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  • 1 # 莫問就別問了

    1.N.O.V.A.-近地聯盟先遣隊

    近地聯盟有離線模式和聯網模式,這個我比較喜歡,安裝包也沒多大,遊戲有團隊死亡競賽,是4v4的模式。遊戲裡有海量3D模型和面板,玩家可以自己裝扮自己計程車兵。我們需要透過收集卡牌來製作並升級海量科幻槍支和武器,遊戲裡也有很多武器可以獲得。

    2.暗影之槍傳奇

    RPG射擊遊戲,在遊戲中,人類受到強大的外星入侵者攻擊。暗影之槍、傳奇戰士與英雄成為了最後一道防線,玩家在裡面扮演一名最新招募的暗影之槍,需要加入戰場,以扭轉這場戰爭局勢。

    3.現代戰爭:尖峰對決

    聯網的fps手遊,玩家在遊戲中可以自由選擇職業,例如刺客、後勤兵、槍手等這些職業,然後和隊友組隊,加入戰場之中進行戰鬥。

    玩家可以建立或者加入陣營,來自世界各地的玩家並肩作戰。遊戲有4v4的線上多人戰爭模式,可以體驗到各種精彩紛呈的戰隊遊戲模式。

    這幾個遊戲我是在偷星貓的推薦裡看到的,看評價還不錯,也推薦一下~

  • 2 # 武天老師

    給你們介紹一款神奇的“大型”射雞遊戲!

    天際起源

    這是一款神奇中國產的遊戲!

    他顛覆了傳統,它不在像我們認知的一樣,中國產遊戲只有完全抄襲別的遊戲!完全沒有自己的特色!

    這款神奇的遊戲,沒有抄襲任何一款其他遊戲,而是特喵的直接連續致敬三款!而且在三連致敬的同時竟然還有自己的特色!(分別致敬ow 堡壘 絕地求生)

    這波細膩而精湛的操作,彷彿在對鵝廠說:辣雞,你還是太年輕!

    最最最最關鍵的時,我已經玩了快20個小時了,雖然人物弱智,極不平衡,畫面低質,槍械稀爛,但是總體感覺這遊戲竟然還挺好玩···

    不過話說回來,免費玩的遊戲,還沒有內購商城,要啥腳踏車呢,反正我是經常搓兩把···

    對了~有沒有一起玩的,咱們一起四排 歡樂吃魚!(沒錯這遊戲贏了以後叫大吉大利今晚吃魚,我特喵的到現在一共吃了2條魚···)

  • 3 # 任玩堂

    射擊遊戲,通常以令人血脈噴張的感官體驗和身臨其境親近戰場的快感吸引著大批玩家,尤其是男性玩家的基數更是大,俗話說“槍火才是男人的浪漫”,所以這種緊張刺激的遊戲自然是少不了我們男性同胞,今天就跟大家分享幾款比較不錯的射擊遊戲,感受槍火浪漫!

    《使命召喚》系列

    《使命召喚》最早是於03年釋出的,至今十多年內也出了多部續作。遊戲裡面有各種各樣,種類繁多的槍支器械,玩家在遊戲中可以利用各種槍支進行戰鬥。每一部作品都各有特色,還原了一些比較經典的戰役等,喜歡劇情的小夥伴就可以瞭解一下!除此之外這款遊戲的畫面也非常不錯,對於一些鏡頭的銜接堪比電影的鏡頭運用。

    加上恰到好處的背景音樂的運用,使得玩家彷彿身臨其境,突然置身於每一場經典的戰役之中,歷史感十分濃厚,就連玩家的使命感也被調動起來!這款遊戲較好的還原了當時戰鬥的場景,讓人們知道戰爭的殘酷!不論是從劇情還是遊戲性上來說這款遊戲都值得一玩!

