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1 # 飛飛飛雞毛飛上天
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2 # 花短褲的vlog
1.絕地求生
謝謝邀請,說起FPS遊戲,當前最火的莫過於絕地求生大逃殺了。絕地求生已經蟬聯steam遊戲下載榜53周的冠軍,打破了不計其數的記錄,可以說是當下最火的FPS遊戲,全球玩家高達3000萬,中國玩家超過1000萬。但遊戲的外掛太多伺服器卡頓最佳化等問題還需要去解決。期待國服上線後騰訊能否有更好的手段解決外掛問題
2.堡壘之夜
堡壘之夜作為EPIC GAME旗下一款百人PvP競技射擊遊戲,畫風偏動漫,不如吃雞那麼寫實。目前火遍全球,在全球玩家數量是已經超過了絕地求生。雖然它其中的大逃殺模式被吐槽是模仿絕地求生。但新增了不少其自身的元素,比如可以破壞建築物,自己建造建築物。作為一款免費的射擊遊戲,雖然在國內沒有大範圍普及。還是具有很強的可玩性。
3.彩虹六號
作為一款steam付費遊戲,其實這個遊戲還是挺有趣的,但是入門很難,槍法和套路都要有,作為一位萌新玩家被各種大佬完虐。有時候連怎麼死都不知道。新手建議去打打情景訓練,多打打恐怖份子,不要一上來就來打匹配,不然你的遊戲體驗將會極差。
除此之外CS GO 戰地 等等都是一些不錯的選擇下面是steam遊戲銷量榜
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3 # 手遊奶爸
除了絕地求生還有啥,可是絕地求生的門檻高,首先要98塊錢,其次一般的電腦帶不動!
但是,我們還有光子出品的絕地求生:刺激戰場啊!!!(重點推薦)
刺激戰場用騰訊手遊助手玩,完全就是和絕地求生的操作方式一模一樣了好嗎!
畫質方面再調一下,就是絕地求生了,甚至比絕地求生看的舒服一點!
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4 # 遊戲姚仔
現在有那些好玩的FPS遊戲?
那我們簡單的推薦3款FPS遊戲。
第3 絕地求生推薦指數 ***
絕地求生,作為當下比較火的遊戲,確實是挺不錯的,大逃殺的遊戲模式,加上不錯的畫質!以及比較出色的槍械打擊!是值得推薦玩的fps射擊遊戲!但是,因為本身遊戲最佳化問題,比較吃顯示卡記憶體,所以想流暢吃雞,還是先看看自己的電腦配置吧!
第二 CSGO全球攻勢推薦指數 ****
CSGO全球攻勢其實在12年8月就釋出了,但是因為國內代理問題,在國內很少有人知道,而玩的人大部分都是從1.6轉過來的!而16年完美公司終於宣佈代理!但是因為其本身影響力問題,在國內也沒有火起來!但是在國外是非常火爆的一款遊戲!另外加上比起來比較吃配置的絕地來說顯然csgo要好很多!如果你是比較喜歡FPS遊戲,不妨試一試!是一款公平性,競技性很強的一款遊戲!
第一 cs推薦指數*****
cs相信對於玩過fps遊戲的玩家來說並不陌生,我相信很多人第一款接觸的FPS遊戲就是cs了!還記得在上學階段機房區域網一起廝殺的場面嗎?可能放在現在畫質簡直不能看!但是我們不的不承認它的經典!它的影響力!放在第一名,也並不是非要讓你玩,只是不要忘記了cs的經典,不要忘了自己的青春!因為我們也年輕過!
