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1 # 梅德沒姐夫
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2 # 愛遊戲的Solay
不請自來
如今張良成為了高階局法師一哥,在職業賽場上也是屢屢登場而且表現不俗,這都得益於天美對他的重做。我們先來看看張良的技能描述:
被動
具有真實傷害加成,普攻配合短CD多段判定的技能很容易打出來
一技能
新增眩暈效果,多了一個控制手段
二技能
2秒極短CD,清線利器,還能探視野
大招
支配是王者榮耀中最強控制效果(淨化解不了),傷害也有所增強
對線期,張良可以快速清線發育;在面對敵方中單時,能靠一技能打反手,也能靠大招先手一套帶走對面;
團戰時,張良能為團隊提供穩定的控制和高額的傷害;
順風能很快滾起雪球,逆風也能清線偷發育
可以說,現在的張良是集“傷害,控制,探知視野”於一身的英雄,要注意的就是張良並無位移技能,作為脆皮走位還是要小心的,提防被對面針對。
現在張良的勝率已經來到了54.22%,僅次於長年霸佔榜一的“人民幣戰士”武則天;張良的上手難度也不難,還不趕緊練起來用來上分?
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3 # 淺談數碼
法師一哥,我覺得想多了吧,張良是在使用率上大大增加了,但是還沒有法師一哥的地位!
為什麼張良的上場率大大增強呢?
在新改動中,張良的傷害得到了增強,再加上大招無解的單人控制技能,簡直噁心的不要不要的!
二技能有了草叢探視野的效果,不至於被抓,而且作為中單法師,配合隊友抓人的能力太強了,被他的大招控住,實在是無解!
而且他也不至於被切,大招的控制,可以讓你有來無回,而且二技能有加速的效果!
現在也是比較炙手可熱的中單英雄,僅次於干將,嬴政,武則天等熱門法師!
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4 # 王者俱樂部
新版張良一開始的定位是增強控制,削減傷害。原來的張良最常做的一件事就是一換一。大概天美覺得這樣不符合他的法師定位,所以才有了現在的新張良。
後來也確實是這樣。控制很強,傷害很低,直逼輔助。然後玩家們怨氣滿滿,各種吐槽。後來天美一看,確實削的有點過了,那就再增強吧!
然而,萬萬沒想到,搞成了現在這種鬼樣子。
現在的張良,進可欺身壓正太,退可提臀迎眾基。能打能控,能保隊友,也能留敵人。這樣的法師說第二,誰敢說第一?
下個版本,必削。
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5 # 江流入海
先說缺點,中前期沒有一套秒人的能力,前期技能耗藍比較高,如果太激進容易身體被掏空。大招在多人亂戰的時候被打斷的風險比較大。
再說自己的使用感受
一技能
一技能攔截,出了面具和大書以後,后羿魯班這種小脆脆攔一下就少半管血沒了。
再有就是攔截的眩暈效果了,追或逃都意義重大,沒事別瞎放,說實在的,一技能是你用張良能不能被隊友認可的關鍵。
二技能
二技能單論持續傷害,不如扁鵲那個毒圈,因為張良二技能相當於一個炮臺,一發子彈只能打一個,不是真正的範圍群傷,但是夠大,還能觸發被動,還能攢三個,還能提升移動速度。總之二技能是張良團戰時候的重要攻擊點,說白了,可以用這技能搶人頭的。
另外,二技能只能一次放兩個,第三個會取消第一個,別貪。還有就是打的時候你的一切作為都要以二技能為根本,不放二技能,一技能和大招效果真的微乎其微。自己試試就知道。
大招
張良的大招是捆住持續傷害,而且被捆住的人沒辦法自己化解,但是可以其他方式打斷,因為他大招的施法距離小於他一二技能,甚至小於很多英雄的釋放技能距離,所以張良看到你,需要跑過來在放大,跑的過程中無形形成了“技能前搖”,舉幾個例子,妲己的二技能如果在看到張良的時候馬上放,那麼妲己一定先於張良的大招放出,但晚於他大招上身,這樣的話,張良剛捆住你,正好被你二技能眩暈,然後就斷大了。同樣的道理,蔡文姬的二技能,甄姬的大和一技能,呂布宮本的大都會形成這樣的結果。另外就是有霸體技能的英雄如果霸體放了出來,你的大也沒用,比如正在無腦亂戳狀態的韓信。還有莊周是可以自己解控的。
總的來說張良的大招不是你想想的那麼完美。
最後說被動
張良的被動就是三下一真傷 (同一目標),真傷的數值高於正常傷害數字,級別裝備越高,差距越大,沒銘文情況下,六神裝後一次真傷掉血一千四五(打小兵是這樣)。
這裡注意,觸發真傷除了普攻,二技能也單獨核算真傷觸發率,大招也是單獨核算,另外打小兵傷害多50%還是30來著。正因為這個被動,所以二技能才成為了張良的核心技能,某種意義上,等於多了個髒東西自己觸發另外一套真傷。尤其是敵人陷在二技能圈圈裡,然後被你開大捆住,那真是蹭蹭掉血啊。
其他被動不多說了,我不是用數值玩遊戲的人,所以其他被動的價值感覺不是很深刻。
說說張良一對一怎麼放技能。
首先放二技能,然後跟著上大招,然後一技能準備好,大招結束馬上放在對方退路上。
這一套技能,從中期就可以(加上鞋子至少三大件)秒脆皮了。前期是不行的,傷害不夠。可以收半血!後期的話,刺客戰士差不多都能秒,秒半肉戰士就沒戲了,還沒那麼變態。不過張良之所以強勢就在於此,別人都是互相傷害,看誰厲害。老張良是我困住你傷害,我很厲害,至於你多能打就跟我沒關係了,反正我一套下去你不死也沒啥膽子繼續剛了。
再說說團戰,張良的團戰需要用腦子玩,他還真不是純粹的無腦流英雄,團戰需要認真觀察,快速反應。用二技能儘量鋪滿團戰地點,這樣的話總會有人被傷害啊,剛才忘了說了,二技能的傷害選擇方式和預設模式下英雄自動選擇攻擊目標是一樣的,誰血少弄誰。
大招放不放怎麼放你需要長心了,若果你站在正常的後排位置,那你隨意,有大就放吧,控住了誰都有價值。但如果對方把你們的陣營繚亂,或者有這種能力的角色在,建議彆著急放大,你可以放一技能,一技能一條直線四個板子,我保證有人敢撞上去,然後基本他就涼涼了。
說說帶線,前期之所以耗藍,其實還是因為二技能前期沒有裝備加持下,傷害比較低,一隊兵線,一個二技能是清不完的,為了快速清線和上下支援,必須一次放兩個二技能,這樣才能保證達到目的。
最後說說出裝
鞋子可以選擇cd鞋或法穿鞋,個人覺得還是cd鞋效果好一些,且不說cd鞋改了變的有成長性了,單說你一個消耗性法師,技能老是灰的你會感覺像是在裸奔對不?
