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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,這局比賽FPX輸在兩個點,第一個是BP太奇葩,第二個是選手緊張,打得很上頭。

    10月13日凌晨,《英雄聯盟》S9小組賽首日的比賽正式落下帷幕,LPL三支隊伍取得了2勝1負的戰績。可能誰也沒有想到,LPL三支隊伍中最先翻車的戰隊會是FPX戰隊。在首日倒數第二場比賽中,FPX爆冷輸給了JTM戰隊。在大家的印象裡,LMS賽區比歐美賽區更撈,近幾年人才流失青黃不接,對LPL構不上威脅,結果遺憾的是,FPX卻遺憾翻車了,那麼FPX這局比賽究竟是怎麼輸的呢,下面濤咪談下自己的看法。

    在BP的選擇上,FPX掏出了一個幾乎是5AP的“魔法棒”陣容,上單鐵男AP,打野蜘蛛AP,塞恩雖是肉傷害也是AP,卡莎也有AP傷害輸出,加里奧依然是AP。這樣的陣容比菜刀隊更容易被剋制,JTM人手一個魔抗鞋,水銀,斗篷等裝備直接安排上,極大限制了FPX的輸出能力。而且FPX這套陣容到了後期只有卡莎一個輸出點,可以說是4保1了,所以從容錯率上說,FPX的陣容比JT更低。

    進入遊戲之後,FPX拿到第一滴血和第一條火龍,前期FPX一直處於局面領先。然而進入到中期之後,局面風雲突變。第一波關鍵團戰是25分鐘時,FPX雖然拿下第二條火龍,卻被JTM打出了一波1換5,LWX草率進場卻吃了泰坦大招,隨後被阿卡麗SHUTDOWN,送掉一個大人頭,隨後FPX兵敗如山倒。4保1的弊端在此刻完美體現,只要C位一倒,其他人就是待宰羔羊!

    雖然FPX拿到了第三條火龍,然後在最後一波中路團戰中,LWX的卡莎再次突臉被集火,慘遭JT集火秒殺,隨後FPX團滅直接被JTM一波結束遊戲。在比賽結束之後,JTM選手們起身慶祝,對他們而言能擊敗LPL一號種子是賽前不敢想象的事。而DOINB則是面如死灰地坐在椅子上。在比賽之前DOINB透露經常和JTM打訓練賽,結果小組賽第一場就被JTM爆冷擊敗,真的是太玄幻了。

    個人認為,FPX這局比賽真的暴露出太多問題,BP是一方面,隊員緊張上頭也是一個不容忽視的問題。畢竟FPX全隊是首次打世界賽,在比賽前的登場環節就能看出選手們很緊張,這種緊張也對導致隊員們在比賽中出現大腦空白,反應遲鈍的情況。估計比賽之後教練組也會對選手們進行心理疏導,最後希望小鳳凰能在接下來的比賽中穩住,加油!

  • 2 # 燒仙草少年

    說實話屬實是FPX這邊有一些不拿JT當人看了,BP和決策上面都是如此,加上LWX這邊的話確實表現的也夠拉垮,所以就導致了昨天這場比賽的爆冷!昨天晚上加上今天凌晨是進行了一部分的世界賽,可以說這次的世界賽還是有著一些五花八門挺花哨的東西的,比如說揭幕戰第一場FNC這邊就拿出了他們在自己聯賽的蓋倫貓咪,而SKT這邊也是拿出了李哥的中單小炮來應對,但無論怎樣昨天LPL的三支隊伍中最讓我擔心的IG倒是沒出問題,雖然說打野樂言有些沒節奏但好歹是贏了,不過沒想到小組賽小騷最放心的FPX第一局確實爆冷輸給了JT。說實話賽前可能很少有人會覺得FPX這一場會輸,可以看到上面的這個是英文解說給出的昨天比賽的預測情況,只有兩支隊伍是被所有人認同的,一支是RNG打CG,毫無意外的贏了,另一支就是FPX打JT,所有人也是認為FPX會贏,畢竟對手是JT,而LMS賽區今年的表現大家也是有目共睹的,但是沒曾想FPX給給了我們一個大大的驚喜。