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5 # 閱讀修身
1、什麼是FPS遊戲第一人稱射擊類遊戲,FPS(First-person shooting game), 嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的型別。FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。2、FPS遊戲排行榜(5)使命召喚12
使命召喚系列在FPS型別遊戲中無人能敵,使命召喚的銷量已經跟遊戲質量沒有太大關係,因為人們買這個遊戲就像過年買年貨一樣,那時每年必須買的,能把遊戲做成這樣也是傳奇。但使命召喚再被黑,其每作質量都不會太差。近年來質量最高的應該就是使命召喚12。
《使命召喚:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵佔據了主導地位,而超級士兵們雖然戰鬥力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。背景故事設定為,玩家作為一支數字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調查行動中與半數隊友突然失去了聯絡。這是因為一次大型的軍事資料洩露事件引起的,而這起事件也導致全球範圍內的各類秘密活動失敗。玩家的任務就是找到自己的團隊,並揭露事情的真相。(4)DOOM(即《毀滅戰士》)DOOM中最值得稱道的就是它那逼真的多重光影效果,憑藉著出色的3D引擎,DOOM中的光影效果幾乎達到了與現實無異的程度,那種真實的感覺是其它遊戲所無法比擬的。與此同時,DOOM還具有以NormalMapy技術製作的超精細3D人物模組、複雜的物理分子運算、人物骨骼關節、精細的高解析材質、凹凸貼圖效果……,這所有的一切都是為了一個目的——帶給玩家最完美的享受和最震撼的感受。
儘管該作作為DOOM系列的第四代作品名字依舊叫做《DOOM》而非《DOOM4》,但依舊有不少玩家和遊戲網站稱只為DOOM4,以此作為和初代DOOM的區分。已在2006年推出DOOM改編電影,並且受到遊戲迷們好評。
(3)戰地1《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月21日發行。遊戲設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。需要注意的是,該作為何稱做“戰地1”而非“戰地5”因為此作的內容設定在了第一次世界大戰且戰地系列第一部並非稱做“戰地1”而稱做“戰地1942”,所以此作稱為“戰地1”。《戰地1》所還原的第一次世界大戰雖然與傳統印象有些差異,但在它給自己劃定的領域裡,它或許是迄今為止最優秀的一部《戰地》遊戲。系列多年積累下來的獨特優勢在這部新作中再一次得到了延續,新的“巨獸”系統也給戰場帶來了許多有趣的新變數,新的“行動”模式也多少捕捉到了陣地戰的風韻。更重要的是,《戰地1》開了3A級射擊遊戲涉足第一次世界大戰的風氣,這對於已經開始不斷重複的射擊遊戲來說可能也意味著新一輪的柳暗花明。(遊民星空如此評價《戰地1》)
(2)守望先鋒《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。遊戲現有28位英雄(截止到2018年7月25日 ),每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能。
