-
1 # 東方遊戲解說
-
2 # 無敵豬隊友
手拿菜刀砍電線,一路火花帶閃電;我都這麼牛皮了,還不關注大師一波!
我看到現在很多網咖,不對,應該稱之為網咖。因為《絕地求生》吃電腦配置的原因,上座率明顯又高了起來。但是否能稱之為網咖的救命稻草,有待商榷!
網咖為什麼沒落網咖的人氣為什麼越來越少,主要還是因為隨著家庭收入的提高,家庭買一臺電腦已經不是什麼難事;智慧手機的普及,越來越多的網路遊戲推出了手遊版,例如LOL對比王者榮耀,也給網咖造成的一定的分流。許多年前大家光著腳,打著CS、敲著QQ炫舞的時代早已一去不復返了。
吃雞給網咖帶來怎樣的生機吃雞這款遊戲,由於藍洞的最佳化能力有限,導致對電腦的要求非常高。大部分家庭配備的電腦並不能帶來很好的遊戲體驗。這個時候,網咖真的是迎來了第二春。不光是網咖,全國的PC裝配市場都迎來了小的增長點。同時許多網咖都設定了專門的“Steam遊戲專區”,給玩家專門配備了電競鍵鼠,將顯示卡和記憶體也相應的升級。並且推出各種關於吃雞的活動,比如單排吃雞獲得10元網費,雙排吃雞每人獲得20元網費,四排吃雞每人獲得10元網費等。
網咖是否能絕地求生那麼問題來了,現在騰訊已經取得了《絕地求生》國內的代理權,以騰訊的最佳化能力,相信到時候國服對電腦配置的要求會越來越低。光子工作室打造的吃雞手遊《刺激戰場》也越來越火,相應會減少大家玩PC端的時間。再者,一旦這股吃雞熱過去之後,網咖又何去何從呢,這些問題的答案都不明朗。
因此,吃雞可能還算不上是網咖的救命稻草
-
3 # 丹丹視聽
首先網咖不可能只靠一個“吃雞”遊戲存活。指望一個“吃雞”那我只能呵呵了!
網咖要想靠收取網費盈利,已經是顧不住運營成本了,估計要被淘汰。
網咖上座率越來越低. 多數網咖轉型網咖都不成功,中國網咖真是要和美國一樣了嗎? 網際網路移動端大行其道,還有網咖什麼事。
現在的網咖必須向綜合性網咖轉型,否則單純的網咖不會生存太久,還有一點就是裝修方面,當然越豪華的網咖越是吸引人。一般的大型網咖就是禁菸的,本人一般是不會進哪種滿屋都是煙味的網咖,網咖環境也是一個決定性因素
一般網咖在鬧市區和年輕人集中的地方還有市場,畢竟網咖就適合年輕人去,步入三十的一般都有自己的家庭不回去網咖消磨時間。所以具體以後網咖怎麼樣取決於經營者的經營狀態。
-
4 # 遊戲大史官
我是遊戲直播大史官,專業玩遊戲,遊戲!我是認真的!
2107年的“吃雞熱潮”已經慢慢過渡到了2018年,絕地求生的火爆確實也帶動了網咖行業,從資料上看吃雞連續佔據steam遊戲熱銷榜單,雖說遊戲玩家最近有所下降,但是還是非常多的人喜歡玩的!
但是我個人認為:要靠吃雞這款遊戲救網咖行業一命! 應該是比較難實現了,有以下幾個觀點可以論證:
吃雞遊戲所需的遊戲配置過高,網咖要跟上節奏需要先花費大量的資金投入!
眾所周知,絕地求生這款遊戲是公認的高配低能的遊戲,遊戲內部最佳化實在不盡如人意,完全是靠新穎的遊戲機制才可支撐到現在!注意!我在這裡用的是支撐這個詞語! 大逃殺遊戲本身就是屬於一種現象級的遊戲,藍洞在南韓屬於一個小型的遊戲公司,這是在南韓!如果在中國根本連公司都算不上,只能算一個“作坊”,不過這個“作坊”目前已經賺的盆滿缽滿了,大部分的原因也是因為中國玩家的支援了!再次說到吃雞所需的配置問題:顯示卡1066、cpu I5 7600K以上、16G記憶體等等這些苛刻的條件註定網咖需要投入大筆的資金進行置換,就算是換成最低要求的配置降低一兩個檔次的硬體也是不小的一筆開銷!