    說實話FPX這邊屬實是有一些膨脹了,從分小組的時候可能就開始了!可以說FPX分的組是LPL參賽的三支隊伍裡面分的最好的一個小組,但從紙面實力來看沒有一個FPX特別值得留意的,但也可能正是這樣導致了FPX有點膨脹了,昨天第一局更可以說是不把JT當人看,真的是把所有寶都壓在了LWX的身上,而LWX不知道是不是第一次參加這種打大比賽緊張了,卡莎各種暴斃導致最終三火龍都給輸掉了比賽。要我來說昨天FPX輸的這場比賽還真的不關實力有多大問題,就是FPX自己有些不拿JT當人看,所以還是希望FPX能早點解決這個問題繼續加油吧!

  • 3 # 真希望能自律吶

    大家好,我是璃碎,很高興來回答這次的問題談談自己的看法。

    在昨天晚上的英雄聯盟小組賽中出現了一大冷門:FPX爆冷被JT擊敗。其實說實話,爆冷的一部分原因在於有點自大膨脹。首先FPX這邊在春夏季賽的OP英雄全部被JT禁用,說明JT是做足了功課的。但是其實也就5個ban位,搞不明白為什麼會給doinb拿塞恩逆版本英雄。FPX這陣容不就是變相的4保1陣容。FPX有點太小看JT的實力了,阿卡麗、霞、皇子、泰坦都是能夠極大限制林偉祥卡莎輸出的點。

    對面的阿卡麗雖然沒辦法切死doinb的塞恩,但是切死林偉祥是沒有問題的。在這把比賽中,FPX無疑是輕敵了,BP和陣容有很大的問題。感覺明明可以選中單克烈,既能夠補足傷害補足這一點,也可以滿足FPX一貫以來的支援流套路。

    就像解說說的那樣,希望FPX及時進行調整,千萬不要輕敵了,畢竟都是世界賽的隊伍。世界賽的隊伍可沒有一個是軟柿子捏的。

  • 4 # Somier

    LPL歷史上從來沒有這樣一個不知所謂的AD選手。

    1.手上有閃有R但都不交的卡莎和霞站擼至死,這絕不是一個聯賽一號種子首發AD該有的水平/狀態。

    2.25分鐘第四條小龍,FPX追擊之勢,本應該是前排打控制卡莎收割的極其常規團戰,卡莎卻選擇飛到阿卡麗臉上硬吃一套技能,然後閃現和隊友拉開距離被阿卡麗收掉。

    3.大龍團在加里奧開阿卡麗以後立刻飛上去跟。這是一個有W有金身的阿卡麗,你飛上去能不能迅速秒掉,應該是一個職業選手能迅速判斷並決策的。

    -大龍坑裡還有3個肉但缺輸出的隊友,你飛上去誰來收大龍?

    -大龍坑的正面是對面殘血的皇子,就算秉持人來了先打人的原則,在大龍團時間點對方打野絕對是第一優先順序。

    -退一萬步說,你飛上去了,而且沒秒掉阿卡麗讓她從容離去,你竟選擇在缺乏視野的情況下就繞著大龍坑走到對面泰坦和霞的臉上?

    4.FPX5追3的陣型,阿卡麗還在從中路往下趕,卡莎手上技能全在,隊友陣型良好,面對一個半血無怒氣納爾反而不敢飛了。

    皇子的EQ剛剛用過,蜘蛛可以立刻點爆炸果實跟上,和卡莎一起截斷JT往下的退路,但卡莎就是不敢飛。你前三波的上頭操作突然進入CD了是嗎?該飛的就不敢飛了?

    5.四前排加一主C的陣容既然已經選出來了,就應該按照現有的陣容去打,那麼最後一波團飛到四個前排的前面吃技能是什麼意思?

    這時候金貢的金屬已經把納爾框進大招,JT最大的團戰不穩定因素已經按死,阿卡麗遠在天邊,正面進入短時間內的4打3,三火龍的卡莎跟在隊友後面拆前排是怎麼打怎麼贏,但他一定要飛到有R的霞臉上,然後閃現到有R的泰坦臉上,被立刻秒掉。放任自己的前排隊友被霞慢慢凌遲處死。

    你下棋下瘋了是嗎藍滿了就一定要飛最遠的敵人?