IGN在《守望先鋒》的最終評分中給出了9.4分(AMAZING級),並認為守望先鋒是一款優秀的FPS遊戲,它擁有性格鮮明的人物,華麗的技能,優秀的地圖設計與戰術深度。(IGN評)
2017年12月,榮獲TGA2017最佳持續更新獎。
(1)泰坦隕落2雖然守望先鋒曾經在2016年擊敗泰坦隕落2奪得年度最佳,但作為純正的FPS遊戲來說,守望先鋒是不及泰坦隕落2的。在FPS遊戲日漸重視多人內容,忽略單人戰役時,泰坦隕落2向玩家呈現了一部年度大片。
2016年7月6日,由全球40家媒體聯合評選出的E3 2016大賞Game Critics Awards公佈了最終結果。《泰坦隕落2》獲得最佳多人線上遊戲獎項。
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6 # 狙神寶寶
我來推薦幾款比較經典,並且對電腦配置要求不高的遊戲:
❤《COD》 :就是我們所說的使命召喚,一個成功的FPS系列遊戲。從2003年最初製作發行的FPS遊戲系列,現保持每年一部的發行速度,被玩家戲稱為“年貨”。 雖然COD後期的遊戲配置要求越來越高,但是之前的作品依舊值得玩。比如敢哥就很喜歡COD6,如果你也想嘗試這款經典的遊戲,完全可以下載先前的老版本。
❤《求生之路》: 是由Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲。 它的主題就是射擊和打殭屍。劇情設定在現代城市,遊戲當中的四名“倖存者”將必須同心協力抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人才能求得生存。 不過敢哥要說上一句,求生之路只有和朋友一起開黑才能體會到它的樂趣,自己玩是非常無聊的。如果你的朋友也想找一款FPS遊戲玩,那麼求生之路無疑是一個非常好的選擇。 遊戲的整體畫面是一種陰暗的風格,幾乎所有的關卡的黑夜,我們不但要面對無盡的喪屍還要小心周邊的環境,可以讓玩家有種身臨其境的感覺。
❤❤《半條命》:算是最經典的一款FPS遊戲了吧,半條命2於2004年正式發行。 《半條命2》的故事是延續1展開的,由於黑山基地事件的影響引發高科技的外星邪惡殖民勢力多維空間帝國的星際聯合軍入侵地球,全人類被迫屈服在星際聯合軍的統治下。 玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,將帶領人類推翻聯合軍的暴政。 如果你喜歡一個人玩,那麼半條命無疑是個很好的選擇。
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7 # 該溜子
fps遊戲很多,使命召喚系列,戰地系列,彩虹6號,絕地求生,地鐵系列,孤島驚魂系列,極度恐慌系列(心理承受要好點)
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8 # 175電競
10.榮譽勳章:前線 Medal Of Honor: Frontline
也許現在看來遊戲的畫面慘不忍睹,但早在2002年,整個《榮譽勳章:前線》看起來就像是真人影片一樣刺激。你只需要想一想,自從《榮譽勳章:前線》之後,它自成一派,多少的遊戲都領略到了要走電影風的路線才是未來的趨勢,而《榮譽勳章:前線》就是這一時代的領跑者。
當你從搖搖晃晃的登陸艇上滾下來連一口大氣都還沒喘撿回半條命,和隊友一個一個衝向堡壘攻下諾曼底時手心是不是冒汗,當你用火箭發射器一炮一炮地解決一支納粹坦克部隊是不是感覺爽到天上。更不說隨後的在一個廣闊的村落裡一步一趴地躲避隨時會從天而降的迫擊炮火併且使用消音手槍進行潛入戰鬥,無時無刻不讓人緊張地窒息。然而這僅僅是第一關。
