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  • 1 # 鯨魚電影

    《頭號玩家》改編自美國的科幻小說,歐美的科幻小說只要設定在未來,大多是反烏托邦的世界。烏托邦,人民平等,生活富足,自由自在。反烏托邦,顧名思義,則是世界荒蕪,貧富差距嚴重。所以,《頭號玩家》裡有很多疊樓區,也有裝潢敞亮的超級財團。

    主人公生活在破爛的疊樓區,遊戲的重要性也顯示了出來。玩電影裡的VR遊戲,你可以充分忘掉現實生活的狹窄、不快,在遊戲裡生活、交友、玩樂,甚至掙得鉅額股份。這樣一來,戲劇衝突更加明顯,讓主人公玩遊戲的動機更加明確,也使整個故事更加生動。

    不光是《頭號玩家》,去年上映的《星球大戰》、《移動迷宮》裡面的未來世界大多很破敗,人類集中生活在幾個區域內,路上黃沙滿天飛。貧民只能擠在城市外面,上等人才能享受到未來城市的服務,上等人這裡所有的高科技應有盡有,豪華大辦公室、無人機、一流的裝備。這是美國科幻電影的傳統,當然在本部《頭號玩家》裡更能凸顯矛盾衝突的作用。

    《頭號玩家》裡雖然現實城市破爛,但遊戲裡精彩紛呈。遊戲公司的CEO發明這款VR遊戲,遊戲裡沒有貧富差別,沒有人看不起你。只要你遊戲技能超棒,你就能拿到終極大獎——5000億美元。花上兩小時,你就會愛上這款VR遊戲。刺激吧?趕緊去電影院看《頭號玩家》吧。不用充錢變成VIP會員,你就能成為大神。

  • 2 # 818娛樂說

    《頭號玩家》設定是在2045年的未來世界,那時人們普遍沉迷於VR的虛擬遊戲世界“綠洲”中,綠洲中的世界華麗刺激,但未來的男主人公居住的疊樓卻比現在破爛,我覺得可能原因有以下兩點:

    對比烘托虛擬世界,突顯綠洲重要性

    從疊樓的破舊與人們生活的低水平來看,突顯了101公司在引導科技方向的重要性,綠洲遊戲的風行是有其存在原因的。裡面的世界華麗而刺激,裡面的場景恢弘。連人物形象設定都有的去選擇,是男是女,高矮胖瘦都可以,想想遊戲中高大魁梧的艾奇,現實中竟然是個女生哈哈。

    而且,女主人公samansa在現實中是個有胎記的女人,在遊戲中卻是身材火辣面容姣好的TOP3遊戲女玩家,這麼對比虛擬世界更符合人們的設想,也難怪他們願意沉迷在裡面。

    重點還有,遊戲創始人留下遺囑稱在遊戲中通關找到彩蛋的人能夠接手“綠洲”成為世界首富,這種誘惑對比現實中居住在疊樓的男主和其他人來說無疑是很大的誘惑。

    埋下伏筆,突顯主角光環

    因為現實的貧困、一事無成與遊戲中的明星玩家、揮金如土,還從不與人組隊,我們很容易會覺得男主通關後應該會坐擁這筆財富!但在通關過程中陸續擁有了好友與愛人的他,在知曉創始人創造這個遊戲的初衷與祈願之後,拿到彩蛋的他選擇了與夥伴分享,而且也很好的踐行了創始人的心願,做了一些措施,鼓勵大家更好的將遊戲與生活結合,也要注重現實與人的交往。

