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1 # 隨緣說遊戲
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2 # 李英俊吧
雖然LPL春季賽已經正式開始了,但早前就宣佈要休息一段時間的Letme最近依然在直播,而且是跟大師段位槓上了,誓要上個大師給觀眾看看。昨天,看Letme直播的小夥伴們應該發現了,Letme直播時用攝像頭擋住了小地圖,不少人不理解,這是為何呢?其實不止Letme一個人,不少主播,甚至是隊友Uzi也經常怎麼做,從Uzi的口中得知,這樣做的好處就是防止對面窺屏,畢竟是直播,如果被粉絲阻擊,只要開個直播,對面就能發現己方打野的位子,哪裡有眼等情況。如果是娛樂局可以隨便玩,但想要認真上分,要麼開高延遲,讓遊戲和直播內容不同步,要麼遮擋小地圖,雖然遮擋小地圖,對觀眾來說看著很難受,畢竟平時大家看小地圖都習慣了,但對主播衝分是有幫助的。昨天Letme直播時就想衝擊大師段位,雖然自己在上路依然很Carry,但是無奈戰績不佳,後來遮擋小地圖後,打了一波連勝。
所以說,遮擋小地圖對於主播衝分是一定有幫助的,窺屏時真不是主播找藉口,高階局為了衝分無所不用其極,遇不到就算了,遇到了職業選手,有機會窺屏,大機率都會窺屏的。
各位網友們,對此你們有何看法呢?
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3 # 遊戲小白技術宅
可以說高分段直播最擔心的問題就是窺屏。在對線差距不大的情況下,要打破平衡,基本上都需要第三方勢力插足,要麼是打野,要麼是中單!
Letme遮住小地圖後直接開啟連勝之路知名上單Letme在昨天的直播中,也是開始了認真衝分模式,也是喊出了“今天上大師”的口號,可以看出其決心之大。
不過和以往直播不同之處在於,此次的直播letme直接用自己的攝像頭擋住了小地圖,以防止對面選手“窺屏”。
由此,Letme也是開始了一波瘋狂的連勝,打了一天的排位,十多局遊戲,僅僅只輸了一局,由此可見letme寶刀未老。
也從側面說明了,遮擋小地圖對於主播在高分段排位勝利,是有極大幫助的。
遮擋小地圖的好處說實在的,作為一個粉絲多,人氣高的主播,每次開始衝分之時,總會遇到狙擊,或者是窺屏。
很多小主播為了增加人氣,總會有意無意的透過狙擊大主播,從而增加曝光,獲得人氣。
還有就是對方為了贏,透過觀看主播小地圖窺屏,可以說是在一個上帝視角,主播隊友的一舉一動都在對面的掌控之下,所以也就非常容易輸掉比賽。
小白以為主播為了在高分段衝分,採取一下手段保護自己的,比如遮擋小地圖以及開延遲,是再正常不過的行為。
因為很多人為了上分可以說是無所不用其極,這也是英雄聯盟這麼多“代練”的原因所在。
我認為普通玩家太過於注重上分,反而會失去我們玩遊戲的初心。
不知道大家都看過那些主播被狙擊呢?
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4 # 羅夏Roxia
窺屏影響大嗎?我覺得應該把這個“嗎”字給去了,窺屏的影響是非常大,如果你是打野位那影響就更大了,因為對面會知道你的刷野路線以及意圖,一旦你們被抓住就是一大波的節奏丟失。
被“窺屏”有多難受只有小花生才知道在S8的msi季中邀請賽當中小花生可是好好的體會了一把被窺屏的難受,當他在決賽舞臺上面對小組賽甚少出現的karsa時他的一舉一動都落入了karsa的眼中。於是在那幾場比賽當中我們都可以看到小花生出現在哪裡,karsa就在他身後如影隨形導致小花生的節奏完全帶不起來,也因為那次的比賽karsa被稱為窺屏型打野。
