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1 # 熱愛生活的阿貴
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2 # 韓劇影影片道
漫漫長夜(The Long Dark)
天災過後,在加拿大嚴苛的氣候中生存。
《漫漫長夜》依靠專注於在惡劣天氣環境中的生存而在眾多競爭者中脫穎而出。你扮演一個飛行員,在全球神秘遭受災難以後,受困在冰凍的荒野中。這裡沒有殭屍,沒有變種生物,也沒有其他玩家:除了野外求生之外,你只需要戰勝自己人性中的脆弱。
缺氧(Oxygen Not Included)
讓你的殖民者在一個危險而且不斷擴張的地下殖民地中生存。
最好的遊戲通常易學難精。《缺氧》就符合這一點:學習基礎知識毫不費力,但你想完整理解它的話,就需要很多時間和努力。儘管它的賣相很可愛,但這款殖民地建造遊戲的深度和複雜度也很高,因為它模擬了地底的惡劣環境。你需要解決殖民者們的飢餓問題、愉悅問題、整潔問題,讓他們在挖掘洞穴、收集資源、建造機械的時候保持乾淨,能一直吸到氧氣,並嘗試把一個嚴酷的環境改造成非常舒服的地下居住地。
方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)
生存、打造、建設——跟恐龍一起。
你幾乎全裸地掉落在這個滿地恐龍的大地圖中,你需要抵禦酷熱和嚴寒,飢餓和缺水,還有一些人類(儘管你也可以選擇獨來獨往)。打造武器和裝備,建設一個基地,馴服並騎乘恐龍,並且跟其他的玩家聯手(或者戰鬥)。《方舟》的免費DLC:Primitive Plus讓遊戲的打造和獵捕系統增加了大量深度。
饑荒(Don"t Starve)
卡通風格的荒野生存,周遭都是各種猛獸。
《饑荒》畫風很吸引人,但操作難度很高,它的挑戰讓人沉迷,會給玩家提供最佳的生存體驗。當你嘗試從繁忙的日常中解脫,這款遊戲既複雜又令人愉悅。跟動物搏鬥(並且吃掉它們),研究科學與魔法,還需要留意自己的心理健康,避免發狂。獨立資料片《饑荒聯機版》甚至會讓你跟朋友共同玩耍。
無人機作業系統(Duskers)
操控無人機,探索被遺棄的太空飛船,即時戰略型別的Roguelike遊戲。
《無人機作業系統》給人的感覺並不完全像生存遊戲,因為它本質上是一個即時戰略Roguelike遊戲,你需要操控一群無人機,探索幽靈一般的遭棄太空船。但你的探索理由僅僅是搜刮零件,收集燃料,修理並升級你的無人機,以便進一步在宇宙中旅行,尋求安全所在,或者試圖弄清,是什麼讓宇宙中荒無人煙。你不得不前往越來越危險的領域,希望收穫足夠的資源以便存活,這是一種令人緊張激動的體驗。
全境封鎖資料片(生存)(Survival (The Division expansion))
在曼哈頓的暗區,你需要找到治癒自己疾病的藥劑,同時還要抵禦暴風雪,以及來襲的NPC暴徒和其他玩家。
《全境封鎖》的第二個資料片不僅為玩家提供了新的遊戲內容,還讓玩家多了一種新的遊戲方式。玩家被一場致命的暴風雪圍困,染上疾病,只有一把手槍和低等級裝備,必須前往暗區才能找到治療藥和撤離點。與此同時,他們還需要防備冷酷無情的NPC敵對幫派,和一些身處同樣境地的其他玩家。
DayZ
在東歐鄉村進行的線上殭屍生存遊戲。
很多玩家都已經對遲遲不能結束搶先體驗的多人殭屍生存遊戲們感覺厭倦了,而《DayZ》很像軍事模擬遊戲《武裝突襲》,這更讓新玩家望而生畏。但《DayZ》的生存元素非常強大,除了進食、飲水和綁紮傷口,還需要學習一個複雜的營養、水合和健康系統。在一個逐漸腐壞的開放世界中搜尋,跟其他玩家緊密互動,自己打造武器裝備,並且嘗試活下來:如果死掉,就只能兩手空空地重新開始了。
深海迷航(Subnautica)
生存、打造和建設——在水下。
駕駛自制潛水艇,探索外星海底世界的神秘地貌。從美麗的珊瑚礁到深海洞穴和海溝,你會收集資源補給,建造棲息地和艦隊,開發新科技,以在深海生存。你很難不把它跟《我的世界》比較,但開發商Unknown Worlds在這款生存遊戲中打上了自己獨特的印記。
誤造(Miscreated)
緊張刺激的多人生存遊戲,有變種人。
看上去,它和近幾年湧現的《DayZ》型別遊戲並無不同,但《誤造》已經逐漸成為了一個穩定有趣的多人遊戲——在Cryengine遊戲引擎的加持下,它的視覺效果也很棒。開局你只有一個手電筒和簡單的換洗衣服,探索周遭鄰里和軍事基地之後,才能得到其它裝備。AI變種人和野外環境都是威脅,但最大的威脅來自其他困境求生的玩家。
星界邊境(Starbound)
太空版《泰拉瑞亞》。
在你自己打造的太空船中探索遙遠星系,建造屬於自己的家園,種植作物,《星界邊境》在生存冒險和娛樂消遣部分做得都不錯。探索2D畫素沙盒是一個很有趣的體驗,你可以遇到友好的外星NPC,跟超級皮厚的boss交手。遊戲中有一個以故事為基礎的戰役以及支線任務,但你不需要急著完成它們。你還可以在專屬伺服器中跟朋友一起玩耍,或者直接透過Steam邀請他們加入你的遊戲。
