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1 # 遊戲大史官
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2 # 電競龍貓醬
RNG:上單 蒙多 打野 青鋼影 中單加里奧 下路 卡莎加蛤蟆
FW: 上單 船長 打野 蠍子 中單 吸血鬼 下路鐵男加派克
RNG是比較典型的發育打團流,中後期基本上蒙多和卡莎就能接管比賽
而FW則是中期打團特別猛,小技能特別多,讓人防不勝防
一開始雙方選擇了換線打法,RNG在前期打出的節奏非常好但RNG主要是賺取了更多的經濟跟經驗,而FW則是選擇速推一塔
但這樣做讓船長前面發育非常差,還被卡薩青鋼影拿到一血
但FW在7分鐘的時候拿到了第一條火龍,鐵男帶龍推塔
8分鐘 FW節奏很快迅速除了鐵男以外,抓住了蠍子到6的時間點馬上包了上路抓死了小明。而在後面雙方則是選擇了互換塔資源,雖然FW拿到了峽谷先鋒,但是顯然還是RNG打的更好,快速推掉了FW的下二塔和上一塔,但是在14分鐘左右的時候一波龍團感覺打的有點沒必要,只是一個風龍,最後還是龍被FW拿到,姿態蒙多也陣亡了,中一塔也告破,但是這波說實話RNG也沒虧多少。
卡薩透過自己的靈敏嗅覺,把FW的野輔做視野雙人抓到了,青鋼影拿到了雙殺,這波美滋滋
但是RNG在中期犯了致命失誤,一波開有金身的鐵男的團宣告了這把比賽的掌控者是FW雖然FW前面拿到了四條小龍都沒有起到什麼作用,只是推了一座中塔而已
而且船長的發育比較差,卡薩在中期非常針對船長,透過青鋼影和加里奧的聯動抓死了船長,讓FW的陣容沒辦法很快發力
但在中期非常關鍵的一個時間點,RNG以為找到了一個好機會抓了一波鐵男
但是這個鐵男有金身的啊!導致RNG沒有第一時間秒掉鐵男,而後吸血鬼完美進場秒掉了Uzi,好在後面姿態拖住了FW,讓FW沒有拿到大龍
基本上鐵男這波團之後,比賽的節奏就在FW手上了
我一開始在文章前就已經說了,FW這個陣容選出來就是跟你中期接團打架的
而RNG這套陣容不能說有問題或者說不強,但是發力點一定是在35分鐘左右,Uzi卡莎有三四件套的時候才能接團
但這波鐵男團打完,FW全部鳥槍換炮,一直在大龍處進行逼團,
後面RNG也只能再次接團了一波,但這個時候已經完全打不過了
龍貓不吹不黑,FW真的很強,抓住了每一波機會,而RNG則是接團判斷失誤太大這把RNG雖然輸了,但是主要不能說是輸在陣容,RNG在中期完全能夠穩得住,把節奏拖到後期,可是RNG沒有穩住啊,真的是自己把節奏拱手送出去了
Uzi在中期已經在盡力發揮了,有一波不是他的W秒了吸血鬼,這把遊戲只會輸的更快
希望後面RNG能夠好好發揮,調整狀態迎接下一把比賽吧
LPL加油!RNG加油!
