回覆列表
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1 # 萬達集團小王助理
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2 # XIYOU西柚
上不上分咱暫且不說,要想熟練掌握英雄技能,除了多練習,熟悉掌握英雄屬性技能,還應該看看比賽等職業選手的操作等銘文配置等,說多了,也就是平時多練,熟能生巧
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3 # 靠臉搬磚的大兵
建議您可以看一下神超的刀妹,操作很到位。
也可以透過盒子啊,掌遊寶啊,掌上英雄聯盟等看一下熟練度比較高的一些玩家的影片。
希望您早日達到王者水平哦!
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4 # 何元帥鑫
以前虎牙的毒紀的刀妹無敵,現在玩的少了,給你推薦一個某音上的刀妹大神,有教學有影片可以去學習一下:英雄聯盟-沐辭
導語
在英雄聯盟中一直流傳著一句話,無論哪個英雄太強都可以削弱一下刀妹,原本的一句玩笑話在8.7版本中徹底終結了,設計師索性給刀妹來了一次重做,今天就給大家帶來重做後的刀妹一些打法教學。
版本表現
韓服opgg中的資料,雖然刀妹只有50.10%的勝率,但是這已經很難能可貴了,一般重做後的英雄或新英雄的勝率都是不足50%的,也可能會連續幾個版本在45%左右,而刀妹剛重做就能有這樣的表現,只要繼續開發,相信未來還會有更出色的表現
除了傳統的上單打法外,新版的刀妹還能像刺客一樣去打中單,從上面的資料中我們也看到了,中單刀妹竟然有53.08%的勝率,排在了中單勝率榜第四的位置,單從勝率上看比上單位的表現還出色。
技能分析
艾歐尼亞熱誠(被動):用技能命中敵人後會為艾瑞莉婭提供艾歐尼亞熱誠層(技能命中多個敵方英雄會獲得多層),持續6秒,最多4層,對英雄的普通攻擊會延長持續時間。
每層會讓艾瑞莉婭的普通攻擊造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24額外魔法傷害(於1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18級變化)
達到滿層時,艾瑞莉婭會獲得20/30/40%攻速(於1/7/13級變化),並且額外傷害在對護盾時提高到300%
解析:曾經刀妹的被動所提供的是韌性屬性,偏向於防守,而如今能增加普攻的額外傷害,並且根據層數疊滿後還有攻速的收益,屬於進攻性被動。然而最重要的一點就是滿層被動後,刀妹所造成的額外傷害會對擁有護盾狀態的英雄造成3倍傷害,這也是英雄聯盟中第一個引入對護盾造成額外傷害機制的英雄。
以一個滿級刀妹為例,一層被動提供了24點魔法傷害,4層就是96點,如果敵人有一層護盾,就可以造成288點傷害,如今下路治療護盾型輔助都會選擇艾黎,而坦克型輔助則會選擇守護者,這些都會被刀妹所剋制,此外ADC出飲血的話也會變相被剋制,因此刀妹的這個新被動真的非常強。
利刃衝擊(Q):艾瑞莉婭衝向目標,造成10/30/50/70/90(+0.7總AD)物理傷害(附帶攻擊特效),並回復(+0.12總AD)生命值。
如果目標帶有標記或死於利刃衝擊,則重新整理利刃衝擊的冷卻時間,利刃衝擊會對非英雄單位造成60%額外傷害。
冷卻時間:12/11/10/9/8
解析:與改版前一樣,Q技能是刀妹的突進技能,對目標造成傷害還能附加攻擊特效,如果擊殺了目標則返還冷卻,這一點是沒有變化的,此外又賦予了一些額外的能力,只要Q技能擊中目標就可以回覆生命,並且對非英雄單位能造成60%的額外傷害,這意味著刀妹稍微有一些裝備就能輕鬆的用Q擊殺小兵。另一點就是標記機制,透過E和R的標記也能讓Q技能重新整理,我會在後面具體分析。
距破之舞(W)初次施放:艾瑞莉婭進入防禦狀態,為自己的刀鋒蓄力,無法移動且無法攻擊,但獲得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的傷害減免(無法被打斷)
再次施放:艾瑞莉婭向直線方向釋放刀鋒,造成10/30/50/70/90(+0.6總AD)(+0.4AP)物理傷害,傷害隨蓄力時間提高,於0.75秒達到最大值200%
冷卻時間:16/15/14/13/12
解析:今年來設計師都喜歡改動成這一類技能,首先施放W會進入防禦轉改,不能攻擊不能移動,會有減傷效果,這以為著刀妹就像加里奧,龍龜一樣可以像坦克一樣切入人群后吸收大量的傷害。再次施放會對直線方向造成傷害,說白了這是一個攻防一體的技能,在殘血時能幫助我們進行反殺,用的好堪比劍姬的格擋。
無瑕二重奏(E)初次施放:艾瑞莉婭將一片刀鋒置於目標位置
再次施放:艾瑞莉婭將另一片刀鋒置於目標位置,之後兩片刀鋒會相向飛行,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法傷害並眩暈0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪還會被標記6秒。
