-
1 # 鴿神說遊戲
-
2 # 星辰電競說
在英雄聯盟這款遊戲裡,上單英雄一般承擔著前排,坦克和開團的主要功能,是五個位置中不可或缺的一個位置。在英雄聯盟這款遊戲裡,很多上單英雄的單挑能力都是比較強的,為了相應的平衡這些英雄也沒有位移技能。也是因此很多強勢的上單英雄顯得略微有些不足。那麼如果給這些沒有位移的上單英雄加一個位移技能會怎麼樣呢?下面筆者就跟大家聊一聊這個話題。
諾克薩斯之手:諾克薩斯之手應該是英雄聯盟中比較知名的一個上單英雄了。筆者在剛接觸這款遊戲的主時候,玩的就是這一個上單英雄。還記得諾手這個英雄在剛重做回來的時候,直接登上了職業賽場神擋殺神佛擋殺佛。那個時候的諾手是真的強,幾乎成了非辦必選的存在。如果給諾手加一個位移技能的話,諾手這個英雄將會變得更加的霸道。直接克服了他手短腳短的缺陷,無論是開團還是追擊敵人都會變得更加的厲害。
德瑪西亞蓋倫:蓋倫,趙信和皇子被稱為草叢三基友,這三個英雄蹲草叢陰人的能力特別的強,可惜的是就蓋倫自己沒有位移技能。蓋倫這個英雄也一直是新手玩家,剛接觸英雄聯盟的時候玩兒的最多的一個永久免費英雄。蓋倫這個英雄也經歷過一次重做,重做之後增加了一個大招的斬殺能力和真實傷害。如果你發現你自己頭上頂著個大寶劍,這個時候就要小心蓋倫來針對你了。蓋倫這個英雄各方面能力都非常優秀,唯一缺少的就是一個位移技能。如果蓋倫有了位移技能的話,這個英雄就真的是太完美了,會直接登上直接登上職業賽場的。
沙漠死神內瑟斯:狗頭這個英雄因為有一個成長型的q技能,所以一直被大家理解為一個後期英雄。其實狗頭這個英雄只能算一個偽後期英雄。到了大後期,雖然他的q技能傷害非常高,但的有的時候因為沒有位移技能很難夠到人。一不小心,就容易直接被手長的英雄給風箏死。所以如果給狗頭這個英雄加一個位移技能的話。那這個英雄的作戰能力將會成質的提升,再配合閃現這些技能狗頭可以輕鬆的完成賽場收購。
獸靈行者烏迪爾:獸靈行者烏迪爾感覺是一個快要被拳頭給忘記了的英雄。到目前為止,也是英雄聯盟中最冷門的一個英雄之一。其實這個英雄的單挑能力很強的,技能附帶的額外傷害沒有幾個英雄能扛得住,而且能回血能扛能打。但就是因為沒有位移技能,這個英雄就顯得容錯率不是很高,所以很難登上賽場。如果給烏迪爾這個英雄加一個位移技能的話。說不定這個英雄會直接從冷門英雄直接變成一個熱門英雄,他的額外傷害和控制,簡直是脆皮英雄的噩夢。
猩紅收割者吸血鬼:最後說到的這個英雄就是吸血鬼,吸血鬼這個英雄到無論版本怎麼更新到目前依然是賽場上非常火熱的一個英雄。吸血鬼後期的高爆發和秒人能力直接被稱為ADC去質器。吸血鬼有也有個缺點就是沒有位移技能,所以在打團的時候,往往要藉助火星腰帶或者是閃現這些技能來開團。雖然還有一手w技能可以保命,但是如果不小心被敵人連環控住也很難從團戰中離開。如果給吸血鬼再加一個位移技能的話,那麼這個英雄真的是近乎完美的一個英雄了。
-
3 # 小姚戲說Y
《英雄聯盟》這款MOBA即時PVP競技遊戲中,有將近一百五十個英雄,每個英雄都有五個技能。而眾多種類的技能中,很多英雄的位移技能是特別重要的,像是男槍、盧錫安這類靠位移打輸出的英雄和巖雀、加里奧這類靠位移支援的英雄,沒有了這些位移技能,就很難發揮作用。而有些英雄是沒有位移技能的,只能靠“走”過去打輸出,如果這些英雄有了位移技能,就可以“起飛”了!