    6.我不認同這個回答下任何將主要鍋定在BP上的回答,BP陣容一旦定下來,就應該是一個團隊的共識,因為執行力和各種未知因素的原因出了問題,也是應該儘可能隨機應變去找對策,而不是打出一個個莫名其妙的決策以後回過頭來甩鍋給BP。

    選一個單核陣容,按單核的打法去執行,然後輸了,那你怪BP不行,合情合理,應該的。

    選一個單核陣容,胡亂決策,說難聽點就是在演,然後輸了,這時候你怪BP?瞪大眼睛看看這些操作,輪得到怪BP嗎?什麼神仙BP能拯救得了這種亂玩的AD?

    那我路人局盤盤選IG冠軍陣容好了嘛,只要輸了就怪IG教練BP大鍋唄?

    比賽是在已有的陣容下去儘可能打好每一波團,不是想怎麼打就怎麼打,打輸了再怪陣容不行。

    ——————

    我本人和FPX毫無過節,但選手的犯罪行為如果不說,那就是對其他選手的失誤行為的不公平。

  • 5 # 一禾電競

    BP上有兩個問題,第一是順序問題導致加里奧體系被拆,第二是體系被拆後拿到一個四不像陣容

    首先在ban選上,第一輪的ban選是隻鎖掉了一個AD奧巴馬,而FPX第一手直接按掉了卡莎,其實對於FPX而言,AD位置的選擇性還有很多,甚至在第三手拿AD都是可以的,在前兩手的選擇上如果是想要拿加里奧體系,可以直接鎖下加里奧+皇子,那麼JT可能會拿卡莎,但是場上仍然有霞或者小炮這樣優先順序比較高的AD位置可拿。

    而在加里奧鎖下後JT方直接拿了皇子拆招,在後續的BP選擇上,FPX是鎖下了蜘蛛和塞恩以及鐵男,這個陣容拿出來確實前期做事能力很強,但最大的問題就是,後期傷害能力不足,甚至可以說太過於依賴AD位置的輸出而陣容又不是一個四保一的陣型。所以在BP上FPX棋輸一籌導致比賽中若要獲勝,要付出的努力就更多。

    在比賽發揮上沒有根據陣容特性打拉扯團,孤注一擲的上頭操作導致最終戰敗

    按照FPX的BP選擇,應該是圍繞核心C位卡莎打拉扯團,利用地形造成瞬間以多打少的局面快速進場造成人數差距從而打贏團戰。我解釋一下為什麼這個陣容應該這麼打。

    首先陣容輸出能力不足這是事實,儘管打野位置爆發很高,但是不足以支撐團戰中打贏五個人的,所以一定要靠AD的傷害來打團戰。

    同時這個陣容的AD保護是要依靠中路塞恩的小技能控制+加里奧的保護,卡莎是不能直接入場的。甚至可以說,卡莎開大入場的情況只能是在有收割情況出現的情況下才能入場,否則只是白給。

    而在實際比賽中,中單塞恩則去配合蜘蛛開團,卡莎直接入場,五個人將技能丟完孤注一擲,再找卡莎的時候已經被對面的阿卡麗切死。

    選手太過緊張,比賽中上頭操作頻出,團隊沒有打出應有實力

    打遊戲一直都是上頭就會白給,本場比賽最大的失誤就是LWX的兩波暴斃,而FPX這局的陣容又是特別的依賴AD位置給出的傷害能力。

    只希望LPL的頭號種子能夠反思這場比賽中出現的問題,同時迅速調整,FPX的選手實力並不差,只要能夠打出應有的實力,是能夠在世界賽上走的更遠的。同時這場比賽的失利對FPX來說是件好事,能夠讓他們迅速發現兩個問題:搖擺BP有時候並不是好事,要發揮雙C的能力,單核陣容的容錯率太低。中單Doinb要考慮拿出carry英雄來幫助隊伍更加穩定的贏比賽了。

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