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  • 1 # 慕稜色

    早在上世紀初

    電影工業體系形成初期

    沒有如今盛大的特效加持

    西方電影人便憑藉佈景和拍攝手法

    創造出了最早的科幻題材電影

    但受限於技術的發展程度

    這一小眾題材一直到70年代末

    才真正成為電影主流題材之一

    為之做出巨大貢獻的

    便是星球大戰系列與稍晚的星際迷航系列

    1977年5月25日

    《星球大戰》系列第一部電影在美國上映

    在這部名不見經傳的電影裡

    沒有一線大導演,沒有大牌明星

    帶著一個人們完全陌生的故事情節

    憑著前所未有的太空場面

    和紛繁複雜的星系鬥爭

    悄然間重新整理了美國的票房記錄

    並且形成一整個獨立的科幻世界

    甚至成為美國文化的重要組成部分之一

    四十多年來

    星球大戰以其正劇與相關的獨立外傳、美劇等

    在美華人的心中形成了

    類似於中國的《西遊記》一般的文化符號

    除第一部以來累積的90多億美元票房

    因電影產生的玩具、模型、服裝等周邊

    也早已突破百億銷售額

    喬治·盧卡斯把人們對於英雄的崇拜

    對冒險和探索新世界的嚮往

    編織進了一個充滿奇幻色彩的神秘世界

    以“星球大戰”創造了一個現代神話

    同時,正與邪的對抗、英雄與反派的對立

    開始真正成為好萊塢大片的主旋律

    間接地對後世“漫威”系列等超級英雄電影產生影響

    成為美國電影文化中最重要的組成部分

    星球大戰被稱為“20世紀最為重要的文化事件之一”

    這種文化已經滲透在美國生活的方方面面

    並且向著全世界不斷傳播、發酵

    在國內外許多電影、影視劇中

    常常能夠看到星球大戰的影子

    如其著名的滾動字幕片頭樣式,便被無數次借鑑

    今年剛剛完結的熱播12年

    多次獲得金球獎、艾美獎的美劇《生活大爆炸》

    天行者、絕地武士等星戰元素頻頻出現在劇情中

    成為推動劇情發展的重要元素

    “願原力與你同在”、“邪惡帝國”等星戰電影臺詞

    也跳出電影本身的圈層

    相繼成為英語國家的慣用短語

    作為電影世界的“先行者”

    星球大戰用四十多年的探索

    真正將電影打造成了行走於時間上的藝術

    不斷向前後延伸的劇情探索

    又不斷挖掘豐富著這個藝術世界裡的極致細節

    讓星戰文化在時間的沉澱下

    成為一種世界頂端的藝術代表

    在時間的流逝中探索細節的極致

    也讓星球大戰的締造者喬治·盧卡斯

    成為了真正的電影大師

    他以精雕細琢、引領世代的匠人精神

    穿越時間和空間的創造力

    為我們高品質、高格調的現代生活

    注入了一道瑰麗的藝術色彩

    今天,讓我們一起致敬星球大戰

    致敬時間的藝術

    也致敬每一個行業裡

    以匠心沉澱自我的大師

  • 2 # 小黑趣剪

    按照《星球大戰》的設定,絕地武士是一群“天選之人”。他們可以使用身體的原力。而原力這個概念,則是在星戰世界中獨有的一種一切生命都存在的“基本力”。而大多數生命並不能感受和使用原力。

    但是絕地武士可以。他們可以利用原力成為力量強大的戰士,能夠利用原力成為學識淵博之人。但是原力又存在區別“光明原力”和“黑暗原力”。絕地武士和西斯正邪兩方所追尋的真是這兩個絕然相反的陰陽兩面。

    是不是有種很熟悉的趕腳——古西方代表正義的教廷和代表邪惡的巫師(婆)所以,按照整個系列的設定來說,是有完整的世界觀的。所有的一切,包括原力,都是可以用帶有星戰世界世界觀的科技角度來進行合理的詮釋。

  • 3 # 託剪輯i

    其實在我看來,不論是科幻,還是神話,本身其實是不太好劃定的,暫且統稱為奇幻。

    在劇情的設定中,絕地武士利用原力成為一個很強的戰士,又根據原力的光明與黑暗對立,產生了正義的絕地武士和邪惡的西斯,這本身像極了我們古代神話的正邪對立。

    而整個星戰系列的一切設定是有完整的,可以用星戰世界的觀點來解釋的。

    不論他是科幻還是星戰,都是服務於大眾的,喜歡這個片,而非要給他扣一個帽子,沒什麼必要的。

    不是所有的美好都要給他劃分到一個固定的框架裡。現如今也沒有人能有這麼厲害定這個框架!

  • 4 # 天淞子

    怎麼會想到把《星戰9》定義成神話片的?看過了嗎?裡面沒有一丁點的神話內容,太空、星球、鐳射武器、能量武器、太空飛船、太空飛行戰鬥艦等等,所謂的原力,有點超能力的意思,蕾伊已經有點厲害起來了,所以她能夠憑藉自己的超強原力,迷惑敵人,隨時隨地洗腦敵人,讓敵人失去自己的意志,執行她下達的命令,這個也談不上神話吧?心理學領域,厲害的臨床醫生是能夠從精神上催眠病人的,當然不可能有傑達武師這麼厲害,瞬間、當場就催眠人家,只是說明用憑藉所謂原力去催眠敵人,是有一定的科學理論依據的。

    ——科幻的定義,依據已有的科學理論,延伸、擴充套件,進行幻想,包括對過去未來、對地球之外的宇宙的種種幻想、預言。科幻文學即是根據科學理論展開的幻想、構思故事、進行描寫、進行人物角色塑造;將科幻中的內容、故事、情節,以影視劇形式進行,即科Phantom視劇。

