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長時間玩遊戲手機不會很熱吧?
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  • 1 # 殘夢126625249

    主要打王者榮耀,

    特效拉滿滿電續航4小時,

    常開120HZ,一天兩衝,

    充電很快,半小時內充滿。

  • 2 # 鵬鵬小季

    玩吃雞插針120Hz ,真的很爽,誰用誰知道,然後送的遊戲手柄也很棒,這樣手不用放在螢幕上,視野大多了。這塊螢幕看電影也很爽。

  • 3 # 企鵝電競控

    你好,我是企鵝。

    我們都知道iqoo,嚴格來說並不是遊戲手機,iQOO Neo5這款手機採用了“高通 驍龍870+獨立顯示晶片”的雙芯組合,可以說這款手機的遊戲效能是非常強悍的。

    支援記憶體融合技術,能夠最大限度的壓榨手機的效能。支援NFC和藍芽功能,但不支援紅外遙控功能,同時還配置了線性馬達。

    續航是非常不錯的。這款手機所搭載的電池容量為4400毫安(但是對於重度玩家來說,4400還是不夠看的),好在支援66W的快速充電能力,這個挺給力的!

    散熱效果確實非常出眾。這一次的全新的“全覆蓋液冷散熱系統”(忽悠人的名稱看過別人的拆解影片,你就通知道了),極大改善功耗和發熱問題,從而保證了CPU穩定執行。

    外觀也不錯,就是再也沒有信仰之燈了!但是也是有缺點的。不支援獨立的耳機介面。沒有紅外遙控功能。也沒有無線電充電,總的來說,這款手機的效能配置在這個價位中是值得推薦的,反正iqoo這兩年也是一直在狙擊小米,反正就是使命剛!

    我從一代iqoo就開始了,打算之後還是卆這個牌子吧,畢竟價格價效比都擺在那裡,小米(紅米)以後不會考慮,因為他經玩缺貨!

    玩遊戲那肯定是沒問題的,打個王者吃個雞,基本上也能夠滿足自己對遊戲的效能要求和場景要求的,這個東西它根本不用擔心的,像王者吃雞這些在vivo的手機裡面好像有更好的最佳化屬性!

  • 4 # 科技數碼隨時答

    iQOO Neo5的配置強不強,玩遊戲的表現又是怎麼樣的?

    題主問題的核心是iQOOneo5的配置強不強,玩遊戲的表現又是怎麼樣的?實際我使用了這款手機已經有一段時間了,他在遊戲方面的表現,我覺得非常不錯,可以說很滿意。當然我覺得很多人並不是職業玩家,就是和我一樣喜歡玩遊戲而已,所以我們也要考慮到平時的使用情況。當然我個人說實話,就是因為他這種兩者兼得的優勢,才會一直在使用iQOO系列的手機,下面我們具體來說一下:

    01.iQOOneo5的配置強不強,玩遊戲的表現又是怎麼樣的呢?

    第一:遊戲表現如何,我們也知道最大的關係就是效能。

    因為處理器是手機的核心,他決定了手機可以執行什麼樣的遊戲,或者是最高可以達到那種地步。而這次iQOOneo5使用的是高通870處理器,這款處理器在今年的市場中確實不能算是最強,因為拋開價格談配置確實沒有任何的意義。至少在2000+這個價位,他的效能確實算是最強的存在,高通870處理器,主頻提升到了3.1GHZ,同時GPU的核心頻率提升到了670MHZ,這是相比去年高通865系列做出來了一個提升,本身安卓端處理器的廠商就只有三星,聯發科,麒麟和高通。麒麟因為處理器生產的問題,確實已經受到了很大的壓制,而聯發科和三星處理器的手機,確實同價位也沒有與之可以匹敵的存在,所以至少他在效能配置方面來說已經算是極致的存在。

    第二:決定遊戲表現能力的,還有兩個因素:那就是手機本身的最佳化和散熱能力。

    實際我覺得這正是iQOO的強項,因為本身iQOO的定位就是如此。他的出現是以一種全新的定位方式,也就是他既可以滿足我們對於遊戲方面的嚴苛要求,另外則是讓普通使用者也可以去選擇。

    比如從iQOO釋出的第一款手機就有對於遊戲和散熱進行了不錯的最佳化。而今年更是如此,其中我覺得最大的特色就在於獨立顯示晶片的加持,因為這種方式簡單一點來說就是輔助處理器進行工作,而獨立顯示晶片就是為了讓畫面整體更加穩定流,幀率波動更小,流暢度提升。而iQOO這次確實做到了,因為簡單一點來說,他搭載的獨立晶片就是代替了我們手機硬體方面的重新整理率,比如在不開啟高幀率的情況下,我們知道普通手機就是60HZ。

    但是iQOOneo5不同,因為他可以在不開啟高重新整理率的情況下,幀率依然可以保證在90HZ,或者是120HZ。他的獨立晶片作用就是如此,利用了插幀的方式增加了幀率和流暢度。這樣做的方式,手機的功耗和發熱相比開啟高重新整理率,確實要省電很多,因為GPU不用再去全力的執行去支援高重新整理率,其中獨立晶片會負責,而GPU方面只需要執行支援基礎的60HZ頻率就可以了。

    《使命召喚手遊》這款遊戲中,我們可以看到下面分別是原生60幀率,插幀90HZ和120HZ的畫面,確實有著明顯的提升。比如開鏡射擊、快速移動瞄準方向和敵人的快速移動等。而且在這種競技性強的遊戲內,高幀率不僅能帶來視覺最佳化,還能一定程度上給玩家帶來競技優勢。