    《彩虹六號》

    《彩虹六號》是育碧發行的反恐題材的射擊類遊戲,在遊戲中玩家扮演一支名為“彩虹”的反恐特種部隊中的一員和隊友執行各種任務。這款遊戲深深吸引我的地方不僅僅是它酣暢淋漓的爽快射擊感,最重要的還是它的策略性,這也是它跟其他同類遊戲最大的區別。

    由於這款遊戲的真實性比較高,更加考驗玩家是否有認真的去思考,所以在每一場戰鬥中的人員配置,武器選擇,行動路線上都會隨時發生變動,所以玩起來相對會比較複雜,但是卻更加刺激,更加具有實感,每一步都需要小心謹慎,否則不僅可能人質救不出來,整支小隊也要因此全部陣亡!實在是非常的刺激!

    《堡壘之夜》

    《堡壘之夜》這款射擊遊戲跟前面兩款遊戲就有比較大的區別了,這是一款自由度極高的射擊競技類遊戲,這是一款融合了建造元素和吃雞元素的射擊類遊戲,不管是遊戲性還是可玩性都是非常高的,同時也因為它極高的自由度讓玩家有足夠的空間來實現自己的奇思妙想,打出各種各樣的騷操作!

    玩家可以蓋一棟充滿陷阱的房子,可以騎著火箭跑毒,甚至可以實現天降正義的究級操作!玩家在遊戲中可以使用的武器有很多,不僅可以拿槍“突突突”享受槍戰遊戲特有的快感,而且還能夠利用自己的奇思妙想和火力壓制成功獲得第一,相對於其他執行任務式的射擊類遊戲,這款遊戲一個人打出了一個軍隊的感覺,玩這款遊戲有勇也要有謀才能體會到真正的快樂!

    總的來說好玩的射擊類遊戲還是蠻多的,以上就是我給各位小夥伴分享的幾款我比較喜歡的遊戲,上面也已經介紹得很清楚了,沒有玩過的小夥伴可以去了解一下,相信你也會愛上這些遊戲的!

  • 4 # 麋鹿茶白

    還有一款老遊戲,那叫《元氣騎士》,就是一款喪心病狂打小怪獸的遊戲。

    《絕地求生 全軍出擊》玩過沒?吃雞遊戲,天美出的模擬端遊。

    電腦版的《求生之路》,以第一人稱的喪屍遊戲,四人聯合生存的遊戲。

    槍戰遊戲太多了,多的下載不完。

  • 5 # 小亦Vlog

    守望先鋒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

    既然吃雞現在這麼火,外掛這麼多, 我們為什麼不把這些外掛做成人物特有的技能, 比如無敵,隱身,透視,自瞄,增傷,飛天…… 然後這些外掛的強度還不失平衡,讓他們在同一個平臺下競爭。

    守望先鋒一拍大腿:說得妙啊!

    這個段子不看到最後一行我都想玩了, 你說守望先鋒好不好玩? 開個玩笑,守望是我玩過的,製作最為精良,練習體驗最好,上手最快的網路競技遊戲,無人能出其右,別說35,350我都認為物有所值。 但是,這是一個為競技而生的遊戲,他就如同傳統體育中的籃球,學會去拍球運球,甚至偶爾運氣好投個三分都不是什麼難事,然而你與專業選手的距離,往往是團隊的配合能力,所以你這個問題就如同問籃球好不好玩一樣,我沒法給你準確的回答。 可能有人要說我吹爆這遊戲了,但我是有理由這麼說的。

    首先是最佳化,這個遊戲的配置要求真的算很低了,而且就算配置稍微有點低,滑鼠依然可以做到相對跟手,這對於fps遊戲來說至關重要,較低的配置要求意味著更多的人可以低門檻加入進來。

    第二是這遊戲的美工,尤其是花村,簡直截圖就能當桌布。守望的地圖每一個細節刻畫的都很好,還隱藏了一些小彩蛋來輔助情節。

    第三是這個遊戲人物塑造,雖然這是一個玩法簡單的射擊遊戲,但暴雪仍然為他塑造了一個極其豐滿的背景故事,每一個人物都有各自的性格特點,人物塑造也很豐滿,並且用製作精良的CG和手繪漫畫來展現。

    第四便是這個遊戲對新手極其友好。我是一個之前玩遊戲很少的人,所以對於遊戲中的操作,我總會不熟練,但守望的設計完美解決了新手的這些痛點!你可以在訓練靶場熟悉的技能,然後透過電腦訓練掌握最基本的實戰要領,在進入自定義比賽去全面提高技能水平,之後透過快速比賽一把一把不斷鍛鍊自己,最後進入競技比賽摘金奪印。你可以在這個遊戲裡無障礙的不斷提高自我,這一切都無痛且快速!