我曾試驗過先出進化水晶,就是升級後紅藍各回復20%,理論上貌似有用,但實際上用起來真的是耽誤事,除非你打輔助位,你是中單的話,還是需要傷害撐場面的,建議厚顏找打野要個二藍還是更好一些。
第二件建議出面具,面具的被動屬性很不錯,不知道為什麼,張良一技能特別容易打出面具被動。
第三件出迴響,它的被動對張良來說看不太出來,但240的法傷和7%移速提升還是非常有用的。張良沒位移,遊斗的時候配合二技能範圍中的移速提升,走個位還是很秀的,我二技能秀死過凱爹,荊軻和花木蘭,很多次了。
第四件出帽子,如果對面脆皮多,第三件出帽子第四件出迴響可能更好用。帽子的被動是經濟越好,裝備越強就隨之越可怕。總而言之就是提升傷害啦。
第五件我一般出虛無(法穿杖),這個時候,對方該出魔女的應該都出來好久了,沒那麼多脆皮讓你上了,所以沒個法穿杖感覺自己很軟。
最後我出大書,因為比較貴,所以最後出,出了大書,張良的完全體算是圓滿了,要控有控,要傷害有傷害,還多少加了些血量。
召喚師技能:閃現
別的技能你最好省了吧,一個沒有位移又脆的中單法師,不閃現就等著各種一換一或者被倫吧。
銘文:
藍:輪迴,24法傷,10%法術吸血
綠:獻祭,24法傷,7%cb縮減
紅:夢魘,42法傷,24法穿
加起來100法傷,10%吸血,7%cd,24法穿
和別的法師沒啥不同。紅色也可以用聖人,無所謂
最後說說戰術。
首先是一定要會蹲草,用張良不蹲草,和鹹魚有什麼區別。
其次,別突前,容易猝死。開大也是打對面突進或繞後的,還是那句話,弄死誰都無所謂,自己別死就是勝利,你不是刺客,你不是肉。你要做的就是讓對面開大的凱爹自然陽痿,讓程咬金不舉,讓李白貂蟬玄策韓信站一會軍姿,讓你家射手可以固定打靶,讓對面所有人莫名其妙的持續掉血。
最後,張良有一個缺陷型的bug,你一死,你放出去的一二技能也就沒了,不能像其他釋放範圍法術的法師那樣人死燈不滅的討人厭(比如安琪拉的火球,甄姬的大水坑),所以說活著就是勝利,一開始玩張良,猥瑣一些,慫一些,能讓你更有用。
我是個普通玩家,講不出太多技術,我現在止步星耀,在鑽石一和星耀直接進進出出,
擅長用墨子(連續三個賽季疲軟了,可憐我的本命啊),
張良,
守約(上了鑽石几乎沒用過,被各種ban,白瞎我的百穿銘文),
二哈(一般用不上,我就不懂了,魯班和后羿竟然在星耀局也那麼吃香麼?)
和元芳(偶爾補位打個野,我真玩不明白刺客)。
用張良打了將近一百場,金銀牌一共拿了六十多個,張良勝率67%。算是入門了。
回覆列表
對線很強作為一箇中單法師,張良的對線能力可以說是罕有敵手,不說隨便單殺敵人,起碼不會被壓普攻搭配被動傷害不低一技能距離很遠,傷害也不錯,並且帶有控制,可以反制敵人二技能傷害很足,並且可以感知草叢,不容易被抓被動的加強,使得張良在四級前的對線期,不再疲軟和乏力抓人強勢
張良是一個以抓人見長的英雄,控制十分穩定,輸出也很足
一技能長距離控制,在抓人的時候幾乎不會空二技能可以釋放多個,爆發還不錯大招是王者榮耀最強單體控制技能張良提升了一波機動性,抓起人來更加得心應手不容易被切身為一個自帶兩手控制的英雄,張良並沒有那麼害怕刺客和衝臉英雄
一技能是防逃生神技,又是防突進神技二技能增加自身移速,秦王繞柱瞭解一下?大招不談,求你切我加強之後節奏好前期對線不弱,反野厲害,發育速度提升很大,容易形成順風滾雪球的局面