    ——神話的定義,其實是人對大自然的不以科學理論為依據的無邊無際的想像,賦予一定的內容、故事。按照當代的分類,這樣的不以科學理論為依據的無邊無際的想像生成的內容、故事,一般稱為奇幻故事或者奇幻文學,影視劇的話,那就是奇Phantom視劇。

    科幻和神話(奇幻)共同點即都屬於幻想類的,科幻和神話(奇幻)不同點即科幻有一定的科學理論依據,而神話(奇幻)完全沒有、也不必以科學理論為依據,神話(奇幻)的唯一依據是你的想象力。

    而電影《星戰9》,其整個《星戰》系列電影其他八部一樣,即其內容、故事、情節是可以尋找到一些科學理論作為依據的,包括機器人、各種太空飛行器、鐳射武器、各種星球生物等等,雖然現在的科技水準還不可能做到這些,但機器人現在已經有了最初級的,太空飛行器方面現在起碼人類發明創造的飛機已經有一百多年了,鐳射武器現在也可以製造了,只是沒有那麼強大、便攜而已,地球之外的生物,不少科學家理論研究認為,外星生物是存在的,只不過我們還沒有找到它們而已,或者他們還沒有找到我們。

    當然,好萊塢電影《星球大戰》系列在剛出來時,就已經被不少硬核科幻迷定義為軟科幻電影,什麼叫軟科幻?它當然是相對於硬科幻而言的,那麼先定義硬科幻——百科上是這樣定義“硬科幻”的:以物理學、化學、生物學、天文學、心理學、醫學等“硬科學”為基礎,以嚴格技術推演和發展進行預測,以描寫極其可能實現的新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻稱為硬科幻。也有科幻界人士曾經打算重新定義“硬科幻”:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的。那麼,什麼叫“軟科幻”?參照“硬科幻”的定義,那麼軟科幻就是不是所有內容、故事、情節都嚴格的可以進行科學理論解釋的,尤其不一定是預測科學發展的可能性,純屬幻想,只是和科學更靠近而已,軟科幻的作品往往會幻想的更廣闊無邊、更高遠深澈、更不可思議、更強大無比。

    回到《星球大戰》系列,你如果注意到那些飛船在太空行駛時,和《星際迷航》是不同的,後者在飛行時會強調所謂曲速飛行,而《星球大戰》並不強調,只說是超光速——曲速飛行,其實是指彎曲時空進行航行的意思,所以也可以隨時隨空的幾乎實時抵達任何空域,因為時空可以彎曲,是愛因斯坦的《廣義相對論》裡的理論之一,而超光速,是不符合科學理論的,因為愛因斯坦《相對論》明確說明了光速不能被超過,任何物質都不可能達到光速,甚至連線近都不可能,因為任何物質一旦移動速度達到光速,其能量會變得無限大。因為《星際迷航》裡的內容、情節處處都可以被科學理論解釋,所以是被科幻迷們劃入“硬科幻”類別的,而《星球大戰》裡很多情節是無法用科學理論解釋的,比如所謂的原力、隔空移物、意念洗腦人家等等,實在和科學理論很遠很遠,就被劃入了“軟科幻”。

    最後重複一下答案:《星球大戰9:天行者崛起》是科幻片,不是神話片,只不過它屬於軟科幻範疇,不是硬科幻範疇。起碼大多數的《星際迷航》、《地心引力》、《星際穿越》等科幻電影迷們,是不大願意承認《星球大戰》是科幻電影的。

  • 5 # 小小老頭

    科幻片

    在每一個時代都有一代人專屬於自己的記憶,而影視劇的發展便記錄了一部分人的成長,之前的經典慢慢都變成了傳奇,這其實也是一種文化的延續傳承,所以在很多人的記憶裡都有一個無法取代的故事。星球大戰這部影片,應該是很多人心中最具影響力的科Phantom片,他的誕生就如同宇宙般的大爆炸一般,激起了很多人內心的那份期待。而且這個故事已經歷經了40多年,卻能一次次給我們帶來震撼。

    近日星球大戰9:天行者崛起的上映,讓很多人都激動不已,在裡面:將之前作品中的很多疑問為我們做了一個解答,一直隱藏已久的終極大boss終於現身,一場終極大戰的打響,將很多人的真實面目都揭露了出來。天行者以自己的生命拯救反叛軍的一年之後,殘餘的抵抗力量將再次面對第一軍團,他們對整個宇宙的統治權產生了爭鬥,他們用自己的力量將上個時代所對他們造成的影響和矛盾,最終為我們做了一個了結。

    在影片中對於特效的處理真的能夠給你很大的滿足感,各種光陰影的交錯,各種驚險的打鬥場面,看的人的確特別的熱血。在其中無論是配樂還是取景,都能夠讓我們感受到他的用心,而且在其中每一個人物之間的情感變得更加的細膩了。

    該劇應該算是把之前的幾個天行者的故事,做了一個傳承與結合,將這樣一段尋夢與這場大戰做了一個了斷,每個人都回歸到了自己該在的位置。這一系列的作品為科Phantom片創造了諸多的奇蹟,無論是他的故事情節,還是其中的各種奇幻景象都影響了很多人的成長。

    在這一系列的影片之中,最難得的就是看似是一部不切實際的科Phantom片,但是在其中核心故事中的情感,和每一個人物內心的糾結,還是很貼近我們的人性的。在面對各種挫折與阻礙的時候他們從未想過放棄,雖然這期間出現了很多黑暗勢力與人物的糾纏,但是到最後你會發現能夠找回最初的自己,戰勝自己才是最難的。在看過這部科Phantom片之後,你會發現善與惡沒有絕對的劃分。

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