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1 # 小明的日常啊
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2 # 小劉的大夢想
玩了半年錘石,我把我知道的儘可能說出來。
技能
[被動技能] 地獄詛咒:路過死亡單位會收集掉落的靈魂,提供護甲和法術強度,第一個靈魂會提供1護甲和法強,從第二個開始每次遞減0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有機率掉落靈魂,而英雄和大型小兵、野怪則總會掉落1個靈魂,部分英雄掉落兩個(雪人騎士)。
[Q] 死亡判決:暈眩鐮刀碰到的第一個敵人並往回拉一段距離,持續1.5秒,也可以把自己拉過去。
[W] 魂引之燈:為路過的友方英雄增加護盾,右鍵或雙擊可以拾取燈籠。
[E] 厄運鐘擺:被動的讓普通攻擊附帶額外魔法傷害,長時間不攻擊則會讓這個傷害增加,主動啟用可以把敵人帶向鐮刀擺動的方向,並減速。
[R] 幽冥監牢:升起5面牆壁,對第一個碰到牆壁的英雄造成鉅額傷害和99%的減速,一面牆壁被打破後其他牆壁的傷害和減速效果將會減半。
玩法
①錘石的護甲不會隨著等級的提升而提升,所以千萬不要為了ADC的雙殺而頻繁賣自己。你需要不停的收集靈魂發育自己。
②Q技能可以主升,因為勾人更頻繁。
④E技能也可以主升……因為它可以增加你平A的傷害,而且可以提供更高的減速。(QWE儘可能主點一個,對點將會帶來負面影響)
⑤大招一定要找到好時機放,不要隨便抓個人就浪費了大招,但是放大招一定要果斷,要幹就放,不放大招騙一波傷害就可以稍微退後了。
⑥連招隨便搭配,沒有絕對的,如果一個人跟你說錘石的連招是固定的而且怎麼怎麼樣最好,那個人不是青銅V就是沒玩過這英雄,即使他段位擺著呢心態也沒到。我說幾個連招,如果打野在附近,燈籠慎扔,Q中人之後扔燈籠,然後趕緊再Q過去,打野會點燈籠就可以跟上,錘石往回E,那個人多半死了。(路人局不推薦)‘
出裝
①飛昇護符路線
這是比較平穩的打法,而且上古錢幣提供回藍回血。開團前一個飛昇護符提供加速帶來的收益還是不錯的。但我現在不太喜歡這麼走了。
[[[提供20%冷卻縮減、10法力和生命回覆/5秒,2金幣/10秒,隊友擊殺單位提供金幣。可為隊友加速。
②山嶽之容路線
我最喜歡,雖然錘石不是近戰英雄被動不能完整觸發,但還是可以為隊友回血加錢的。它提供生命值,打團給脆皮套個盾什麼的,我最喜歡出這個裝備。
[[[+500生命值、20生命回覆/5秒、10%冷卻縮減,近戰平A會秒殺200血小兵;為友軍回覆生命並提供等額金幣。可為隊友套盾。
錘石的所有技能都是AP加成,50法強肯定有一定作用,但後期需要賣掉這個裝備。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金幣獲取,對線時利用自己平A遠端消耗,不要以為只是給點金幣而已,用這個裝備攻擊建築物和英雄會造成額外傷害。’
[[[+50法強、10法力回覆/5秒、10%冷卻縮減、4金幣/10秒。可發射冰槍。
【其他裝備】
①輔助
[工資裝]:三選一。平穩就上古錢幣,肉一點就聖物之盾,消耗就竊法之刃。
洞察紅寶石:輔助必備
米凱爾的坩堝:回藍屬性和被動不錯,還提供魔抗。主動的加血和淨化也是不錯的。
蘭頓之兆:對方ADC攻擊代價是攻擊速度降低和移動速度降低。
女妖面紗:不是主T就這件。
疾行之靴:支援隊友、做視野等等活動更速度。
