法另一方面來看,雖然就如同上述所提到,主線任務並沒有時間上的急迫性,但是一味的直衝主線也是會遇上大問題的!《刺客信條:ODYSSEY》繼承之前的等級系統,而主線任務給的經驗雖然不算少,但是一路上只靠主線是沒辦法有效提升角色等級的,而等級上的差距會讓主角與敵人產生嚴重的傷害差距,大約三級左右的級距就沒辦法讓玩家利用常規的格檔閃避戰術,主要是因為高等級的敵人造成的傷害非常可怕,可能只要一兩刀就能夠致人於死,相反的,主角的造成的傷害就會像抓癢一樣。雖然不是沒有辦法通關,但是過程會非常的痛苦。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略遇到等級太高的敵人還是先跑再說支線任務給予的除了不亞於主線的經驗值之外,還會提供各式各樣的素材和裝備,進一步強化主角的能力,關於這點的詳細說明以下第二點會再提到。此外,因為《刺客信條:ODYSSEY》加入了對話分歧選擇系統,NPC 不再只是作為讓主角對話完成任務而生,其中還能夠把特定的物件招募成為自己的船員,甚至是與某些角色發展更進一步的關係。筆者印象深刻的是某個阿嬤級的委託人要求主角帶來幾項煉藥的材料,幫助他老公重振雄風。收集完之後發現她老公身體已經承受不了如此「激烈」的活動,而此時主角就可以在對話中選擇「需要我代勞嗎?」來與委託人大戰三百回合……雖然「大戰」的過程沒有演出來,但是玩家已經能感受到本代更加多元的支線劇情演出。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略也有感覺完全沒差別的選項部分有強迫症的玩家可能沒辦法忍受看到地圖上的「?」還是處於白色(未解決狀態),但是在這裡還是建議先以支線任務為主,地圖上的探索要素如果不是路過的話,就不需要特別去探索,因為未來的任務很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一來一口氣解完可以省下更多的時間。唯一的例外是「同步地點」,先開啟以後才能夠透過快速移動來短時間內往返各地區,否則就要依靠愛馬「弗洛斯」慢慢跑了。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略歷代以來的地圖要素,這次數量似乎少了一些二、定時拜訪商店  養成整理裝備好習慣《刺客信條》系列一直以來大部分都沒有藥水之類的補給道具,而玩家在任務、地圖上最常得到的除了皮革、礦石、寶石、木頭等等各式各樣的素材之外,也會搜刮到各式各樣的武器和防具,而相信大多數玩家只會挑幾把操作熟悉的武器、外型美觀或是效能優秀的防具使用,這時多出來的裝備記得要將它們分解,才不會在道具欄位裡面佔位置。分解裝備後可以獲得數量不等的素材與貨幣「德拉克馬」,除了透過商店購買、搜掠、海戰、地圖採集以外,算是非常方便的另外一種獲取素材的方法。就如同第一點提到的,主角的戰力很大一部分取決於與敵人的等級差距,而透過商店升級裝備等級的上限就是以主角當前等級決定,並且要消耗一定量的貨幣和素材,這幾點可說是環環相扣。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略裝備升級不能超過主角本身等級商店提供的升級除了強化主角身上的裝備的各項能力外,因為裝備之間有稀有度的分別,可能會發生某一把武器已經用得很上手,等級卻逐漸落後導致傷害跟不上的狀況,升級系統讓玩家可以持續打磨愛用的裝備,不會因為遊戲進度就要忍痛淘汰。商店除了升級外也提供購買、販賣和銘刻叄種服務。筆者非常不建議購買商店裡面的武器和防具,雖然說商店提供的裝備會根據主角等級更換,價格也不算貴,但是稀有度都不高,能力也只能算是普通,透過獵殺傭兵、解任務獲得的裝備隨便一件都能輾壓商店貨。但也不能說購買服務就毫無用處,因為商人也會不時販賣各種素材,甚至是特定地點才能夠搜刮到的高階素材「刻寫板」,要是玩家身上的錢夠多不妨直接購入,因為本代的素材需求量非常高,這些東西絕對是多多益善。