翻譯:
RESOLUTION:解析度,即調整視窗的大小,預設640x480
SCREENMODE:視窗模式,選WINDOWED則用小視窗執行,選FULLSCREEN則全屏遊戲。
FRAMERATE:幀頻,即每秒鐘放映或顯示的幀或影象的數量,不是越快越好,建議不改
ANTI-ALIASING:反鋸齒處理,應用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。但調整了會使速度變慢,建議不改
TEXTUREQUALITY:紋理質量,暫無法解釋,建議不改。
COLORMODE:顏色模式,建議選擇32-bit,即32位顏色,使畫面質量更好。
DEFAULT:恢復為預設,在選項混亂時可以將所有設定變成預設值,但不要亂點!
EXIT:返回主選單
選單翻譯:
SURVIVALMODE:生存模式,即給你五條命,在命用完之前打死所有怪物,被怪物傷到減少一條命,解救隊友加一條命,加滿了再加命可以加分。當然,這是街機遊戲,要投幣的,預設送你九個幣,加油吧!
TIMEATTACK:時間模式,即給你一定時間,在規定時間內消滅所有怪物,被怪物傷到減少一定時間,解救隊友加一定時間
OPTIONS:選項
以下是選項的翻譯
SOUND:聲音選項,建議不調
THEHOUSEOFTHEDEAD3:死亡之屋3的主選項,一定要選!
以下是這個選項的翻譯
DEFFICULT:難度,建議選EASY(容易)
LIFE:生命條數,最高五條
CREDIT(S):遊戲幣個數,一個幣可以有5條命,最高9個。
BLOODCOLOR:血的顏色,指的是怪物被打之後流的血的顏色
VIOLENCE:暴力?不知道,別亂動。
CROSSHAIRSETTING:準星設定。
以下是準星設定的翻譯
SPEED:速度,即移動的速度。
GRAPHIC:形狀
EXIT:返回上級選單
DEFAULT:恢復為預設
SAVE/LOAD:儲存/讀取,沒有用處,該遊戲是移植版,無法儲存
EXIT:退出遊戲
翻譯:
RESOLUTION:解析度,即調整視窗的大小,預設640x480
SCREENMODE:視窗模式,選WINDOWED則用小視窗執行,選FULLSCREEN則全屏遊戲。
FRAMERATE:幀頻,即每秒鐘放映或顯示的幀或影象的數量,不是越快越好,建議不改
ANTI-ALIASING:反鋸齒處理,應用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。但調整了會使速度變慢,建議不改
TEXTUREQUALITY:紋理質量,暫無法解釋,建議不改。
COLORMODE:顏色模式,建議選擇32-bit,即32位顏色,使畫面質量更好。
DEFAULT:恢復為預設,在選項混亂時可以將所有設定變成預設值,但不要亂點!
EXIT:返回主選單
選單翻譯:
SURVIVALMODE:生存模式,即給你五條命,在命用完之前打死所有怪物,被怪物傷到減少一條命,解救隊友加一條命,加滿了再加命可以加分。當然,這是街機遊戲,要投幣的,預設送你九個幣,加油吧!
TIMEATTACK:時間模式,即給你一定時間,在規定時間內消滅所有怪物,被怪物傷到減少一定時間,解救隊友加一定時間
OPTIONS:選項
以下是選項的翻譯
SOUND:聲音選項,建議不調
THEHOUSEOFTHEDEAD3:死亡之屋3的主選項,一定要選!
以下是這個選項的翻譯
DEFFICULT:難度,建議選EASY(容易)
LIFE:生命條數,最高五條
CREDIT(S):遊戲幣個數,一個幣可以有5條命,最高9個。
BLOODCOLOR:血的顏色,指的是怪物被打之後流的血的顏色
VIOLENCE:暴力?不知道,別亂動。
CROSSHAIRSETTING:準星設定。
以下是準星設定的翻譯
SPEED:速度,即移動的速度。
GRAPHIC:形狀
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DEFAULT:恢復為預設
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DEFAULT:恢復為預設
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SAVE/LOAD:儲存/讀取,沒有用處,該遊戲是移植版,無法儲存
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