吃雞國服能否過審成疑,現象級遊戲壽命未知!
我們都知道國服雖然目前是由騰訊宣佈代理,但是目前國服過審渺無音訊,作為一款現象級的遊戲這樣拖下去只會對遊戲的壽命大大的影響。 網咖如果把寶都壓在這款遊戲身上期待翻身的確是有風險,還不如老老實實的做好現在,現在英雄聯盟的網咖市場還是非常的火熱,雖說有點過氣,但是網咖玩的人還是佔據了大多數,很多人喜歡去網咖玩的一個理由那就是可以在網咖享受與一群朋友開黑得到樂趣。
吃雞遊戲外掛猖獗難成大器
這是一個非常重要的原因,判定一款競技類遊戲是否是真正的成功,最重要保證就是遊戲的平衡性,先不論藍洞本身的遊戲平衡問題,單單是外掛催生的平衡問題就已經讓藍洞應接不暇!外掛不但會消磨遊戲的壽命,而且也會消耗玩家的熱情,你想一下網咖如果想要翻身光靠這款本身都不太靠譜的遊戲可以嗎?反正我覺得不行!
最後說一些總結:吃雞遊戲能火我覺得是2017年的遊戲圈奇蹟,一個不知名遊戲小廠,一個最佳化不行的遊戲,可以說靠營銷和新穎的遊戲機制就可以火起來,稱其為現象級的遊戲真的已經很給面子了,所以我個人認為吃雞的衰落是必然的,不過要看玩家熱情了,網咖行業如果想要翻身我覺得應該另尋出路了!
-
5 # 好牛叉手機遊戲
答案當然是——能,但不絕對。
16年初,蹭著LOL餘溫未冷,跟朋友一起開了一家網咖,路段不算太差,只是鋪面在二樓,並且柱子比較多,但這並不影響網咖的佈局,相反還把價格講到80元/月/平方。地段在華潤某小區旁,總共四五期,感覺等他們住戶都住進來了,生意至少能養走吧。
當時網咖機的配置是I3 4代+8G記憶體+GTX 950Ti+27寸顯示器(很少一部分32寸),大概80臺機器左右,沒有廚房。
等網咖裝修完成,準備開張的時候突然發現周圍還有兩家網咖準備開張或已經開張,其中有一家網咖A的規模比我們大,配置至少都是I5的CPU,而且他們配了女僕做服務員……網咖B比較小,大概4、50臺機器,沒有什麼特色,750Ti的顯示卡,但開張最早。那個時候最多的就是一些客人相約到網咖開黑,玩LOL。
由於那個時候LOL已經變得不溫不火,沒有一款遊戲能夠引領網咖的潮流,再加上週圍小區的入住率一直沒有提升,生意一直不太好。只算我們網咖,水電房租,加上給網管收銀開的工資,員工合租的住宿,伙食費,一個月開銷成本大概是6萬元左右,合計每天的成本是2000元。
16——17年一直生意不太好,一是網咖多了一家,大家相互擠兌,能滿座的時候幾乎沒有,每月感覺都有點入不敷出,大家都在撐著,看誰撐不住。
但到了17年第四季度,收入開始好轉,每天光網費的營業額都有2500以上,上座率也提升了15到20臺左右。一細想,正是吃雞慢慢開始火的時候。
然後我們果斷的增加了記憶體,達到了12G的記憶體,也更換了大的顯示器和耳機鍵鼠,18年後,每天網費營業額都增加到了3000+。
而網咖B由於機器少,網咖太擁擠,配置也比較差,升級代價高,最終倒閉,關門了。之後到每到晚上吃雞高峰期我們網咖就需要排位置了……
吃雞確實成為了我們網咖的救命稻草,但也不是絕對,天無絕人之路,我只是想說,機遇是一回事,但能不能把握住,準沒有準備好是另外一回事,其實網咖經營的好壞是多方面的,以前魔獸世界火的時候倒閉的網咖也有,網咖沒那麼多人玩LOL,絕地求生火起來之前做得好的網咖也不少。
