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1 # 雷霆開天斬
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2 # 東方遊戲解說
《絕地求生》作為一款大型的吃雞遊戲,自從上線以來就深受很多玩家的喜愛,但是近期絕地求生的人氣明顯下降。原因是什麼呢?
1.外掛的出現;
絕地求生在2017年剛開始出來那一會,可以說是火遍全國,甚至在海外都有大量的吃雞玩家。但是,2018年各種外掛的出現,讓很多玩家叫苦不迭,很多玩家逐漸對絕地求生失去了信心!
2.手遊《刺激戰場》上線
《刺激戰場》的上線,繼承了《絕地求生》的優良畫質和操作風格,但是外掛卻比《絕地求生》要少的多,甚至可以說《刺激戰場》基本上看不見外掛的出現,所以說《刺激戰場》搶了《絕地求生》的人氣,也不為過!
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3 # 遊戲小白鋒外掛的猖獗
這個應該是最主要的原因之一,作為一款FPS型別的遊戲,絕地求生遊戲面臨的最大問題就是外掛問題。在絕地求生遊戲中,外掛的存在讓這個遊戲的公平性瞬間崩塌,各種無解的外掛讓很多遊戲大神都無可奈何,更何況我們這些普通玩家了。外掛的猖獗帶來的遊戲不公平性讓很多玩家感受到了很差的遊戲體驗。
多少次被各種外掛無理地擊殺,多少次前期的努力被掛逼輕鬆白費,吃雞的道路變得愈發艱難。我們遊戲的目的就是享受網路中與不同玩家公平競爭過程,獲取最終吃雞的樂趣。但是外掛卻讓我們多少次破口大罵,弄壞心情,而且遊戲官方無法有效地控制外掛,即使舉報了也不一定有用。很多人為了躲避外掛,不打第三人稱跑去打第一人稱去了。如此趨勢下去,久了這款遊戲給人的感受就是沒意思,因為別人已經把這款遊戲透過作弊手段弱智化了。
國服遲遲不來國服的到來可能會帶來兩大好處,一個就是外掛的控制,畢竟鵝廠以前對於遊戲中掛的控制做的還是不錯的。另一個就是網路穩定性問題,我們現在在外服基本必須要開加速器,但是即便開了加速器還是會存在網路不穩或者延遲偏高的問題,特別是撿東西的時候很難受。而且網路延遲檢測,估計很多玩家經歷過關鍵時刻被這個gank的痛苦。國服遲遲不來,外掛猖獗,網路問題,這些都十分影響玩家的遊戲體驗,當遊戲的吸引力逐漸被磨滅時,離開也是註定的事情。不過相信國服真的來的時候,到時候還會引發一陣熱潮,但是要是問題同樣沒解決,還是會涼得很快。
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4 # 17173遊戲網
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
近日,《絕地求生》在新版本中推出嚴厲的反外掛舉措,玩家啟動遊戲時,系統會出現一個反外掛彈窗,遊戲會記錄Steam的賬號資訊和電腦的相關硬體裝置,一旦被查出有違規操作,不僅賬號會被封,連電腦都被封(之後該電腦無法進行吃雞遊戲)。在絕地求生日漸清冷後,藍洞打的這張牌來的稍晚一些。
正經小弟只能說,飯熱乎的時候不趁熱吃,非要冷了之後才急著加熱……
吃雞一年銷售量超過了3500萬,今年1月份的使用者線上人數一度超過320萬,而到今年4月份開始絕地求生使用者開始急劇下滑,4月份的流失率高達14.53%,5月份日常活躍玩家再次人數暴跌20%。這對一款現象級的遊戲來說,一年多時間就迅速降溫,是很不應該、也不大正常的事情。
絕地求生國服還沒上線,吃雞活躍玩家就開始下降。騰訊的運營估計都在蛋都疼了:“王炸加4根2的好牌怎麼打成這樣……”
這也不怪誰,藍洞手裡就一塊吃雞牌,其他沒有拿得出手的作品,研發和運營經驗的不足,一手好牌在藍洞手裡也給打壞了!現在正經小弟就帶大家看看,藍洞是如何出牌的!
1、中國使用者是爸爸,咋地都不哄?
第一、整個遊戲裡一半以上都是華人,而藍洞連一個漢化版都不願意給,卻願意出希臘語、埃及語這種小語種?口頭上很感謝玩家支援,那你倒是趕緊出漢化版啊!等到大批中國玩家心冷不玩了,才知道推出全球中文客服和中文介面,被傷過的心還怎麼能捂得熱?
第二、不出漢化版就算了,畢竟受過9年義務教育,關鍵單詞還是能看懂幾個。但接著中國玩家頂著高延遲玩遊戲,卻換來了官方鎖區的行為,這是幾個意思啊。雖然許多開掛者有很大一大部分來自中國玩家,但絕大多數玩家還是無辜的,一棒子打死的做法也傷透了玩家的心。
第三、 藍洞真的應該是史上最會道歉的公司了,每次版本更新都要帶點么蛾子,官博天天道歉,遊戲最佳化沒做好,就等做好了再放出來。三天兩頭讓玩家備受各種突如其來的BUG影響遊戲體驗,讓玩家怨聲載道。這種不滿的情緒積累最終也導致了大量玩家的流失。使用者的口碑問題從絕地求生一開始,藍洞就沒有幾個好評。
2、作為專業的遊戲公司,與外掛的交鋒幾乎沒有贏過!
