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1 # 震驚喵
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2 # 我沒名字xxx
不好,萌新蓋房子時,房子的房頂不能懸空,而是會直接塌陷,我們需要找出柱子,找出房子的每一個支點。
在地下魚骨礦,到時我們挖一個就要做一個支柱,這樣會很麻煩的,還要帶大量的木頭,實在是不划算。
再說了,如果你是大神,蓋好了房子裡面刷出一隻苦力怕炸斷了柱子,好多時間的努力就白費了。
如果下雨時地上會有積水,能像我的世界裡這麼大的雨,下完以後是不是就會變成一片汪洋了,那還怎麼玩?
如果沙子不是方塊,而是變成正常的沙,那我們去沙漠時豈不是會陷下去嗎?
史蒂夫在這裡會凍死,餓死,渴死,精神崩潰而死,等等都有可能。這會使遊戲難度大幅提升的,最後變成迷你世界那樣子的氪金遊戲。
總結:把我的世界變科學,不僅需要大量的時間,而且吃力不討好,所以還是不要變科學了吧。
說到我的世界變科學了,實際就是在問牛頓的棺材板壓實了沒有!接著就是法拉第等電科學家,知道我的世界已經找到了永遠供應不斷地能連的紅石做為原電源了嗎?
接著就是路易斯·巴斯德等生物學科學家對我的世界不可思議的史蒂夫有這莫名的吸引力,他們都可能想知道史蒂夫是如何在那麼小的揹包裡放上超過1噸的黃金等其他物品,還能健步如飛的飛馳,並且可以無休止的不休息,必須透過幻翼的提醒你該睡覺了!這是個神奇的生物的啊!
總之,在遊戲的世界裡其實就是有很多非科學的東西,因為現在的網路遊戲都是人類想象出來的幻想產品,要是說到在遊戲裡新增現實世界的真實性,那麼可玩性估計就要提高非常的多,畢竟在現實生活中有很多東西都很有趣,這也就意味著你需要用更多的腦力去玩一款真實模擬現實的遊戲,所以玩的人應該會更多。
並且在這種現實的科學遊戲中,會讓很多人在現實無法滿足的願望得以實現的,所以科學的遊戲可能是今後發展的一個趨勢,所以玩的人會日積月累的增加。
所以我的世界如果變的科學了,或者說是更加的科學的了,我們還是會選擇去玩,畢竟它是一款生存類遊戲,生存類遊戲越發的真實那就越有魅力。