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3 # 夜色有話說
對於這場比賽夜色就不過多闡述比賽內的情況了,對於RNG輸給FW夜色在之前的問答裡預測過,RNG第一場對陣FW很大機率會輸。
其實原因很簡單,RNG在世界大賽上一直有一個慢熱的狀態,像之前的MSI也是在對陣FW、KZ都輸掉了第一場比賽,但是隨後RNG找到狀態後就逐漸接管了比賽。
還有一個原因就是洲際賽的比賽版本是8.13,而LPL的比賽版本一直是8.11。由於LPL比賽賽程的原因,LPL的隊伍也很少有時間去練習8.13版本。再加上LPL隊伍普遍對版本的接受較慢,所以RNG第一場輸是很正常的。
不過,對於RNG這支隊伍夜色還是很有信心的,作為一個狗吹夜色覺得RNG還是能拿下接下來的勝利的。
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4 # 莽夫遊戲
剛剛看完比賽,RNG輸了很難受,有兩點想說的。
1,閃電狼號稱bo1王真的實至名歸。2,AD逆版本選擇確實不好發揮。縱觀全場,Uzi雖然沒有拿到人頭,但也可以說是順風順水的發育,全場總共打了1波半的團,發育6良好的卡莎即打不過同AD位的鐵男,也打不過中路吸血鬼,上路船長大招桶子限制輸出,打野蠍子更是避之不及,缺少AD最大來源的輸出,這兩波團戰下來直接潰不成軍。
卡莎出於對FW的瞭解,前期依靠換線5分鐘,船長才1級,而卡莎直接打出了4-0-1,百分百的參團率,可以說RNG前期執行還是可圈可點的。但是鐵男這個英雄重出江湖後,憑藉小龍拿塔的套路,經濟上一直和RNG持平。26分鐘,全場最關鍵的一波團,卡密爾先手鐵男,這是決定勝負的一波團,但是鐵男有秒錶拖延時間,船長大招自己吸血鬼的進場,小狗卡莎直接潰退,少了主要輸出的RNG敗走。雖然姿態蒙多用生命拖延時間沒有讓FW拿到大龍,但是劣勢已經凸顯。最後小龍牽扯一波,追擊戰中RNG不斷減員,Uzi剛回家已經收不了家了。可以說真正的團戰只有中路河道一波,但是卡莎輸出被嚴重限制,敗北而歸。其實開始想了很多關於開門紅,士氣如虹的說法,但最後不辛落敗,見識到LPL之外戰隊的執行套路,可以明顯感覺到FW這次的有備而來。
但是輸了就是輸了,反省失敗,再戰豪強,我們不懼失敗,只是想探討勝利的路如何走去,接下來的比賽拭目以待。
LPL加油!
我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。 -
5 # 李九零
談幾個關鍵點:
1、先看一下雙方的BP結果。
首先關於塔姆體系,這是LPL最成熟的體系,個人認為這個體系的關鍵就是獲得推線權,透過不停的推線換線給AD拉扯發育空間,讓對手疲於奔命防守(8.11)。
其次AD體系,以往RNG透過對手防不勝防的換線把對手打蒙,上單中單AD得到優於對手的發育。但是這次換線FW直接越過兵線吃兵,導致姿態兩撥兵都沒吃到,前期的優勢蕩然無存。
再次號令之旗,這件裝備的移出導致RNG的推進體系產生了很大的限制。因為之前姿態號令之旗出來第一波他就會去野區或別的路晃悠一圈兒或者跟著打野輔助去搞事情,他自己本身所照顧到的範圍是很大的。沒了這件裝備,姿態被限制到了邊路,沒有了以前的輻射範圍。
2、在說一下進入遊戲以後:
這波團戰根本就沒有接的必要,延緩了FW打龍的速度以後姿態應該取消傳送。看一下小地圖上路兵線。他完全有可能耗上路一半甚至拆了二塔。只要隊友在第一波小龍回血他們後撤騷擾,這樣讓FW左右都危難的時間,取得一點優勢。
在說一下卡薩,他們控圖能力完全沒體現出來三條小龍讓FW的轉線太快,抓機會就會明顯增強。UZI基本進場就躺,完全沒有輸出空間。
最後是版本,感覺LPL兩週的8.11版本的比賽,RNG還沒走出來!希望他們儘快調整吧!
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6 # 嘻遊計
LOL洲際賽揭幕戰,UZI拿出招牌卡莎依然輸給FW?陣容上有短板,並且由於新版本,理解的不夠透徹。
從陣容來看,RNG這個陣容屬於抓單陣容。利用青鋼影這個點以及加里奧的支援,擊殺敵方落單英雄。而反觀FW這個陣容就是報團陣容,船長和吸血鬼的恐怖AOE,RNG只要中一種就很難打團!
前期RNG的節奏還是可以的,利用換線壓制了船長!但是發育過程中,由於陣容屬於中後期,被FW野區資源拿出很多,一火三雲龍都被收下!
