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1 # 科技行者
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2 # 用茶壺泡咖啡的濤哥
區塊鏈引出來的虛擬貨幣,除了炒作,還給了人們以下預期和功能
讓技術極客們在創業的初期就可以透過數字貨幣的形式來面向全球籌措資金。這在傳統行業中是不可想象的。傳統行業裡,創業的都是苦逼,所有的都得熬。就連ofo這麼大規模,面對資金困局的時候也不得不把自己所有的資產拿來抵押獲得借款。
傳統企業以股權形式來確認對企業的所有權以及收益權。所以對企業接觸和服務的使用者來說,企業的好壞和他們沒有關係,有羊毛可以薅了,和企業的接觸頻次多些,沒啥羊毛可薅的時候,就會逐漸遠離。所以企業的規模增大,需要不斷的持續的投入,一旦沒有能力投入,就會倒在萬里長征的征途中。傳統企業是規模越小的時候越好做,規模越大越難做。
而以比特幣為代表的區塊鏈,內生的法則裡卻和傳統企業相反。每一個使用者參與進來,都讓這個網路的價值得以增長,同時網路自身透過數字貨幣的形式來回報參與者。區塊鏈小的時候是沒有任何價值的,所以初始的時候會透過空投贈送數字貨幣的形式讓更多的人參與進來。就連比特幣等靠算力挖礦的數字貨幣,在剛開始的時候獎勵也是很容易獲得的。等到區塊鏈的規模越來越大的時候,投入越來越大,獲取越來越難,獎勵反而變少。區塊鏈越大,越不可動搖。比特幣等區塊鏈在從小往大增長的過程中,也沒有像傳統企業那樣,持續的給裡邊投入以維持系統運轉。
同時,在數字貨幣出現之前,全球的金融市場是以國家為單位互相區隔的。所以,中國企業在滬港兩地同時上市的時候,中國股民就得忍受比香港股民更高的市盈率。中國的企業去美國上市的時候,會認為自己的股價沒有反映出自身的價值,就透過私有化的形式再重新回到內地上市。剛剛上市的360就以600億左右的估值從美國退市,借殼到國內上市,估值瞬間到了3000多億。而數字貨幣卻可以打破這一藩籬。透過發行數字貨幣登陸各個交易所的專案,全球對其的估值都一樣。這裡暫且不論短期內的劣幣和泡沫。
未來,如果每一個高科技企業都用數字貨幣的形式來發行自己的股票,那麼全球任何一個人都可以用資金去投給自己看好的企業,享受企業增長帶來的增值。
數字貨幣的這種形式,還給未來的物聯網指出了一個方向。未來的一切都有可能透過各種方式連線進物聯網,每一個物品可以透過token的形式直接和另一個物品之間進行價值交換。
還有當某一天人工智慧全面來臨的時候,服務於每個人的機器人等人工智慧裝置,如果還和現在的這種模式一樣,由架設在某地的伺服器集中管理控制,個人的一言一行,人工智慧幫個人做出的種種決策,就可能被伺服器後邊的人所控制。而區塊鏈內節點與節點關係對等,沒有從屬關係,沒有後臺的伺服器,所以區塊鍊形式的人工智慧裝置或許是將來必須的選擇。
還有很多很多,可以藉著現在的數字貨幣的思想來實現的事情等著大家去發現呢
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3 # 桐桐看
目前沒有,後期一定有。國內主要有網易星球的黑鑽,公信寶的各種幣。區塊鏈的落地要經歷很多階段,目前還處於探索階段。基於區塊鏈技術的比特幣在2009年就產生了,但是在2017年底大火,大火的原因就是價格高,最高的時候一個比特幣超過20000美元,市值超過2400億美元,相當於一個阿里巴巴的市值。所以,區塊鏈技術是資本催生的產物。我相信很多人對區塊鏈不是很瞭解,但是又不願意錯過這個風口,錯失發財的機會。所以不管三七二十一,先上船再說,萬一哪個幣火了呢,再說現在入坑成本為零。具體區塊鏈是幹嘛的,要幹嘛的,根本就不關心,因為我也是這樣想的。後來我仔細想想,還是有很多疑問,事出反常必有妖!第一、比特幣之父是誰?大家只知道中本聰發明了比特幣,但誰也不知道中本聰是誰,目前的中本聰只是猜測。這個樣的問題歷史上從未發生過,在新技術變革面前,技術發明者一般可以獲得大量的利益,但是中本聰好像不在意這些。其實不然,比特幣是去中心化、不記名的資料鏈,只要比特幣價格高,中本聰一樣可以獲利。第二、區塊鏈專利。在智慧財產權社會,對專利的重視顯得無比重要。可以決定企業的生死存亡,還可以獲取大量利益。