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1 # 隨想錄遊戲Plan
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2 # 我生我死嗯
1,法印流
首先,法印流一定要優先點出獅鷲學派技能並優先裝備該技能,由於初始套裝是中甲,第一套dlc套裝泰莫利亞套裝也是中甲,所以前期獅鷲學派技能收益極大,完全可以等到13級直接換裝獅鷲學派初始套裝,然後一步步升級獅鷲套裝,成型快這一點是其他學派比不了的,有了這個技能,低階完全可以掃蕩大部分怪物,其餘各法印功效將在接下來詳細說明。
伊格尼法印
伊格尼能對付大多數的敵人,可點燃的包括人類、食屍生物、野獸、龍族……陶森特的滑翔蜥蜴龍不在此列、混合獸、蟲類……陶森特的巨型蜈蚣不在此列、食人魔……對於食人魔,要提兩句,食人魔吃燃燒的比例掉血但是不吃控制狀態所以一定要注意閃避其攻擊,以及部分吸血鬼,燃燒狀態既比例掉血又能形成完美控制狀態,我一週目死而無憾難度基本靠伊格尼過關,所以伊格尼是法印流首選技能,但是強化點數沒必要點太多,除了第三排伊格尼提升強度外其他技能價值都不高,第二排伊格尼單體毫無意義,既不能回覆活力,又不能造成比燃燒狀態更多的傷害,除了造型不錯其他都是雞肋,伊格尼第一排盔甲融化在對付不能燃燒的構體生物,狂獵,妖靈時有不錯的作用,可以明顯提升劍傷害,不過也不是很推薦,價值一般,第四排燃燒狀態100%這個技能對法印流來說也沒有什麼價值,因為法印強度提升到一定程度後自然就能達到100%的燃燒狀態,這個技能的價值在於對魔武雙修有些價值,魔武雙修法印強度較低的時候,這個技能才會有價值,使用伊格尼使敵人燃燒後尋找機會拜個年或重擊。注魔任務完成後強烈不推薦注魔伊格尼360度,喪失燃燒能力的伊格尼完全是扯淡。
阿爾德法印
阿爾德法印用的好,完全可以無傷過大部分戰鬥,能擊倒的敵人擊倒後迅速接近進行處決,那感覺簡直不能更好,樓主在狩魔任務中使用阿爾德處決的感覺實在是爽翻了,不過這類任務很有限,大概只有沼澤巫婆,小霧妖可以用這個方法,另外對付人類也有不錯的效果,不能擊倒的敵人配合劍法和阿爾德失衡可以不防禦不閃避砍到死,技能升級第一排提高射程和第二排阿爾德掃擊價值在於完成突變任務後配合刺骨可以控制住大群敵人,第三排阿爾德強度提升仍然是實用技能,第四排阿爾德附加200點傷害完全是用來搞笑的,因為這個是固定傷害沒有法印強度提升的,所以純屬扯淡。
亞登法印
亞登法印的意義在於對付妖靈的虛影形態和減速構體生物以及吸血鬼的隱形能力,另外石之心的蜘蛛,血與酒的巨型蜈蚣,不用亞登會被生生虐死,亞登屬於純粹的輔助技能,但是技能樹中點亞登的玩家少之又少,第二排亞登炮臺在對付妖靈和構體生物上有些作用,擊中有失衡效果但是傷害實在是不高,獅鷲師匠套後在亞登裡作戰是極有利的。
昆恩法印
昆恩作為主要防護技能確實是大部分玩家需要的和最常用的,劍術流基本全程只用昆恩,法印流也很需要,第一排昆恩釋放在昆恩盾破碎時擊退敵人避免下一次攻擊,第二排主動昆恩有強大的回血能力和更多次數的傷害吸收,唯一要注意的是儘量別讓主動護盾被擊破,會有好幾秒無法回覆活力值,所以在快被擊破時收掉主動護盾,等活力值回滿再繼續使用,第三排昆恩強度提升沒什麼好說的,昆恩法印強度越高,能防護下來的攻擊越多,第四排昆恩反傷在對付構體生物及狂獵時有不錯的效果,主動護盾吸收反傷後自行釋放可以進行很不錯的連擊,不過需要很好的手法。
