首頁>Club>
11
回覆列表
  • 1 # 環球遊戲

    關注環球,深挖遊戲八卦!

    說起這個問題,能說的實在太多了,放眼望去,現在主流的遊戲公司,誰沒毀過好遊戲,根本數不過來好嗎。

    小球球今天干脆來說說讓我自己印象深刻的吧,不代表全部哦,因為被代理毀掉的遊戲簡直多如牛毛。

    盛大系

    要說代理毀遊戲專業戶,盛大表示自己有話要說。

    回想起來,盛大似乎確實最有資格放在最前面。

    小球球最耿耿於懷的是它的《永恆之塔》和《龍之谷》。

    《永恆之塔》

    先來說說《永恆之塔》,多好的遊戲啊,這裡說的好,是指幾年前的好,而不是現在。

    當年《永恆之塔》不論從畫面,遊戲,人物都可以說是上上之作。

    記得第一次獲得翅膀那種飛起來的快樂,在山間滑翔,俯瞰整個大地,那會兒人單純啊,即使只是簡單的飛,也能感到從鍵盤,從滑鼠,從電腦裡傳來的快樂。

    千人廣場裡,還認識了一個呆呆萌萌的妹子,那時候的千人廣場人來人往,我們簡單的打著字,說著話,遊戲裡的人物沒有一顰一笑,可是我知道,是有的。

    可是啊,每次一說到可是,結局總是讓人遺憾的,那是我第一次覺得,外掛真的有多可恨了,最無奈的是,盛大居然還坐視不管。

    《龍之谷》

    同樣是盛大代理,同樣給栽了進去。

    對於這款遊戲,我只想說,盛大求求你,把以前的《龍之谷》還回來吧,還回90版本之前的任何時候都好。

    我甚至都有些想那些哥布林了呢,可是最後還是被勸退了。

    騰訊系

    騰訊相比盛大而言,其實已經好上不少,像DNF,LOL,CF起碼在國內還風生水起的,國外DNF和CF都涼涼了。

    但,這並不是說騰訊就是無辜的了,他毀掉的代理遊戲同樣不在少數。

    《使命召喚》

    這款遊戲在公測前,其實還是蠻好的,再怎麼說風格也是向《CS:GO》靠攏的,然而還是太年輕,公測之後,似乎一切都不一樣了。

    首先,一個寫實類的射擊遊戲,突然冒出的面板槍是什麼鬼,我甚至以為這是CF2.0呢。

    除此之外,遊戲還出現比CF還厲害的裝備,一個可遠可近,可狙擊可掃射的槍出現,後來的使命召喚,基本就和CF無異了。

    直到後來連美猴王都出來了,我才發現原來我低估了他們的無恥程度。

    《第九大陸》

    當年足以和《洛奇英雄傳》一戰高下的遊戲,當然《洛英》現在也半死不活,但人家好歹活著,品質還在,而一款有爆款傾向的C9卻沉淪了。

    C9的失敗雖然有外在因素,因為那會兒劍靈出來,LOL又大熱,分走了部分使用者,但和騰訊自己的代理其實也是分不開關係的。

    首先宣傳方面就沒下大力氣,而在遊戲裡呢,更新得也實在太慢,玩家到最後都無所事事的,也就自然流失了。

    而自然流失騰訊也是放任不管,或許那會兒精力都在劍靈和LOL上吧,然而拋棄這個打擊感如此優秀的遊戲還是十分遺憾。

    C9更多應該屬於生不逢時。

    上面的就是對於小球球而言印象深刻的被毀掉的代理遊戲。

    當然代表不了全部,因為本身還有比較多的遊戲小球球也沒玩過所以就不多提啦,各位朋友要是有想補充的可以進行補充呢。

    另外,陌生人,也非常感謝你能看完我的文章,祝好!