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3 # 手遊王朝
錘石挺好玩的,算是很完美的英雄,要玩好還是需要很多練習的,其實每個英雄都是。
建議玩45cd的錘石,滿cd之後,q到人二段q過去,e擊飛,a一下基本又能q了,很爽。
錘石q的好算玩的好,e的好算玩的精。多多練習吧。
注意事項的話,不打一級團就學e,1級對拼比學q好多了,傷害高而且也能有控制觸發餘震。然後就是一定要搶二級,跟ad溝通好,錘石搶二還是可以的。還有就是下路2v2對拼時候記得給燈籠,要打的時候可以先給。再有就是儘量上去a人,e被動a一下傷害很高的,如果對面手特別長的話那就看情況了。還有點話就是玩輔助要有的覺悟了,不要比ad還慫,該開就開,要保的還是要去保。視野控制,燈籠救隊友,開視野,對面突進多的注意保後排,不要一味去開對面。
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它是由光榮特庫摩正版授權的手遊——三國群雄,暫時市面上還未發行,但作為一個玩三國遊戲十幾年的老粉,我可以十分肯定的告訴你,這個遊戲未來必定會大火,原因有幾點:
2、其次,任務劇情十分豐富,借鑑了諸多同類的三國遊戲與史實資料,最大程度上還原了那個戰火紛飛的三國亂世;
3、另外,大型燒腦的國戰也是一道特別的風景線,面對玩家作戰,敵對勢力的爾虞我詐、同盟間的互相信任等等,不亞於現實生活中的一場大型商業諜戰;
4、最後,由於該遊戲市面上暫未發行,正處於內測階段,名額有限,遊戲禮包先到先得,機不可失時不再來。
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4 # 豫章男兒
我權當你說的是英雄聯盟的錘石了,
暴虐又狡猾的錘石是一個來自暗影島的亡靈,野心勃勃、不知疲倦。他曾經是無數奧秘的看守,尋找著超越生死的力量,而現在他則使用自己獨創的鑽心痛苦緩慢地折磨並擊潰其他人,以此作為自己存在下去的手段。錘石應該怎麼玩呢?請看下文介紹。
LOL錘石怎麼玩
對線玩法:線上錘石就看一下己方陣容的戰鬥能力怎麼樣,可以打的話就嘗試Q技能勾住敵人來打架。不管優勢還是劣勢都可以喊打野過來幫忙,Q技能命中敵人後W給燈籠讓隊友快速進場E技能減速敵人,只要Q技能先手中了那這波gank就比較成功了。也可以走上去先手E技能刷一下減速敵人來增加Q技能的命中機率。六級之後就是Q技能先手命中過去直接放大招來限制一下。
團戰玩法:團戰時錘石就是找機會Q敵人開啟團戰或者E技能開啟團戰然後進去放R方W技能。不過Q中敵人時也需要看一下情況,隊友是否跟得上或者Q中的是前排還是後排,這都需要判斷一下,不然勾住一個反打能力比較強的前排你跑上去了,那很有可能就是己方的災難了。
回覆列表
大家好
魂鎖典獄長是很多輔助最鍾愛的英雄之一,也是下路很多ADC的噩夢。但由於錘石的技能缺少穩定性,所以用錘石的輔助大多數會有一種感覺,要不就是大神,要不就是菜鳥,那到底我們應該如何利用錘石的這4個技能呢?接下來,為大家就錘石打法攻略做出講解。首先我們先看看錘石的被動技能:錘石附近的小兵死亡都會出現靈魂,錘石走過去就會撿起靈魂,錘石自身就會永遠的增加護甲跟法強!(只有大頭兵才一定會出現靈魂的,小兵的話是隨機出現的,所以平時卡位不要太深,為了撿幾個靈魂被別人消耗一波是很不值得的)技巧1:Q技能
