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  • 1 # 陽光菌的動漫世界

    從小看《奧特曼》長大的觀眾應該對“三分鐘閃紅燈”的設定非常瞭解,無論是哪個時期的奧特曼戰士,只要一出場就會進入倒計時,三分鐘的時效一過必定會閃紅燈,之後要麼是奧特曼實力大爆發秒掉怪獸,要麼是怪獸死纏爛打的將奧特曼強留在戰場上變為石像。

    雖然兒時的我們覺得這樣的設定很正常,但是現在回想起來卻覺得好像哪裡不太對,按理說一個主要英雄人物的出場表現是贏得收視率的關鍵,但是將主角的表現時間壓縮成三分鐘的“圓谷”算是頭一份了。

    雖然之前對於這樣的設定感到十分不解,但後來透過一些內幕爆料得知,奧特曼之所以會有“三分鐘閃燈”這樣的設定,主要原因其實是圓谷當初拍攝時為了“節約成本”而定下的拍攝規定。

    起初,圓谷拍攝《初代奧特曼》時,因為在資金方面有些緊張,所以為了能順利拍完整部特攝劇,便決定在道具、人工、場景搭建上省出一部分資金,這樣就可以維持到最終拍攝結束。

    在《初代奧特曼》正式播放後,這種三分鐘的設定不但沒有影響觀眾們的觀看效果,反而還令觀眾產生出一種“主要人物的出場就應該如此”的念頭,後來這種設定一直沿用到《傑克奧特曼》的時代,因為那時的資金已經足夠拍攝過程中的所有開銷,所以圓谷有意將這樣的設定取消,可誰知觀眾對於此事並不買賬,反而覺得取消“三分鐘”設定的奧特曼如同失去靈魂。

    最終沒有辦法,圓谷只好順應觀眾的意思,重新將“三分鐘”設定回覆,直至今日每一位奧特曼戰士都身負“三分鐘”的使命。

  • 2 # 徐說奧特曼

    題主你好,首先糾正一點,並不是所有的奧特曼都是三分鐘的設定,因為奧特曼來自不同的地方,所以在地球上的活動時間,也是不同的。比如說喬尼亞斯奧特曼,來自U40星球,他的活動時間是4分鐘;而雷歐奧特曼,來自L77星雲,他的而活動時間是2分40秒。那麼這個設定的意義是什麼呢?我們可以從2個大類來說明:

    1、劇外

    在劇外,也就是圓谷自身的原因。當時拍攝奧特曼的時候,經費不足,這點大家都知道,於是圓谷才採用了三分鐘活動時間的限制。但是,自初代奧特曼播出之後,受到了廣泛的影響。圓谷也有錢了,於是就想把三分鐘的設定拿掉,在賽文奧特曼中,就沒有設計彩色計時器了。但是觀眾已經接受了三分鐘的設定,圓谷無奈,如果此時改變賽溫暖奧特曼的設計,就太晚了,於是將賽文奧特曼頭上的光束燈,作為彩色計時器。

    2、劇內

    劇內的原因,我們可以從2方面來看:

    (1)劇情的緊湊度。試想,如果奧特曼一出來就從頭打到尾,而且那時候昭和時代又是特效很不發達的年代,這樣打下來,觀眾就會產生視覺疲勞,反而不利於奧特曼的傳播。於是設定三分鐘,為奧特曼中的高潮,這樣每個人看著才不會膩。

    (2)特殊原因。有些奧特曼之所以是三分鐘,並不是因為什麼能量不足,比如葛雷奧特曼,比如帕瓦特奧特曼,這兩個奧特曼就是因為地球大氣汙染,所以只能活動三分鐘。換句話說,也就是說如果地球沒有汙染了,那麼這兩位奧特曼就可以待在地球上一整天了。

  • 3 # 真翔王

    大家對奧特曼應該不陌生,但是,奧特曼只有三分鐘的打鬥時間你們知道為什麼嗎,那是因為皮套演員的體力,大家都知道穿著皮套再做一些高難度的動作很不容易,如果在沒有時間限制,估計皮套演員會因為太熱暈倒甚至造成死亡,所以不得已把時間限制調成了三分鐘

