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1 # 17173遊戲網
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2 # 木石心志
什麼是“雲遊戲”?顧名思義就是在雲端的遊戲,擺脫遊戲對硬體的以來,比如我們現在所玩的王者榮耀、吃雞類的遊戲,對於手機的配置就有比較高的要求,配置一旦跟不上游戲畫質、順暢度就會受到很大的影響,很多人其實也正是因為這一點,才頻繁的更換手機,而在雲遊戲時代,這種對硬體的要求就將大大降低,只要聯網無論是手機、PC、電視等任何裝置上都可以玩高階遊戲,而且遊戲進度也不會因更換裝置而改變。
對於雲遊戲的概念,去年8月份騰訊就在ChinaJoy上做了演示,但真正把雲遊戲帶入大家視線的,是谷歌在前兩天的GDC 2019上,釋出了自己的雲遊戲平臺“Stadia”,第二天包括任天堂在內的極大傳統遊戲廠商股價大跌,而且說巧不巧的是,這兩天騰訊也開始了自己雲遊戲平臺“START”的內測預約,如此來講,未來遊戲產業又將迎來一輪新的競爭了。
要我來講呢,對於這種新的形式還是比較看好的,而且一旦遊戲產業能夠由使用者的終端上升到雲端,那麼接下來這種變化肯定還會在其他產業上面上演,如果真的是這樣的話,未來的手機、PC等智慧終端行業的競爭也肯定回來巨大的改變。
當然,這種雲遊戲解決方案也有其弊端,那就是對於網速的要求將會特別高,再次之前對於這種雲的概念沒有興起,其實也正是是跟網路速度有很大的關係,而伴隨著5G網路的落地,種種新的解決方案都可以實現了,據谷歌介紹Stadia平臺2019年將會在美國、加拿大、英國、歐洲地區釋出,而亞洲地區什麼時候釋出暫時沒有時間點,但這塊市場騰訊又怎麼可能會輕易放棄了,騰訊的START雲遊戲平臺在完成內測之後,自然也會向國內外地區開放服務。
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3 # 遊戲策劃大黑
扯淡呢!
最近谷歌的stadia雲遊戲平臺在業界掀起一陣叫好聲。
在相關介紹中,谷歌表示將透過這個平臺,致力於讓所有玩家,超越硬體、平臺以及下載等方面的限制享受遊戲。例如,如果玩家在油管上對播客玩的遊戲感興趣,就可以直接點選Play Now,不用透過下載,在五秒鐘進入這款遊戲,並且相應的遊戲體驗,可以在手機、平板、PC等各種螢幕上進行。隨即沒多長時間,騰訊宣佈推出“騰訊Start雲遊戲”,其概念和谷歌的雲遊戲平臺如出一轍。
可是在我看來,這種所謂的雲遊戲,並不會給遊戲本身帶來什麼革命性的進步。簡單的說,我一直認為遊戲本身的進步和遊戲行業的進步是兩個不同維度上的東西。
我們說遊戲發展出來一種新的遊戲型別,遊戲的畫質有了質的提升,這些可以說都是遊戲的進步。
比如說從單機的RPG遊戲後來發展出來mmorpg,就是因為網路帶來的遊戲本身的翻天覆地的變化。
比如說原本的rts遊戲魔獸爭霸的一個地圖發展而成的dota興起來一種全新的遊戲型別moba遊戲在過去的幾年時間裡面佔據遊戲行業的統治地位。這也叫遊戲本身的進步。
可是如果說傳奇本身作為一款端遊,後來因為網頁渲染能力的提升可以移植到手機上,然後傳奇頁遊火了一陣。這不叫遊戲本身的發展,這是遊戲行業的發展。
再比如智慧裝置普及之後,很多端遊都出了移動版,這也是遊戲行業的發展。
其實我說了那麼多,中心思想就是,無論stadia平臺或者是start雲遊戲發展的如何,他們都不會促進遊戲本身如何發展。
遊戲本身的發展一直都是和遊戲行業的發展沒有什麼太大的聯絡。當然並不是說肯定沒有,比如渲染能力的提升,比如裝置效能的提升,的確是將以前不可能實現的創意實現了。
比如開放世界觀的遊戲,但是我覺得是這種遊戲的架構和設計其實早已經有了,只是以前裝置能力不夠,無法實現罷了。
雲遊戲的概念,和這種其實很類似,只是降低了很多遊戲的啟動門檻,而不會給遊戲的本身帶來多大的發展。
以上!
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4 # 星來的草尼火鳥
1、外掛杜絕不了。在一些競技類遊戲中,讀取螢幕畫面進行策略遊戲的AI,已經達到人類頂級水平。而實現小部分的功能的那些外掛,透過畫面搞根本不在話下。
2、只要網路速度和穩定性到了一定程度,無論本地還是雲端,遊戲的體驗效果差別不大(最終都是音訊和影片)。差別無非就是資料是從記憶體還是雲伺服器來。技術上,早期的很多網咖的無盤工作站(傳輸遊戲啟動檔案到記憶體,檔案地址對映等),使用者不需要任何外部儲存裝置就可以遊戲的,但依然需要顯示卡對記憶體資料進行大規模實時渲染(小小的網咖fwq沒那個能力包攬渲染這些工作);後期的(就是現在了),除了不需要儲存裝置,可能對顯示卡的要求也大大降低,主要就是雲fwq叢集能力大大提高,例如一個fwq2000玩家的遊戲渲染全部可以在雲端直接實現,玩家只需要在螢幕上顯示最終畫面就可以了。…(話說網路的最終效應之一不就是讓世界變小了麼)
3、對於介於玩家和其它目的人,會希望保留本地客戶端,或者能從記憶體中獲取資料…而不是僅有影片和聲頻。
回覆列表
近日,谷歌公司舉辦了一場震驚全球的釋出會,高調宣佈進軍遊戲界,用“雲遊戲平臺Stadia”為全球玩家開啟一扇新的大門,舊的“依靠硬體配置玩遊戲的”時代即將結束……
傳統遊戲界被迫洗牌,一夜之間多家遊戲硬體廠商股價大跌,顯示卡、端遊、遊戲機或成過去式,連中國玩家最頭疼的外掛也將不復存在!