腐蝕(Rust)
一群裸男跑來跑去,用石頭彼此擊打。
加入或者跟其他玩家交戰——還是特立獨行——遊戲開局,你只有最原始的工具武器,之後才會拿到火器,獲取大型基地。你需要跟野外的動物以及飢渴戰鬥,但這款遊戲的主體,是大量PVP生存體驗,因此主要的威脅來自同伺服器的其他幾十名玩家。《腐蝕》仍然在微調中——最近還去掉了經驗值和升級系統,我們對於它接下來去向何方很好奇。
我的世界(Minecraft)
建造、破壞、打怪獸
你或許聽說過這款遊戲。玩《我的世界》的方法有很多種:單人模式,創意模式,跟朋友和陌生人一起,探索模式,或者在特殊伺服器上進行自定義遊戲。作為一款生存遊戲,它的飢餓度系統很完善,自主打造和建造系統也很棒。跳進這個磚塊一般的美好世界,你或許就再也不想離開了。
迷失森林(The Forest)
飛機失事的倖存者激怒了食人部落。
在失事飛機的殘骸中逃脫出來之後,你很快發現,自己並非孤身一人。這個神秘的島嶼上,有一個令人懼怕的食人部落,在你為食物和飲水拼搏的過程中,在你搭建帳篷木屋的時候,在你設下陷阱抓捕動物的時候,你需要提防飢腸轆轆,一心想要吃掉你的土著。《迷失森林》使用了Unity 5引擎,帶來了非常炫目的視覺效果。
泰拉瑞亞(Terraria)
橫向卷軸版的《我的世界》。
一個美好、可擴充套件、令人沉迷,而且售價不貴的生存沙盒遊戲。探索隨機生成的世界,收集資源,享受一個簡單卻令人愉悅的打造系統。在地下洞穴中開闢道路,跟怪獸交戰,跟NPC交朋友,為你自己建造一座宮殿,單打獨鬥或者跟朋友合作。《泰拉瑞亞》已經發售了很多年,但它通過了時間的考驗。
傷害世界(Hurtworld)
環境嚴苛,專注技能的PVP生存遊戲。
別讓它的卡通賣相欺騙了,《傷害世界》並不是一款簡單的遊戲。如果你活過了前幾個小時的探索、戰鬥,就可以佔據一塊領土、建造基地、修理按照流程造出來的車輛(如果你能找到零部件的話)。這款遊戲強調天氣的影響,而且不限於對玩家——比如,如果天氣夠冷,你揹包中的牛排或許就會凍住而不會腐爛。而且,對於一個時刻考驗你的遊戲而言,它在某幾處反而非常寬容,比如,你死掉也會保留武器。
我的戰爭(This War of Mine)
在被戰火摧殘的城市中困境求生。
這款遊戲沒有從精英軍人的視角描述戰爭,而是讓你操控一群平民,他們只想在一團混沌中活下來,《我的戰爭》很獨特,是那種更讓人絕望的生存遊戲。當你管理倖存者的身心健康時,必須要面對一些很困難的抉擇。在夜晚尋找食物補給往往是艱難而徒勞的,你找到的東西似乎總不夠用。這不僅僅是一款生存遊戲,更是一個對戰爭現實殘忍而直白的展示。
H1Z1
在大型開放殭屍世界中生存。
搶先試玩版本有一些問題——比如曾經打著免費的旗號,如今卻改變了計劃,讓你需要付費——但《H1Z1》仍然很有趣。它的遊戲規模類似《DayZ》,但操作感更強,在尋找補給的過程中,你需要避開殭屍,跟同一個伺服器上,超過100名玩家戰鬥(或者交朋友)。在這款多人沙盒遊戲中,你需要建造基地,打造武器裝備,時刻保持補給充足和健康。
未轉變者(Unturned)
免費多人生存沙盒遊戲
這是一款免費遊戲,它的開發者(一位小朋友)自從2014年起,釋出了超過150個更新,因此,有幾百萬人下載這款遊戲,就不令人意外了。儘管《未轉變者》的造型如同磚頭,但它的打造、技能和生存系統深度足夠,令人滿意,而且,它背後有一個巨大無比,生機勃勃的玩家社群。
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3 # 本是江湖一妙人
提起生存聯機的遊戲有很多,在這裡我主要向大家推薦一款名為人渣的遊戲,英文名為scum,釋出於steam平臺。
人渣這款遊戲的的地圖非常宏大,玩法也十分開放,在地圖上有很多的元素,特別是人物的建造環節,關於人物的高矮胖瘦甚至一些其他的身體元素都可以自己設定。
之所以這款遊戲的火爆很大程度上是因為它完全突破了傳統,遊戲中人物的身體屬性和身體資料足足有上百種,包括血壓,心率,體重等等。
吃東西太多會吐,吃東西太少會餓死,溫度下降的時候會感冒生病,喝了河裡的水可能會拉肚子。並且要保持鍛鍊,不能發胖否則會跑不動。甚至需要上廁所。這樣嚴肅真實的設定在以往的遊戲中是很少見的。
並且這個遊戲還需要收集與製作,並且融入了大逃殺元素,然而玩家們不僅需要與其他玩家鬥爭,還需要和和野外的野獸等威脅作鬥爭。
不管是屬性的下降還是遊戲中的威脅都可能威脅到玩家的生命,所以對於喜歡刺激的開放型遊戲的玩家來說,這絕對是一款好遊戲。
回覆列表
像怪物獵人世界,怪物獵人世界,是一款開放式沙盒類動作遊戲,這款遊戲的特點就是可以讓你玩的停不下來很有意思,特別是叫上幾個夥伴一起玩幾把,那你一整年的笑都在裡面。