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  • 1 # pxzhou

    一、銳化塗抹修復法區域性修復模糊影象,它常常被用於修復人物臉部

      1.選擇工具箱中的銳化工具。

      2.在屬性欄中對銳化工具的筆裝潢屬性進行設定。設定畫筆為較軟的筆頭,並拖動滑桿將強度降低。

      提示:使用軟畫筆進行塗抹,不會出現難看的生硬邊緣,低強度反覆塗抹有點類似於國畫中的渲染技法,可以使被修改部分和周圍有著柔和的過渡,看不出修復痕跡。

      3.設定筆頭為合適大小。在眼睛部位塗抹,可以看到,筆頭所過之處,影象會慢慢變得清晰起來,我們慢慢塗,讓它的清晰度達到理想即可,千萬不要塗過頭,那樣就會出現難看的雜色和斑點了。

    二、輕度模糊 USM整體銳化

      使用銳化工具,好處是可以按需要進行銳化,如果要對整副照片進行快速修復,就顯得太麻煩了,那麼試試“USM銳化”濾鏡,它是專為模糊照片準備的一款濾鏡,適合對整幅照片進行調整。

      使用選單“濾鏡→銳化→USM銳化”彈出銳化對話方塊,在本例中我們設定較大的數量值,以取得更加清晰的效果,較小的半徑值,以防止損失圖片質量,最小的閾值,以確定需要銳化的邊緣區域。

      提示:數量值控制了銳化的程度,數值越高,影象就越清晰,但並不是數值越高越好,過高的數值會使圖片雜點增多,影響質量。半徑值用於設定受影響的畫素範圍,即指定邊緣旁邊多大範圍的畫素被調整,如果半徑值很高,圖片會出現大面積的高光與暗部,失去細節。閾值是用來確定銳化的畫素必須與周圍區域相差多少,才被濾鏡當作邊緣畫素並被銳化,閾值數值較高時,影象比較柔和,數值較低時,影象比較銳利。在調整這幾個值時要多觀察,取最合適的數值。

    三、加強修復,疊加邊緣法銳化

      上兩種方法都是常規的小技巧,如果你想讓照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留濾鏡和圖層混合模式這兩件法寶了。

      1.開啟模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷鍵,將圖層複製一層。再按“Shift+Ctrl+U” 快捷鍵,將影象去色。我們將利用這個黑白圖層將邊緣強化。

      2.使用選單中的“濾鏡→其他→高反差保留”,彈出高反差保留對話方塊,設定數值為“0.9”左右。單擊“確定”。

      3.設定圖層混合模式為“疊加”,按“Ctrl+J” 快捷鍵複製圖層,如果影象還有模糊現象,可以多複製幾層疊加在上方。

      提示:影象各處並不都是均衡的,在修復的時候,有些區域可能會修過頭,產生雜斑。我們可以使用橡皮把該處疊加的影象擦掉。

    四、超級法寶—— TOPAZ濾鏡

      如果你對上面三種方法還不滿足,那麼我給你一個超級法寶——TOPAZ。這是一款非常優秀的清晰化濾鏡,它不僅僅可以應用於模糊照片清晰化領域,還可以用於對圖片進行藝術加工。它和 Photoshop自帶的銳化濾鏡的計算方式不同,可以計算出非常漂亮的手繪效果,十分適合毛髮類、植物類影象的清晰化和藝術化。

      在安裝了TOPAZ外掛濾鏡之後,我們開啟一張圖片,使用選單“濾鏡→Topaz Vivacity→Topaz Sharpen”,在Main選項卡中,設定銳利值為“1.9”。

     在進入Advanced選項卡,設定線性特色為“0.84”,可以看到,影象中的頭髮細節立即變得非常清晰,並且進行了藝術化處理,就像用勾線筆一筆一筆畫出來一樣。利用這個特色,我們可以製作出手繪的效果。

      私家秘技:掌握以上方法,除了可以輕鬆地將一些因為鏡頭聚焦不準的照片恢復清晰以外,應用TOPAZ濾鏡還可以用於調整手機拍攝的低解析度照片,讓它也能達到清晰的效果。但它對於一些因為手的抖動而造成的重影,就無能為力了。有興趣的朋友可以試試用“塗抹工具”來塗抹照片中的重影部分,或許也可以達到一定的修復功能。

    五、照片變清晰的教程。

    1.開啟一張模糊的照片

    2.選擇通道-----紅色通道

    3.複製紅色通道

    4.執行濾鏡--風格化---照亮邊緣(我用的數值是邊緣寬度 1 ;亮度 20;平滑度 3) 5.執行濾鏡-模糊--高撕模糊(我用半徑為 2)

    6.色階(我用數值17 1.00 169)

    7.將紅色副本通道載入選區,回到圖層面板,然後複製圖層

    8.選者濾鏡---藝術效果---繪畫塗抹(畫筆大小 1 銳化 25)

    9.再複製一個圖層使不透明度為30放在副本圖層的下面

    10.選者副本圖層模式該為濾色

    11.取消選者 完工了

    六、較大的圖片雖然精度高,有時照顧不周,也會整出噪點,但人家PS哪能沒招呢,你可用混合方法去銳,就能降低噪點啦,使你銳得更精。

      方法一、使用消退命令:

      第一步,把要銳的影象開啟。

      第二步,複製一層,把原圖圖層的小眼睛關上,把圖放大到100%。

      第三步,透過【濾鏡】中的【銳化】,哪種都行,俺還是用【USM銳化】。(高反差保留用這招降噪不好使)

      第四步,USM後,【編輯】選單裡出現一項【消退xxx】命令或用快捷鍵“Shift+Ctrl+F”(偷偷告訴你,使用濾鏡後,最後用的就會出現消退後面,這可有別的用處),開。

      第五步,在蹦出的【消退】對話方塊中調整,“模式”選擇“亮度”,不透明度筆者調到了90(根據你片子的情況調)。

      第六步,存!

