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  • 1 # 姬階

    夢幻西遊中永不磨損裝備是永遠不會壞掉的,做什麼任務都是不消耗耐久的。要知道裝備修理失敗三次了就不能正常修理了,只能透過珍珠或乾坤石修理。

    我覺得不磨武器相對不磨裝備來說需求量更高,但是不磨武器也不是每個門派都十分需要的,一般物理輸出的門派對於不磨武器需求高一些,法系就沒有那麼高的需求;裝備的話個人感覺不是很需要不磨。武器:每物理攻擊8下掉一點耐久(橫掃算三下,鷹擊幾個算幾下)。施法20次掉一點耐久。(包括治療、封印等等)

    最需要不磨的門派:五莊觀、天宮(力的)、凌波城、獅駝嶺(當然快滅門了)

    這個幾個門派都是物理門派,任務的時候消耗武器耐久很快,我的五莊曾經兩天消耗了500耐久,傳說中的仙族三傻吃耐久真的很嚴重。(不過現在有了花果山,花果山應該也挺需要的)

    對不磨需求慾望中等的只有大唐官府,因為他的門派特色讓他的耐久消耗減半,相對來說對於耐久就沒有那麼吃緊,同時他掃一回合還休息一回合,不如仙族沒回合都是好幾下!

    當然其他門派永不磨損有沒有都無所謂了,施法20次才掉一點耐久,完全能接受裝備:每被物理攻擊10下掉一點耐久。(被法師打不掉耐久)

    我們平時的任務中很少被物理攻擊打,即使做一天任務裝備的耐久也掉不了幾點,所以裝備是沒有那麼高需求永不磨損特效的。

    至於不磨裝備是否值那麼多錢就看個人意願和裝備質量了。

    個人意願:

    千金難買人願意,有的人寧願捨棄一部分屬性也願意用不磨裝備,就喜歡省珍珠錢!(要知道150甚至160級的珍珠可是很貴的,160的應該能上千萬一顆)

    裝備質量:

    有的裝備屬性很好還帶有永不磨損,做什麼任務屬性都不會差,那就很好了,永遠不用換武器,價格肯定要高很多了,我自己的五莊觀有個10段730多傷害的不磨武器我就感覺不是很夠用,有些任務還是要換我900傷害武器的。

    下面這種不磨就不值錢,買了沒多大用處,傷害欠缺很多,同時100的珍珠很便宜,根本就不值當的買不磨。

    總結

    武器的不磨要比裝備的不磨需求更高,

    物理門派比法術門派對於不磨武器需求更高。

    不磨武器屬性好價格賊高,

    屬性差基本上沒人願意要。

    你們覺得不磨裝備現在貴嗎?

  • 2 # 梧桐MVP時刻

    作為一名一夢十四年的忠實老玩家,永不磨損可以說是僅次於無級別限制和憤怒的裝備特效。效果是裝備不會損耗耐久度,可以說擁有一件永不磨損的裝備可以用到夢幻倒閉。那麼玩《夢幻西遊》到底有沒有必要帶不磨裝備呢?永不磨損的裝備一般會出現在任務裝備上,很少有即強力又有不磨的裝備出現,所以分析不磨裝備主要針對於任務用。

    首先梧桐認為,不磨裝備需要分兩個型別去分析,一類為武器,一類為護具。眾所周知夢幻西遊的武器耐久度消耗方式為攻擊8次消耗一點耐久度,施法20次消耗一點耐久度。所以對於武器耐久消耗度方面物理系門派是要遠高於法系、封系和輔助系。而在眾多物理系門派當中,又以凌波城、五莊觀、獅駝嶺、飛昇前天宮這四個門派為最。這四個門派往往一兩個回合就能出手8次,一場戰鬥甚至可能會掉5點武器耐久。所以不磨武器對於這些門派來講是非常需要的。而對於封系、法系和輔助系來講,永不磨損的武器就顯得比較雞肋了,畢竟這些門派一回合最多出手一次,一場戰鬥20回合也才消耗1點武器耐久,而且這些門派在任務方面對武器的要求也不是很高,120級的武器足矣滿足需求。

