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  • 1 # 王言妄語321

    做個平臺,下載有收益,推廣有收益

    對接刷單平臺

    設定製度,對接直銷團隊,一夜之間就可以傳遍大江南北

  • 2 # 廊坊科技

    其實也看你是什麼形式的APP,想要獲得較好的推廣,真的是砸錢的過程

    首先開始時肯定都是免費的,而且還要設定有禮可領

    銷售團隊要有

    給目標人群打電話也好,群發簡訊,群發郵件

    做應用商店排名

    網路廣告推廣,軟的,硬的

    線下推廣 活動形式 硬廣形式

    最初的外賣、打車軟體,開始的時候都是為了增加使用者量,砸了不知多少錢,

    實話說,沒有錢,真的挺難推廣的。

  • 3 # 糖神兒kkk

    1.論壇發帖推廣

    2.新聞推廣

    軟文系推廣,新聞平臺投放新聞

    劍走偏鋒,可以一試

    5.SEO,廣告運營商劫持流量。

    6.網站租廣告位

    7.問答推廣

    純文字形式,品牌形象推廣

    8.郵件推廣

    傳送郵件給使用者

    9.各類投放廣告APP可以一試。。。

    推廣之路,耗時耗力。重在堅持,肯定會有回報的。。。

  • 4 # 丫頭的徐先生

    這個問題,首先你要說一下你的預算有多少,沒有預算,沒辦法給出具體的推廣策略。這裡就說幾種比較常見的快速推廣App 的方法

    1、應用商店推廣(ASO)

    這是一個最有效且最快能讓精準使用者搜尋下載app的一種方式。

    2、線下預裝

    自身有實力,有足夠的資金。讓自己的產品成為手機的原始配套應用。

    掏錢給手機廠商,或者運營商。而這個成本還是很高,這種營銷手段還是比較有效果,靠這種方式渠道主要在移動廣告聯盟進行的,同時轉化率還是很高,可以達到30%。

    3、內容營銷

    主要是透過網路媒介來增加app的曝光率,這種方式在選擇網路平臺還是比較重要的,要選擇那些具有權威性、與門評價應用的移動網際網路媒體。

    4、付費廣告

    這種方式成本也比較高,尤其是那些高峰時期的本地電視節目時段、知名的網際網路平臺,流量超大的入口網站。這種方法可能不一定很有效,但是無論是在傳統媒體還是新媒體的收入來源盈利模式大部門離不開廣告的原因,使用者每天都能看到那個廣告。潛移默化中形成了品牌效應。

    無論哪種推廣,首先要說明自己產品的特性,定位的人群,以及預算。前期還要透過精準的調研等很多準備工序。

  • 5 # 七麥資料

    什麼是 App 內購買專案?

    針對 App 內購買專案主要有 4 中展現形式,如下圖:

    選擇推廣 App 內購買專案的好處?

    ①提高展示促銷機會

    在產品頁面上,開發者可一次性推廣多達 20 個 App 內購買專案,並同時為其他透過稽核的 App 內購買專案做好推廣準備。這樣開發者可以靈活地根據業務需求(比如,當開發者打算推出限時促銷或提供獨家內容的時候)來更換產品頁面上展示的 App 內購買專案。

    ②提高下載量

    如何推廣 App 內購買專案?

    1. 確保 App 支援 SKPaymentTransactionObserver (英文) 中的委託模式。可以選擇透過使用 SKProductStorePromotionController (英文) 來自定哪些推廣的 App 內購買專案對使用特定裝置的使用者顯示。

    使用 SKProductStorePromotionController API (英文),開發者可以向持有特定裝置的使用者推廣不同的 App 內購買專案。例如,當用戶的裝置上安裝某款 App 內購買專案,開發者可選擇對其隱藏該專案;或者,根據他們的遊戲狀態顯示關聯等級的 App 內購買專案。

    2. 在 App Store Connect 中為準備推廣的 App 內購買專案上傳宣傳影象。

    每一款被推廣的 App 內購買專案都需要配上最能展示該款專案的特定宣傳影象。該影象不但會顯示在 App Store 產品頁面,也可能顯示在搜尋結果中;如果入選精品推薦,它更可能顯示在“Today”、“遊戲今日亮點”和“App 今日亮點”中。請注意,只有除消耗型 App 內購買專案會顯示在搜尋結果中

    宣傳影象不應該是螢幕快照,也不應和 App 圖示過於相似。當 App 內購買專案顯示在 App Store 產品頁面以外的地方(如搜尋結果中),App 圖示會顯示在外框的左下方。確保設計的宣傳影象不會被外框遮蓋,注意重要細節不要放在左下角,不建議在影象上疊加文字。

    宣傳影象必須滿足以下要求:

    JPG 或 PNG

    尺寸為 1024 x 1024 畫素

    72 dpi、RGB、拼合圖層且沒有圓角

    其他細節

    ①顯示名稱。當建立 App 內購買專案時,確保它的名稱便於使用者理解。避免像“100顆寶石”這樣的籠統的名稱,它應和 App 有所關聯。如果是自動續期訂閱,請包含該專案的訂閱時限。App 內購買專案的顯示名稱不可長於 30 個字元。

    ②描述。App 內購買專案的描述應能幫助使用者清晰辨別每一款專案的優勢。描述不可長於 45 個字元。

    3. 在 App Store Connect 中選擇準備推廣的 App 內購買專案,併為它們設定排名。

    若 App 支援 SKProductStorePromotionController API,開發者可以透過更改產品在裝置上的可見性和顯示順序,為瀏覽到推廣的 App 內購買專案的使用者,展示更相關的內容。開發者在 App Store Connect 中 App 內購買專案頁必須配置 API 設定。預設情況下,推廣的 App 內購買專案將面向所有裝置顯示,即使它們沒有安裝 App。

    ①在首頁上,點按“我的 App”,然後選擇與該 App 內購買專案相關聯的 App。

    ②在工具欄中,點按“功能”,然後在左列中點按“App 內購買專案”。

    ④配置“面向所有 App Store 使用者顯示,即使是沒有安裝該 App 的使用者”複選框設定。請注意,使用者需要至少在其裝置上開啟自家 App 一次,才能在 App 中檢視到開發者設定的順序和可見性設定。

    如果開發者想要將推廣的 App 內購買專案顯示給所有使用者裝置,但僅針對特定條件隱藏,則應選中“面向所有 App Store 使用者顯示,即使是沒有安裝該 App 的使用者”複選框。

    示例:可以在 App Store 產品頁上向所有裝置展示訂閱選項以進行推廣,但針對現有訂閱者隱藏特定選項。

    如果開發者想防止推廣的 App 內購買專案面向所有使用者裝置顯示,除符合特定條件的使用者裝置,取消選中“面向所有 App Store 使用者顯示,即使是沒有安裝該 App 的使用者”複選框。如果取消選中該複選框,但尚未配置 API,則 App 內購買專案將不會在 App Store 上顯示。

    示例:如果推廣的 App 內購買專案是某個遊戲中的第 2 關,則預設情況下,可以對所有裝置隱藏第 2 關。當玩家完成第 1 關後,使用 API 配置的內容可以使第 2 關可用。

    ⑤點按“儲存”。

    開發者需注意

    1.iOS11 以上使用者可見,所以產品需要針對 iOS11 以上系統相容;

    2.App 內購買專案會顯示在:產品介紹頁,可能會出現搜尋結果頁,或入選“Today”、“遊戲今日亮點”和“App 今日亮點”精品推薦。

    3.開發者顯示 App 內購買專案推廣後,不一定被顯示在蘋果搜尋結果中,只是可能;

    4.蘋果明確規定只有除消耗型 App 內購買專案會顯示在搜尋結果中;

    5.產品提供訂閱獲取收益十分可觀,從而蘋果針對“自動續期訂閱”也十分看重,並且為其提供了相關設定方法及運營手段的介紹(具體內容可閱讀>>),所以開發者們可重點嘗試 App 內購買專案中“自動續期訂閱”形式展示,能夠得到蘋果更多認可及展示;

    6.遊戲開發者可考慮利用關卡設定 App 內購買專案的形式吸引蘋果關注,不同關卡有不同的 App 內購買專案(非消耗型)或完整體驗需付費的形式,類似這類 App 蘋果是給予鼓勵的。

  • 6 # Zack羅程

    你這個問題太範了,預算多少,要的效果是什麼?你這個問題,我可以簡單回答,去媒體那邊買量、做aso、做品牌廣告都可以。

  • 7 # 貴師兄

    這個挺簡單的,一招搞定! 你是什麼型別的APP,就需要做一個細分化的領域,我們只要精準,不要寬泛。 只有你在某個專注的領域或者行業裡面,挖得夠深的時候,才能吸引到更多粉絲!

    現在每個平臺,甚至每個人都在想盡一切的辦法把客戶拉到自己的流量池裡面。 相信做APP的你更深知其中的利害關係。

    重點開始,就不廢話了! 想讓粉絲們關注並使用你的APP,那你就得有足夠的乾貨在裡面才行。

    你的APP能給他們帶來什麼好處?或者是能給他們帶來什麼資訊呢? 這點非常重要,沒有人想自己的手機裡安裝沒用的東西,沒價值的東西。

    你一定要在裡面嵌入對他們有幫助的東西。不管是實體的,虛擬的都行。這就是你推廣出去的關鍵所在了。這點做好了,剩下的就非常簡單。

    針對你這個領域的難題,去回答和解決客戶遇到的問題,這樣人不就吸引來了麼?

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