憑藉令人難以置信的技術革新和領先同類型遊戲5年的製作水平和遠見讓《榮譽勳章:前線》這款遊戲在人們的印象中是如此的完美,以至於讓它完全可以在FPS上名留青史,成一段不朽佳話。
9.生化奇兵 Bioshock
並不是所有的FPS遊戲都需要有一場驚天動地的爆炸或者“衝啊,乾死他們!”這樣的對話。相反,換個方向思考,你會發現《生化奇兵》這款遊戲——一個主要側重於建立一個宏大的背景和氛圍,偶爾摻雜一些與一些可惡的敵人激烈戰鬥的射擊遊戲是你從來沒有見過的。
如果你因為某些原因沒有玩過《生化奇兵》那真是幸運也真是遺憾,幸運的是你可以從頭開始體驗這款遊戲的百分之一百,遺憾的是你至今還沒了解到這個遊戲的魅力和它所蘊藏的故事。這是一個飛機失事墜毀在大西洋一個奇怪的燈塔旁,你扮演的倖存者透過燈塔中的一個球型潛水艙來到了一個神秘的水下城市以及隨後發生的一系列的集科幻小說和哲學思考於一體的故事。
生化奇兵的結局巧妙曲折並且引人入勝,但是探索奇妙地圖的喜悅,解鎖第一把特殊武器的興奮以及瞭解整個故事背景的好奇心只有你自己投入這款遊戲,才能真正體會到生化奇兵的偉大之處。
8.毀滅戰士(2016新版) DOOM (2016)
回到那個血肉橫風的粗獷戰鬥的年代,今年的《毀滅戰士》完美的詮釋了什麼叫真男人遊戲,什麼是飛到你臉上一個掏心挖肺再加上捏爆你的腦袋的快感,沒有那麼多的喘氣躲掩體,有的就是突突突殺殺殺,最原始的衝動也是最愉悅的興奮。我認為這款遊戲理應獲得2016年的GOTY(最佳遊戲)——當然離正式評選還遠著呢。這款遊戲的魅力並不在於你從火星殺到了地獄又從地獄殺了回來的體驗,而是那種投入進去廝殺的爽快感。
在如今流水線工廠一般的遊戲廠商中,IDSOFTWARE罕見地另闢蹊徑,或者說從操舊業地轉移了遊戲重心。《毀滅戰士》在單人模式中投入了比多人模式更多的心血,每一關都設計的很獨特並且很精心地設計BOSS戰為了讓玩家體驗一把爽快的BOSS戰鬥,並且在遊戲性和難度上做了很巧妙的平衡,既不會讓BOSS虐你千百回,也讓你能夠體驗各種和BOSS戰鬥緊張刺激的快感。
《毀滅戰士》不是隻站在90年代老毀滅戰士那種血腥刺激的玩法上固步自封的老IP,這是一股新鮮的引進FPS市場的熱血。無論是那些超級誇張並且視覺衝擊強烈的霰彈槍還是近戰攻擊敵人用的手撕終結技,抑或是你想用數字感強烈的超級電鋸把敵人從中間一舉鋸開,灑上一螢幕的鮮血,還是能一發毀滅一幢建築物炸得漫天飛塵的爆炸球,只要你能想到,《毀滅戰士》都有。
7.光環:戰爭進化(週年紀念版) Halo: Combat Evolved (Anniversary Edition)
無論過去還是未來,這部《光環》無疑是光環歷史上一部里程碑,隨著週年版的推出,這是到目前為止,最好的最完美的終極整合版。
更棒的是當你可以用XBOX360的搖桿推著你的角色在熟悉的遊戲世界裡遊玩的時候,你的心彷彿也被帶到了2001年這款遊戲最初的樣子,還記得當初玩到這款遊戲的時候內心OS嗎?“臥槽,這個遊戲看起來怎麼這麼酷!”是不是彷彿這些感覺一下子湧到了內心。
我推薦這款《光環》的原因是因為做為光環這個大背景的開篇,它是必玩的,而且做為《光環》的遺產,他也舉足輕重,不可或缺。最讓人驚歎的是這款遊戲設計開了許多遊戲的先河,不少特色都是續作完整繼承的:充電盾牌,雙面彈匣,速爆手雷以及一鍵近戰攻擊等等。你可以察覺到其他的FPS都爭相學習光環中廣受好評的優點,而我推薦這款遊戲的另一個原因是,我想你需要知道這些優點都是從《光環:戰爭進化》這款開山鼻祖中學到的。