    第五是這個遊戲在不斷的平衡,守望中很少有能夠單獨頻繁完成大量擊殺的英雄,大部分英雄都需要配合,並且一旦過強就會削弱,暴雪對於平衡性的把控非常嚴格,這意味著什麼呢?意味著就算你們不如對面強,只要配合到位依然可能贏,而透過配合取得的一把勝利,我可以很明確的告訴你,比拿十個全場最佳還要爽!這是一種原自人類本能的一種快感(因為人類就是一個團體協作狩獵的生物),這就為什麼守望一開始毒性那麼大,讓那麼多人一玩就沒日沒夜停不下來的原因。

    這樣一個要做工有做工,要遊戲性有遊戲性,要競技體驗有競技體驗,甚至連沒必要的背景故事都給的足夠豐滿,bug少外掛少的遊戲,我認為就算350也值! 守望要涼,我認為百分之八十的問題出在了玩家身上,我是一個主玩奶位的玩家,作為奶,我擁有最好的視野,最充足的資訊,並肩負著指揮隊伍的責任。從守望剛出到現在,玩了幾千把,在這個位置我能看到更多,更能直觀的感受一場比賽為什麼輸為什麼贏,每當看到明明自己有問題的隊友,在聊天裡痛罵其他隊友的時候,我感覺非常的失望。守望的精神,在於磨練自我,團結隊友,正如守望先鋒,他們是一個團體,是全體守望者,是一群為了理想共同奮鬥的人!

  • 6 # 莫問就別問了

    1.N.O.V.A.-近地聯盟先遣隊

    近地聯盟有離線模式和聯網模式,這個我比較喜歡,安裝包也沒多大,遊戲有團隊死亡競賽,是4v4的模式。遊戲裡有海量3D模型和面板,玩家可以自己裝扮自己計程車兵。我們需要透過收集卡牌來製作並升級海量科幻槍支和武器,遊戲裡也有很多武器可以獲得。

    2.暗影之槍傳奇

    RPG射擊遊戲,在遊戲中,人類受到強大的外星入侵者攻擊。暗影之槍、傳奇戰士與英雄成為了最後一道防線,玩家在裡面扮演一名最新招募的暗影之槍,需要加入戰場,以扭轉這場戰爭局勢。

    3.現代戰爭:尖峰對決

    聯網的fps手遊,玩家在遊戲中可以自由選擇職業,例如刺客、後勤兵、槍手等這些職業,然後和隊友組隊,加入戰場之中進行戰鬥。

    玩家可以建立或者加入陣營,來自世界各地的玩家並肩作戰。遊戲有4v4的線上多人戰爭模式,可以體驗到各種精彩紛呈的戰隊遊戲模式。

    這幾個遊戲我是在偷星貓的推薦裡看到的,看評價還不錯,也推薦一下~

  • 7 # 武天老師

    給你們介紹一款神奇的“大型”射雞遊戲!

    天際起源

    這是一款神奇中國產的遊戲!

    他顛覆了傳統,它不在像我們認知的一樣,中國產遊戲只有完全抄襲別的遊戲!完全沒有自己的特色!

    這款神奇的遊戲,沒有抄襲任何一款其他遊戲,而是特喵的直接連續致敬三款!而且在三連致敬的同時竟然還有自己的特色!(分別致敬ow 堡壘 絕地求生)

    這波細膩而精湛的操作,彷彿在對鵝廠說:辣雞,你還是太年輕!