letme遮住小地圖迎來一波連勝和比賽不同主播打rank的時候也最怕窺屏,上單到還好因為在線上的機率很多,而letme在直播的時候也是表示對方窺屏也沒辦法,開延遲的話直播體驗會差很多,所以就沒法開延遲。為了讓隊友有一個比較好的遊戲體驗,letme在近期的直播當中都遮上了自己的小地圖讓隊友的行蹤不被發現,果然這樣一來效果好了不少,letme也是一波連勝準備衝大師。
羅夏以為主播上分被窺屏真的是一件非常難受的事情,如果是打野位的話那就是難上加難,所以主播為了對抗窺屏的行為也是使用了各種各樣的方法,比如延遲、遮擋小地圖等等都是為了遊戲有一個比較好的體驗。想不通這些窺屏的玩家,能排到他們說明實力都還是不錯的,這麼窺屏的確有些不合適了。
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5 # 殘影遊戲
目前RNG的letme與uzi最近一直都在休息大家應該都知道吧!畢竟身體與心態都需要調整。雖說看不到他們打比賽,但是直播起來的他們都別有一番趣味。今天咱們不聊別的,就來看看letme的上分之旅:
起初letme在直播時一直都在連敗,不管玩什麼,不論玩的好與壞,反正就是上不了分,段位一直都在鑽石與大師徘徊。為此,粉絲們都說讓他別急,休息一會,慢慢來,生怕影響到letme的心態。可誰知道letme心裡貌似知道自己為什麼會上分失敗,並有了應對政策。在昨天早上,letme早早的開啟了直播,並且將自己的直播攝像頭畫面往小地圖方向移動,意圖很清楚,就是想用攝像頭遮住小地圖,讓那些想搞鬼的人無法搞鬼。當然了,他也將延遲開到最小,爭取與關注面對面互動。
一般到了letme他們的那個段位,路人想要匹配到他們並不難,一旦匹配成功,這時手機開個直播就能將letme這邊隊友的動向看得一清二楚。說白了,就是利用直播窺屏,所以像選手們或者主播們開直播都喜歡開延遲。但是延遲設定過高無法與觀眾互動,設定過低又無法抵制窺屏者,很明顯,letme的直播儘量滿足了觀眾,所以延遲設定的並不高,所以他想上分其實是挺難的。
這種事情,uzi與香鍋也曾談論過,他們覺得解決的辦法有兩種,第一開巨高延遲(很明顯,不可能),第二,用攝像頭遮住小地圖(雖說會影響觀眾體驗,但是比第一種好太多了)。Letme在當天將小地圖遮擋後,上分之旅就一直很順,一天12局只輸了一局,像這種戰績在高階局是有點難度的。很明顯,遮住小地圖這一做法對他來說用處相當大,這也反向證明了當初的直播可能真的有人窺屏。不過letme也只遮了一天,在今天的直播中小地圖又放出來了,可能他也不想看到觀眾體驗不佳吧,自己的上分之旅只能隨緣了。(這裡說一下,直播間那些喊放出小地圖的,基本都無letme粉絲徽章,意圖……)
殘影看法窺屏能帶來的幫助在低端局可能不大,但是在高玩手裡就不一樣了。一旦你知道對面的動向,你可以尋找最佳的時機gank,偷野,拿龍,以多打少等等。無形之中你就能減少己方吃虧的機率,像這種高程度的加成在高階局足以決定一局遊戲的勝負。當然了,大家可能會說平時letme也開了延遲啊!有這麼大影響嗎?你試想一下,打野刷野不得要幾秒啊!你知道他在刷石頭人,河道蟹不就可以提醒線上的玩家別衝動啊!這就是幫助。
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6 # 馬飛醬愛玩小遊戲
你沒打過英雄聯盟吧這個遊戲窺屏直接影響到線上打得兇還是打得慫,在遊戲中小地圖透露的資訊太多了,一方面是打野的位置,另一方面是視野的布控,每一個細節都影響著遊戲的勝負。
前兩天let me開了直播,一向戰績平平的讓帝,今天居然打出了12勝1負的優秀戰績,觀眾都在詢問他有什麼混分訣竅,let me說了句:想上分就得擋地圖,大家見諒!
