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  • 1 # 是暮熙丫

    我是孤傲白狼很榮幸地為你解答

    你這個陣容很適合打燃燒腐蝕流外加半坡崩壞

    可以把黑光索尼克疫苗人放在前排把原子武士弟弟王無限海帶放到後面

    主要養原子武士和弟弟王我來幫你分析,為什麼要先養原子武士和弟弟王

    1丶你這套陣容最高傷害的兩位就是原子武士和弟弟王如果養好了,將成為你們陣容全隊的輸出而且這兩位英雄都屬於多個傷害的兩位英雄都能補刀按照原子武式的被動陣容裡面有音速,索尼克和弟弟王所以原子武士一回合能補兩刀如果前排全部灼燒的情況下帝帝王能夠補三刀相當於一回合弟弟玩和原子武士的被動傷害就足以是一個隊伍,所有人普攻的傷害了所以非常建議你養原子武士和弟弟王

    原子武士建議你用萬能碎片給他升星每個星期四個萬能碎片大概你玩這個遊戲幾個月?就能夠把這個原子武士升到四星或五星因為原子武士的原子劍是很難獲得的所以我們就先不要管他的超絕技先把他的五星的極絕技需要搞到手的

  • 2 # 梁多金Dj

    【陣容一】

    警犬俠+超合金黑光(童帝)+龍捲+殭屍男+閃光弗萊士+(主角)

    助威的夥伴:吹雪+童帝(超合金黑光)+貓貓+毒刺+武士鑽頭+索尼克(無限海帶)

    助威的夥伴僅供參考,目前這套陣容,滿緣分的是殭屍男,殭屍男的緣分也算是有點特別的,沒有防禦的緣分,3個大攻擊,3個大生命緣分,一個肉的存在,另外一個黑光(童帝)這個只是為了純屬上有緣分的13資質而上的,緣分可以開了一個大緣,也是一個不錯的,作為奶爸來說,也還湊合。輸出方面,有2個單點輸出和一個全體輸出,2個單點輸出的技能還不錯,一個可以暈一個可以恢復血。

    【陣容二】

    梅魯扎嘎魯多+超合金黑光+童帝+毒刺+閃光弗萊士+(主角)

    助威的夥伴:吹雪+無限海帶+獨角仙+原子武士+學生會長+警犬俠

    這個陣容緣分有點難湊,有點分散,毒刺是12資質,為什麼要上他呢,看在他進階+7的技能和怒氣技能有30%暈人而且還作用於全體敵人,作為前排輔助還是可以的。而這樣上陣的滿緣分的英雄有童帝和弗萊士,傷害輸出還是可以的,黑光是少了一個防禦緣分,也還可以。至於梅魯扎嘎魯多這個只是為了湊緣分而上的,或者到後期看看有什麼大神可以搭配一個更加合理的陣容。

    【陣容三】

    餓狼+梅魯扎嘎魯多+金屬騎士+宇宙女王+波羅斯+(主角)

    助威的夥伴:貓貓+彈丸天使+月亮之子+性感囚犯+高達+奇襲梅

    這個是小編我個人的推薦,目前這套陣容是沒有奶媽的,需要的可以將餓狼換掉,這個是後話。波羅斯,和宇宙女王是秒後排的能手,而且這樣上陣的話,他們2個還有金屬騎士的緣分都是滿的,所以傷害是不缺的了。而餓狼和梅魯扎嘎魯多放在前排一個配合無敵當肉盾吸收一定的前排傷害和一個加怒氣的buff,這樣的組合還算合理,由於這個陣容沒有補血的存在,這套陣容在輸出方面是有一定優勢。

    【陣容四】

    餓狼+強化傑諾斯(波羅斯)+深海王+驅動騎士+蚊女+(主角)

