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1 # 遊戲震驚部
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2 # 愛笑遊戲
我是真好,先說我的觀點:
雙步槍的確是菜鳥,近戰是無敵,可是遠距離呢,你打得到AWM狙擊槍嗎?打不到。
大神也不會用連發狙擊槍,因為連發狙擊槍很尷尬,射速不如步槍,威力不如單發狙,只能算是中庸的玩法。
頂尖大神的配置:一把S686+一把AWM狙擊槍!理由:優勢互補!
1、S686霰彈槍 雙排神器!傷害值滿顆星!S686霰彈槍是《和平精英》手遊中,威力最高的槍械,打3級頭盔僅需1槍!
打3級防禦甲呢?還是1槍!
這就給了你充足的信心,但S686霰彈槍有兩個弱點:射程不超過50米,子彈只有2發。
這就決定了S686霰彈槍,只能打單排、雙排,要是進來四個敵人,你換子彈太慢,換單發狙擊槍又開不了鏡,很尷尬!
2、AWM狙擊槍 遠端神器!射程1公里!如果說S686是‘最猛’的槍,那AWM一定是‘最遠’的槍!1公里的射程,覆蓋了1/8的沙漠地圖,神狙在手,敵人根本不可能靠近你一千米。
即使敵人僥倖躲過,向你發動攻擊,你也已經提前知道,早早的就轉移陣地了,等敵人過來,他只能撲空!
總結S686霰彈槍的優勢是:近戰爆發猛,但射程短。
AWM狙擊槍的優勢是:近戰能力弱,但射程遠!
因此,這兩把槍搭配好了,絕對是單排、雙排神器!
何況,這兩把槍都有一個共同點:一槍爆頭!
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3 # 萬螚解說MC
和平精英作為絕地求生正版的國內手遊,其中游戲內容內容還原度相當之高,但由於是手遊的原因,玩家的遊戲體驗的最佳化上做了較多的操作簡化,其中可以在設定中找到一個叫做“輔助瞄準”的功能,而該功能就是專門為手遊玩家設計的,也被玩家戲稱為“官方自帶掛”。
它的作用主要是為了減少玩家在射擊時候的瞄準敵人的時間,簡單來講就是瞄準敵人時,會自動將槍口拉到敵人的身上,這個功能實際對狙擊槍的作用較大,而對其他近戰槍械有較大弊端。
玩家興起雙步槍搭配作戰,7.62mm槍械M762為首選!
而近期在遊戲內出現了雙7.62步槍的玩家群體,其中主要以使用M762突擊步槍為主,大致的情況就是說為了追求近戰的快速作戰,使用7.62mm的m762能夠造成較大的殺傷,從而儘快解決掉敵人,讓自己處於較為有優勢狀態下,可實現1對多人的操作,而且現在很多玩家對和平精英這款手遊的理解,發現狙擊槍的實用性太低,所以基本上都改為使用兩把步槍,對於壓槍技術不好的玩家,也有選擇衝鋒槍作為副槍。
提高近戰能力使用雙步槍,弱化遠端作戰!
同時為了讓近戰能力更加接近操作極限,有玩家建議將遊戲內建的“輔助瞄準”關閉來提高近戰水平,剛才我們談到過該功能作用,現在說明一下該輔助功能對步槍的影響,其中這個功能對新手是有較大優勢,特別是對喜歡使用全自動模式的玩家,若壓槍能力不足可用該功能彌補,前提條件是作戰的距離為50米以上才有優勢。
主要是該功能要是近50米內,會出現目標物件錯誤選擇的情況,特別是在巷戰這種作戰環境下,被敵人圍攻狀態下擊倒敵人,在補槍的動作中有另外敵人過來支援,輔助瞄準會自動將槍口拉到支援的敵人身上,從而造成視覺錯誤後被敵人反將的情況,所以要是喜歡鋼槍的玩家,這個功能是關閉!