直播場景擋住小地圖的let me一直在連勝,觀眾表示,求求你輸一把吧。
還有彈幕表示,蓋住小地圖就沒輸過。不過蓋住小地圖唯一的問題就是觀眾在觀看的時候,無法捕捉到小地圖的資訊。
開延遲沒什麼用有很多觀眾提出讓主播開直播延遲,這樣即使看到了小地圖,也是二十秒之前的事情了,不過這個辦法並不好,在高階局是可以透過打野的開野來猜測刷野路線。
暴露的資訊過多,就容易造成以多打少的局面,從而獲得遊戲勝利,所以直播開延遲並沒有啥用,擋住小地圖才是王道。
擋住小地圖後果目前來看沒有透過擋住小地圖直播這個號已經到達了鑽一晉級賽。
“實踐是檢驗真理的唯一標準”窺屏真的會影響選手的勝率。
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7 # 夢雨說傳奇
起初主播在直播時一直都在連敗,不管玩什麼,不論玩的好與壞,反正就是上不了分,段位一直都在鑽石與大師徘徊。為此,粉絲們都說讓他別急,休息一會,慢慢來,生怕影響到主播的心態。可誰知道主播心裡貌似知道自己為什麼會上分失敗,並有了應對政策。在昨天早上,主播早早的開啟了直播,並且將自己的直播攝像頭畫面往小地圖方向移動,意圖很清楚,就是想用攝像頭遮住小地圖,讓那些想搞鬼的人無法搞鬼。當然了,他也將延遲開到最小,爭取與關注面對面互動。
一般到了主播他們的那個段位,路人想要匹配到他們並不難,一旦匹配成功,這時手機開個直播就能將主播這邊隊友的動向看得一清二楚。說白了,就是利用直播窺屏,所以像選手們或者主播們開直播都喜歡開延遲。但是延遲設定過高無法與觀眾互動,設定過低又無法抵制窺屏者,很明顯,主播的直播儘量滿足了觀眾,所以延遲設定的並不高,所以他想上分其實是挺難的。
這種事情,uzi與香鍋也曾談論過,他們覺得解決的辦法有兩種,第一開巨高延遲(很明顯,不可能),第二,用攝像頭遮住小地圖(雖說會影響觀眾體驗,但是比第一種好太多了)。主播在當天將小地圖遮擋後,上分之旅就一直很順,一天12局只輸了一局,像這種戰績在高階局是有點難度的。很明顯,遮住小地圖這一做法對他來說用處相當大,這也反向證明了當初的直播可能真的有人窺屏。不過主播也只遮了一天,在今天的直播中小地圖又放出來了,可能他也不想看到觀眾體驗不佳吧,自己的上分之旅只能隨緣了。(這裡說一下,直播間那些喊放出小地圖的,基本都無主播粉絲徽章,意圖……)
殘影看法 窺屏能帶來的幫助在低端局可能不大,但是在高玩手裡就不一樣了。一旦你知道對面的動向,你可以尋找最佳的時機gank,偷野,拿龍,以多打少等等。無形之中你就能減少己方吃虧的機率,像這種高程度的加成在高階局足以決定一局遊戲的勝負。當然了,大家可能會說平時主播也開了延遲啊!有這麼大影響嗎?你試想一下,打野刷野不得要幾秒啊!你知道他在刷石頭人,河道蟹不就可以提醒線上的玩家別衝動啊!這就是幫助。 大家覺得被窺屏對自己的影響有多大呢?
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Letme自從宣佈休息之後,就一直在直播打排位和觀眾互動。Letme打上單時,線上經常打出優勢,但是隊友經常莫名其妙暴斃,他就感嘆:“這遊戲跟上單沒關係,我要去打其他位置!”
他的分數從鑽石打到大師,又從大師掉回鑽石,有很多網友就認為“Letme狀態下滑,確實需要休息”,也有網友認為“rank不等於比賽,希望Letme回去繼續比賽”,當然也會有噴子希望“Letme趕緊退役”。
Letme輸太多自閉了之後,打算好好上分,在今天(1月15日)的直播中,把直播間的標題從“今天好好上分”改為“今天上個大師”。
說來奇怪,直播間換了這個標題之後,排位12把僅輸一把。只不過由於Letme有事得提前下播,沒有時間打完晉級賽,因此目前仍然待在鑽一。
今天的戰績(12把11勝1負)當然並沒有什麼“玄學”存在,觀看直播間的朋友都發現了相比之前,Letme今天勝率這麼高的原因——用頭像遮住小地圖。
為什麼遮住小地圖?一開始Letme的直播並沒有遮住小地圖,他選擇開延遲,但是後面發現開延遲打得也很難受。
Uzi在一次直播時表示:“想要上分要麼開高延遲,要麼遮住小地圖,最好遮住小地圖,但是遮住和開延遲你們看直播會很難受,都很難受。”
RNG隊員指的是什麼大家都心知肚明,這裡調侃一下Letme:說好的教觀眾上分,但是“遮住小地圖”這種操作,我們學不來啊!
窺屏有影響嗎?簡單來說,如果打野路線一直被對面判斷好,厲害一些的玩家就知道怎麼抓人最穩,也可以防gank。
高水平的玩家在線上,如果英雄剋制關係不大,一般不會出現單殺情況,那麼“支援gank者”的位置非常重要,小地圖恰恰反映了這些“去支援gank的人”的位置。
如果開了延遲,或許不會立馬發現輔助中單支援gank的時機,但是打野的刷野路線是可以根據野怪情況來推測的,如果對面打野知道己方打野的位置,那麼對面打野就知道自己在什麼時候該做什麼。