亞克西法印
亞克西昏迷敵人後背後攻擊可以大幅增加處決鏡頭的出現,第一排亞克西迷惑不用說是任務過場提升經驗的必備良藥,第二排化敵為友效果不錯,在對付狂獵時讓狂獵士兵傷害無效,對付人類水鬼虐鬼時可以敵人內訌自己閃避看戲,第三排提升亞克西強度沒什麼好說的,昏迷和化敵為友時間增長,第四排同時迷惑兩個敵人價值中等但是技能格和技能點數的限制讓很少人點這個。
法印流作戰方式
1,能燒則燒,伊格尼優先
2,不能燒阿爾德失衡……不能燒的敵人基本也
不能被阿爾德推倒,出刺骨後阿爾德可以替代伊格尼群戰,但血厚的敵人還是要靠伊格尼,比如雙手武器的人類,龍族,獅鷲食人魔等等
3,妖靈,構體,吸血鬼,蜘蛛,巨型蜈蚣,一定要用亞登,不然分分鐘教你做人
4,儘量全程昆恩,有信心的也可以不用,主動護盾回血還有昆恩反傷很有用
5,亞克西對付持盾敵人和單體怪物很有用
6,法印流支援前期中期大部分戰鬥,到後期一定要加入一些劍術,最好加出怒氣爆發,不然對付一些特定boss很吃力比如伊勒瑞斯比如狂獵之王,至於鍊金儘量加出耐性提高和耐力提高,喝更多魔藥和煎藥,以及魔藥回血
7,煎藥選擇古代鹿首精,海克那,另一個隨意配,魔藥選高等貓頭鷹,高等派翠,高等暴風雪
8法印流一定要因敵而選擇最合適的法印,還是那句話,沒有最無敵的戰法,只有最適合的戰法
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3 # 三路兵線加紅藍
巫師3:狂獵最近是史低47 應該有不少玩家會來補票或者買來遊玩 開荒的話我是有一套不錯的方法 我具體說一下
主線推到救丹德里恩 就可以在告示牌(諾維格瑞)接到一個叫酒國的使節的任務 這個任務正是獲得了2016年最佳RPG獎的巫師3的DLC 血與酒 這個dlc中的內容 足夠再出一部遊戲 所以又被玩家們稱作巫師4 我為什麼會推薦先去dlc呢 最大的原因 巫師3狂獵的戰鬥系統 很簡單 沒有什麼花裡胡哨的操作(鬼泣 黑魂)所以只要拿到不錯的裝備 你就可以在遊戲中為所欲為(不要惹守衛) 如果在丹德里恩之前 難到你的話 推薦先去撿一些差不多的裝備 不需要是套裝 到救過丹德里恩就行
到了dlc之後 先把必要做的任務都做了 然後就可以正式進入最主要的環節 去找宗師鐵匠找到圖紙的位置 然後優先去拿狼學派的宗師套裝(主要是衣服 而且狼套綜合性能比較強 玩起來不單調) 然後去一個名叫鶴山城堡的地方刷強盜 那裡的強盜掉落武器 雖然武器很渣 但是賣的話很值錢 等差不多攢到幾萬之後 就可以去合宗師狼套了 最好合的宗師套 不用一步一步強化 直接是合宗師套 如果合別的學派的宗師套 需要一步一步強化 有點費時間 畢竟要去找圖紙
在找圖紙的途中應該會撿到些不錯的裝備 例如陶森特騎士鋼劍什麼的 不過最好也找一下這把劍的圖紙 自己做 陶森特騎士鋼劍好像就是最強的鋼劍了 最好在找圖紙之前就先去把湖女之劍拿了 最強銀劍 集齊五德就可以去打一個隱士拿劍 刷鶴山的時候經驗也會漲 再去做些任務 等級也差不多的時候 就可以開始無雙之旅了 完完全全的裝備碾壓 怪物打你不疼 你打怪物一個拜年一個 甚至是boss
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4 # 自由Brid