遠端作戰“輔助瞄準”發揮大作用
不過相互矛盾的是,這個功能對於會用的人來說完全是神器,我們可以再具體分析一下這個功能具體用法,上述說到該功能會在瞄準敵人時,會自動將十字準星拉到攻擊目標上,那麼又由於這個輔助瞄準他拉動的是準心對準的的最近距離目標面積上,所以借用這個可以將使用高倍鏡的武器先對準該目標的頭部上方後,輔助功能會立即將目標拉到頭部位置,這樣就可以實現瞬鏡一擊爆頭的效果。
同時對使用步槍的中距離作戰的玩家來說,在射擊移動目標時,也可以利用這個原理進行作戰,將槍口對準目標移動的方向,該輔助在拉動槍口同時開槍就可做到移動打靶。
然後在說到這裡後,還是需要討論一下槍械的使用來搭配功能,其中的M4突擊步槍和該功能的契合度較高,該槍除了子彈威力小,但射速快和中遠端穩定性高對移動目標的打擊有較好的效果,這是7.62mm武器所辦不到的,而遠端作戰通常講究的是一槍倒地,這個需要八倍鏡配合,但由於使用單發狙對手遊玩家來說難度太大,要求的操作技巧過多,而在和平精英高階局也很少看到有大神使用單發狙,基本上以連發狙Mini14為主,所以根據這種情況玩家分化也較為明顯,所以從槍械搭配看出玩家水平並不虛。
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4 # 神經的wzy
在遊戲裡,大部分玩家熱衷於雙步槍,或者八倍栓狙,但連狙說實話是最被低估的。
部分職業選手熱衷連狙.連狙在職業比賽是取得一席之地的,那麼連狙的優點都有哪些些?
1.連狙的價效比最高。98K一槍解決不掉三級頭,在拉栓的時候,連狙就可打出第二槍,即便是Mini,兩槍也能爆三級頭
2.連狙相對於單發狙而言,對槍法的精準程度要求沒有那麼高,在心態上的要求同樣也要低上一個檔次,但是對靈活性的要求變得要更高,因為連狙的威力遠不如單發狙並不能做到爆頭擊倒或淘汰敵人,所以在與使用單發狙的敵人進行對狙的時候,就需要靈活的利用身法進行躲避,利用連狙可以連續射擊的特性,可以在對狙的過程中實現火力壓制。另外連狙具備移動和限制移動的優勢,在遠距離這一點體現的尤為突出,因為連狙要比突擊步槍的威力更強,有效射程更遠,比單發狙又多了持續射擊的優勢,所以連狙在遠距離對移動中的玩家可以造成更有效的打擊。
3.在打移動靶時,連狙更有優勢,而且連狙就很簡單地可以掌控,比如說我最喜歡的SLR,很多人說SLR後坐力太高,其實決定操作上限的並不是後坐力,而是後坐力回覆,也就是準星的回覆速度,但準星回覆後與自己的預瞄點有微微的偏差,而高手只要在準星回覆後把自己的準星在一瞬間拉到敵人身上,這樣就能夠很有節奏地連點,注意,是很有節奏地快速連點,而不是把它玩成全自動,我認為那種8調4,6調3的連狙無節奏快速連點反而起不到效果
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5 # 敲打你的生命
用雙步槍有一定原因是擔心隊友火力不足,自己有一顆carry的心,手遊的地圖面積經過比例縮小,更容易做到幹拉,狙擊槍的優勢不明顯,高倍鏡步槍壓槍比端遊容易太多,雙步槍在決賽圈火力優勢大,步槍容錯率高,決賽圈可以對著煙霧掃射,這些都是狙擊槍的短板。
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6 # 小椰子耍遊戲
大家好我是小椰子,下面呢咱們來解答一下這個問題。
其實用雙步槍在低端局很少,一般都是一把步槍和連發狙或者步槍加連發狙的。如果說在低端局有人用雙步槍那肯定是高手來炸魚塘了。低端局連槍都壓不穩怎麼可能用雙步槍。雙步槍一把槍紅點一把槍六倍鏡。你覺得低端局會有人用嗎?