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略商店裡偶而會販賣各種素材,順手全買了吧此外,玩家在搜刮道具的同時,也會撿到類似用過的小刀、青蘋果等看似無用的道具,它們有自己獨立的儲存空間,也沒辦法直接使用,但這些其實都可以算是貿易貨物的一種,可以透過商人的販賣服務一口氣將這些貨物大量賣出,獲取可觀的德拉克馬。要是玩家身上缺錢,記得先看看身上是不是有雜物忘記賣掉,而雖然裝備也可以直接販售換成金錢,但就如同先前提到的,本代素材需求量很大,扣除掉裝備以外還有船隻的升級,多餘的裝備還是分解掉的 CP 值更高。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略雖然有稀有度之分,但還是隻有被賣掉的命運最後一項「銘刻」是本代新增的系統。在《刺客信條:起源》中裝備的特殊能力是繫結的,無法自由更換,而這次的銘刻系統讓玩家能夠針對自己喜愛的武器、防具再進一步客製化。透過等級提升、支線任務、成就等等都能夠解鎖各種銘刻,不論是提升特定型別傷害、增加防禦、血量,甚至是專門加強某一項技能等等,現在都獨立了出來,玩家只要在商店付出些許的金錢,就能夠將銘刻附在裝備上,提升各種能力,喜歡走近戰路線的玩家就可以從頭到腳裝備「戰士傷害提升」的銘刻,一口氣增加自己的輸出能力。在升級、更換裝備的同時,也別忘了檢查是否有更好用的銘刻喔!《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略可以針對想要的銘刻去完成挑戰三、多方嘗試各種能力 找出最適合自己的玩法本代能力也是分成強化弓箭的「獵人」、近距離搏鬥的「戰士」和潛行暗殺的「刺客」三種,雖然說初期只能夠透過等級提升和極少數的特殊地標來獲取能力點數,而且許多的能力還有不同階段的提升,看似會有點數不足的問題,不過能力的 2、 3 階段經常會被「斯巴達斷矛」的強化程度以及角色等級所限制,沒辦法在初期就升滿。此外,更重要的一點是隻要花費些許的金錢就可以重置技能,因此完全不需要擔心技能不實用的問題,反而建議玩家可以多多嘗試,等找到最適合自己的戰鬥風格後,再重置點數一口氣學滿自己喜歡的能力。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略角色能力一覽要注意的是大多數的能力都要消耗血量槽下方的黃色「腎上腺素」量表才能施展,腎上腺素能夠透過攻擊來累積,而且速度並不慢,消耗之後還會回復 5% 的生命值,因此建議所有的能力都冷卻時間一到就施放,不需要扣招。以下將會介紹一些前中期的技能推薦供各位玩家參考。由於筆者不擅長使用 Dual Shock 4 控制器瞄準,因此以下的介紹將以「戰士」和「刺客」兩種風格,對於「獵人」風格有興趣的玩家可以再自行鑽研。戰士:《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略斯巴達踢擊消耗一格腎上腺素,給予一定比例的「戰士」傷害並強制擊退敵人,不會造成敵人死亡,且敵人可以接受招募。評價:大腳一踢直接把敵人踹飛,擁有非常強力的霸體破壞,即使是敵人身上閃黃光(無法格檔、中段的強力攻擊),依然會被一腳踹到踉蹌。強力的位移讓各種猥瑣的「地形殺」成為可能,將敵人引到懸崖等高處再一腳踹下去是最實際的用法。因為本代跌落造成的傷害非常可怕,不論是多強的敵人,從一定高度摔下去都是必死。致敬意味濃厚的技能,越級殺傭兵的神技,雖然看似惡搞,卻擁有超乎想像的實用度,前期 1 點足夠應付大部分的狀況,升級後的傷害提升反而不是重點。《刺客信條:ODYSSEY》新手需知的五大攻略公牛猛衝消耗一格腎上腺素,主角奮力向前衝鋒穿越路徑上所有敵人,並且給予他們一定程度的「戰士」傷害。評價:最初在操縱斯巴達國王列歐尼達斯時就可以使用的技能之一,帶有範圍傷害的突進技能,只需要消耗一格腎上腺素,單純製造傷害或者是突破敵人包圍都很好用。又因為本代的範圍傷害技並不多,在征服戰等人數眾多的戰場中是不可或缺的存在。值得一提的是武器如果有火焰、毒等屬性的話,路徑上的所有敵人都會受到影響。至少 1 點作為突圍或補輸出使用,之後根據戰鬥風格決定是否往上點,喜歡一個打十個的玩家強烈建議點到滿。

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