  • 2 # 楓評遊戲

    (依然老規矩,列舉隨我腦子想的羅列,不分先後)

    《冒險島》

    在一堆人玩3D遊戲的時代,這款橫版遊戲能吸引80萬線上,還讓騰訊動了做《QQ三國》的念頭,誰都無法否認,它是一款好遊戲。但後來盛大硬生生的把它毀了,好玩的系統被無休止的練級取代,外掛氾濫。玩家對罵等都是人氣降低的原因之一。

    《熱血英豪》

    突然一想當時盛大真是一個龍頭企業,因為想到的遊戲只要有點年頭的就是它的作品。《熱血英豪》這款作品估計不少年輕人都有印象,這遊戲在日本很火,但盛大代理後很少宣傳,以至於人氣越來越低。

    《洛奇英雄傳》

    世紀天成的《洛奇英雄傳》,不知道多少玩家曾經喜歡過,論遊戲是一款好遊戲,線上當年也不錯,但是運營方管理方面確實有很大問題,甚至一度讓人懷疑,它們有沒有線上GM,不然的話,那滿螢幕的騙子都是哪裡來的?

    《龍之谷》

    楓叔弟弟小學畢業的時候,專程到太原來看我,那時候我招待它的遊戲就是剛剛內測的《龍之谷》,可以說論動作和畫面,以及玩法,都是當時的上乘之作。但是,盛大似乎忽略了DPS至上的玩家需求,在經過一系列職業調整好,玩家們的心態逐漸崩了。

    《激戰2》

    說到《激戰2》,我真希望九城那時候還活著……因為空中網真的不適合做MMO遊戲運營,因為這種產品和軍事遊戲不一樣,沒有那麼直接,單純的目標使用者,需要你去引導和培養。這款在全球都口碑一流的遊戲,空中網代理後也是買斷制運營,這麼大的優勢居然一分錢宣傳費都沒捨得多花,讓很多人甚至都不知道有這麼一款產品。

    《永恆之塔》

    當時的好遊戲,甚至被看做是和WOW有一拼的3DMMORPG產品。但這個熱度也就維持了兩年,可能盛大見人數也實在無法突破了,需要增加收益,於是這款產品開始賣屬性裝備,要知道,當時《永恆之塔》是收點卡的遊戲啊,收費還要賣道具,加上外掛沒人管,不少人脫了坑。

    《穿越火線》

    這個就不用多說了,估計很多人槽點都不一樣,不少玩家認為從火麒麟出現那天起,《穿越火線》這款遊戲就已經被毀了,後來還有煙霧頭、擎天柱,這些都是一些玩家心理的痛點。捨得買英雄級的人不僅防掉落,20一個月的輔助也是小菜一碟。

    《魔獸世界》

    在《巫妖王之怒》時代,這款遊戲在九城的公司內部影響下,遲遲不能報批,當時公司高層用錯高管,也導致決策失誤,令暴雪和EA在九城如何決策上,開始看對方態度來做下一步部署。結果體育記者出生的美女副Quattroporte陳女士押寶到自己熟悉的EA身上(因為EA擅長體育遊戲),結果導致《魔獸世界》經歷了一場風波,不少玩家因為這一次轉移,再也上不去遊戲了。

    《英雄連OL》

    即時戰略玩家一定對這款作品很懷念,不少人現在電腦裡也有它的單機客戶端。作為一款經典作品,當盛大宣佈代理《英雄連OL》的時候,大家是十分開心的,因為當時國際聯網環境較差,能有一個OL版可以讓不少人告別和AI的老套對決,體驗到真人PK的快感。一開始,這個快樂也是存在的,楓叔當年也玩了它。但盛大在這款遊戲正式上線後,開始賣道具了,你們猜是什麼?比如炮擊跑視野+1,狙擊手視野+3,這徹底破壞了該系列的平衡性,對戰術平衡要求頗深的即時戰略玩家,幾乎在一週內就徹底拋棄了這款產品。

  • 3 # 麥大麥

    我也是經歷過當年網遊最繁榮的時代,讓我印象深刻的就是冒險島了,到現在還是特別喜歡冒險島看我這頭像就知道了。但是盛大這個公司實在太讓我失望了,有一個完美開局卻打的一手爛牌!