    最最最最關鍵的時,我已經玩了快20個小時了,雖然人物弱智,極不平衡,畫面低質,槍械稀爛,但是總體感覺這遊戲竟然還挺好玩···

    不過話說回來,免費玩的遊戲,還沒有內購商城,要啥腳踏車呢,反正我是經常搓兩把···

    對了~有沒有一起玩的,咱們一起四排 歡樂吃魚!(沒錯這遊戲贏了以後叫大吉大利今晚吃魚,我特喵的到現在一共吃了2條魚···)

  • 8 # 任玩堂

    射擊遊戲,通常以令人血脈噴張的感官體驗和身臨其境親近戰場的快感吸引著大批玩家,尤其是男性玩家的基數更是大,俗話說“槍火才是男人的浪漫”,所以這種緊張刺激的遊戲自然是少不了我們男性同胞,今天就跟大家分享幾款比較不錯的射擊遊戲,感受槍火浪漫!

    《使命召喚》系列

    《使命召喚》最早是於03年釋出的,至今十多年內也出了多部續作。遊戲裡面有各種各樣,種類繁多的槍支器械,玩家在遊戲中可以利用各種槍支進行戰鬥。每一部作品都各有特色,還原了一些比較經典的戰役等,喜歡劇情的小夥伴就可以瞭解一下!除此之外這款遊戲的畫面也非常不錯,對於一些鏡頭的銜接堪比電影的鏡頭運用。

    加上恰到好處的背景音樂的運用,使得玩家彷彿身臨其境,突然置身於每一場經典的戰役之中,歷史感十分濃厚,就連玩家的使命感也被調動起來!這款遊戲較好的還原了當時戰鬥的場景,讓人們知道戰爭的殘酷!不論是從劇情還是遊戲性上來說這款遊戲都值得一玩!

    《彩虹六號》

    《彩虹六號》是育碧發行的反恐題材的射擊類遊戲,在遊戲中玩家扮演一支名為“彩虹”的反恐特種部隊中的一員和隊友執行各種任務。這款遊戲深深吸引我的地方不僅僅是它酣暢淋漓的爽快射擊感,最重要的還是它的策略性,這也是它跟其他同類遊戲最大的區別。

    由於這款遊戲的真實性比較高,更加考驗玩家是否有認真的去思考,所以在每一場戰鬥中的人員配置,武器選擇,行動路線上都會隨時發生變動,所以玩起來相對會比較複雜,但是卻更加刺激,更加具有實感,每一步都需要小心謹慎,否則不僅可能人質救不出來,整支小隊也要因此全部陣亡!實在是非常的刺激!

    《堡壘之夜》

    《堡壘之夜》這款射擊遊戲跟前面兩款遊戲就有比較大的區別了,這是一款自由度極高的射擊競技類遊戲,這是一款融合了建造元素和吃雞元素的射擊類遊戲,不管是遊戲性還是可玩性都是非常高的,同時也因為它極高的自由度讓玩家有足夠的空間來實現自己的奇思妙想,打出各種各樣的騷操作!

    玩家可以蓋一棟充滿陷阱的房子,可以騎著火箭跑毒,甚至可以實現天降正義的究級操作!玩家在遊戲中可以使用的武器有很多,不僅可以拿槍“突突突”享受槍戰遊戲特有的快感,而且還能夠利用自己的奇思妙想和火力壓制成功獲得第一,相對於其他執行任務式的射擊類遊戲,這款遊戲一個人打出了一個軍隊的感覺,玩這款遊戲有勇也要有謀才能體會到真正的快樂!

    總的來說好玩的射擊類遊戲還是蠻多的,以上就是我給各位小夥伴分享的幾款我比較喜歡的遊戲,上面也已經介紹得很清楚了,沒有玩過的小夥伴可以去了解一下,相信你也會愛上這些遊戲的!