錘石6不6,關鍵在於Q技能的應用,鉤子準不準是檢驗錘石大神和菜鳥的標準。這裡講Q技能的釋放技巧。如果你是與敵方英雄處於同一平面呈“一”字型,這種情況下比較好Q,咱們先判斷敵方有無位移技能,憑藉自己的經驗向敵方位移的點出Q,但如果敵方沒有位移技能,向敵方英雄身後出Q。注意,是敵方英雄的身後、身後、身後。如果位置與敵方英雄呈“I”,要想辦法與敵方英雄錯位,呈“Z”型。你在向左移動的時候,向敵方的右邊出Q。向右移動的時候,向敵方左邊出Q。記住,錘石的Q一定要是反向Q。
技巧2:W技能
W技能也是咱們這邊的靈魂技能,錘石一手拿鐮刀(Q),另一手拿的可就是燈了。燈的作用在對線中用的不少。出W的三種情況:1、加護盾。錘石其實是很脆的英雄。一旦Q上去,自己會馬上成為被集火的物件,所以在拼起來的時候往ADC和自己腳下放個W,能夠為己方英雄提供護盾,從而能夠扭轉戰局。2、幫助隊友位移。分三種情況,第一種情況:己方ADC回家時,錘石可到1塔去接ADC,可以有兩次超遠距離的位移,從而達到快速到達戰場的目的。第二種情況:Q到敵方英雄,己方ADC跟不上時往己方ADC前2個身位扔出W。讓己方ADC快點到達完成擊殺,注意:前兩個身位、前兩個身位、前兩個身位。第三種情況:出於劣勢不能出塔揀靈魂,可以用W揀。這裡說一下,一定不要在隊友腳下放W!不管是敵方來gank,還是救隊友,還是任何情況,給己方扔W技能一定要在前兩個身位。
技巧3:E技能
錘石E技能是打斷位移神器。如果對方英雄位移的技能不是閃現(EZ的E),錘石都可以打斷,本人無數次打斷小炮的W,武器大師的Q,鱷魚的E,酒桶的E,男槍的E等。太多的了,所以E技能要留著,看判斷哪有英雄敢在你面前用位移,如果有,E打斷之!
技巧4:R技能
對線時可以配合Q,E技能使用,打出大招的傷害和99%減速的控制。團戰時站在ADC身旁,來了突臉英雄,直接放出大招。團戰時,錘石的R一定不要追求傷害,或者能不能打中,在ADC面前放個R,你的ADC將會有更大的發揮空間。
符文推薦:第一系列點個堅決,可以增強錘石的坦性。守護者幾乎是每個近戰輔助必出的天賦,他可以為隊友套上一層護盾。大家都知道下路誰先拿一塔,誰就能獲得經濟上的領先,爆破可以讓錘石快速的推塔。調節可以讓錘石十分鐘之後獲得8點雙抗,八點雖然不多,但是白送的不要白不要啊!過度生長可以讓你錘石不停的加生命值。第二系列建議點一個啟迪,上來就給加180的生命值,簡直比多蘭還實用。最後再來個神奇鞋子和小兵去質器,雖然沒啥用,但是畢竟是白送的,有總比沒有強!裝備推薦:先來一個聖物之盾,不要擔心自己是遠端就無法幫射手補刀了,別忘了你有一個小兵去質器呢。鞋子是5速的,能讓錘石快速的回線或者遊走。中期就是開始要打團了,出個軍團和救贖可以在關鍵時救場。錘石身為輔助需要做視野,別忘了把自己的聖物之盾給進化一下。現在的錘石要冷卻有冷卻,要保護有保護了,接下來就儘管的出肉就行了,因為輔助給隊友抗傷害是他應盡的責任,所以最後兩件套出振奮和蘭盾。對線技巧:錘石因為手長,在前期平A傷害也有額外傷害,可以上前和敵方AD換血,換血的時候給自己加個燈籠點兩下就趕緊走,因為後續的傷害射手還是強一點的,咱們要揚長避短。沒事的時候要經常和射手互換一波血,虧不虧的先別考慮,最起碼能干擾他的補刀。等兵線到達敵方塔下的時候錘石的E技能要攥在手裡不要隨便交,因為任何打野來抓的時候,錘石的E技能都可以用防止敵人緊身切入。團戰思路:如果你的隊伍有開團英雄把敵人都擊飛,那你趕緊過去用大招把他們包圍起來。如果隊伍的打團能力一般,那麼就保護C位的輸出了,用E技能守著防止刺客切入,當團戰太亂分不清敵人在哪,先放出牢籠護住自己C位再說。