遊戲一共兩個周目,建議一週目主做主線任務流程,在焦木村鑄劍師那買個寶圖,找一身獅鷲派的裝備走法印流,前期先點滿一層的亞克西法印,因為任務對話很多時候可以用這個直接跳過。然後是點滿昆恩法印,特別是第二層的,撐起昆恩法印受到攻擊可以回血,其他的可以根據喜好自己選擇。
一週目結束,開啟二週目之前,記得把鍊金的劍油,炸彈,煎藥能做的全做了,因為二週目的鍊金圖紙和工藝圖紙要重新收集。二週目就不要再走法印流了,因為二週目法印的傷害就圓圓不夠了,點紅色的攻擊和綠色嗑藥炸彈傷害高,抗揍。二週目可以踏踏實實的慢慢玩了,彌補彌補和一週目不同的選項,做做支線,做做尋寶,看看委託任務,打打昆牌,把地圖上去密密麻麻的問號清清。
回覆列表
《巫師三》年度版自從16年在steam上發售已經快三年時間了,從它發售後可以說是目前最好玩RPG遊戲之一,最近在steam上又進行了打折,達到了史低47元,到了最值得入手的時候,屬於買不了吃虧買不了上當的作品。至於有哪些推薦玩法,我給題主說一下自己對於遊戲理解。
劇情首先《巫師三》是一款劇情向的遊戲,並不是說它其他遊戲玩法不夠出色,而是他的劇情設計太過於出色和精緻,多達36種遊戲結局可以打出,數不清的支線任務可以完成,最好的一點是你在完成任務同時也會看到人生百態。
在某些任務中是沒有十全十美的結局的,比如在任務林中夫人中,為了不劇透我簡單說一下,任務本身就是把男爵夫人救回來,但是經歷一系列選擇後,總是會有人死去,遊戲開發商將選擇給了玩家,說實話是一個非常糾結的選擇,敲打著人性的善惡,也讓人知道劇情就是如此殘酷,但這可能也是巫師三好玩的一個優點吧。
至於如何玩,前期等級較低情況下,某些委託任務的怪物打不過以及某些任務做不動情況下,先去做其他任務提升等級和裝備,回頭在擼怪。
至於昆特牌的任務,如果你覺得與NPC較量有點難,在設定中是可以調低昆特牌的難度的,這樣可以更輕鬆蒐集卡牌,攢齊卡組,更好的贏NPC的錢。
遊戲前期的確比較無聊,但請堅持的玩下去,你會發現這個遊戲就是個堪稱藝術品般的存在,玩法、畫面、劇情、人物等都不會辜負神作的名稱。
裝備遊戲中裝備套裝分為兩類獵魔人套裝和其他套裝,推薦選擇獵魔人套裝,會有許多增益攻擊、防禦、法術效果,但是不可否認其他的套裝的確也有好看的,在DLC血與酒中,吸血鬼的套裝個人就覺得就很帥,當然全看你自己的喜好了。
獵魔人套裝分為五個學派,下面介紹下這五個流派套裝大概特點。
1、毒蛇學派
遊戲初期最容易獲得的套裝效果,有了不要輕易分解或者賣了,是百果園那個階段最為好用的武器型別,不管是對付怪物還是砍人都剛剛好。
2、獅鷲學派
簡單來說這個學派就是法系套裝,配合技能點可以快速回復活力,並且有增強法印釋放效果的作用,優缺點很明顯,法術傷害高,物理攻擊低,導致碰見某些抗性高的精英怪比較難打,但是擼小怪還是非常輕鬆的。
3、貓學派
這個學派走的路線簡單暴力,追求高攻擊力、高暴擊、高攻速,砍怪如切菜,當然並不是沒有缺點,防禦力比較低,血薄,在對戰的時候更為考驗操作技術,尤其是不能貪刀。
4、熊學派
站擼戰鬥方式代表學派,屬於重甲,防禦力最高,配合技能點、寶石、以及裝備加成,基本小怪打你基本不掉血,典型的肉盾坦克流。
5、狼學派
傑洛特的本家學派,最為中庸的一個學派裝備,屬於萬精油裝備,專精劍術也行,專精法印也可以,物法雙修攻擊效果也不錯。