  • 9 # 麋鹿茶白

    還有一款老遊戲,那叫《元氣騎士》,就是一款喪心病狂打小怪獸的遊戲。

    《絕地求生 全軍出擊》玩過沒?吃雞遊戲,天美出的模擬端遊。

    電腦版的《求生之路》,以第一人稱的喪屍遊戲,四人聯合生存的遊戲。

    槍戰遊戲太多了,多的下載不完。

  • 10 # 小亦Vlog

    守望先鋒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

    既然吃雞現在這麼火,外掛這麼多, 我們為什麼不把這些外掛做成人物特有的技能, 比如無敵,隱身,透視,自瞄,增傷,飛天…… 然後這些外掛的強度還不失平衡,讓他們在同一個平臺下競爭。

    守望先鋒一拍大腿:說得妙啊!

    這個段子不看到最後一行我都想玩了, 你說守望先鋒好不好玩? 開個玩笑,守望是我玩過的,製作最為精良,練習體驗最好,上手最快的網路競技遊戲,無人能出其右,別說35,350我都認為物有所值。 但是,這是一個為競技而生的遊戲,他就如同傳統體育中的籃球,學會去拍球運球,甚至偶爾運氣好投個三分都不是什麼難事,然而你與專業選手的距離,往往是團隊的配合能力,所以你這個問題就如同問籃球好不好玩一樣,我沒法給你準確的回答。 可能有人要說我吹爆這遊戲了,但我是有理由這麼說的。

    首先是最佳化,這個遊戲的配置要求真的算很低了,而且就算配置稍微有點低,滑鼠依然可以做到相對跟手,這對於fps遊戲來說至關重要,較低的配置要求意味著更多的人可以低門檻加入進來。

    第二是這遊戲的美工,尤其是花村,簡直截圖就能當桌布。守望的地圖每一個細節刻畫的都很好,還隱藏了一些小彩蛋來輔助情節。

    第三是這個遊戲人物塑造,雖然這是一個玩法簡單的射擊遊戲,但暴雪仍然為他塑造了一個極其豐滿的背景故事,每一個人物都有各自的性格特點,人物塑造也很豐滿,並且用製作精良的CG和手繪漫畫來展現。

    第四便是這個遊戲對新手極其友好。我是一個之前玩遊戲很少的人,所以對於遊戲中的操作,我總會不熟練,但守望的設計完美解決了新手的這些痛點!你可以在訓練靶場熟悉的技能,然後透過電腦訓練掌握最基本的實戰要領,在進入自定義比賽去全面提高技能水平,之後透過快速比賽一把一把不斷鍛鍊自己,最後進入競技比賽摘金奪印。你可以在這個遊戲裡無障礙的不斷提高自我,這一切都無痛且快速!

    第五是這個遊戲在不斷的平衡,守望中很少有能夠單獨頻繁完成大量擊殺的英雄,大部分英雄都需要配合,並且一旦過強就會削弱,暴雪對於平衡性的把控非常嚴格,這意味著什麼呢?意味著就算你們不如對面強,只要配合到位依然可能贏,而透過配合取得的一把勝利,我可以很明確的告訴你,比拿十個全場最佳還要爽!這是一種原自人類本能的一種快感(因為人類就是一個團體協作狩獵的生物),這就為什麼守望一開始毒性那麼大,讓那麼多人一玩就沒日沒夜停不下來的原因。

    這樣一個要做工有做工,要遊戲性有遊戲性,要競技體驗有競技體驗,甚至連沒必要的背景故事都給的足夠豐滿,bug少外掛少的遊戲,我認為就算350也值! 守望要涼,我認為百分之八十的問題出在了玩家身上,我是一個主玩奶位的玩家,作為奶,我擁有最好的視野,最充足的資訊,並肩負著指揮隊伍的責任。從守望剛出到現在,玩了幾千把,在這個位置我能看到更多,更能直觀的感受一場比賽為什麼輸為什麼贏,每當看到明明自己有問題的隊友,在聊天裡痛罵其他隊友的時候,我感覺非常的失望。守望的精神,在於磨練自我,團結隊友,正如守望先鋒,他們是一個團體,是全體守望者,是一群為了理想共同奮鬥的人!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有什麼秋冬用保溼補水乳液推薦?本人膚質混合油皮,謝謝