    除了武器以外,就時護具了,護具包括頭盔、項鍊、衣服、腰帶和鞋子,這些裝備的耐久計算方式是一致的,並不會出現施法掉項鍊耐久的情況,而是每被物理攻擊10下掉1點耐久。所以高速避雷針門派和低俗輸出門派在裝備耐久消耗方面肯定是有差距的。所以高等級高速門派在任務時可以選擇永不磨損裝備。而對於低俗物理系和法系是完全沒有必要的。

    最後梧桐在說一下珍珠,對於絕大多數3年外區來講,100和110的珍珠價格在35W左右,120珍珠的45W左右,而130珍珠的價格則是120珍珠的三倍甚至是四倍。所以120級以下的裝備完全沒必要選擇不磨。全身不磨雖然能夠節省一部分開支,但是對於絕大多數追求效率的隊伍來講,效率既是金錢,不磨固然省錢,但是卻會大大降低效率。

    所以說不磨裝備武器是非常有必要的,而120級以下的裝備則並不是很重要,130以上的不磨價值會成倍的增加。

  • 3 # 紅眼看天下

    老玩家都懂,平常裝備修理失敗是多麼痛苦的一件事情,現在不磨價格走高,也是由於大家等級普遍都拉上去了,五開追求收益更高的等級,高階不磨價格也是水漲船高。一個最簡單的例子,對面怪一個飛機,高階怪至少是飛6個,大機率會飛到5個人物單位,5件防裝+4件靈飾,9個物品會掉耐久,10下物理攻擊掉一點耐久來算,一個人物單位被打一下就能掉1點耐久。當然,這是取的一個平均值,裝備平均等級取120的話,一個珍珠是40萬=100點耐久,那麼1點耐久就是0.4萬。這僅僅是一次攻擊一個號掉的耐久錢,那麼一個飛機下來,大概就是0.4乘以5個號,2萬左右的耐久錢。當然,這裡我還沒有算符石的耐久錢,一般一組五開有10套4孔符石,一套按照市面最低價格也是150萬左右。也就是這個2萬的耐久錢,只會多不會少,符石的損耗也很大,武器的消耗同樣也就不仔細算了。而且130的珍珠跟140的150的價格更高,這也就是為什麼五開追求高效就是要比怪快,在怪出手前將怪秒掉,防止怪物屋裡攻擊出手。低等級血量不高比較好控制,但是高等級動不動就是幾萬的血,難度怪是不可避免的被怪打到,包括那些預設一速的怪。

    本人是一個170以上的五開號,裝備一般都是8段-9段左右。要追求效率,只有更換好一點的裝備,但是這個耐久,確實阻礙了我更換裝備的慾望,一個130-150的裝備珍珠那麼貴,我好不容易打個10段以上,修3次就沒了,我還不如收120的裝備打個12段,珍珠修了最後不玩還可以賣,也比修三次直接銷燬的好。但是追求屬性的話,120的確實比130-160的裝備遜色一大截,因此120以上的不磨成為了首選。

    去年我開始物色不磨,親眼看到150的不磨刀劍,從2000-2500-3000-4000現在還沒有買到想要的。沒辦法我只有買了把140的,然後每次出門貼張傷害F,身上的好點的武器還不敢用。5個號1年的時間,武器多半都失敗了1-2次,靈飾更奇葩,已經換了2-3個了,基本你敢修它就敢失敗。

    不磨最大的好處,就在與不用修理,用完賣的話也是全新的基本很少說貶值的除非入手的價格太高。因為高階五開的興起,導致大家在追求效率的同時,也同時在降低刷怪的成本。試想,一場戰鬥5萬的金錢收益,要是挨幾下飛機不就白刷了嗎,畢竟錢才是那些高階刷子最在意的東西。但是現在收益高的多半都是什麼歸墟神器爬塔,捱打是必然的,不磨完美的節省了這一部分的損耗。不要小看這一部分,這就是為什麼很多五開天天刷,卻經常只賺個點卡錢。