  • 3 # AI看電影

    影片故事發生在2045年,遭遇能源危機的世界處於崩潰邊緣,人類選擇在名為“綠洲”的VR遊戲中尋找慰藉。

    所以說之所以破爛是因為能源危機。

  • 4 # 漫威電影情報局

    未來也分很多種,有高階科技制霸的,比如《星際迷航》、《安德的遊戲》。

    當然也有荒土,破敗這類的科幻風格,這次的《頭號玩家》就是這類非常典型的設定。

    同時,也正是由於這種設定——

    在2045年,現實世界衰退破敗,人們開始沉迷於VR(虛擬現實)遊戲“綠洲(OASIS)”的虛幻世界裡尋求慰藉。

    正是這種未來破敗風格的設定,才能讓電影中的“綠洲”順理成章成為電影的背景世界觀。

    而未來世界的資源極具差異化的設定,會讓富有人越來越富,貧窮的人越來越貧窮。

    放在電影中,富人就好比IOI這類的階級,而普通人甚至窮人則會是男主韋德這類住在疊房區的存在。

    這種鮮明的對比,會讓和綠洲世界中的美好,形成強烈對比,進而加強觀眾觀影時的代入感。

    當然,電影如此設定也是存在第二種意思——

    比如,貧民區的小人物逆轉命運,拯救世界之類的……

    雖然看起來有些老套的設定,但是確實非常實用的套路,對於《頭號玩家》來說,更是如此。

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  • 5 # 狼叔說遊戲

    電影開場主角就闡述了世界觀,故事發生在能源危機之後,典型的賽博朋客末世設定。而且正因為這種設定,才導致了2045年的人類沉浸在虛擬的《綠洲》中,不願面對現實。

    另外一點,主角生活的哥倫布本來是一座繁華的都市,但由於能源危機,變成了一個貧民窟。如果對比一下如今現實中的貧民窟,其實也差不太多。只不過破磚爛瓦變成了報廢車輛和破銅爛鐵。

    【現實中的哥倫布市】

    【現實中的貧民窟】

    其實所謂的末世世界觀,並不是所有城市都很爛,而是由於能源緊缺,更多的發達城市變為廢墟,而剩餘的資源只能提供給更具有實力的人,比如IOI的大樓,就仍然看著很氣派。

    另外一點,把平民生活描繪得十分艱苦,主要還是為了與虛擬遊戲中華麗壯觀的場面形成反差,也正因為此,民眾才會漸漸放棄平日枯燥乏味的生活,到《綠洲》當中去尋找感官上的刺激。

    但整個影片想要描繪的並不是虛擬世界多麼繁華,而是現實世界多麼殘酷,畢竟當你摘下VR眼鏡,準備吃個晚飯或是上床睡覺的時候,仍不得不面對這個滿是烏煙瘴氣的灰色世界。

  • 6 # 捕魚小分隊

    題主大概閱片不夠多,思維受了侷限。

    答案是,影片的時代設定與攝影風格根本沒有連帶關係。

    不論是未來還是古代,都可以是光鮮亮麗的,也都可以是斑駁破爛的,這裡面並沒有規定,甚至不存在習慣。

    《瘋狂麥克斯》是設定在未來的科幻片,處處是荒蕪破敗,車輛鏽跡斑斑,人都髒兮兮的;《星球大戰》就儘量追求超越時代的科技感,宇宙飛船內飾、宇航服和機器人是纖塵不染的白色。

    《權力的遊戲》設定在古代,服飾裝扮顯得粗糙簡陋,頭髮常常糾結著油汙,凸顯公共衛生系統沒有普及前的人類生存狀態;而《鳳求凰》乾淨得好像人人都出入於五星級酒店和CBD寫字樓。

    究其原因,鮮亮和破爛都是攝影的風格,是為影片渲染氛圍,烘托劇情,昇華主題而服務,當然還包括導演和片方的審美要求。

    從當前世界影視的趨勢來看,這種寫實的粗糲破敗感是流行趨勢,不論作品的時代設定在哪,這種風格都占主導地位,與柔光磨皮美圖秀秀風正好相反。

    每一個角落痕跡都各不相同會構建出一種天然的高階質感,而千篇一律的簇新則很容易帶出流水線般的廉價塑膠感。

    《頭號玩家》是一部帶有廢土科幻色彩的影片,渲染文明發展到極限的衰落崩壞或者核戰之後廢墟上文明消亡迴歸原始的人類,破破爛爛本來就是這種風格的特色,代表還有《瘋狂麥克斯》《未來水世界》。《頭號玩家》本身還沒有這些廢得徹底。

    類似的比較有代表性的風格還有蒸汽朋克,以假想電氣時代沒有到來而蒸汽科技無限發展後的人類文明狀態為基礎,特徵是巨大、笨重、充滿原始鋼鐵機械感、泥濘而骯髒的巨大機器,如《環太平洋》備受好評的第一部。第二部放棄了這種破破爛爛的風格,換成與大甜甜更搭的明亮嶄新,口碑隨之一落千丈。