但是,沒有聽說中本聰申請專利的事,一是害怕身份洩露,二大概就是網際網路的共享精神了吧。第三、稀缺性。比特幣目前最大的價值就是稀缺性,這也是各種幣賴以生存的基礎。但是這只是在比特幣這個體系裡面獨有的價值,對於其它體系來說毫無價值。網易星球的黑鑽也是如此,就是自己幾個玩的節奏。騰訊可以出黃鑽,阿里出藍鑽、360出彩鑽、小米出米鑽,這和QQ幣有什麼區別。對人們沒有價值的東西,人們不會關注。第四、流通性。舉個例:美元很值錢了吧,但是如果沒有貨幣全球化,美元在北韓不如草紙管用。所以,如果不流通,比特幣對局外人來說毫無價值。比特幣做到了流通性這一點,中國的幾個區塊鏈企業,目前還沒有企業做到。所以中國目前的所有區塊鏈企業都是偽區塊鏈,無法流通。以上僅代表個人觀點,如有錯誤請指正。
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4 # 一路狂奔99999
在區塊鏈的用途上,目前還正在處於探索階段,而虛擬貨幣只是區塊鏈應用中的很小一個功能。但是因為現在受到了很多人的炒作而讓很多人知道,大部分普通人都是透過虛擬貨幣才瞭解一點點區塊鏈,其實區塊鏈的應用非常多,只不過有權威性的應用場景還沒落地。相信很多大公司都已經在加大力度研究,相信不久之後會有真正有意義的區塊鏈應用場景落地的,也會改變很多人眼裡的區塊鏈只是虛擬貨幣的錯誤觀念。
回覆列表
用區塊鏈解決這個世界的183個問題
區塊鏈利用高階加密技術在計算機網路中儲存資訊,從而幫助相關各方擺脫在交易、法律協議以及其他合約中對第三方的依賴。區塊鏈萬能者認為,這項技術有能力重塑全球金融體系,甚至可能徹底顛覆網際網路體系。
現在,隨著這項技術從邊緣駭客工具擴充套件至合法的商業應用,機會主義者湧入這個領域。一部分人開始釋出各類代幣,也有些人希望利用這一熱門趨勢賺錢,或者真正推動分散式網路發展成為一股具備革命性、顛覆性的力量。
根據《財富》雜誌的資料,2017年企業財報電話會議上提及區塊鏈與數字貨幣的次數已經較上年增加了一倍。
如今,似乎世界上的每個問題都可以透過區塊鏈技術來解決。貧窮、審計、瀕危物種皆在此列。以下是區塊鏈專案發起人提出的一份用於改變世界的非全面的清單。
區塊鏈技術的顛覆性應用方向
1、具有惡意目的的機器人
2、Skynet(電影《終結者》中的人工智慧防禦系統)
3、人們不吃藥
4、可用於比特幣挖掘的裝置儲存
5、保險機構
6、電子健康記錄訪問
7、健康記錄儲存安全保障
8、健康記錄的可移植性
9、海運保險
10、癌症
11、利用個人資料賺錢
12、養老金
13、汽車擁有權判斷
14、無法利用加密貨幣購買任何商品
15、更好的海運服務市場
16、更好的方式向你的朋友做廣告
17、更好的方式與你的朋友交易外匯
18、對古董定期進行所有權共享
19、貧困
20、遵循“瞭解你的客戶”定律
21、遵循反洗錢法
22、遵循代幣銷售活動中的證券法律
23、審查
25、透過訂購方式購買酒水時提供積分獎勵
26、追蹤供水流程
27、幫助需要緊急救援的人員
28、醫療資訊的高昂成本
29、改進數字身份驗證機制
30、管理房地產工作流程
31、國際房地產購買流程
32、加密貨幣銀行業務的物理分支機構
33、加密貨幣交易所的物理分支機構
34、私人產權
35、風險投資
36、艾滋病
37、非營利性組織的運作效率及透明度
38、將當地偏好納入所在地銀行業務選項
39、促進當地企業銷售能力
40、純數字貨幣型投資銀行
41、用於運輸敏感藥品及食品的集裝箱
42、保護移動裝置上的消費者資訊
43、幫助移動手機使用者透過資料獲利
44、全球範圍內互連體系仍不夠完善
45、加密貨幣市場中的複雜性與風險
46、昂貴的人工智慧研究
47、仿冒品
48、將“創新參與者”與“知識擁有者”對接起來
49、電影業的會計實踐進度緩慢且透明度低下
50、全球價值9萬億美元的供應鏈現金流通問題
51、信任全球供應鏈
52、經濟危機
53、中小企業的現金流問題
54、改善運輸與物流行業中的資料使用方式
55、非洲農民的貧困問題
56、食品供應鏈的透明度
57、廣告欺詐
58、虛假新聞
59、不實新聞
60、快速結算付款
61、加快交易速度
62、無銀行賬戶
63、銀行賬戶不足
64、藝術品與收藏品市場招標流程
