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  • 1 # 天天玩半宿

    近日,外媒IGN評選了當代遊戲最難的五款當代電子遊戲,不知道你是否玩過這幾款令人“苦惱”的遊戲呢?下面來看看吧!

    TOP 5 《挺進地牢》

    《挺進地牢》是Dodge Roll製作的一款射擊冒險遊戲。遊戲畫面選用畫素風格,給人復古感覺,這遊戲雖看起來沒有大作棉花精彩,但遊戲內容非常有趣。這款遊戲有著無數隨機生成的關卡,還有海量的敵人;而越往深走玩家要面臨的困難越多,遊戲難度就會變的越大。玩家在遊戲中的生命值是有限的,為了能順利快速過關,玩家需要利用場景中的各種道具,如引爆炸藥桶,推倒桌子當做掩護等等。

    TOP 4 《超級食肉男孩》

    《超級食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美國獨立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·裡弗內斯共同研製開發的一款2D橫板跑酷類遊戲。而這款跑酷遊戲會隨著關卡進度不斷遇到新的元素與機制,當玩家好不容易習慣了之後,又會遇到新的苦難,因此玩家需要足夠的精準度與強大的耐心才行。

    TOP 3 《茶杯頭》

    你以為這是一款普通的卡通動漫遊戲嗎?不,這是一款更難的遊戲。茶杯頭這款遊戲中跑動與射擊結合的玩法很難讓玩家完全掌握,而遊戲的Boss也是極其變態,非常考驗玩家的手速和反應力。

    TOP 2 《仁王》

    《仁王》(NIOH)是一款由光榮特庫摩製作,2017年2月9日發行的暗黑戰國角色扮演遊戲。這款遊戲時常被人拿來與血源和黑魂作比較,但《仁王》更側重於進攻,玩家需要根據敵人情況選擇最合適的進攻方式。仁王的Boss們也都很變態,進攻的時機轉瞬即逝,即便有經驗的玩家也可能死於非命。

    TOP 1 《只狼:影逝二度》、《血源詛咒》、《黑暗之魂》

    IGN指出,過去十年裡很少有遊戲能像這三款遊戲一樣,自始至終保持連貫的高難度;戰鬥過程需要強大的技巧,一味的亂按亂打很容易就會死亡,而一旦死亡又要重新經歷一遍。遊戲的怪物也都各具特點,與他們對戰就像是要破解一道道十分困難的數學題,而且這種數學題還需要你強大的反應能力與手速。

  • 2 # 崩壞的二夜

    難的很多呀

    1.掃雷,你把難度自定義為最高數值,可以玩一天

    2.開心消消樂,無論你怎麼努力都救不了村長

    3.是男人就下一百層,玩起來簡單,堅持下來才難

    4.超級瑪麗噩夢版,2步一坑,3步一命

    5.最有一個,如果你很厲害的話,去玩一下人錘?

  • 3 # 生命在於運動98932526

    最難得怎麼說呢,dota2是團隊合作意識,是moba類最難的。而在即時戰略中WAR3魔獸爭霸和SC星際爭霸算是最難的,而war3擁有英雄系統,SC則需要更高的apm,總的來說電子競技中MOBA類最難得是DOTA,即時戰略是WAR3和SC,FPS類當然就是CS了,不過fps大同小異,技術頂尖的都在CS:GO 裡面

  • 4 # 酒御a

    《黑暗之魂》系列

      難點:AI

      《黑暗之魂》系列遊戲一直是以難度著稱,遊戲的小怪就跟其他遊戲裡面的boss一樣難打,在這裡自動存檔已經不夠用了,你必須養成時刻走一步存個檔的好習慣。否則你可能會時刻被各種不同“智慧型別”的敵人們虐殺。

      這個遊戲中,死亡是你身邊的好朋友,一個陷阱、不利的地形、可恨的敵人都可以讓你回到原點。當然,與難度相伴的自然是過關斬將後的極大快感。因此,足以將大多數休閒玩家群體拒之門外的超高難度,反而成為了魂系列的核心競爭力。