  • 4 # 興欣燃焰丶

    3分鐘設定的意義是因為剛開始的奧特曼皮套是潛水衣改制的,特別悶不透氣。為了不讓動作演員悶太久,就設定了 3分鐘的活動限制。而且可以增加緊迫感,以及節省成。當然到了中後期隨著技術和經費的增加,已經沒有這些限制了,但是作為經典設定還是傳承了下來,不過有些奧特曼已經去除了這個設定。

  • 5 # kiana

    問題並不嚴謹。

    最早是初代開始就有三分鐘這個設定,當時是因為資金問題,加上皮套內不怎麼舒服,皮套演員不好受,打鬥這方面就設定了三分鐘這一說。因為多的時間撐不住。賽文曾經沒有這個設定,是後來加上的。

    其次,不是每個奧都有三分鐘設定。奧特曼三分鐘活動時間劇裡說法是“地球的Sunny無法提供能量給他們,所以只能活動三分鐘。”也就是外星人沒法長期在地球活動。

    那麼蓋亞是沒有這個設定的。因為蓋亞是大地之光,本身就是地球的奧,所以在地球的活動時間無限。

    三分鐘這個設定放在劇裡,戰鬥中能量不足奧特曼胸前的計時器就會閃爍,給人緊張感。

    當然不得不承認,這個設定並不嚴謹,因為有不少奧從白天戰鬥到黑夜的例子。

    以上。

  • 6 # 1三季稻1

    很簡單就因為一個字“窮”因為當時的皮套很容易壞沒用幾次就磨破了在做的話又很昂貴所有才有了這個三分鐘的設定,到了《賽文奧特曼》裡面因為《初代》播放量掙來的錢很富裕就取消了這個設定,但因為當時的關注反映,取消了三分鐘設定後確實了緊迫感,所以官方又再次加上了這個設定並一直延續至今

  • 7 # 唯一雲墨

    首先一點,所有奧特曼都不是『三分鐘閃紅燈』,正確的來說有些奧特曼是隻能在地球活動三分鐘,在三分鐘之內胸前的計時器就會閃爍,代表能量已經快要耗盡,但是並不絕對,因為某些奧特曼沒有這個設定,他們閃紅燈只是因為受到了相當嚴重的傷害。

    奧特曼最初擁有『三分鐘活動限制』的原因,是因為腰包裡的資金不富裕,所以將『究極而沒有弱點』的奧特曼添加了一個弱點,這個弱點就是計時器。並且設計了奧特曼在地球上會劇烈消耗能量的設定,一旦能量不足胸前的計時器就會閃爍,代表奧特曼已經陷入危險之中,而這個能量不足的時間,恰恰就是三分鐘之內,倘若超過三分鐘的話,某些奧特曼是會死的。但是有些奧特曼卻不受這個設定影響,因為他們沒有被設定『固定活動時間』。

    最初《奧特曼》的成功讓圓谷攢下了家底,於是在《奧特賽文》之中就可勁的花、可勁的造、可勁的浪,於是就導致作品拍攝的很成功,但是反響卻是一路急轉直下,將剛剛攢下的家底瞬間敗光了。於是乎受此影響,賽文奧特曼在地球的活動時間從無限變成了三分鐘,更是強行讓頭頂發射光線的光束燈變成了能量計測器。

    而後,在經歷過賽文、雷歐的失敗洗禮之後,圓谷公司又迎來了平成時代的輝煌,特別是平成三傑之中的《蓋亞奧特曼》,蓋亞奧特曼之中完全摒棄了三分鐘活動時間的設定,本作中的兩個奧特曼都是從地球誕生的奧特曼,能夠獲取地球的能源,因此在地球上活動的時限是『無限』。除非蓋亞和阿古茹受到了嚴重傷害,或者說是放了很多消耗能量的大招才會紅燈,一般狀態下是不會閃紅燈的。

    所以,最初三分鐘閃紅燈是為了要節省資金,但是在奧特曼系列的持續發展中,三分鐘內閃紅燈已經成為了奧特曼系列中的一個標誌,它的存在已經被廣泛認知,一旦不存在就會導致觀眾抗議,所以就算是沒有這個設定的蓋亞奧特曼也會閃爍紅燈,這就是三分鐘活動時間的用意。