6.暴力辛迪加 Syndicate (2012)
當你有時候一個人玩遊戲,會不會情不自禁地喊出來,“這遊戲也太尼瑪牛逼了,我想知道其他玩的人……”這個時候你才意識到,玩這款遊戲的人太少了,也許你上個百度搜攻略都很難找到正經的內容。
說的就是《暴力辛迪加》這款遊戲,很多玩家可能根本沒有聽過這款遊戲的名字,因為它實在是太冷門了,以至於你連上網搜尋辛迪加出來的全是《刺客信條:梟雄》,難怪要起個奇怪的名字叫《暴力辛迪加》。這款看似荒謬奇異的射擊遊戲來自STARBREEZE工作室,也許你聽過它的其他作品比如黑暗這款由2K公司出品的FPS遊戲。
原版的《暴力辛迪加》是一款2.5D的即時策略遊戲,重置版則以當今流行的FPS型別路線——一個你可以入侵敵人的思想和部署各科幻武器,是不是很有看門狗的感覺。透過來自《星球》的布萊恩考克斯配音你可以體驗到整個故事框架有點類似於“特工被出賣了,為了活下去了解真相和復仇不停地向權力最上層發起進攻”的故事情節。整個故事由暢銷科幻小說作家RICHARD MORGAN撰寫。
作為一款第一人稱射擊遊戲,遊戲有點過於困難了,也許EA和STARBREEZE為了鼓勵聯機,單人挑戰闖關的難度將遠遠大於多人合作,遊戲支援4人網絡合作。單人模式適合富有一顆熊熊抖M之心的朋友遊玩。
5.孤島驚魂3 Far Cry 3
雖然育碧已經讓《孤島驚魂》這系列的遊戲互相之間沒有關聯了,但是這個系列第三作依然是許多人心目中的經典,甚至算得上是遠哭系列裡最出色的一作。
你扮演的是一個普通的學生傑森 布羅迪,故事講述了傑森在一個神秘的熱帶小島,島上的居民都心懷叵測,主角陰差陽錯地陷入狂熱的宗教殺戮和宗教洗腦之中,同樣的他也深受迷幻藥的困擾,他從一個連槍都不會開的小夥子變成了一個冷酷無情的殺人狂。但是最終故事的結局發生了轉折,他殺出重圍,發現了事情的真相沒有那麼簡單,原來他一直被操縱著……
無論如何,這款遊戲的操作性,環境塑造,劇情發展以及人物能力解鎖和存檔點檢查點的設定是在同年代的射擊類遊戲中是無人能出其右的。值得一提的是整個遊戲過程中,你可以躲在暗處射箭來暗殺敵人,或者你也可以選擇一把砍刀砍遍整個海島,決定權在你手上。同樣的你也會遇到許多的夥伴,其中最讓人印象深刻的就是VAAS,在此不多贅述,上游戲體驗《孤島驚魂3》中的漫漫長路吧!
4.星球大戰絕地武士2:絕地放逐者 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
如果你真的想要來點特別的東西的話,那好吧,絕對武士這款遊戲可以滿足你。你可以在第一人稱和第三人稱之間切換鏡頭,從來沒體驗過吧,是不是感覺特別棒。當你手持光劍和敵人短兵相接的時候,從第三人稱看起來更加的酷炫。前一秒你可以在第一人稱扔出你的導火索引爆炸彈,後一秒你可以啟用光劍和敵人進行近距離的衝鋒戰。
也許絕地武士放棄了一些固有的FPS遊戲的框架,但是我們知道,由盧卡斯工作室掌舵的作品都是很大氣磅礴的精品,尤其是這一款《星球大戰絕地武士2:絕地放逐者》。我相信很大年紀大一點的FPS玩家都玩過這款教科書級別的遊戲,很多人的開山啟蒙之作就是它。遊戲中你將扮演KATARN成為盧克 天行者的一名下屬參加戰鬥。
戰鬥系統到現在看來都並不過時,反而這些設計在2002年時是異常出彩讓人驚訝的,比如讓你控制爆炸光束進行練習,自由切換手槍步槍以及邊跑邊開槍的操縱體驗,最刺激的是能用原力將突擊隊員從懸崖邊上推下去。
如果你是一個星戰迷,並且若你還能找到這款遊戲的下載,那麼,你會感覺你發現了全新的星戰世界!