    《血源》

      難點:雜兵=BOSS

      都說《血源》很難,到底難到什麼程度?輕則摔手柄砸電視,重則自信喪失,懷疑人生。通關這個遊戲你會覺得人生三大難已經解決掉三分之一,高考都經歷過了,房子都買了,血源詛咒都通關了,人生還有什麼困難是無法解決的呢?因為死亡已經成為了玩家與怪物們最常見的問候方式。

      在《血源》中,玩家的一切疏忽輕敵皆可能致死。因為敵人攻擊性極強,殺傷力極高,並且通常佔據地理優勢。正如在現實中你打架再強但一對三也必定會輸,本作極其忠實的反映了這點。和N個敵人硬拼根本是自殺行為。而且即便位階再低的雜兵也有秒殺你的可能。

    《仁王》

      難點:操作

      作為一款硬核動作遊戲,遊戲的樂趣都藏在極端的困難和危險中,而只有那些想要在克服嚴峻挑戰中尋找滿足感的玩家才能欣賞到它的全部樂趣。這裡沒有洗好脖子等著你收割的小怪,每個Boss更是都足以勸退大批沒有做好心理準備的玩家。

      對於一般玩家而言,關卡上的推薦等級簡直像是假的,如果裝備和等級沒有超過推薦等級一大截,可以直接去撿屍體了。遊戲最具特色的“殘心繫統”簡直就是為秀操作玩家量身打造的,殘心操作的好可以戲耍BOSS貪傷害,回覆一定的精力。而對於許多萌新來說,這系統根本就沒啥用處,還是嗑藥來的方便!

    《忍者龍劍傳》系列

      難點: 攻擊節奏

      愛過方知情重,醉過才知酒濃。即使沒有玩過《忍者龍劍傳》的單機黨,肯定也或多或少知道這位帥氣的黑色忍者。忍龍系列的難度也是相當的,這體現在怪物的AI上,敵方會在你攻擊的僵直時間採取猛攻,也會採取防禦等待反擊或者其他怪物的配合,最關鍵的是每一個小怪都有屬於自己的斬殺技能,什麼炸彈貼臉刺刀穿身的,

    《魔界村》系列

      難點:所有難度要素融合

      如果有個盤點叫做“史上最難的遊戲”,那麼《魔界村》這個FC平臺的“難度鉅作”絕對會有一席之地。也許大家玩過各種各樣很難的遊戲,但是《魔界村》這個遊戲,幾乎雲集了你想知道的所有關於難度的要素。甚至可以說,這是我們通常能夠想到的所有難度的完美融合——超級血薄的主角,爆發般強悍的敵人,高到抓狂的出怪頻率,極高的怪物AI,毫無躲避規律。不能有任何停歇和考慮的時間,永遠令人無語的龍捲風和各種戳刺……

      最關鍵是這還是很早以前的FC平臺上的遊戲,真的不知道當時製作這款遊戲的人是怎麼想的,這是打算從娃娃抓起培養抖M麼?總之這遊戲的難度簡直是讓人望而生畏,而且由於是FC遊戲所以配置要求極低,有自虐傾向的小夥伴可以隨時玩起來。

  • 5 # 李先生的生活錄

    最難的遊戲,要我說的話,那肯定是馬里奧製造的毒圖了。

    (如圖所示,左上角時間,右下角YATTA是通關數,DEATHCOUNT是死亡數)

    真正意義上的通關一分鐘,丟人60小時

    更操蛋的是這個是作者自己為了上傳這個自己做的地圖花了60小時死了3w次......對的,馬里奧製造的地圖必須要作者自己通關一次才能上傳

  • 6 # W遊亞魚H

    還是那句老話從上世紀90年代接觸遊戲從FC到PC遊戲,那是沙丘、紅警、星際爭霸、仙劍奇俠傳、劍俠情緣、刀劍封魔錄等等只要好玩的都會玩下!