藍洞每次前腳剛更新,外掛後腳就跟上了,完全甩不開。被外掛逼急的藍洞也出過昏招,擊殺數超過一定數量,賬號就封停,關進小屋子裡檢測,沒問題再放出來,而玩家被封賬號的時間能做什麼?告辭,玩其他遊戲去了。
而且遊戲中還會經常出現誤封現象,很多玩家申述無果,而官方並也給出一個合理的解釋,一個系統檢測出來的(如果檢測系統那麼靠譜,開掛的怎麼還那麼多),這也導致官方微博天天有玩家討要說法。
正經小弟見過很多和外掛做持續鬥爭的,但還沒見過在外掛面前認慫的公司。只能說藍洞的“情商”有點低,即便是暫時對外掛沒有更好的對策,但起碼得從嘴裡喊出嘹亮的宣戰口號“我們會戰鬥到底,還玩家一個公平的競技環境。”而藍洞卻說:我們沒有找到對付外掛的辦法,請外掛開發者來我們公司上班……
怎麼有那麼實誠的公司!說出這句話時候,不知道藍洞有沒想過玩家的看法。
3、其他型別的吃雞模式的衝擊
藍洞沒有好好的保護打下來的江山,絕地求生大火後,很多遊戲都對吃雞模式進行不同程度的改變。就拿同是射擊遊戲的吃雞手遊為例,騰訊、網易的就各自出了好幾款,玩家在手機上就可以隨時隨地吃雞,也不用頂著高延遲坐在電腦前,很大一部分在絕地求生上受氣的玩家得到了新的替代品。
即便是PC端的吃雞遊戲,同樣也有配置要求低的替代品。吃雞模式的自身壁壘並沒有多厚,現在在看看吃雞的機制,幾張地圖、一些槍械,不用世界觀大劇情構架,也不用繁雜的動作設計和判定,不僅容易被複刻,也容易被轉移。同是競技遊戲,它不像英雄聯盟那般有著繁雜的各種設定讓人難以模仿。
藍洞首先打下的江山,並沒有在領地建立起堅韌的圍牆抵禦外敵。
4、固化模式,被有創新的競品給超了!
在玩家大量流失的四、五月份,有平臺上發起了離開遊戲的原因投票,“吃雞玩久了,膩了”是玩家離開遊戲的首選項。這對一款現象級的遊戲來說是這點還是蠻尷尬的。
如果從遊戲機制上看,或許就容易理解了,同是吃雞遊戲,絕地求生基本上就圍繞著槍械做文章,更新推出新地圖、新模式,這些內容的消耗還是很快。
對於吃型別的開發,競爭對手卻沒閒著,《戰爭機器》的製作公司Epic Games用《堡壘之夜》在海外的熱度已經超過絕地求生, “依附於遊戲中的自由建造系統,堡壘之夜從逃殺模式中走了出來,有自己更多的特色。”相比於剛槍,《堡壘之夜》可以讓“手殘”玩家在遊戲中更有存在感一些。
還有T社今年公佈的《使命召喚15》,“叼著雞腿”衝出來的姿態明擺著要強佔吃雞市場的份額。前有兇狼後有猛虎,絕地求生未來的路走起來,要更謹慎了。
小弟嘎綠共:總的來說,吃雞型別遊戲在全球範圍內還是非常火熱,絕地求生的遊戲品質還是很優良的,希望藍洞吸取教訓後,能打好手裡的牌。
一個正經問題:你現在還在玩絕地求生嗎?
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5 # 仙98
最本質原因,遊戲爽點減少,就是不那麼好玩了!玩膩了,中資料上,提現為新入玩家遠遠少於流失玩家!
首先,隨著遊戲的競技化,這遊戲得爽點在減少,沒了三級頭收集控流失一部分,天氣系統沒了雨天霧天流失一部分,手雷炸飛效果沒了流失一部分,越來越變得存粹的FPS遊戲,就是殺人!但是新版本槍械對新手很不友好!不能說這是各錯,但是是原因之一!
其次,玩膩了,這遊戲玩法很刺激,也很有趣,那種吃雞時的開心,吃雞屁股時的遺憾,但是也有膩的時候,當把地圖跑了個遍,哪兒有顆樹,哪兒有座房,哪兒大機率會有人這些都搞清楚得時候,就沒那麼多新鮮感了!
老地圖節奏太慢,玩多了也膩了,現在我都玩fpp熱帶雨林!好玩!老地圖除了做任務沒興趣!
最後,外掛啊,穩定性,伺服器等等等,都有原因!
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6 # T154947710
總體來說最不爽的就是,好不容易忙完工作哄完老婆孩子有點時間打遊戲了,一看更新包體積頓時就軟了,每次更新就跟新下了一個遊戲一樣~
其次天天封外掛可是時不時還是能碰見大哥
最後就是改動太平凡,5.56口徑武器後坐力改動那次之後再也沒玩過
2017年各大平臺主播引起來一波吃雞潮,主播不玩吃雞都不好意思直播。2017年底騰訊宣佈代理絕地求生,直到現在國服還沒出。2018年初到現在絕地求生熱度持續下降。
回覆列表
來來來看我秀絕地求生,關注走一波。
首先,絕地求生這款遊戲我是比較喜歡玩的。都是這款遊戲玩起來特別累,一局遊戲手機長,長時間都在伏地,大部分時間都在收集裝備,玩這款遊戲就是為了吃雞,吃雞比較難,所以沒有成就感。因為技術不好,又不喜歡用掛,所以眼前只有猥瑣發育4個大字,就算技術在好,沒有也不能正面更別人打,經常玩著玩著就被AWM狙死了,尷尬。
這遊戲這麼難玩,感覺收裝備和收破爛一樣,沒有成就感,表示已經解除安裝了。
現在正在找新英雄玩,有沒有推薦一下的。