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  • 1 # 添添開心

    首先,《拉結爾》最近確實比較火,但是它的1500級指的是其中的巔峰等級,而不是人物的角色等級;

    【如圖所示:巔峰等級最高1500級,每天死肝的話,大概一天能升50~60級;而人物角色最高60級,一般死肝的話,3天也能肝到40~50級了。】

    巔峰等級和角色等級有什麼區別?

    總所周知,這款遊戲雖然是號稱花了4年才磨一劍的精品,但是網上評分卻不怎麼高,主要原因就是這款遊戲從進入以後,就隨處可見的充值入口,玩家評論都是過於氪金;

    而巔峰等級其實就是和《王者榮耀》中的戰令系統差不多的一套氪金渠道,你如果眼饞裡面的獎品,那麼最低也需要花30大洋,才能開啟晉升戰勳;而每個賽季結束以後,所有巔峰等級就會重置,下個賽季繼續從頭再來...

    看著下面那一排排的獎勵,從高品質的SSS寵物,到各種角色的時裝兌換幣、英雄兌換幣、鑽石、強化石等等應有盡有,許多人都是從這30塊開始,到後面的198直接100級,最終成功入坑。

    因為這款遊戲中射手的射程簡直逆天!組團PVE中有人抗的話,射手直接都是視野外無傷輸出的,其他職業都是站在一堆怪的中間無腦點技能,只有射手對走位的要求比較高,算是有一點操作樂趣;(而且這個射手的位移超級多!類似於刺客和射手的組合,比較秀!)

    不過如果是自己一個人刷圖的話,射手就沒有其他職業那麼好用了,全地圖的boss一起圍上來,各種技能特效晃眼睛,雖然系統提示說幾乎所有的傷害都是有可能透過走位躲避的,但是別想那麼多,靠瞬移真的躲不掉那麼多技能,只能卡地圖bug點射;(何況有些BOSS會發射能拐彎的跟蹤導彈!)

    總得來說:這種升級打造套裝,養寶寶,鑲嵌寶石,最終拼資料的遊戲,不氪金也許可以玩組團PVE,但是pvp是肯定玩不下去的,無論任何職業!

  • 2 # Dozen丶鵬

    又肝又氪啊!玩了四天就衝著暗2的情懷來的玩了一把仿暗三的手遊,一天打三小時穿梭真心肝的受不了,世界挺好玩100疲勞沒鳥用地圖太小沒意思,酒館,奈落,魔境一點都不想玩,還得逼著玩,首充30一個鑽沒花玩四天,然後解除安裝了!暗黑之書涼涼

  • 3 # 小冷不冷吖

    1,如何解鎖英雄?

    巔峰80,90​,100,400,950各解鎖一個,​可以用錢買後兩個,也可以達到巔峰免費解鎖,永久。

    2,選擇職業?

    看個人喜好。

    3,戰隊是幹什麼的?

    看做私人頻道小組,參與各項任務有加成,詳見各類組隊任務說明提示。

    4,慶典幣兌換?

    在活動頁面,只有滿足條件才顯示兌換,不滿足時,顯示未完成。

    5,BD的機制?

    一會詳細闡述。

    6,氪金的地方?

    解鎖巔峰30,如要走下篇第一條路,就必須要買,198可以不用買,詳見下篇第一條路玩法解鎖。其他的在下認為都不是必要的,只能說錦上添花。

    進入正篇:

    一,巔峰之路。

    一般玩家可以先選擇放棄主攻等級裝備,直接選擇巔峰獎勵之路,拿永久翅膀時裝,記得30解鎖巔峰獎勵。

    此路好處就是不需要滿級,不需要太硬的裝備,著重速刷低難度劇情就可以,門檻低,強度大為主要特點。

    以一個月為例,要刷1500,每天需升級50巔峰,每一級巔峰需要經驗固定,任務經驗固定,3次任務升一級,大概需要每天做150次迴圈劇情任務,每小節20次,至少需要7節半的量,由於做到40次以上巔峰經驗會衰竭,由270到186,所以實際需要的次數要更多,所以一個月1500是很困難的,這就是為什麼這是一條“硬肝”之路,也為什麼要選擇著重點的原因。(本篇都是以賽季一個月為標準估算,實際上若有變動,請自行調整,在此說明)

    二,以等級裝備為主的“不肝”之路。

    再差的玩家,只要每天該做的都做了,2周也能到60滿級,放棄了巔峰輕鬆許多,每天只需要1個小時到1個半小時就可以完成,適合上班休閒樂於戰鬥快感的玩家。

    那每天需要完成什麼?

    ​大小秘境酒館坐滿,乃6加6模式,以後統稱。6次酒館,3小3大秘境,簡稱6加6。

    ​世界地圖同等級或-3等級的圖任務做完,綠怪打完。

    這主要的基本做完了。大概一個小時就完成了。

    剩下半個小時,黑暗秘境玩一玩,養魂燈(劇情任務),魂燈天賦先主經驗量、加成、屬性,以此類推,這個不難。

    其餘的細節我就不用多說了。

    ​至於地圖刷經驗,一條龍同等級區域組隊自行打,一趟大概1w5經驗,4個人就是6w經驗。也可以不刷,看自己時間。

    (1)裝備問題

    前期3加3套裝,滿級職業套3出效果配傳奇,跟暗黑3套路一樣,不在闡述。沒有副手,雙戒指,也簡化許多,不難。

    (2)天賦樹

    模仿流放之路,但是比流放之路天賦樹簡單的不能再簡單了,每個職業主要靠大點分類,裡面小點都是屬性,​只看大點就可以,小點再根據路線自己調整。每個職業有3條截然不同路線,對應3個終極大點,對應在圓盤最突出的邊緣位置。所有的bd都是根據大點來的,終極大點卻不一定點出,都是根據目前滿級職業套決定,明白了這個邏輯,自己都可以玩出自己的想法,不需要到處要bd了,這也是獨立玩家的情趣。