    這裡我要說的是就是大名鼎鼎的怪物獵人系類,由Capcom於2004年發售第一部。其實我前面幾部都沒有玩過,只是去年有次有個朋友在我這重新配了臺相容機就為了玩《怪物獵人:世界》,他以前是配置是I7-4790K 8G記憶體 NVIDIA的 9704G獨顯居然帶不動怪物獵人:世界,我後來也進遊戲看了下,可以進去,但是這個老配置不能全效果,中效果也才30幀。後來換成了 I7-8700 16G DDR4 2666記憶體 256G固態 1080TI 11G等,再進遊戲那就是全效果保證在60幀了。

    這裡我們著重說說《怪物獵人:世界》,怪物獵人系列作為一款動作類遊戲也和大部分動作類遊戲一樣,第三人稱視角遊戲。但是怪物獵人又有不同啊,沒有升級這一說啊,靠著採集、捕獲各種奇珍異獸、完成各種任務獲得材料,打造屬於自己的頂級裝備,去挑戰更高級別的怪物!

    這一代怪物獵人,我真得沒有想到會有這麼多各種怪物,看的人眼花繚亂的,並且畫面畫質比以往任何一代都做的好多了,不然也不會需要這好的配置才能開全效果。從土砂龍到骨錘龍、炎王龍、冥燈龍、熔山龍、、麒麟、眩鳥、大凶顎龍、浮空龍、雌火龍、爆鱗龍、冰麒麟、屍套龍、滅盡龍、泥魚龍、毒妖鳥、搔鳥等等光大型怪就要32種,這些就夠你殺了,可不是一味的去殺殺殺殺啊,每種怪物弱點也很多,多打擊弱點,不然技能技術在幾好,怪物還是比你厲害的。掉落的素材也很多!一次沒有得到自己想要的就只能再多打幾次了!小心是找虐啊!哈哈!

    擊殺浮空龍

    在來說說怪物獵人武器系統,武器分為大劍21種、太刀19種、單手劍20種、大錘20種、雙劍18種、狩獵笛18種、長槍19種、操蟲棍19種、銃槍18種、盾斧16種、斬斧18種、弓18種、重弩18種、輕弩21種,你沒看錯,一個怪物獵人:世界的武器就有這麼多種,然後每個DLC還加了一些新武器。除了傳統武器以外,有幾種武器還是比較有特色的。

    這裡說說銃槍的槍身很長、同時追加了炮擊的機能。運用高威力的龍擊炮以及裝填彈藥的全彈發射,可以對目標造成巨大傷害。

    操蟲棍的能力是可以操縱“獵蟲”,讓這種蟲子去吸取怪物的精華用來強化獵人自身。該武器靈活性較高,擁有橫掃和挑斬等輕巧的攻擊,可以發出連續技,在沒有高低差的地形下也能利用棍身原地起跳。獵蟲可以強化和成長。狩獵笛的主要能力是使用各種普通攻擊時,會各自產生相對應的音符,而組合特定的音符成為完整的旋律之後,就可以透過演奏去發動特殊效果。有旋律增加自己和隊友的屬性值,有的給怪物造成致命打擊。這樣一個造福全隊的武器,怎能讓人不心動呢?完整的音符旋律一共有10個大類啊,一個音符攻擊都做的如此詳細,大家在玩的過程中去發現了!

    還有很多武器的形態和傳統的不一樣就靠大家自己去遊戲中發現了!冥燈龍銃槍,槍在背後看起來像盾牌了

    龍骨棍Ⅲ

    炎王豎琴,看起來頭上是不是多了一個裝飾而已,呵呵

    除了這些,怪物獵人同時支援4人聯機,和幾個好友在怪物的世界裡探險一起做任務還是很有意思的啊。並且怪物獵人的每種不同的武器招式又分為很多種了,那介紹起來又是沒完沒了了,還是需要各位玩家進去體驗的嗎,只有自己體驗了以後才知道這個遊戲到底好玩不好玩,到底難不難,我覺得要想把怪物獵人:世界所有大型怪物打完還是很難的,還是是需要一番波折的!總之大家自己進遊戲裡好好體驗暢玩下吧!遊戲愉快!
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