    以上。

  • 8 # Ilove343

    鏡子超人也是三分鐘,若果是圓谷角色的話,最短時間的是愛善超人,只有2分20秒,最短時間的,就是宣弘社,由金寶哥變身的鋼鐵王,只有一分鐘。

  • 9 # 餘逸遙

    分清楚先後。

    先是現實中一系列的問題,經費、演員、皮套、拍攝等等雜七雜八的破事,平衡下來之後,決定就拍三分鐘好了。

    後是為這個決定補充劇情設定,奧特曼只能在地球呆三分鐘之類的理由編一個。

  • 10 # 萬國國際

    “奧特曼”在大家的心中一點是十分經典,每個人小時候都有每個人的奧特曼,而大家都知道,奧特曼胸口總會有那麼一個燈,平時的時候是各種顏色的,但是到了閃紅燈的時候,奧特曼就特別虛弱,而且一閃一閃的就像是倒計時一樣,接下來要麼是奧特曼開大打死了怪獸,要麼就是被怪獸打成石像。

    雖然小的時候有疑問,但是也接受了這樣的設定,反正一到奧特曼閃紅燈的時候,我就知道奧特曼要開大打死怪獸了,但是現在回想起來,好像有什麼不對勁的地方,按道理說一個正派人物的出場時間長,就能極大程度的保證收視率的穩定,但是這樣一個紅燈設定就極大壓縮了奧特曼的出場時間,難道這個劇組傻嗎?其實不然,就讓小編帶你去看看真相如何。

    相信對這個奇怪的紅燈設定表示不解的人應該有許多,但是小編在搜查到內幕的時候知道了奧特曼之所以有閃紅燈然後短時間消滅怪物飛走的設定,實際上是圓谷公司當年為了節省成本才想到的這一招,也就是因為節省成本就變成了現在的一個設定了,畢竟當初這個設定已經是固定的了。

    起初,圓谷公司在拍攝第一代奧特曼的時候,就曾經因為資金緊張,又得拍完全集,所以為了能夠順利利用緊張的的資金拍完全部劇集,所在在道具和人工各種方面節約成本,用來維持到全集拍攝結束以後,其實剛開始拍出來開播的時候,圓谷公司的有一些顧慮的。

    但是隨著《初代奧特曼》的播出,這個閃紅燈的設定並沒有收到吐槽,反而人們覺得是奧特曼中的設定就是這樣,真的是有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭;然後圓谷一直在沿用著這個紅燈設定,後來圓谷公司的經濟充裕之後,決定取消這個紅燈設定,但是這件事情一經曝出,觀眾不樂意了,取消紅燈設定的奧特曼是沒有靈魂可言的,沒有紅燈的奧特曼就不是純粹的奧特曼。

    所以圓谷也聽從了觀眾的要求,繼續使用紅燈設定到現在,具體的設定就是每位奧特曼只能在地球待3分鐘;對奧特曼閃紅燈的設定你們怎麼看?

  • 11 # MG心魔

    當年圓谷公司沒錢,為了節省成本,就只為打戲做了3分鐘限時,初代完結後到了賽文,圓谷公司有錢了,一開始取消了3分鐘的限定,但後來觀眾的反對,沒了3分鐘限時,就沒了那種激烈的成分了。所以圓谷公司就把這個設定延續至今

  • 12 # 遭祟亡者

    英雄題材的劇裡所有的倒計時,包括主角變身的時限和反派所有定時啟動的裝置和計劃,作用都是共通的,就是在氣氛上營造緊張感。主角在千鈞一髮的時機打敗敵人或者粉碎陰謀,觀感更加刺激。至於經費問題其實不是很重要,比如《快傑zubat》中主角變身的時限為5分鐘,但是事實上很多單元回的武打場面根本不夠5分鐘。後來這個套路更加花哨,比如把計時器直接放在場景裡或者直接放在螢幕固定位置,這種計時器,很多時候都在1秒乃至0.0幾秒,最主要的原因就是,這樣的套路更加緊張刺激。

  • 13 # 路過的無名網友

    早期拍攝的時候經費不足,有必要減少奧特曼登場打鬥的時間,計時器就是用來合理解釋這個問題的設定,這樣一方面減少拍攝成本,一方面也能製造戰鬥的緊張感。

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