沙漠死神——內瑟斯:狗頭這個英雄其實很多人喜歡他Q技能累積起來之後的高傷害,可是他的弊端也很明顯——沒有位移和穩定控制能力,所以很容易被“放風箏”。但是,如果狗頭有了位移能力,像是盧錫安的“滑步”,哪怕用“狗頭W和E兩個技能換也是能接受的。因為他一旦有了位移技能,就能輕鬆的接近對手,然後只需要一下QA的傷害,基本就是一個“人頭”。而且,有了這個技能也很容易在前期被敵方打野針對的情況下,輕鬆逃生。位移技能能搭配給狗頭,不知道多少玩家會瘋狂的用他去上分、“屠殺”!
深淵巨口——克格莫:大嘴這個英雄,被玩家們調侃為“爆炸炮臺”,從這個稱呼來看就能想象的出來他的輸出是有多恐怖。可是輸出高歸高,身板脆、移速慢、沒有什麼逃生手段,一直是這個英雄的問題。在之前保護性輔助強勢的時候還能靠護盾、加血勉強打出傷害,可是現在風女、露露這些英雄已經沒法保住大嘴了,所以大嘴也慢慢的被人們遺忘。設想一下,如果大嘴有位移技能,可能就沒那麼糟糕了。前期被GANK時,容易靠位移技能逃生甚至反打,在團戰輸出時,恐怖的輸出配合位移的追擊能力真的是恐怖無比的。如果能得到一個位移技能,大嘴就算犧牲掉Q、E、R三個技能都是無所謂的。
德瑪西亞之力——蓋倫:作為《英雄聯盟》的開國元勳,蓋倫卻沒有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高額傷害和W技能的高度減傷,讓這個英雄在上單對線中不輸任何英雄,而且被動的回血讓他的續航能力很強。但是,一打團蓋倫就是一個頂在前面的犧牲品,沒有閃現的情況下根本沒辦法碰到任何人!再高的傷害也打不出來、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一樣了,肯定會有很多玩家出“幽夢”、“黑切”這些裝備然後Q、E兩個技能輕鬆秒掉對方C位,想想就恐怖!
諾克薩斯之手——德萊厄斯:這個英雄真的是很多人的最愛,在低段位中肯定是有人選的,因為他的操作簡單、傷害爆表。Q技能是他的主要傷害技能,即能打出AOE的效果,還能在打出傷害的同時“吸血”。W技能的減速效果快要相當於禁錮了,而E技能等於機器人的鉤子,只是短了一點,但是寬了很多,R技能還是個集收割與斬殺於一體的恐怖大招。不過這個英雄沒有什麼逃生和追擊手段,只能想辦法在混戰中“摸”到敵方英雄,然後打出傷害。如果這個英雄有位移技能,拳頭公司真的該認真的思考一下要不要重做,甚至移除這個英雄,因為實在是太OP了!
除了這些加上或者把其他技能換成位移技能就能大殺四方的英雄,還有一些英雄如果可以加快大招的冷卻時間,就會變得無比厲害!比如是死歌、阿木木、石頭人等,他們如果加快一點大招CD,就不用在團戰中考慮這麼多,每次打團都會獲得極大的收益。而阿木木和石頭人也完全可以出那些高傷害的AP裝備,從而達到“一個大可以打出一個團滅”的恐怖輸出!