    助威的夥伴:超大巨人+鋼鐵騎士長G4+波羅斯+修女+阿格尼會長+彈丸天使

    這個緣分也是有點難湊,傑諾斯緣分還能開一個人物緣分,少了一個大緣分,和一個攻擊力的,勉強也湊合。緣分蚊女,深海王還有餓狼是可以滿緣分,這有點強,如果需要可以把傑諾斯換成加血的。餓狼在上面已經說過了作用,而且後期還可以配合驅動騎士的嘲諷加格擋,吸收的傷害就跟更多,蚊女就是有輸出有控制,深海王有單點輸出還可以加暴擊buff,因此這個陣容也是不可以忽略的。

    【陣容五】

    埼玉老師+強化傑諾斯+KIng+銀色獠牙+驅動騎士+(主角)

    助威的夥伴:吹雪+馬可二+埼玉+傑諾斯+疫苗人+雀將軍

    這個應該可以說是最厲害的陣容了,畢竟我們的埼玉在這裡,目前這樣組合埼玉老師,強化傑諾斯和銀色獠牙可以緣分全開,king少了一個防禦緣分,而上陣驅動騎士也是為了湊緣分和為了嘲諷加格擋的而用的。輸出來說應該都是爆炸的,一個單點,一個豎排,一個前排,如果都作用一個人估計都可以直接秒了。而輸出陣容一般都是土豪才能駕馭,畢竟老師也在這裡。

    【陣容六】

    疫苗人+童帝+甜心假面+原子武士+金屬棒球+(主角)

    助威的夥伴:高達+KIng+豬神+阿格尼會長+背心尊者+性感囚犯

    這樣的組合應該是目前緣分可以開出來最多的,疫苗人、原子武士、甜心假面和金屬棒球滿緣分,可以說這一個大緣分的人物都是滿緣分的,大概看了下,傷害是有,有控制,有加攻擊,有封技能,這套陣容估計是一個冷門陣容。大家不妨可以試一試後期的傷害如何。

    疫苗+海帶

    這個不多做解釋,BUG組合,原理是海帶的酸蝕每回合最多觸發十二次疫苗人的被動,但是酸蝕流也僅僅是海帶可以做的更好,因為海帶禮服傳染後排,以及超絕感染同排,雖然有機率,但是每回合酸兩個輕輕鬆鬆。

    同時這個組合可以搭配任何卡組,無論是反傷,還是一波,都能利用他們的堆肉達到攻防一體。

    黃金球+原子武士

    其實黃金球在前幾個月還沒有達到目前如此強勢的位置,很久以前寫一拳的攻略都是把黃金球排在SSR以下第一高攻,最多評價為小原子。但是隨著版本的變化,黃金球的超絕彈弓可以買到,而原子劍難以拿到,黃金球的碎片好積攢,能夠達到6星乃至7星,原子反而被稱作了小黃金球。

    這兩個卡牌的搭配在於原子優先出手,必定觸發黃金球的被動全開,黃金球的高攻加上原子之前的敵人崩壞buff,加上兩張卡牌都是AOE效果,所以只要有這兩個卡牌,就是輸出大炮,隨意搭配任何組合。

    1、平民常見英雄分為:

    【超能類】:疫苗人SSR(灼燒)>吹雪SR(堅韌)>天空王SR(控制)>無限海帶SR(酸蝕)>暗黑盜賊團員R(0元黨前期可以1級上陣湊核心),龍捲與蚊女平民暫時不指望

    【科技類】:傑諾斯SR(灼燒/核心)≥閃電(灼燒)≥青焰(灼燒)>博士(治療召喚/核心)>福克高(受傷)>釘錘頭(控制),童帝平民暫時不作指望

    【武裝類】:地底王SSR(灼燒)>忍者SSR(崩壞)>黃金球SR(崩壞)>居合庵SR(崩壞)≥微笑超人SR(治療)>毒刺SR(崩壞)≥彈簧鬍子SR(崩壞),原子武士平民暫時不作指望

    【格鬥類】:背心尊者SSR(堅韌)≥獨角仙SSR(受傷)>囚犯SSR(控制)≥甜心SR(受傷/核心)>獸王SR(受傷追擊)>地底怪人SR(追擊)>蛇拳SR(堅韌)>猩猩SR(護盾)>深海使者SR(酸蝕),深海王平民暫時不作指望。