      方法二、使用LAB明度通道

      這法只對影象明度銳化對色彩沒影響,你說高不高,噪點怎能不低呢。

      第一步,怎樣把圖整進去就不說了,按上面一、二做;

      第二步,開啟【影象】選單,選【模式】中的lab顏色;蹦出對話方塊點“不合並”;

      第三步,在【圖層】面板點【通道】選項卡,再點“明度”;

      第四步,開啟【濾鏡】選單,【銳化】——“USM銳化”;

      第五步,再到【圖層】面板,把lab通道的眼睛點亮;

      第六步,必須整的,開啟【影象】選單,選【模式】中的RGB顏色,蹦出對話方塊點“不合並”,把圖轉回RGB來。

    七、使用濾鏡最佳化影象

      第一,先開啟原圖,雙擊解鎖。

      第二,CTRL+J建立副本養成好習慣。對副本模式選擇“亮度”

      第三,選擇“濾鏡”選單下的“銳化—USM銳化”命令,在設定視窗中適當調節一下銳化引數,根據你原圖模糊的情況來調節,本圖採用銳化數量為“150%”,半徑是“1”畫素,閥值不變。

      第四,經過第三步,為照片清晰大致做了個基礎。接著選擇“影象”選單下“模式—LAB顏色”命令,在彈出的視窗中選擇“拼合”圖層確定。

      第五,在LAB模式下,再建立副本。

      第六, 在“通道”面板中看到圖層通道上有了“明度”通道,選定這個通道,再使用“濾鏡”選單的“銳化—USM銳化”命令,設定好銳化引數將這個通道銳化處理。本圖如下設定。

      第七,返回圖層面板,把副本圖層的模式修改為“柔光”,調節透明度為30%。看看此時的影象不僅畫面更清晰,色彩也更加絢麗了。(這部可根據自己的照片情況增刪)

    八、PS將模糊圖片變清晰要領

     雖然數碼相機中往往有銳化功能,但我們建議用PS根據照片的實際情況來確定邊緣細節和紋理的銳化效果。

     我們在拍攝的時候會碰到被攝物體運動、相機震動或者輕微對焦不準等等問題,拍攝之後也許會面對各個相機的一些個性特點,比如CANON、富士的機器一般照片影象偏軟,這個時候我們很希望有一個神奇的按鈕允許我們在後期影像處理中簡單一按就能解決所有問題,甚至很多人認為確實存在這樣一個“靈丹妙藥”,並稱之為“銳化”。

     這個概念是不正確的。銳化也許可以矯正這些存在的問題,但是它最初是設計用來解決數字化問題的——將景物或膠捲上的影像從連續影調區域轉換為特定影調的小方塊。就DC而言,在以數字化方式捕獲影像時,如果細節的線條與CCD的元素恰好重合,他們有可能因為太細小而不能被CCD記錄下來轉化為相應的畫素來表達。為了避免這種情況的發生,DC對此情況進行了虛化,使細節(線條)能跨越數個畫素而被記錄下來。對於這部分虛化的影像細節其實是被“隱藏”了起來,銳化用提高毗鄰畫素之間的反差來還原這部分細節。如果細節(線條)被塗抹開超過4個畫素,銳化將透過提高毗鄰畫素之間的反差來創造清晰的影像邊緣。

     雖然數碼相機中往往有銳化這個選項,但是我們還是建議你自己來調整畫素,根據照片的實際情況來確定邊緣細節和紋理的銳化效果,同時有一點最好注意,就是在照片處理的最後進行銳化,而不是開始和當中。

     此外我們必須注意到JPEG是有失真壓縮格式,所以最好在將影像處理前轉換為無損圖片格式。這也往往是攝影大師們進行後期處理的第一步,將JPEG先轉換為TIFF格式再處理,尤其注意不要同一張照片反覆用JPEG格式儲存多次,如果你真要儲存也請用另存為...命令。

     如果你只會簡單的使用PS中的SHARPEN(銳化)濾鏡,並簡單的重複5次,那麼你會得到如下照片。事實就是如此,銳化濾鏡是一個生硬的工具,sharpen MORE(進一步銳化)濾鏡也差不多,除了節約重複次數看不到更多用處。

     SHARPEN EDGES銳化邊緣濾鏡比前二個略微強一點,但依然缺乏靈活性,如果大量使用,很容易導致影象畫素化、出現白邊效果。這個工具在提高反差之前先進行選擇,找到那些影像大並且相鄰畫素之間差距明顯的畫素。困難的是程式往往並不能正確地找出邊緣在那裡如果拍攝一個在簡單背影前的一個清晰物體,這個濾鏡可以出色地工作。但如果有更多的細節並且面板影調中所包含的有反差的畫素比你想象的要多,這是銳化邊緣濾鏡就“勉為其難”了。

     Unsharp Mask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個幾乎萬能的工具,因為它可以透過3個途徑來量化銳化的程度,數量、半徑、閥值。

     

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