因此,吃雞是有一定的促進作用,但不是絕對,還是要分析清楚原因,多總結,多從自身找問題,不斷的最佳化,改進,才能越來越好。
-
6 # 歲月輪迴570
作為一款從2017年開始火爆一直延續到現在2018年的網路遊戲絕地求生,又叫吃雞遊戲來說,應該是很成功的。各大網咖很多都下載有這款遊戲,也因此一樣不太好的網咖生意又紅火起來了。畢竟網咖專用遊戲電腦配置不是一般家庭電腦配置可比擬的。有人說,吃雞遊戲挽救了日益蕭條的網咖生意也是不假。
可是隨著網路時代的大發展,沒有那款網路遊戲敢說自己經久不衰。想當年紅遍網路的魔獸世界,征途,紅警,cs現在還有多少人玩呢?所以如果後面還有更好的網路遊戲出來,吃雞遊戲就可能又到了英雄遲暮之年。歷史在發展,網路遊戲也在大發展。
網咖現在隨著家庭電腦的普及和手遊的大力發展,生意是沒有以前那樣好做了,作為一個服務行業,很多網咖老闆大力改進電腦設定,增大網速,改變網咖環境和服務態度,服務質量都是為了更大的留住客戶。也只有挽救住老客戶,吸引來更多的新客戶生意才會更好。
所以,如果網咖沒有好的服務只是把吃雞遊戲當做網咖的救命稻草那就是悲哀了
-
7 # 嬉遊小灰灰
網咖的救命稻草?訴我直言,網咖現在已經開不下去了,只有升級為網咖了。我們這縣城裡歷史最悠久的網咖也在上個月關門大吉了,2塊錢一小時也阻擋不了別人去網咖3塊錢4塊錢一小時的步伐。
網咖現在流行的就是吃雞以前是CF連坐,後面是LOL連坐,現在呢?是吃雞連坐!很多網咖為了吸引消費者,一直不斷的推出各種獎勵,當年的LOL差不多。
現在的網咖推出吃雞獎勵5元甚至10元的方法,我在長沙學校後面的網咖,網費5塊錢一小時,充30送5塊,充一百送30,充200送100。其實如果要兩百兩百的充也比以前的3塊錢一小時貴不到哪裡去,它這麼做就是為了留住消費者而已。
普通的網咖要麼淘汰要麼花錢升級很多配置跟不上的網咖,你從外面一看就知道了,裡面的人寥寥無幾,同時煙霧繚繞。
而去了網咖,各種奶茶桌球,應有盡有,網費貴一點沒關係,環境和舒適度要好才能迎合大眾的需求。
那麼,如果吃雞倒下了,網咖會倒閉嗎?這個肯定不會的,這個吃雞倒下了,還有下一個吃魚吃鴨。實在不行,守望先鋒,CF,LOL難道不能玩了嗎?
-
8 # TOP伍
網咖的上座率並不是靠吃雞能上來的,網咖服務和價格,以及硬體配置,地理位置的好壞,才能決定網咖的賺和賠。再說有些人不玩吃雞,所以有些誇大現實。
回覆列表
吃雞遊戲是2017年下半年才開始陸續上線的,以《荒野行動》、《絕地求生》、《生存特訓》為首的三款吃雞遊戲,火遍了大江南北!
尤其是週末,網咖電腦螢幕上都是清一色的“吃雞”遊戲,各種槍支開火聲、手雷爆炸聲、汽車載具的轟鳴聲,不絕於耳!很顯然,吃雞遊戲,讓網咖的生意再次火爆起來。
記得在2010年到2015年那段時間,以《穿越火線》、《魔獸世界》、《英雄聯盟》和《地下城與勇士》為首的四款網路遊戲霸屏網咖,讓網咖的生意一天好過一天。
如今吃雞遊戲,再一次霸屏網咖,把網咖的生意帶動起來,可見“吃雞”遊戲確實很大程度上挽救了網咖的生意,成為了網咖的救命稻草!