    另外比如我們在玩《崩壞3》這款遊戲的時候,在螢幕左上角劃出一個選單,如果裡面有“遊戲插幀”,該遊戲就支援插幀。而這款遊戲確實是支援的,同時iQOO Neo5的遊戲插幀有兩檔:90幀和120幀。如果我們選擇“90幀”插幀,遊戲的實際渲染幀率就被從60(或更高)的幀數直接降到45幀,這一步是降低功耗和發熱的關鍵。因為此時驍龍870內的GPU就不需要渲染60幀的畫面,只需渲染45幀的畫面,負荷變小,耗電和發熱也就降低了。

    把GPU渲染幀數降到45幀後,獨立顯示晶片就登場了,它會透過MEMC技術,在GPU渲染出的45幀畫面的每兩個畫面之間插入一個新畫面,相當於把幀數提高了兩倍。45乘以2等於90,這就是90幀插幀的原理。同時120幀插幀和90幀插幀原理一樣,只不過GPU得需要渲染60幀的畫面,然後獨立顯示晶片再乘以二,達成120幀。

    另外我們還有測試了原生90幀率和插幀90HZ的溫度情況,我們可以明顯的發現了兩者有著4.9°C的差距,這就是為什麼使用獨立顯示晶片的原因,因為他在功耗和發熱更低的同時,也可以達到我們想要的高重新整理率模式,帶來更好的畫面體驗。

    當然iQOO的獨立顯示晶片不僅僅如此,他還可以把遊戲的SDR畫面轉到類HDR畫面的能力。簡單一點來說,就像是iQOO獨立顯示設定中說的一樣,該功能最直觀的感受就是明顯提高了畫面清晰度、畫面通透度,同時對於飽和度,色彩動態範圍等等做出來調整,相比普通手機玩遊戲來說,整體的體驗確實提升了不止一個檔次。

    同時在遊戲功能性方面,他還有給出了比如4D震感和線性馬達的加持,同時還有針對天線做出來了調整,讓我們在遊戲的時候雙手握持手機訊號不會被遮擋。以及包括雙WIFI的連線,以及我們可以看到他搭載的全新Origin OS系統帶來的記憶體融合功能讓手機執行起來更加流暢,以及他依然是通過了KPL官方賽事的測試標準。

    而在散熱方面,我們也有看到他使用了超大面積的石墨烯散熱,同時還有液冷散熱的輔助,全新的立體式散熱架構,讓手機的散熱效率相比上代有了穩固的提升,在同價位的手機中可以說也是佼佼者的存在。當然我覺得這是iQOO手機一直以來的特色,因為我們可以看到在不同價位的iQOO手機中確實都有對於遊戲方面進行了著重了最佳化方案。

    02.實際很多人只有考慮到了iQOOneo5的遊戲,而忽略了他的本質定位。因為一款手機最重要的還是我們日常的使用體驗,難道不是嗎?

    如果單純說遊戲能力,我們直接去選擇遊戲手機就可以了呀!但是很多人顯然是不會的,因為遊戲手機一方面是沒有太多的價效比,另外則是他們忽略了我們日常使用的一些體驗,而我之所以喜歡iQOO手機的原因就是因為他把這兩者結合了起來。

    第一:比如我們來看他的設計和外觀情況。

    從設計方案中來說,他使用了打孔的做法。同時這次打孔的孔徑也有來到了2.98mm確實很小,從 顏值方面來說他給了我們驚喜,螢幕也沒有降低素質,依然是三星的頂級Super AMOLED螢幕,這個我們從螢幕畫質和引數方面1300nit亮度和600萬:1對比度就可以知道,包括他支援HDR10+,以及最佳化的高重新整理率120HZ,瞬時取樣頻率1000HZ這些都可以看到,他確實和普通手機相比反而是更有優勢,當然他是螢幕指紋解鎖方式。

    另外在背後的鏡頭,我們可以看到vivo旗艦的影子,因為鏡頭處是雲階的方案,也就是鏡頭和機身融合到了一起,感覺不到鏡頭凸出的問題。

    第二,配置方面的優勢。

    實際這就是人們所擔心的,因為很多人看到iQOO手機之後就會覺得他是價效比手機,同時偏向於遊戲,雖然設計不錯,是不是在其他方面有所省略,實際並沒有。就拿這款手機的拍照來說,他確實是定製的IMX598鏡頭,雖然只有4800萬畫素,但是有了光學防抖的加持,同時添加了vivo旗艦全新的夜景演算法,讓整體的拍攝能力確實提升明顯,簡單一點來說就是相比他更高一個級別的6400萬畫素鏡頭也要更強。

    另外在音質方面,今年更是加入了環繞聲的方案,音質的表現這是vivo的強項。另外快充發面66W的功率,確實充電的速度很快,這些確實讓我們知道,他在重要的一些模組中,或者是我們經常用到以及所關心的配置,他都做的非常不錯。

    總結:

    這款手機的完美確實並不只是用嘴說說這麼簡單。首先遊戲的能力,我們有看到他最強的效能,同時在遊戲最佳化方面獨立顯示晶片的加持,確實錦上添花,最後配合強大的散熱和遊戲最佳化能力,以及系統方面的優勢,確實堪比專業的遊戲手機。另外在拍照和音質方面,包括設計方面也是符合主流的,加上不錯的價效比,可以說這款手機已經算是很完美的存在了,在同價位機型中我們找不到第二款了。

    回答完畢

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