-
4 # 念獸
AD存活空間再一次的壓縮
本身上單英雄戰士居多,射程近,容易風箏,在遇到長射程的ad的時候除非利用閃現不然很難靠近AD如果在加入了位移,在閃現加位移的情況下靠近AD,基本上無論是開團或者擊殺都是相當容易的。
新裝備的出現以前我們只能依賴閃現,而現在在S11更新的裝備中出現了兩個新裝備可以讓我們不再依賴閃現
挺進破壞者
合成路線:鐵刺鞭 + 縛爐之斧 + 燃燒寶石 + 200金幣
蹣跚斬擊 (主動):突進很短的一段距離,對周圍的敵方單位造成傷害,傷害值為110%攻擊力,且對他們施加減速效果,減速效果為60% (在2秒內持續衰減) (20秒冷卻時間,受技能急速影響)
英勇步態:造成物理傷害時,獲得30移動速度,持續2秒
神話被動:為其它所有【傳說裝備】提供3%移動速度
狂風之力
合成路線:正午箭袋 + 靈巧披風 + 十字鎬 + 625金幣
暴雨 (主動):向目標方向衝刺,發射出三枚導彈,導彈目標為衝刺目標位置附近生命值最低的敵人(優先以英雄為目標)。造成共計180-315 (在10-18級時) (+45%額外攻擊力) 的魔法傷害,對低生命值目標造成額外傷害,至多50% (60秒冷卻時間)。
神話被動:為其它所有【傳說裝備】提供3%移動速度
這兩個神話裝備的出現使得上單英雄可以獲得一段位移,儘管不一定合適但是在一些情況下十分有用,一般都是會出破壞者而不是狂風之力,狂風比較適合法師。
雖然短但是有用新裝備的位移雖然很短有的人很嫌棄但是,當你在追擊的時候就相差這一小段距離,而裝備提供的距離就會彌補這一段距離。在逃跑的時候這裝備也是可以幫助你快速的拉開距離。
回覆列表
謝邀,這裡是嗷嗚君。英雄聯盟發展這麼多年,遊戲的平衡性可以說較早前有了很大改善,很哪有一個英雄發育的好就能打崩一切的事情發生了,英雄的技能機制同樣是很有心的不會讓他過於完美,有優點就會有很明顯的缺點。下面嗷嗚就跟大家聊聊如果給那些沒有位移的上單有了位移會怎樣。
首先就是諾手了,現今版本諾手依舊是和很強勢的上單英雄,單挑能力在眾多上單英雄中屬於佼佼者,血怒狀態下的收割能力更是不在話下,特別是Q技能傷害和回血加強以後,諾手的綜合能力有了一個很大的提升。但他最為人所詬病的就是沒有位移技能,缺少追擊能力,團戰很容易被人放風箏。如果給諾手有位移技能的話,就沒那麼以來疾跑和閃現,靈活性和收割能力會有一個值得飛躍,霸道無比。
再有就是草叢三基友之一的蓋倫了,蓋倫重做之後的傷害能力其實是很高的,但同樣為人所詬病的就是沒有位移技能,光靠著Q技能的加速來靠近敵人的話很容被風箏死,有時候不得不用閃現Q的方式來大輸出,著實很笨重,如果蓋倫有了位移,相信他很快就能上升到T1級上單的位置,再也不是那個只有在低端局才會頻頻出現的英雄之一了。
作為一個老牌上單,蘭博是個非常優秀的英雄,QR技能的高AOE傷害一直都是其受許多職業選手喜愛的重要原因之一,有護盾有減速,惟獨缺少的就是位移技能。對線時地熱會仗著你沒有唯一而頻繁來搞你,軍訓蘭博相信是很多打野玩家喜歡乾的事情了,直接把你打崩,讓你喪失前中期的戰鬥力,到了中後期就廢了大半了。如果蘭博有位移,那麼他在對線期就會安穩的多,在團戰時也能利用位移來近身紅溫山燒烤,實在是妙不可言。
壓軸的就是鐵男了。鐵男此次重做之後,對線能力強橫無比,有盾有回覆有傷害,根本不虛很多上單,經常會出現對面上野兩人來搞鐵男卻被鐵男雙殺的是事情。但美中不足的是,鐵男缺少追擊能力,緊靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割殘局很難。如果鐵男有位移,依靠高傷害和護盾回血,不管是對線還是打團都能直接起飛,變成唯一T0級上單也猶未可知。