3.殺出重圍:人類分裂 Deus Ex: Human Revolution
《殺出重圍:人類分裂》跳票到2016年的8月發售,但我懷疑這款新作能否達到《殺出重圍:人類進化》的高度。沒錯,前作的確已經做得很壯觀引人入勝了,但我想你一定會愛上這一款更加具有現代感的殺出重圍。
因為你可以體驗到SE社這10年來不斷進步的自定義系統和越來越逼真的的精美畫面,這款集大成之作有讓人們期待的理由。遊戲中你扮演的依舊是亞當 詹森,這個身體得到過600萬美元的注射強化和機器零件改造的新新人類。有趣的是,亞當詹森是一個國際刑警打擊恐怖分子的部隊——TASK FORCE 29的成員,但他並不完全信任29組織,他同時也在向另一個名為“主宰者集團”的秘密組織提供情報。和前作一樣你會經常收到互相沖突的任務,至於相信誰那就是你的問題了。並且在你探索這個巨大的未來城市的過程中,你會發現隨著任務的進行,人類敵人越來越少,代替他們的是越來越強大的機器人或者混合體,這將給戰鬥帶來前所未有的挑戰。
值得一提的是遊戲設計了全新的技能樹,你可以逐步地開發你的能力。當你看到詹森的手臂前端可以固定一把鋒利的刀刃肆意屠殺敵人,輕輕地點一點手指,就能扔出爆炸力極強的榴彈,超高強度的合金臂幫助你飛簷走壁時,我相信你會驚訝得合不攏嘴。
我想這款殺出《重圍:人類進化》有足夠讓相信,它很有可能將繼續保持成為至今為止最好的FPS和RPG的混合體遊戲。
2.半條命2 Half-Life 2
《半條命2》這款遊戲可謂開創了FPS類的敘事風格,它的出現引領瞭如何透過第一人稱的視角講一個故事,比如讓整個對話喋喋不休地在你身邊上演這種有趣的細節。很多遊戲廠商一直在模仿半條命2卻從未能夠超越它。VALVE公司創作的這款遊戲永遠經得起時間的考驗,無論過多久,他始終是不可被逾越的經典。
無論是在當時一出技驚四座的跨時代的HAVOK引擎還是讓人眼前一亮大為驚豔的重力槍彈射脈衝槍等一系列科幻武器,抑或是新穎並且令人振奮的故事情節——雖然這些故事情節你無法做出選擇,只能體會,但你會感覺到一種從未有過的代入感,當NPC們看著你的眼睛,在你耳邊說話的時候,你會體會到自己在這個遊戲中是有多麼重要。
《半條命2》這款遊戲是遊戲史上最關鍵的一段遺產,它以一個改變遊戲本質的方法告訴全世界,第一人稱射擊遊戲的故事要怎麼講觀眾願意聽還不是單純地殺殺殺射射射,這款遊戲的內涵遠遠大於他的操作手感(當然手感也是非常非常出眾的,因為這款遊戲有個MOD叫反恐精英)如果你從來沒有玩過這個遊戲,幫自己一個忙,別錯過這個完美的遊戲世界。
1.Call Of Duty 4
如果我在名單裡排進了《榮譽勳章》卻沒有把它排進來,我想我會被網友們噴死。在《Call Of Duty 4》之前,它的作品都只是被一些軍事愛好者拿來把玩。但直到現代戰爭系列的橫空出世,一切都改變了。它徹徹底底地重新定義了所有射擊遊戲的多人模式,讓全世界知道,原來多人模式可以玩得這麼酷!但這不是重點,我們要說的是單人模式,這才是最值得激動的。
遊戲的開遍任務是遊戲史上最具標誌性的第一關,你將成為TASK FORCE 141小隊中的一員,幫助摧毀一艘油輪。無論是帥氣的機降滑索還是隔著玻璃將敵人一槍斃命或者是在不停進水並且不斷搖晃的船艙裡玩命逃跑,更不提在千鈞一髮之際深吸一口氣一步飛躍跳上直升機被普萊斯隊長一手拉住的緊張感,這些都是以前的玩家從來沒有體驗過的。
實在是太高明瞭,這款遊戲精心設計了許多關卡。像是眾所周知的切爾諾貝利狙擊關,驚心動魄的拯救人質關,以及結局裡讓人猝不及防的眼睜睜看著隊友英勇犧牲最後在搖晃的鏡頭和急促的呼吸聲中一個慢動作的子彈時間決定了遊戲的結局。
感謝INFINITYWARD工作室,他們重寫了一本關於第一人稱射擊遊戲的書——曾經你想像過的好萊塢大片的場景動作感都逼真的再現給了你。這款現代戰爭遊戲是FPS遊戲的新起點,同樣也是動視暴雪給全世界遊戲廠商上的重要的一課。
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別去要絕地求生,千萬別去。我去玩了過後,遊戲很好玩很上癮,但是體驗賊差,各種bug,各種外掛,各種卡頓,各種伺服器爆炸,那種想要玩又不能痛痛快快玩,是真的痛苦,絕對不開玩笑。除了cf和絕地求生,其他的都挺好玩的!