冷卻時間:14/13/12/11/10
解析:E技能是刀妹的核心技能,主要是提供了傷害,眩暈和標記,只要能命中對手,那麼接下來能讓刀妹有很多輸出空間。第一把刀持續時間約5秒,在這期間你可以移動或突進,無論兩把刀距離多遠,觸發傷害的時間都相同。放置刀鋒的距離很短,但彈道速度較慢,施放時儘量選擇刁鑽的角度,或者利用草叢打一個措手不及。
先驅鋒刃(R)艾瑞莉婭朝直線發射刀鋒,如果命中敵方英雄會向四周擴充套件,造成150/275/400(+0.7AP)魔法傷害並標記英雄和大型野怪6秒,之後刀鋒會形成一道菱形的劍牆,持續2.5/3/3.5秒
穿過劍牆的敵方英雄會受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害,被減速60%且被繳械,持續2秒
注:繳械指無法進行普攻
解析:刀妹的大招可以打出大範圍的傷害,同時能標記敵人6秒,如此一來就能不斷的靠著Q的刷新制造傷害。大招所形成的劍牆跟錘石的大招相似,對穿越的敵人造成減速效果,繳械同樣是新英雄聯盟中新的機制,
讓敵人無法進行普通攻擊,與致盲相似但又有明顯的不同,刀妹的R施放時有讀條,因此也可以用出R閃,起到出其不意的進場效果。
透過刀妹的技能介紹和分析,我們可以得出一個最簡單的結論,那就是Q技能是她的主要輸出手段,而E和R則是為了輔助Q的輸出,因此最適合刀妹的加點是主Q副E,前期學1級的W即可,新版的刀妹其實特別簡單,打團時只需要放好了E和R,就可以不斷的靠QQQ來打傷害。
英雄玩法
此次重做刀妹的變化非常的大,但是核心重點仍然是Q的運用,只要讓Q一直保持冷卻狀態,那就是一個好的刀妹,在此基礎上我給大家推薦一些新版中的連招:
1:EQE+AQA或QAQ
首先施放第一段E,藉助Q技能擊殺小兵來接近對手,找一個適當的位置使用二段E,只要能命中對手就會被眩暈,期間你補上AQA的傷害,留一個Q用來逃跑,當然你也可以直接用QAQ打一套爆發傷害。
2:QAW
這是刀妹最基本的連段,既可以用Q接近對手,打出一發平A後開啟W減傷,以此杜絕敵人反打的傷害,或者你也可以直接Q人打傷害,補上平A後開啟W換血。在高等級後Q的冷卻也會變得更快,只要稍微追擊一下就能重新整理第二個Q。
3:EQRQEQQW
與第一套連招的原理類似,加入了大招和W的運用,開啟第一段E技能後,把小兵當跳板用Q接近對手,直接開啟R打出傷害,被R打中後會有標記,因此直接先打出第一次Q的傷害,然後用二段E繼續重新整理標記,打出第二個Q的傷害,當然周圍有更多的敵人,你就可以用更多的Q打傷害,用Q打完E的標記後,再打出一次Q開啟W,這套連招也是刀妹最高的輸出,一共能打出三次Q的傷害。
4:ER閃QEQQ
開啟第一段E很重要,利用R閃快速接近目標打傷害,只要打出R的標記就能用Q接近對手並重新整理,之後補上二段E的眩暈,然後雙Q的爆發足矣擊殺對手。在1v1的情況下,你也可以多補上幾下平A,爭取傷害最大化。
5:ERQQQQQEQQQQQ
這是刀妹最理想化的團戰連招,用大招打中5個敵人,每個人都用一次Q,二段E擊中對手,再用Q打一輪傷害。在實際的操作中,用大招和E技能打到2-3個單位就已經很了不起了。
符文推薦
(1):不滅之握
新版刀妹最厲害的一個地方就是她雖然是近戰英雄,但是有著200碼的平A距離,何況Q技能還可以觸發攻擊特效,帶不滅之握簡直就是標配,能在換血中佔據優勢,再加上這個符文能永久增加刀妹的生命,讓刀妹越戰越勇。
這套符文的第二個好處就是百搭,骸骨鍍層與蛹化能在初期讓刀妹變得特別的肉,如今的刀妹已經失去了韌性屬性,那麼透過鑑定和韌性的搭配能從中獲得不少彌補,刀妹還是那個刀妹。
(2)征服者
相比於不滅之握的穩健,征服者偏向於激進,同樣需要4秒的戰鬥狀態觸發,征服者可以直接提升刀妹的攻擊力,並且將接下來傷害的20%轉化為真實傷害,對敵人造成的傷害非常可觀。其次仍然是鑑定與韌性的搭配,這應該是刀妹的主流搭配,畢竟刀妹像戰士又像刺客,能對後排造成很大的威脅,剩下的符文也屬於常規選擇。
出裝推薦
刀妹在出裝方面與之前版本相比,並沒有什麼大的變化,仍然以三項為核心,可以出一個巨型九頭蛇增加自己的輸出與帶線能力。在面對敵方有高爆發英雄時選擇血手,在承受大量傷害後會觸發護盾和韌性加成,再加上水銀鞋基本讓刀妹不受控制。面對敵方的暴擊型射手時,蘭頓之兆又是最好的選擇。最後跟大家推薦的裝備就是智慧末刃,這件裝備的價效比非常的高,透過普攻就能造成魔法傷害,並且在減少敵人魔抗的同時,還能增加自己的魔抗,而在刀妹的技能中,也有一部分是魔法傷害,因此這件裝備非常的契合。
英雄搭配與剋制
璐璐:當前版本最百搭的輔助,能為刀妹的進場提供保護,大招所形成的二段控制能讓刀妹盡情的輸出。
加里奧:如今的刀妹本身就有減傷技能,如果再搭配上加里奧的大招減傷,簡直可以用為所欲為來形容。
波比:波比的W技能有效的剋制位移技能,尤其是對付刀妹真的太好用了,一但刀妹沒辦法靠Q打傷害,戰鬥力就下降了一半。
劍姬:刀妹的控制手段與之前版本一樣一點也不穩定,給予了劍姬更多反打的機會,何況劍姬也有出色的位移能力,回覆手段,以及格擋技巧。