    2、重點平民英雄分析:

    A1、疫苗人SSR超能系+地底王SSR武裝系:

    很多人爭議這兩個灼燒核心誰更好(兩者都有最好),從技能上看地底王更簡單粗暴,速度還快,但地底王僅侷限於灼燒流,而疫苗人適用性更廣,特別是後面酸蝕英雄陸續出了,灼燒+酸蝕雙持續傷害,疫苗人都能有一席之地。

    相關配置英雄參看本條第1點裡標記的灼燒+酸蝕屬性英雄。

    A2、背心尊者SSR格鬥系+獨角仙SSR格鬥系:

    兩個肉各有所長,背心推圖3星利器,獨角仙打BOSS利器,兩者結合更肉。背心屬於百搭的,而當獨角仙后期搭配遇深海王時,PVP屬於越戰小能手,AOE剋星。

    相關配置英雄參看本條第1點裡標記的堅韌+受傷+治療屬性英雄。

    A3、囚犯:單攻暴擊型英雄一般都屬於大後期,前期作用不太明顯,不知道和忍者搭配起來秒後排能不能起飛,暫觀望。

    【SSR英雄陣容入選位置】2個:最優選是A1兩個,次優選A1、A2各1個或A2兩個,再次A2+A3各1個(只有1個SSR的也不要慌,7日後考慮忍者)

    (平民最多養2個SSR,並且資源主堆其中一個,平民SSR多了前期爽幾天,後面會反而誰也打不過)

    B1、黃金球SR武裝系+甜心SR格鬥系+傑諾斯SR科技系+吹雪SR超能系(四系各一)

    SSR下第一群攻黃金球,第一單攻甜心(打BOSS最好用,平民三利器之一),第一易成長傑諾斯(可肉可平砍),最易入手湊齊高階核心技的超能系吹雪,這四人在大多數陣容裡都至少會出現其中1-3個。

    B2、獸王SR格鬥系+青焰/閃電SR科技系+居合庵SR武裝系+無限海帶SR超能系(四系各一)

    獸王:受傷流還帶追擊,無論你什麼陣容,都要養一個獸王,即使平時不上陣(後面重點說)

    青焰:燃燒系最大的爭議是青焰和閃電上誰(或兩個都上),考慮到B2檔英雄幾乎沒有機會放怒氣技,所以主要吃被動,相對而言青焰被動更適合灼燒流,閃電的普攻很容易重疊(特別是有雙A1的)。

    居合庵:這貨對崩壞流的作用不明顯,可以臨時過渡到七天出忍者,還原券有一張是用在這貨(或某一武裝系)與忍者身上換位。

    無限海帶:如果你有疫苗人,給海帶穿上一套禮服裝備卡上陣,你會有驚喜。

    B3、福克高SR科技系+微笑假面SR武裝系+無證騎士R格鬥系:

    過渡用,或者為了輔助、強化某一系的特效上陣。

    B4、其他冷門英雄:(如博士等)

    【SR常規英雄陣容入選位置】3-4個:40級前無證騎士必上,40以後速度裝陸續出了,騎士可以下,前期無證佔一位置(後期換個非格鬥系的),B1至少佔一個位置,B2至少佔一個位置。

    【機動位】0-1個:可以隨意搭B1-B4任意一個,或者歐皇/肝帝的第3個SSR,不同流派選擇都很靈活,沒有統一標準。

    附:平民必養英雄:獸王、地底怪人(帶追擊)和甜心(單體爆發),即使不上陣,但很多活動打BOSS都有用,特別打金幣副本利器。

    【總結】:問陣容的萌新很多,其實根本沒有絕對標準的陣容,就按照上面的邏輯配,隨著40以後裝備卡慢慢成型,即使英雄陣容一樣但穿的裝備不一樣,PVP和推圖效果也會大為不同,所以沒必要糾結所謂“完美的陣容”,即使現在英雄陣容很好,一兩週之後也不一定,平民養成英雄資源才是王道。

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