小弟就給大家講講,谷歌給我們帶來的這個新的遊戲時代究竟是什麼樣子?
Stadia,一個屬於雲的時代來臨
谷歌公司在今天高調公佈了一個叫做“Stadia”雲遊戲平臺,連個裝置都沒有,就公然叫板整個價值1400億美元(約萬億人民幣)遊戲界?
所謂的“雲遊戲”,說人話就是“不需要硬體玩遊戲,利用高速的網路,讓遊戲在伺服器上執行”!
以前聽這種話多半是笑話,因為網速達不到,畢竟現在連“真·1080p影片線上看”的影片網站都很稀有,更何況是玩動輒上百G的3A大作!
但在5G網即將成為現實的今天,雲遊戲也並非不可能,起碼今天的谷歌真正的做到了!
釋出會現場谷歌演示用chrome網頁瀏覽器、手機玩2018年的育碧大作《刺客信條:ODYSSEY》,超高畫質如德芙般潤滑,沒有絲毫卡頓!
根據谷歌官方的演示,“Stadia”支援4K、60幀遊戲,未來還將支援8K、120幀遊戲,這難道意味著“高階顯示卡將不再有意義”?
端遊、顯示卡、遊戲機將成過去式?
恐怕未來確實如此,高階顯示卡將沒有存在的意義,老黃已經哭暈在廁所(雖然他也一直在佈局串流),畢竟人家谷歌用“網頁”就能跑出比他煤氣灶RTX2080Ti更好、更流暢的畫面!
↑↑↑這回恐怕是真哭了
而且不僅僅是網頁,手機、平板、電視機都可以在“Stadia”平臺隨時隨地玩遊戲,以4K60幀的畫面,以幾萬塊的高階電腦都做不到的畫面,玩3A遊戲不再需要高門檻,甚至連檻都不要……
同樣,傳統遊戲機市場也面臨重新洗牌,美國股市一開盤,遊戲界三巨頭的任天堂和索尼就股價大跌,不被全球資本市場看好,或許這個舊的遊戲時代要結束了!
顯示卡、高配電腦、遊戲機都可能不復存在了,那麼“端遊”也將成為過去式,因為以後的遊戲通通都是“頁遊”,不再需要下載本地客戶端,大型網遊將是頁遊、3A大作也將是頁遊!
同時,谷歌還宣佈成立自己的第一方遊戲團隊,去做自己的獨佔遊戲,用自己的“雲遊戲平臺”才可以玩到的遊戲,而這個部門扛把子的是《刺客信條》之母美女製作人婕德·雷蒙德!
一時間業界成百上千家公司紛紛贊同,搶著提出合作,幾乎所有的主流遊戲引擎、工具都支援了“Stadia”雲遊戲,形勢一片大好!
所有玩家都是雲玩家,你行你上
“Stadia”讓玩家的遊戲門檻一降再降,最終玩遊戲除了“網路”之外就沒有門檻了,那麼“雲玩家”呢?
以前的“雲玩家”多是貶義詞,是因為他們沒玩過就瞎比比,但是現在他們也能真正玩到遊戲了!
你行你上,不用BB,到了那時,我們所有人都將會是雲玩家……
外掛和作弊將不會再存在
還有,就是現在的各種網遊都有外掛,尤其是各類吃雞FPS遊戲,那叫一個猖獗,但他們的好日子終於到頭了……
今天谷歌公司保證,用“Stadia”雲遊戲可以杜絕外掛,不是忽悠!
↑↑↑谷歌公司的給大家承諾
因為外掛為基於本地檔案的漏洞修改,而“Stadia”雲遊戲連本地檔案都沒有,還修改個P!
以後的所有網遊或者聯機遊戲,都不會有外掛,對於我們每一個玩家來說都是重大利好的事情!
騰訊將獨霸未來中國雲遊戲市場?
當然,說了那麼多那麼牛逼的事,但這確實和咱們中國玩家沒太大關係,因為人家谷歌的平臺肯定是基於谷歌的伺服器,而咱們的(牆),導致谷歌成為“404不存在”的東西!
但這不代表國內就不會出現“中國版谷歌”,比如騰訊……巧的是同樣也是今天,騰訊也開啟了“START”的內測預約,妄圖獨吞未來十年的中國遊戲市場!
雖然國外廠商早已佈局雲遊戲產業,但在國內別說佈局了,就連考慮做“雲遊戲”的遊戲公司都沒幾家,騰訊不愧是眼光毒辣,成為中國雲遊戲的先驅!
一口獨吞未來的中國雲遊戲市場,對於騰訊來說似乎將要成真,這次內測僅在廣東和上海連個地區,相信在不久的將來,就是全國了!
到時候谷歌稱霸海外,騰訊獨吞中國,不過那時中國遊戲市場將和國外遊戲市場徹底隔絕,委實有點可惜!
小弟嘎綠共:王權沒有永恆,舊的需要硬體的遊戲世代即將終結,新的雲時代馬上就要來臨(谷歌說是今年上線,騰訊的現已開啟內測預約)!
雲遊戲真的能帶來一個全新的遊戲時代嗎