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1 # 沐零遊戲
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2 # 噼裡啪啦閃電火花
對線吸血鬼不能慫,直接上去跟他打吸血鬼前期q時間還是有幾秒的等她暴擊Q沒了上去打他 他的W規避不了一些標記效果的傷害,不打他等她消耗你六級直接被她塔下殺了
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3 # 一起開心的追劇
個人認為,要選前期傷害高能配合打野的英雄。
1、不能和吸血鬼發育,見面就是打。因為發育不過吸血鬼的,後期傷害高,突後排瞬間秒殺。
2、出裝方面,出重傷裝備,要不然吸血鬼的QR回血能力太強,根本殺不死。
3、呼叫打野爸爸,軍訓
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4 # 小Y歐巴
血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回覆自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的透過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力。
吸血鬼在對線想要打出快速的高額傷害,對拼後後除了Q以及大招的命中率,比較重要核心的combo就是EW技能的使用,利用W不可選取的特性接近敵人釋放滿E,在E技能結束後再接火箭腰帶補充傷害。
弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)後,吸血能力將異常強大。並且再配合打野英雄時吸血鬼的大招和其他英雄的範圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害很簡單就擊殺敵人。
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5 # iGame玩傢俱樂部
對於這個問題,我覺得我還是有一點點能力來回答的,畢竟曾經也是叱吒一區的半步大師(鑽一)選手,並且吸血鬼也是我的招牌英雄之一。
接下來我就來講一講好打吸血鬼的英雄。
如何對線吸血鬼是一個大後期的英雄,因此想要對線取得優勢,就儘量選擇前期強勢的英雄,並且最好這個英雄還要有支援能力,因為吸血鬼是不可能離開線上的。然後吸血鬼前期Q的CD非常長,並且傷害也並不高,所以只要不是紅Q大膽上去揍他。如果你想要跟他對發育,那麼你就要想一下,你這個英雄發育起來有他厲害嗎,否則還是乖乖選前期英雄。
見面就幹暴力流吸血鬼說到底還是一個後期英雄,雖說有一些回覆能力,但是前期的回覆量並不大,只要你用前期足夠強勢的英雄來打,還是非常容易壓制住吸血鬼的。
潘森
這個英雄前期足夠暴力,基本上就是見面一個Q,敢瞪我?W屁股一坐,打爛吸血鬼的頭,如果要是第一件再做一個死刑宣告,基本上就打得吸血鬼喘不過氣來。要是吸血鬼縮塔發育,那也沒問題,我就用大屁股去坐你的隊友。
細水長流發育流要是你對前期打爆吸血鬼沒有信心,那麼你也可以選擇一個同樣是大後期,但是前期能力還比吸血鬼強的英雄。
阿茲爾
他的後期Carry能力應該沒有人能懷疑吧,後期兩三個沙兵往你面前一站,你就感覺到頭皮發麻,如果你忍不住往前衝想要乾死他,對不起,禁軍之牆,滾吧您勒。並且他在後期強得同時,前期能力也不錯,沙兵+Q技能,能戳得吸血鬼懷疑人生。
瘋狂推線支援流吸血鬼前期推線能力並不好,腳也比較短,抓人能力也差,還需要大量的發育時間。所以我們完全可以無限放大它這個缺點。
男刀
說他是全聯盟最能跑的英雄沒問題吧,支援能力一等一的強,而且推線還賊快,再加上超高的爆發。吸血鬼前期基本上只敢看著他吃完線之後再補刀,而這段時間男刀完全可以動起來,野區,上路,下路想去哪兒去哪兒,還不耽誤補刀。
我再補充一點能打吸血鬼的英雄還很多,我想跟題主講一個思路,在打敗一個敵人之前,你要足夠了解他,所以我建議題主親自去玩個幾十把吸血鬼,看看他的優勢與劣勢到底在哪兒,然後再看哪些英雄能剋制他。最後我還想說,英雄剋制並不是絕對的,這裡面還參雜你的打法,以及應變能力,所以多玩才是最好的辦法。
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6 # 趙子兮巧笑嫣然
首先,我們要了解一下吸血鬼這個英雄。
猩紅收割者•弗拉基米爾,也就是我們俗稱得吸血鬼,他的定位是法師、坦克。
被動血色契約:每40額外生命值會增加1點法術強度,每1點法術強度會增加1.4的額外生命。也就是說,吸血鬼出加生命值的法強裝備收益是很高的(例如鬼書,推推棒,面具等等),法強越高生命值越高,生命值越高,法強也相應的增加。這也是吸血鬼在後期法強堆起來之後有一定能力的坦度的前提條件。
W技能:血紅之地(俗稱血池),吸血鬼化為一攤血池並無法被選取,造成傷害並提供微量治療效果。這是吸血鬼最重要的保命技能和切入戰場技能。