    (3)裝備強化、寶石,魔法石

    強化靠打造,全套每10級都有加成,有強化石就掄起來。寶石,攢攢幣,世界地圖隱藏洞,鑲滿。魔法石,世界地圖獲得,看準了每個魔法石觸發條件,別灌錯了。

    以上就是具體的套路,送各位新手一首詩,不知道幹啥的時候就想想這首詩就行了,

    巔峰靠劇情

    喝酒打秘境

    地圖任務多

    裝備從裡取

    若想速升級

    魂燈需養起

    裝備時迷茫

    檢視圖鑑解

    天賦要對口

    時刻請謹記

    怪要打不過

    請找隊友幫

    獎勵和升級

    你要選擇好

    如果都想要

    小心腸肝斷

    如問我是誰

    小可活雷鋒

  • 4 # 趣遊資訊

    求波關注

    推薦首發聖騎士-拜森,經常玩遊戲的小夥伴,一定能猜到他的定位,能奶能坦能輸出,可以說是萬金油的職業了,有人可能就會說了萬金油怎麼可能厲害,有這種想法的朋友那就大錯特錯了,在內測玩家中聖騎士已經被譽為版本之子,天下第一,能和聖騎士比肩的恐怕只有亡靈弓箭手了。

    為了安撫玩家對遊戲氪金的錯誤認識而帶有的情緒,尤其是人云亦云導致對拉結爾產生重大誤解,趣遊菌今天就教大家如何不氪金玩聖騎士,和土豪肩並肩。

    寶石●推薦優先性,魔法抗性>生命>技能攻擊>攻擊。

    寶石獲取●(平民):每天的世界任務獎勵,日常活動獎勵,公會活動獎勵(每天都有不限時但不一定是寶石關卡),系統獎勵的繫結貨幣購買,成就或活動獎勵的10抽貨幣抽取。一般在玩家達到60級(通常一個周)的時候如果你每天都肝的話,一身4級寶石綽綽有餘,4級以後慢慢肝不用急。

    強化●拉結爾的裝備強化等級是可以完全繼承的,且免費,除了武器,因為武器是職業專屬的,其他職業無法穿戴,所以無法繼承。所以平民玩家只需要肝一個角色的強化等級就可以了,一個角色強到40的時候在考慮強第二角色不遲,滿強化是50級,40級前都比較容易大概消耗15天的強化石,歐皇10天。強化失敗不掉等級,會增加強化機率。

    聖騎士核心裝備●(平民、非酋、歐皇通用):聖言傳奇散件兩個59的普通傳奇或60級的高階遠古都可以,我們要的只是他的裝備效果而已,效果如圖,加噬夢手鐲效果如圖。

    聖言鐵甲(胸)

    聖言護膝(靴)

    噬夢手鐲

    有了這3個核心裝備,搭配裝備效果對應的兩個技能,你的聖騎士離土豪只差一點點了,最後一點就是天賦搭配(如圖),天賦不多詳細說,按圖點,這套天賦配現在的裝備是最完美的,有防有輸出,聖騎士技能本身回血就強所以不需要點吸血,再加裝備詞綴會有很多吸血的,完全夠用。

    聖騎士天賦搭配

  • 5 # 遊戲菌兒

    1500級是賽季等級,並不是角色等級,其性質與《暗黑3》賽季相同,與此同時每個角色也都有職業等級。

    《拉結爾》中手感最好的當屬傀儡師

    筆者是《拉結爾》體驗服的玩家,當前正式服用的版本正是傀儡師被加強後的版本。傀儡師無論是群體傷害,召喚傷害,還是單體攻擊,在五個職業中都屬絕對的一姐。

    [傀儡師]

    技能設計

    玩過《暗黑3》死靈,再看《拉結爾》的傀儡師,就會發現後者在技能設計方面借鑑了前者。

    以主打瞬間群體傷害的爆炸流為例,其核心技能引爆靈魂有死靈屍爆的影子。只不過我哎觸發方式上做了改變,《暗黑3》死靈是利用怪物軀體,而《拉結爾》改成了收集靈魂。

    [傀儡師開荒]

    核心技能設計以及較多選擇的套裝,是傀儡師位列榜首開荒過圖榜首的主要原因。但這個職業並不適合競技場,而且競技場也不是普通玩家應該嘗試的玩法。

    而這也就引出題主所說第二個問題,氪金問題。

    [十連抽]

    想在《拉結爾》的競技場排的上號,不氪金是不可能的。無論是裝備強化,還是寶石系統都在告訴你肝與氪並不能達到完美的平衡。日常疲勞值,大秘境的次數都在告訴你,裝備的獲取並不能一次性得到。而這也都是廠商的延時策略,用延長遊戲體驗的方式留存玩家。

    結語

    如果單純的開荒刷圖,傀儡師是不二之選。如果染指競技場,遊俠是最佳選擇,當然這個前提是,你有足夠的強化,寶石等。

  • 6 # Tommy波波

    老實說,拉結爾真的不怎麼氪金。就是特別肝!很多人就是熬不住肝的寂寞棄坑的。騰訊只是發行商,拉結爾還是屬於銀漢遊戲工作室的,不屬於騰訊控股的遊戲。

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