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1 # WSM學習很重要
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2 # 江府三少
這款車最大優勢就是機動和火力,兩炮定位不同,一般我玩122炮,傷害有390,和343一樣,完全就是重坦的炮,因為機動不錯所以要有轉場意識,學會及時救場,先收拾殘血和高威脅,即使不能吃掉對面也能拖延對面進攻速度,減輕隊友壓力,如果隊友配合的好,再一起吃掉他們
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3 # 臨淵祭
34-2作為中系八級中坦,玩法可以有兩種,要看樓主自己的喜好如何。首先是大口徑122,這種就不要當作中坦玩了,應該跟著重坦進行火力支援,122炮傷害高,穿深同等級完全夠用,直接甩金幣彈,八到九級房完全可以勝任,缺點就是精度差,穿填慢,如果這種還去中坦線進行DPM的對拼,無疑是虧本的,而重坦線,大家普遍裝填慢,能貪一發便宜就來一發。前面也有重坦給你吸收火力,如果對線崩潰,可以高機動離開,進行換線。第二種就是傳統的中坦玩法,用另外一門100的主炮,這門炮就是傳統的中坦炮,裝填快,傷害較低。但中系傳統的精度,很讓人難受,而且34-2作為中坦沒有什麼值得稱道的點,各個方面表現一般……個人推薦選擇第一種方案,首先是下一等級WZ-120就是大口徑精度低的主炮,比較適合跟隨重坦,可以透過122主炮預先熟悉,瞭解半拋射彈道,更重要的就是可以熟悉打法和節奏。另外就是如果是第一個方案,操作簡單,每一局的輸出也是相對穩定的,畢竟偷炮還是快樂的……仁者見仁,智者見智,歡迎各位指正!
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4 # 第一名不要第二名
作為C系中堅中坦,他繼承了蘇系的外觀結構,具有較好的機動性與巷戰實力。作為中國棄用的坦克模版,他的設計理念還不夠成熟,裝甲防護不夠成熟,火炮精度較低。所以這款車只適合埋伏與近距離格鬥。
C系都有一個毛病,火炮精度基本很差。
除了10級車,一般都不是多好。
C系是均衡派,總體而言,資料不高不低。
適合玩就行。
而坦克世界裡面,真正的好中坦。就是430U、M48A5。
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5 # kmwen1
國服,中系坦克,但凡只要能抗122炮的,就是175穿那種,就能飛300穿的金幣heat,中近距離別說同級,10級坦克也不怵,所以這還用問怎麼玩嗎,打出王總120是很簡單的
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6 # 資訊瀏覽客
必須用大炮,有錢就多帶點金幣彈,沒錢就少帶點!這車吧必須是自己有利的位置才能打,最次也要大家都不合適的位置!反正就是,支援,支援。
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7 # 大鯨
哇這也太棘手了吧。
那我就“明知山有虎,偏向虎山行”吧。
T-34-2歷史:T-34-1的升級方案,外形上大量參照T-54A的設計特點,採用橫置發動機設計,1957年蘇聯向中國提交了T-54A的全套技術資料,T-34-2被認定為“不夠成熟的設計”,最終該方案被廢棄。
遊戲:Lv.8 C系 MT,他生在了一個最不應該的等級。
資料前者為100mm 59-100T的資料,該炮穿深為181/241/50,傷害為250/250/330,彈種為AP/APCR/HE,後者為臭名昭著的122mm 37-122JT的資料,穿深為175/300/61,傷害為390/390/530,彈種為AP/HEAT/HE。前者比較像一杆中坦炮,傷害尚可,穿深頂多和同級車之間打架吧.....後者就有點重坦化了,帶上國服三百穿屬性加持,這玩意兒成了一個隱藏的毒瘤。很遺憾的是這倆玩意兒都不擅長遠距離打擊,前者是三尺寶劍,後者是抗戰大刀,僅此而已。前者為100mm 59-100T的資料,精度比較遺憾,三擴也不咋地;後者為122mm 37-122JT的資料,這個精度更加遺憾,三擴感動中國。總而言之,這玩意兒的基礎火控不咋地,但是三擴不會太離譜,總而言之還不是無藥可救的地步,但是這已經比大家都要差勁了。
值得慶幸的是,他的機動不算差,良好的履帶適應性拯救了北方工業特色發動機,讓他至少還算能跑,可是再能跑也不算優秀。
你以為這個資料很喜人?你錯了,要不是有那些西方中坦墊背,他怎麼能比平均值高?他的防護能力實屬感動中國,設計上是鍋蓋頭,實際防禦能力非常不鍋蓋頭,這就是他應得的評價。視野不咋地是真的,但是鍋蓋頭傳統的高隱蔽他還是有的,也就這點可喜可賀了。
配件/給養/技能說真的,我實在不知道該怎麼說,這玩意兒給雙控是沒必要的,但是他要體現價值實際上還是得靠輸出,那麼就搞輸出裝吧,通風系統+輸彈機+垂直穩定系統,嗯。
那麼給養呢?我還是推薦修理箱+急救包+滅火器,為啥不要紅燒肉呢?主要是因為他的防護問題更加凸顯鍋蓋頭的部件短板,為了拯救這車的遊戲體驗,我認為滅火器的重要性高於紅燒肉,否則你就得做好吃紅燒肉的人變成紅燒肉的準備。
技能的話,唉,這多少都難救,但是我還是給大家推薦一下他的技能該咋學吧,能學多少學多少吧——
車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→隱蔽→滅火→多面手→鷹眼
駕駛員:修理→平穩駕駛→兄弟連→如履平地→隱蔽→滅火→快速轉彎→專注撞擊
炮手:修理→人工穩定→兄弟連→炮術大師→隱蔽→滅火→致命一擊→復仇女神
裝填手(兼職通訊兵):修理→彈藥規整→兄弟連→態勢感知→隱蔽→滅火→爆發裝填→破釜沉舟
評價提到中系八級,誒,真是人才輩出,
提到三百穿與中坦,哇,實乃如虎添翼,
大家聽到這麼幾個詞第一反應想到的一定是T-34-3,而不是T-34-2,
沒錯,他已經丟人到這個程度了,他是中系,他有三百穿,他是中坦,但是他不是人才,更不是虎,
他太丟人了。
作為一個鍋蓋頭,沒有鍋蓋頭該有的防禦能力,卻有了鍋蓋頭的老毛病,不得不說是一出人間悲劇,更大的問題是他的火控還讓他非常的有特色——純種的中近戰輸出,我不知道這是不是老毛子認為“中系車都是進攻車,所以他們只要中近距離作戰能力就行,給他們遠距離黑槍能力他們就不進攻了”,反正我是覺得挺可惜的。
342的存在十分渺小,甚至不存在,你要知道,對比起同系同級同類型的鍋蓋頭,他就是個吊車尾的,比二者都差,但是他沒有分房保護,不像另外兩位一樣,他必須要去面對更多的妖魔鬼怪。
這太可怕了。
不夠強悍的本身,加上愈演愈烈的神仙大戰,他究竟怎麼生存?