那麼咱們在來看看大神為什麼又用連發狙超神了?大神才是用雙步槍的,咱們一般玩家就是步槍加一把狙擊槍。那麼大神就好說了呀直接雙步槍四排火力車隊,全圖找人遇到就是鋼。咱們在說用連發狙的,首先連發狙比較步槍而言不需要壓槍,咱們用手指頭點開火鍵就行了。
這些主播更不用說玩那個單發狙了,基本都是雙步槍,遇到人那有時間用單發狙來瞄。那就是用了你們說的遊戲內建掛了。除非是某個主播可能就是直播自己的狙術不然都是不用的。
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它的作用主要是為了減少玩家在射擊時候的瞄準敵人的時間,簡單來講就是瞄準敵人時,會自動將槍口拉到敵人的身上,這個功能實際對狙擊槍的作用較大,而對其他近戰槍械有較大弊端。
玩家興起雙步槍搭配作戰,7.62mm槍械M762為首選!而近期在遊戲內出現了雙7.62步槍的玩家群體,其中主要以使用M762突擊步槍為主,大致的情況就是說為了追求近戰的快速作戰,使用7.62mm的m762能夠造成較大的殺傷,從而儘快解決掉敵人,讓自己處於較為有優勢狀態下,可實現1對多人的操作,而且現在很多玩家對和平精英這款手遊的理解,發現狙擊槍的實用性太低,所以基本上都改為使用兩把步槍,對於壓槍技術不好的玩家,也有選擇衝鋒槍作為副槍。
提高近戰能力使用雙步槍,弱化遠端作戰!同時為了讓近戰能力更加接近操作極限,有玩家建議將遊戲內建的“輔助瞄準”關閉來提高近戰水平,剛才我們談到過該功能作用,現在說明一下該輔助功能對步槍的影響,其中這個功能對新手是有較大優勢,特別是對喜歡使用全自動模式的玩家,若壓槍能力不足可用該功能彌補,前提條件是作戰的距離為50米以上才有優勢。
主要是該功能要是近50米內,會出現目標物件錯誤選擇的情況,特別是在巷戰這種作戰環境下,被敵人圍攻狀態下擊倒敵人,在補槍的動作中有另外敵人過來支援,輔助瞄準會自動將槍口拉到支援的敵人身上,從而造成視覺錯誤後被敵人反將的情況,所以要是喜歡鋼槍的玩家,這個功能是關閉!
遠端作戰“輔助瞄準”發揮大作用不過相互矛盾的是,這個功能對於會用的人來說完全是神器,我們可以再具體分析一下這個功能具體用法,上述說到該功能會在瞄準敵人時,會自動將十字準星拉到攻擊目標上,那麼又由於這個輔助瞄準他拉動的是準心對準的的最近距離目標面積上,所以借用這個可以將使用高倍鏡的武器先對準該目標的頭部上方後,輔助功能會立即將目標拉到頭部位置,這樣就可以實現瞬鏡一擊爆頭的效果。
同時對使用步槍的中距離作戰的玩家來說,在射擊移動目標時,也可以利用這個原理進行作戰,將槍口對準目標移動的方向,該輔助在拉動槍口同時開槍就可做到移動打靶。
然後在說到這裡後,還是需要討論一下槍械的使用來搭配功能,其中的M4突擊步槍和該功能的契合度較高,該槍除了子彈威力小,但射速快和中遠端穩定性高對移動目標的打擊有較好的效果,這是7.62mm武器所辦不到的,而遠端作戰通常講究的是一槍倒地,這個需要八倍鏡配合,但由於使用單發狙對手遊玩家來說難度太大,要求的操作技巧過多,而在和平精英高階局也很少看到有大神使用單發狙,基本上以連發狙Mini14為主,所以根據這種情況玩家分化也較為明顯,所以從槍械搭配看出玩家水平並不虛。