  • 7 # 影迷也瘋狂

    《頭號玩家》的故事背景就是未來現實世界破敗,人們才到VR遊戲世界裡尋找慰藉。

    這是反烏托邦設定,是人類對未來悲觀的預測,也是影片故事能發生的基礎。

    好萊塢特別喜歡兜售末日情懷,把人類的未來看得毫無希望,不是被自然災害毀滅就是人類出現集權互相戕害。

    《飢餓遊戲》《銀翼殺手》《攻殼機動隊》等一系列好萊塢大片都把未來世界描繪地高度發達到又破敗不看,叫人看不到生機和希望。

    只有在這種非常具有衝突性的大時代背景下,才能探究人和人性的變化及突圍的急迫性,這使得整個影片有了故事性。

    故事沒有矛盾,那叫觀眾如何能沉浸其中,被帶入其中,跟著主角一起經歷冒險,體驗不一樣的人生呢?

    一部好的影片,前提是能夠講一個好的故事,而一個好的故事的根基是有一個可信的故事背景。

    破敗的未來真實世界就是《頭號玩家》的故事背景。

  • 8 # 蒲扇君

    反烏托邦的未來世界在好萊塢電影中已經出現過非常多次了。在許多電影人或者文學家眼中,未來世界人類最有可能遇到的就是因為某種資源的枯竭或者被壟斷,而導致的社會出現明顯裂痕。

    在《頭號玩家》的未來世界觀中,遊戲成為世界上大部分人賴以生存的資源,而最重要的遊戲資源則被IOI公司和“綠洲”所壟斷。可以說電影中未來的VR遊戲如現在的網際網路一樣,一旦消失後果不堪設想。而當很多人因為深陷遊戲而家徒四壁的時候,象徵性的“疊樓區”就出現了。

    可以說,斯皮爾伯格想告訴我們的是,相比遊戲世界的應有盡有和為所欲為,在真實的世界中的未來人類已經“精神空虛”和“物質匱乏”。也因為這個原因,斯皮爾伯格導演在最後讓“遊戲之神”哈利迪說出來“reality is real”這樣點題的句子。

  • 9 # Edward781929

    貧富差距!很多描述未來世界的電影裡都有這樣的設定!譬如,極樂空間!窮人只能生活在垃圾堆裡!這也是導演們透過電影在告誡人們,未來可能不一定那麼美好!就如,描寫人工智慧的電影,往往都不是那麼美好,甚至殘酷!

    其實,頭號玩家中最引人深思的是開頭幾分鐘裡,出現了兩個帶著虛擬頭盔的胖子!看到那一幕,我的下意識覺得可能整部電影裡,都是胖子,因為人們不需要工作,沒有運動,沒有社交!所以漸漸的大部分人開始變成胖子!

    但,後面主角帶上頭盔後,我發現,腳下還有一個跑步機!這是讓我覺得欣慰,又覺得可笑的部件!欣慰的是,人不會真的變成豬一樣,至少因為這套裝置的落後,人類終於還是保留了一定的運動時間!

    可笑的是,這麼發達的腦神經連結裝置,竟然還配套個這麼落後的老古董!遊戲開發者完全可以模擬出人類跑步的訊號,就像大boss的倉鼠裝置那樣!事實也證明,在車裡打鬥的時候,跑步機根本沒用!這就是個多餘的裝置!但恰恰就是這個老古董,還能夠讓你得到一定的體能鍛鍊!

    如果,連這個也沒有了,那麼人類和豬就沒什麼區別了!

    我們可以創造這樣一個社會!所有的都躺在營養液裡!從出生就是如此,每個人一出生後,就進入遊戲世界!直到死亡!人們根本無法分辨虛假和真實!就算是知道是虛假的,也會迷戀至死!醒過來,又能怎樣,要麼發現自己在垃圾堆裡,要麼發現自己泡在營養液裡!你更願意接受哪個世界!我想即使現在的我們,生活在一線城市中的我們,也會迷戀虛擬世界裡的真實體驗!

    毋庸置疑,人類文明會倒退,甚至滅絕!

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