65、評估收藏品價值
66、鑽石行業的高銀行交易與外匯費用
67、非法鑽石貿易
68、數字遊戲可用性
69、電子競技用貨幣
70、電子競技投注用貨幣
71、體育博彩用貨幣
72、學術文章儲存
73、健康保險供應商的結算流程
74、醫療服務供應商用貨幣
75、先進技術性技能相關人才短缺
76、技術多樣性匱乏
77、老年護理
78、攝影師權利管理
79、內容許可權管理
81、票務業的“普遍問題”
82、以眾包方式解決法律糾紛
83、保障金融合約
84、論文
85、自動化
86、個人資料控制
87、個人信用資料控制
88、無法使用加密貨幣
89、擴充套件現實環境的廣告宣傳
90、人類苦難
91、豪華手錶安全保障
92、用於加密資產評估的加密貨貨支付
94、電子遊戲的技術獎勵性加密貨幣
95、遊玩電子遊戲的獎勵性加密貨幣
96、在社交媒體上進行購買、銷售以及好友間交易
97、用於社群媒體共享的獎勵性加密貨幣
98、用於觀看廣告的免費移動資料流量
99、用於觀看娛樂性內容的加密貨幣獎勵
100、黃金支援的加密貨幣
101、加密貨幣本位黃金
102、基於金屬的加密貨幣
103、基於貴金屬的加密貨幣
104、真實物品“代幣化”
105、納什維爾公寓樓
106、摩納哥房地產
107、電子遊戲交易用金融基礎設施
108、檢查酒水等商品的購買者身份
109、區塊鏈上的“Uber買酒”服務
110、貨物運輸效率低下問題
111、為商家提供品牌代幣以獎勵客戶
112、非營利組織間的欺詐與腐敗問題
113、提高非營利性組織的透明度
114、提高影響力投資活動的透明度
115、利用過多能源進行比特幣採礦
116、利用閒置家用電器開採比特幣
117、利用水電資源開採比特幣
118、大型企業的碳排放情況
119、電網“碳減排”
120、氣候變化
121、信任政府
122、信任企業
123、信任社交媒體
124、信任媒體
125、旅遊業通用計費系統
126、Uber與Lyft去中心化
127、線上博彩行業的不公平問題
128、線上博彩網站要求支付佣金
129、線上零售欺詐問題
130、透過面部識別方式付費
131、簡化購物者、零售商與品牌間的互動方式
132、在計算機、平板電腦與手機之間實現內容連結
133、根據價值進行應用排名
135、改善對Spotify與Pandora上向藝術家付款的方式
136、線上盜版
137、改善俄羅斯天然氣工業技術
138、太多非增值性成本
139、不受監管的監獄經濟
140、廣告價值標準化
141、廣告業透明度低下
142、陳舊的房地產業務實踐方式
143、來自孤島的免費公共資訊
144、加快動畫電影的渲染速度
145、出售物品以換取加密貨幣,而非普通貨幣
146、跨境
147、中間人攻擊
148、創新帶來的安全性犧牲
149、詐騙、欺詐與假冒
150、用於構建去中心化應用程式的工具
151、區塊鏈基礎設施
152、消除區塊鏈分隔障礙
153、購買及出售區塊鏈代幣時的安全保障
154、提升線上檔案儲存的隱私性保障
155、首次代幣發售專案可從“群體智慧”中受益
156、改善區塊鏈隱私水平
157、面向去中心化技術的去中心化資料庫
158、提高對區塊鏈系統的信任度與信心
159、跨區塊鏈與雲提供更具凝聚力的使用者體驗
160、黃金交易民主化
161、為投資者提供更強的資產控制能力
162、簡化加密貨幣交易流程
163、將指數以代幣方式進行交易
164、改進加密貨幣保管解決方案
165、簡化首次代幣發售投資、交易與加密貨幣使用
166、改進機構級加密資產管理
167、手動加密錢包流程“速度遲緩”問題
168、更開放的全球市場
169、降低房地產投資門檻
170、降低瑞士房地產投資門檻
171、簡化智慧合約與眾籌住房貸款間的結合流程
172、更輕鬆地借用加密資產
173、加快成人行業的支付流程
174、降低成人行業的支付成本
175、線上約會中識別並驗證使用者身份
176、改善加密領域的傳統銀行服務
177、基於博弈論、IBM Waton以及其它理論的加密貨幣
178、提升社交網路+區塊鏈+人工智慧+人性化效果
179、改善區塊鏈上的內容流
180、供應鏈透明度
181、增加公共部門對加密貨幣的信任度
182、區塊鏈技術相關教育普及
183、區塊鏈主流度的提升