    我是90後沒有感受到傳奇最火的時代,但我卻玩過盛大的冒險島。那時候的冒險島真的是爆火啊!火到什麼程度呢,即使全地圖都是外掛,盛大完全管不住,也有無數的玩家在裡面堅持這。過去由於技術不行,外掛橫行這個我也是理解盛大的難處。之後盛大也改進了反外掛機制,但是冒險島也差不多開始走向末路了,雖然冒險島一直在更新,但是前幾年我想玩的時候他竟然只支援xp系統!!!那時候win7都完全普及了啊,反正這個也是搞得我莫名其妙的。後來就沒再玩過了。

    盛大是出了名的毀遊戲代理王!他最大的一次傑作是把龍之谷徹底毀了。當年龍之谷進入中國的時候,新穎的遊戲玩法驚豔到了許多玩家,盛大也依靠這款遊戲又迅速集聚了一大波粉絲。但是隨著後來時間的推移,不知道是不是盛大急功近利還是管理層的變動的原因,龍之谷後來的吃相變得特別難看,充錢氪金就算了,關鍵是這些現金道具讓遊戲徹底失衡。傷了許多老玩家的心大家紛紛退出了遊戲。

    後來盛大遊戲也被盛大集團給出售了,陳天橋的優柔寡斷讓當年盛大的聚寶盆就這樣被打碎樂。

  • 4 # 工程機械技術交流

    第一位 腎大 aion 第二位 企鵝 上古世紀 第三位 狗城 行星邊際2 第一位老牌沒的說,說盛大是因為aion而臭名昭著的一點都不過分,韓服霸榜長達兩年,反觀國服一片哀嚎遍野,也是盛大在遊戲行業的一個轉折點 第二第三是近五年來感覺唯一能深入玩的兩款遊戲,上古不多說,韓服自己都在作死,各種賣豆奶內容縮水,騰訊的運營方針也是一如既往,其實壓根沒拿上古當一線來運營,宣傳不積極,TGC上也就弄個小攤子,技術上給天刀做下樣子,然後開個巨坑給玩家吃幹抹淨 至於行星邊際2 ,本以為是狗城翻身製作,結果貌似強弩之末也是各種998搶戲,fps這種快節奏的遊戲模式本身碰上惡性掛就很要命,再加上ps2是開放性的地圖,結果可想而知

  • 5 # Maker跨境電商

    提名“”真三國無雙OL”,

    “狼隊”

    玩過的小夥伴自然懂,感覺換個騰訊代理能大火許久。TX雖然坑錢

  • 6 # 武天老師

    盤點一波被代理坑慘的遊戲!

    洛奇英雄傳—世紀天成

    劍靈的前輩,這款遊戲可以說是南韓動作網遊的代表作了,打擊感,難度,人設都非常棒,最終死於代理,這款遊戲當初剛出來時,人氣絕對是火爆,後面莫名其妙就死了···

    EVE—世紀天成

    這是一款不需要靠人氣來養活的遊戲,或者說這不僅僅是一款遊戲。這是一款里程碑的創造!這宇宙,屬於你!

    很遺憾EVE最終也死在世紀天成手上。

    冒險島—盛大

    這個應該是我小時候玩過最好玩的遊戲之一了

    當時這款橫版遊戲吸引了80萬玩家線上可想而知有多麼火爆。而傳聞說盛大看到這麼多可以圈錢的地方,就開始瘋狂降低爆率,並且直接根本不爆,只能讓玩家去抽···雖然不知道真假,不過當時年紀小沒錢真的好難,只能放棄。這款遊戲並不是因為停服或者其他硬性原因被毀,真的是赤裸裸的被代理毀掉的遊戲

    第九大陸—騰訊

    這個我記得是早於落英的,當時騰訊剛出來的時候,宣傳很足,似乎都要和那個時候的LOL一戰了。這遊戲我也玩了挺久,我和小夥伴一直是我們服最強的前幾名,然後···他就死於鵝廠了

    指環王OL

    第一次接觸這款遊戲就一個感覺 畫面異常精美,隨後玩了以後一度覺得這款遊戲要超越WOW,宏大的世界觀,無縫地圖,寫實風格的場景,劇情的緊湊,總之一切都是完美

    可惜由於宣傳力度,版本更新太慢,運維人員不作為等各方面問題,積少成多終於毀了它。

  • 7 # 摻了薄荷的酒

    被毀掉也沒辦法,不過現在很多遊戲有系統化的流程管理,也不會亂用扶持號,所以影響不了遊戲的生態環境了。正常流程就是找遊戲發行商瞭解,簽約,授權,開後臺培訓,扶持。有相關的培訓講遊戲的規則,引流,後臺功能等等

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 喂牛小麥秸稈,玉米秸稈和野乾草,哪個含鈣量高,哪個好?