迅雷採用P2SP技術: P2SP:Peer to Server&Peer 點對伺服器和點(使用者對伺服器和使用者)。 此處“點”(Peer)即網路節點或終端,可以理解為使用者計算機。 BitTorrent中的“長效種子”就是P2SP的一個實現。 從原理上講,P2P(Peer to Peer)是基於點對點(對等網路),一端的下載速度和另一端的上傳速度密切相關,由於中國使用者大多使用ADSL上網,ADSL的上傳速度並不快,僅幾十 K速度,一些使用者還會人為限制上傳速度,這導致了P2P方式的上傳頻寬資源的缺乏,因此中國使用者會普遍感覺P2P的速度較慢慢。 P2S(Peer to Server)是基於使用者對伺服器,使用者直接到某個大型的下載網站去下載檔案,檔案儲存在網站伺服器上,因此速度可以得到保證,通常都會有數百K的速度,但存在的問題是資源分散、不易搜尋。 而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基於使用者對伺服器和使用者機制,不同於P2P,也不同於P2S,P2SP下載方式實際上對P2P技術的進一步延伸,它不但支援P2P技術,同時還透過檢索資料庫把伺服器資源和P2P資源整合到了一起,使用者下載某一個檔案的時候,會自動搜尋其他資源,選擇合適的資源進行加速,這使得迅雷在下載的穩定性和下載的速度上,比傳統的P2P有了非常大的提高。 這裡面的核心問題就是迅雷的智慧資源選擇,使用者使用迅雷下載某個檔案的同時,迅雷會自動收集使用者的下載地址,並以MD5值判斷是否為同一個檔案,從而形成一個龐大的下載連結庫,這樣就在迅雷伺服器端進行了資源的整合,當後面的使用者下載同一個檔案時,迅雷就會根據使用者具體的網速而去一個速度最快的伺服器上面下載同一個檔案,由於選擇通常是最最佳化的結果,因此使用者感覺下載速度的確非常快。 望採納!
迅雷採用P2SP技術: P2SP:Peer to Server&Peer 點對伺服器和點(使用者對伺服器和使用者)。 此處“點”(Peer)即網路節點或終端,可以理解為使用者計算機。 BitTorrent中的“長效種子”就是P2SP的一個實現。 從原理上講,P2P(Peer to Peer)是基於點對點(對等網路),一端的下載速度和另一端的上傳速度密切相關,由於中國使用者大多使用ADSL上網,ADSL的上傳速度並不快,僅幾十 K速度,一些使用者還會人為限制上傳速度,這導致了P2P方式的上傳頻寬資源的缺乏,因此中國使用者會普遍感覺P2P的速度較慢慢。 P2S(Peer to Server)是基於使用者對伺服器,使用者直接到某個大型的下載網站去下載檔案,檔案儲存在網站伺服器上,因此速度可以得到保證,通常都會有數百K的速度,但存在的問題是資源分散、不易搜尋。 而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基於使用者對伺服器和使用者機制,不同於P2P,也不同於P2S,P2SP下載方式實際上對P2P技術的進一步延伸,它不但支援P2P技術,同時還透過檢索資料庫把伺服器資源和P2P資源整合到了一起,使用者下載某一個檔案的時候,會自動搜尋其他資源,選擇合適的資源進行加速,這使得迅雷在下載的穩定性和下載的速度上,比傳統的P2P有了非常大的提高。 這裡面的核心問題就是迅雷的智慧資源選擇,使用者使用迅雷下載某個檔案的同時,迅雷會自動收集使用者的下載地址,並以MD5值判斷是否為同一個檔案,從而形成一個龐大的下載連結庫,這樣就在迅雷伺服器端進行了資源的整合,當後面的使用者下載同一個檔案時,迅雷就會根據使用者具體的網速而去一個速度最快的伺服器上面下載同一個檔案,由於選擇通常是最最佳化的結果,因此使用者感覺下載速度的確非常快。 望採納!