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  • 1 # 魑魅魍魎58332

    幼兒期】

      這個是0-6歲階段,此階段有健康值、成長值,影響健康值的屬性包括心情、飽食、潔淨和疲勞值,健康值一旦小於20就會停止成長,≥60點才能保持100%成長速度,60-20也會成長,但速度會比較慢,只要成長值達到100%,就會加一歲,也就是要加6次到6歲。

      【兒童期】

      這時候有四個常規屬性、三個特殊屬性、2個其他屬性,這些會影響到孩子的職業評價和評分,職業評價會影響到孩子技能效果,評分則是根據孩子屬性、技能、命盤等級、結局等計算的,也就是說評分越高,孩子的強度一般也是越高的。

      常規屬性:這個分氣質、耐力、智力和內力,音律可以獲得氣質和智力、習武可以獲得耐力、修行可以獲得內力,這個會提高對應結局的機率、職業評價和技能效果。

      特殊屬性:這個分名氣、道德和叛逆,三個屬性都是學習、工作或者娛樂的時候獲得,這種會提升隱藏結局機率,注意是影響到隱藏結局,職業評價、技能效果也會提升。

      其他屬性:這個分親密、孝心、溫飽、疲勞和養育金,親密和孝心影響稀有屬性、評價、技能,溫飽是參戰要消耗的,溫飽不夠的話孩子就不能出戰;學習、工作會增加疲勞值,所以需要帶孩子娛樂來獎勵疲勞值;養育金是學習時候需要消耗的,這個是靠工作來賺的!

      學習包括音律、習武、研讀、修行,工作包括家務、集市、地府、丹房、酒樓、御花園等位置,娛樂則是休息、海邊、踏青、探險、賞雪等。

      根據孩子技能強度,孩子會分尋常、超凡和天命三個品階,後面兩個孩子技能除了基礎效果還會有強化效果,這個強化效果和孩子、玩家種族有關係,種族不一致只能看到強化效果但實際不生效,只有一致時才生效,除非玩家培養的是神結局孩子,這個就不受到種族限制。

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