    當然,如果帶特技跟動物套,你就很難湊到不磨,特別是高階的,價格自然是一般的幾倍。所以一般不磨帶在衣服,武器,法系帶項鍊,其他的就算用80的也能湊合用。畢竟80珍珠便宜很多。

    這就導致了市面上,高傷武器(通用,物理必備)高靈項鍊(通用,法系首選)高屬性衣服(各有所需)的不磨價格是非不磨的幾十倍。當然,屬性太差的基本就不如隨便買把國標隨便砍了。

    總之一句話,存在即合理,供需關係是影響價格的一大因素,如果市面上不磨供大於求了,應該會慢慢降價吧。不過現階段,五開的逐漸高階化,導致不磨一路上漲,相信這也是策劃有意為之的,不然很簡單的多開放點獲取珍珠的渠道,高階裝備就會逐漸普及,但是現在這個機制,極品的不磨只會越來越搶手。

  • 4 # 來單機中Solo

    不磨裝備是夢幻西遊中特有的一種特效,大家都知道武器裝備使用時是需要損耗耐久度的,耐久度而不磨裝備就不會有耐久度流逝,就是說擁有不磨的裝備可以用到遊戲倒閉!

    那麼哪些人喜歡用不磨裝備呢?專業打寶圖的玩家,他們一天要戰鬥多次,裝備耐久度下降的很快,這時候如果有不磨裝備,那麼就不用擔心耐久度的問題了!

    還有呢就是五開玩家,這類玩家戰鬥量也大,有不磨裝備就可以安心無顧忌的刷本刷錢了!

    但是不磨裝備也有不好的地方,比如武器,他的傷害可能不高,傷害不高打寶石就不值得,所以會有傷害欠缺的問題,如果是高傷不磨那麼價格肯定很貴,並不是所有人都能買得起!

    不過呢不磨裝備的價格一直都很高,特別是高等級裝備屬性好一點的可能上萬

  • 5 # 夢幻西遊2電腦版

    1.首先不鏽鋼(永不磨損)這樣的裝備讓人看到了都是會定神注視一下的,因為在夢幻西遊這樣回合制裝備需要消耗耐久的遊戲機制裡,實際上本來不會太過誇張。但問題的關鍵就在於!夢幻裡修理裝備會失敗這才是關鍵,他不像大菠蘿裡也有耐久但是那些修理只是花錢不會失敗的。這就造成了不鏽鋼很貴的現象。

    2.對於現在五開玩家的變多,和服戰老闆以及各個級別的大兄弟們刷經驗越多那麼所需要消耗的耐久就大大增加了,可以理解的是,反正刷一天也是刷刷一個月也是刷,那還不如買把不磨的武器(像st這樣的,力wz這樣的不帶門派特效的,dt門派特效自帶減少耐久損耗)而輔助呢更是可以買身不磨的,這對於五開玩家和靠夢幻賺零花錢的玩家們是福音,意味著你可以不用珍珠去修了(費錢),也更不用擔心花錢去修了失敗了最後裝備只能回到用珍珠上,不鏽鋼意味著永恆!在夢幻裡,他就是鑽石!

    3.對於高階玩家來說,130-160的極品裝備修理失敗一次甚至兩次三次和未失敗的對比起來,賣價完全不是一個檔次,就拿一件130變身頭來說,因為130珍珠大概在160w-180w左右所以基本不會有平民玩家用珍珠修,都會選擇花錢修理,那麼失敗一次的變身頭就會從原來的價格3000r左右跌到1800-2200r,失敗兩次基本上就要跌到800-1400r,失敗三次的可能就不會有人要了!這只是舉了一個例子,那麼同樣是150的高傷不磨刀呢和哪怕傷害更高的同級別的武器基本都要貴上幾倍,畢竟你的會壞掉,不褒值,買回來就要用就在損耗就要花錢失敗了還會跌價;我的這個不鏽鋼可能買回來很貴,但是我買回來使用了一兩年,他不會掉一點點耐久,不玩了還可以賣掉說不定被別人接盤了,還能賺一些,最少應該是褒值的,這便是不鏽鋼的永恆!永不磨損的魅力!

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