最致命的是抓鐵男那一波,青鋼影先手,配合加里奧想要配合擊殺,無奈對方一個金身,規避加里奧的傷害和控制,被對方蠍子利用大招形成反打!
最後RNG團戰失敗,本來對方要拿大龍,但蒙多不停的騷擾讓對方放棄了拿大龍,轉而推中路二塔。
之後,對方利用陣容優勢,逼迫大龍,RNG不得不團,但打團又打不過!
在一波野區遭遇戰中,RNG的上中兩路被擊殺,前排倒下,FW利用兵線想要一波,RNG其餘隊員想阻撓,但對方勢如破竹!一波拿下比賽勝利~
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RNG:上單蒙多、打野青鋼影、中單加里奧、AD卡莎、輔助塔姆
FW:上單船長、打野蠍子、中單吸血鬼、下路鐵男、輔助派克
這局比賽中RNG率先使用了換線戰術來針對船長的發育,選擇了蒙多給下路抗壓,但是閃電狼選擇直接在3分鐘推掉了RNG下路一塔,馬上換到了上路跟卡莎對線,這個時候卡薩再次帶起了節奏,猜到了船長的位置,直接單殺了船長,此時船長差了蒙多3級,非常的可憐。
8分鐘的時候閃電狼開始了自己的節奏在拿完小龍的魂之後逼迫了RNG在中路清兵,然後四人立馬轉到上路,蠍子到達6J直接閃現進塔把塔姆抓出來,配合隊友進行擊殺,閃電狼在10分鐘前的節奏是強於RNG的,RNG的目的是防守反擊,節奏比較落後。
13分鐘閃電狼再次掌握主動節奏,直接聚集五人打小龍,RNG不想放小龍蒙多傳送真眼開團,被閃電狼五人拉扯,沒能搶下小龍閃電狼直接接管了團戰,RNG這波團戰輸了,蒙多被賣,這波RNG的決策出現了失誤。
16分鐘閃電狼做視野出現了失誤,讓野輔兩人進入RNG野區被卡薩發現,卡薩直接E過去擊中派克直接配合隊伍擊殺派克,剩下的蠍子秒錶等死,卡薩再次抓住了為數不多的機會為RNG挽回了一點劣勢。
22分鐘卡薩再次抓住帶線的船長,直接E接近閃現大招框住船長,小虎直接大招必出了船長的秒錶,最終卡薩的青鋼影收掉了船長的人頭,卡薩不愧是最瞭解閃電狼的人,再次抓住了閃電狼的要害,船長的發育受到了嚴重的針對。
29分鐘RNG直接在大龍區強開鐵男,配合小虎的大招,沒想到被鐵男一個秒錶剋制了,閃電狼吸血鬼開啟掠食者大招血池進場,UZI雖然配合隊友秒掉了鐵男,但是被吸血鬼進場擊殺了,最終閃電狼打了一波1換4,
33分鐘閃電狼再次打了小龍團,RNG利用隊友的牽扯雖然讓卡薩偷掉了小龍,但是蒙多和加里奧被閃電狼收掉人頭,然後閃電狼直接中路想要一波,RNG下路兩人根本無力守住門牙,被閃電狼集火秒殺,卡薩想要斷兵線但是無奈太脆被閃電狼逐個擊破,最終RNG輸掉了揭幕戰的首戰,由閃電狼拿下一分!
大史官看法RNG的打法除了前期的換線和中期的抓船長目的都是非常明顯,就是讓卡薩承擔起節奏的核心,四處遊走針對本來就發育差的船長,順路推塔的打法,但是卻犧牲了下路小龍的歸屬權,讓閃電狼的鐵男陣容要拿小龍的決心,順水推舟換塔換資源,不過閃電狼的陣容很難針對蒙多,這就是RNG的戰略目的,只要拖過30分鐘小狗的卡莎發育起來有了三件套就可以接管比賽了。
但是RNG錯誤的估計了閃電狼的應對能力,閃電狼直接4個秒錶規避掉了RNG兩波重要的開團,成功讓吸血鬼發育起來,後期吸血鬼進場讓RNG的下路根本無力抵抗,這就是閃電狼贏的重要點!