E技能:血之潮汐,分為兩段釋放,第一段:吸血鬼用鮮血持續灌注一個蓄血庫來提升這個技能的傷害,第二段:吸血鬼對周圍敵人放出一個鮮血新星,造成傷害,在完全充能後,也可以對敵人造成減速效果。這個技能是吸血鬼在後起團戰aoe輸出的基本保障。
R技能:血之瘟疫,吸血鬼用劇毒感染目標區域的敵人,造成傷害並治療自己,並使自己的基礎技能傷害增加。這是吸血鬼在團戰中製造傷害的利器。
技能講完,來分析一下吸血鬼的優缺點:
優點:1、傷害高,吸血鬼的四個技能均為輸出技能(w技能雖然主要保命但也有一定得傷害,後期法強堆起來傷害不低),強化Q技能和蓄力E技能在透過大招強化過後能造成鉅額傷害,尤其是aoe傷害。
2、保命能力強,w血池的無法選定和大招的回覆效果能讓吸血鬼躲過致命控制技能和硬抗敵人一定的傷害輸出。
缺點:1、脆皮,吸血鬼定位法坦,但依然具有法師通病-脆皮,經常容易技能釋放不當死於莫名aoe。
2、發育週期長,吸血鬼在前期沒有裝備和等級加持的情況下技能cd長,傷害低。即便是有w血池保命但也很容易就被擊殺或者抓死。一般情況下,吸血鬼在有兩件裝備的情況下才能有一定的作戰能力,傷害打不滿的情況下輸出也很有限。在十三級後Q技能和E技能滿級後作戰能力極大提升。
3、腿短,吸血鬼沒有突進技能,E技能蓄力自身還會被減速。所以很容易造成追不上人,捱打逃不了的尷尬局面。所以吸血鬼非常依賴閃現。
4、害怕硬控,因為脆皮常常是被硬控之後瞬間暴斃。這種情況相信大家在遊戲中或者比賽都經常遇到或看到就不在累贅了。
分析完吸血鬼的優缺點,那麼如何剋制吸血鬼就很顯然了。
對線期:
吸血鬼作為法師,一般情況下會出現在中路或者上路,因為上路線長,不利於像吸血鬼這種腿短脆皮英雄發育所以中路出現的機率更多。
1、中路對線英雄選擇:
(1)高爆發帶突進的刺客類英雄:劫,男刀,妖姬,小魚人,卡特,阿卡麗等。此類英雄在前期技能cd快,傷害高,不吃吸血鬼的強化Q前提下騎臉對剛吸血鬼是沒有對拼資格的,打出血池之後等待cd完全可以一套帶走。
(2)法師類英雄:安妮、鳳凰、火人、澤三炮、蛇女、螞蚱(末日)等等,技能消耗吸血鬼難以透過Q技能回覆上來,血線消耗到斬殺線之後看準機會一套直接帶走,即便是吸血鬼交出血池也很難逃出生天。鳳凰和末日,螞蚱尤其剋制吸血鬼,鳳凰的牆吸血鬼血池也無法越過,螞蚱的盾和大招對線過的都知道吸血鬼很煩的,末日的沉默和恐懼配合打野,吸血鬼血池都交不出來。
(3)冷門中單:泰坦、潘森、克烈等。泰坦在前期真是吸血鬼的爸爸,三級一套逼血池,等cd直接帶走不講道理,當然前提是勾的準。潘森和克烈打吸血鬼方法類似,不多累贅了。
2、上路對線:諾克,劍姬、瑞文、劍魔、青鋼影包括武器都很好打吸血鬼。因為上路線上,一旦兵線過了河道,吸血鬼非常危險,如果被上述英雄黏住,基本很難跑得了,在沒有裝備的前提下,傷害又對拼不過,如果打野在照顧一下,下場很慘。。在下吸血鬼熟練度很高,這些都是血與淚的真實體會。
3、下路一般極少出現,極偶爾的情況下比賽中會根據陣容出場,這裡就不多說了。
針對吸血鬼的策略:
1、壓制發育週期,延緩吸血鬼裝備成型時間
20分鐘前是吸血鬼的黃金髮育期,20分鐘小規模團戰逐漸增多,對線期基本結束,所以20分鐘之前一定要壓制吸血鬼的補刀,多呼叫打野,即便不能擊殺,也要壓低吸血鬼的狀態讓他無法對線。如果能擊殺幾次是最好的。
2、在對線期取得優勢之後迅速報團推塔,壓制吸血鬼的發育空間。峽谷先鋒可以有效壓制吸血鬼的發育。
3、速推戰術,積極組織團戰,在吸血鬼裝備未成型或半成型期就結束戰鬥。
陣容選擇與團戰打法:
1、儘量在有吸血鬼的前提下選擇帶有控制的陣容,輔助可以選擇日女,泰坦、牛頭等、軟輔的話最推薦風女(大招推走)、露露(變形),極度噁心。
2、團戰中一定要將主要的控制技能留給吸血鬼,吸血鬼一般團戰起手都是QREW接推推棒,主要目標也是我方後排輸出英雄,所以一定要在吸血鬼進場前控制住打死或打殘。如果吸血鬼是第二進場,則要把主要控制技能留給他,用來在吸血鬼w起身之後控制住集火秒殺。
裝備選擇:
法師類:鬼書
物理系:死刑宣告
輔助類:鋼鐵烈陽之匣
回覆列表
真正會玩的吸血鬼前期無解是真的
多蘭之盾+猥瑣抗壓無數英雄
至少你很難殺死他
針對某個英雄從不來不是一個人的事情
最簡單的方法就是呼叫打野來抓幾次
吸血鬼的發育偏慢爆發期在中後期
所以如果可以在9級之前抓幾波
那麼吸血鬼在中期的團戰基本也就廢了
如果不考慮打野的話
你可以考慮從英雄選擇方面下手
快速清線型別(手長)吸血鬼腿短的很,賴線發育是他的主要任務
所以你要做的就是快速清線然後去支援其他路
或者拼發育!
英雄選擇:拉克絲、澤拉斯、冰鳥、發條等等
前期高爆發型別(AD)AD刺客型別是所有法師的剋星
前期的高爆發比起吸血鬼又長又慢的CD來說百試不爽
帶個點燃單殺應該難度不是特別高
英雄選擇:劫、男刀、亞索等等
在對線方面呢,注意對方的紅怒Q
E技能可以躲在小兵後面
前期吸血鬼技能CD確實很長
記住這一點可以幫你在對線上有很大的優勢!
最簡單的方法:你用吸血鬼玩幾局,誰打爆你,你練誰就行了!