一轉技能解析 集中術、詛咒術、遠端暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。 隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能“驅逐”,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。 暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。 最終一轉技能:集中術3,遠端8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。 二轉技能解析 精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。 精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。 驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。 吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。 最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。 三轉技能解析 影網、藥劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。 三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。範圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。 要第一時間加滿毒彈。 影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。 要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。 個人感覺影網是要捨棄的技能,藥劑還是很好的。 另外就是多重飛鏢的問題,我捨棄了,這樣我的加點如下 影分身30,藥劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。 29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。 下面就是重點,多重飛鏢和吸血 吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力 吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。 但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支援吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。 但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。
一轉技能解析 集中術、詛咒術、遠端暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。 隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能“驅逐”,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。 暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。 最終一轉技能:集中術3,遠端8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。 二轉技能解析 精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。 精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。 驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。 吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。 最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。 三轉技能解析 影網、藥劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。 三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。範圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。 要第一時間加滿毒彈。 影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。 要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。 個人感覺影網是要捨棄的技能,藥劑還是很好的。 另外就是多重飛鏢的問題,我捨棄了,這樣我的加點如下 影分身30,藥劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。 29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。 下面就是重點,多重飛鏢和吸血 吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力 吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。 但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支援吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。 但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。