但是話又不能那麼絕對,342仍然有他的價值,超越西方的口徑——100mm主炮就是優勢,賦予了二雷之力的122mm主炮又讓他遠離了墮落的懸崖。
但是在上面迎接他的是昏天暗地的爭鬥,我們甚至能看到這條線的未來並沒有光芒。
玩法簡單地說,就是無限制的抱大腿,
你可以抱中坦的大腿,中坦大哥吼三吼,你趁著人家火力空窗期上去狐假虎威一把,就很舒服,100炮發揮比較靈活,122炮打人比較爽快,主要還是看個人偏好。
你可以抱重坦的大腿,重坦大哥吼三吼,你就趁著人家火力空窗期上去撈一把,當然了,你得提早看到這條線的未來發展,比如說,至少在他三十秒之前看出這條線必崩,那麼你就趕緊跑路吧,只要距離夠,你就開走位,大不了對面打你你找個地形竄下去,就像閃現一樣,誒,對面的小老闆就會很氣,你只要活下來了,你就有輸出機會,這個是必須記住的,一切拿生命開玩笑的戰術都是不用腦子的戰術。
總之就是在各戰線上抱大腿,勝與敗幾乎靠隊友,你不會是主力,你也成為不了主力,你只能成為一直坐在冷板凳上的替補的替補,但是不要放棄一切機會,只要有血量,殘局的你就可以當一把假主力了,畢竟你還是中坦,你沒有脫離中坦的本質,只不過你是一個打支援的中坦罷了。
但是請你記住,你的隊友比啥都重要,只要人家會玩,你就多給他一些機會,讓他多為你出頭,你再狐假虎威一把,更快的消磨敵人的戰鬥力,簡單地說,隊友是砸進石牆的釘子,你就是給釘子施力的錘子。
嗯,342就是個錘子。(笑)
後話找資料的時候找到這個
59比342差?
接受挑戰!
以下資料為T-34-2(100mm 59-100T)的資料,對比的是59式。59的載彈量為50發、金幣彈穿深為250,DPM為1798,裝填時間為8.342,射速為7.192。
除了載彈量,其他幾乎都算是可忽略不計的差距了.......當然你要是說這都算是“巨大優勢”那就隨你便了,我反正認為這種看不出來的優勢沒啥好說的,哦對了,我還沒說穿深,算了,這個差距造成的結果也就是穿深上限更高吧。59的瞄準時間為2.21s,車體移動擴圈係數為0.134,車體旋轉擴圈係數為0.134,全速移動擴圈係數為7.52,車體全速旋轉擴圈係數為6.18,仰角為20度,俯角為7度。
這次是342的完敗了。59的發動機功率為520,單位功率為14.44,地面阻力為0.863/0.959/1.918,極速為56km/h,制動力為36500N。
是的,342比起59的確是有機動性優勢,雖然極速不如他,但是他的起步速度快啊!59的車體血量為1040,炮塔血量為260,彈藥架模組生命值為170,車體前裝甲為100,車體側裝甲為80,炮塔前裝甲為200,炮塔側裝甲為130。
彈藥架比人家高了十點血量,但是整體防護能力低了人家一個檔次。59的通訊距離為625.7m,隱蔽為27.5/20.6/6.05/4.53。
這麼一來,59咋會是這樣的隱蔽呢........難不成是西方間諜?
不對不對,迴歸正題,59真的比342差?
肯定不是!
你別忘了,59能拉開342差距的地方能拉開很多,而342除了機動就沒什麼能把59甩在後頭的能力,我甚至可以說,342的機動還不至於完全把59甩在後頭。
那麼這倆差不多啊?
不,你錯了,59有分房保護,59的修車費和炮彈錢便宜。
那麼342為啥比59強?
2014年1月10日釋出的。
那就好理解了,那會兒的342當然比59好一些啦!
啊,這麼一說,金幣車必須弱於同系同級同類型的銀幣車的設定早就炸掉了,不是嗎?
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8 # 坦克世界
其實還是比較傳統的中坦打法,不要單幹,要協同作戰,跟中坦叢集走,或者在重坦對炮時,充當短腿的角色,可以側援。
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要看你用哪門炮了,你要是能忍受122毫米的那門渣炮控渣散佈的炮建議配件按個垂穩,如果用100炮建議按個高光,按了高光視野不能達到445米就先用炮隊。