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  • 1 # 閱後即狂

    如果要選一部專為遊戲準備的電視,那麼需要具備哪些特性才能發揮遊戲的全部潛質呢?下面放我們首先從最基本的開始:4K解析度。

    以Xbox One S為例,這款主機已經能將所有遊戲都以4K解析度輸出,通過出色的硬體配置演算法升級來實現這一點。

    另外,索尼PS4 Pro也可以透過4K解析度輸出遊戲,這款主機採用的是升級硬體和遊戲內增強演算法的混合方式。另外,Xbox One X本身的配置就已經具備了足夠的動力來以4K的方式展示遊戲畫面,並且支援那些原生的4K遊戲引擎。當然,目前PS4 Pro與Xbox One X都已經支援4K,但任天堂Switch還是老腦筋,暫時還不支援4K。當然,非4K遊戲也無法將4K電視的潛力發揮出來,但只要遊戲和電視都支援4K,那麼從遊戲畫面和體驗來說,絕對要比普通的1080P解析度畫面有大幅提升。

    4K解析度給遊戲帶來的體驗是革命性,尤其是在大螢幕上。目前來看,4K就是一切娛樂產品和服務的發展方向(包括遊戲和線上影片領域),因此選擇一款好的4K電視,非常重要。

    HDR:除了4K之外,要說在現在視聽娛樂領域,與4K齊名的熱門詞彙是什麼?當然就是HDR(高動態範圍)技術。與我們幾十年來一直在使用的標準動態範圍相比,新的技術提供了更高的亮度範圍,可以讓我們在螢幕上看到與真實生活更接近的畫面和效果。

    Xbox One S和Xbox One X之前已經在一些遊戲上支援了HDR效果,還有部分流媒體應用也已經支援HDR,索尼PS4和PS4 Pro也是如此。其實與4K相比,HDR對畫質的提升要更明顯,尤其是在小尺寸螢幕上,是一種比4K更值得擁有的技術。

    而目前唯一的問題是HDR對電視本身提出了更高的要求,因為它需要比標準動態範圍提供高得多的亮度,以及更好的對比度,這樣額外的亮度和更深的黑色表現就可以同時出現在畫面上。事實上,如果HDR的效果完成得不好,甚至還不如標準動態範圍的效果。因此,如果選購4K電視玩遊戲,不能只考慮價格,其它一些引數也要考慮。

    亮度:想要擁有合格的HDR效果,最重要的前提就是亮度目前所有電影和遊戲都支援1000 nit的最大亮度,因此如果你的電視沒有那麼高的亮度,也就無法釋放出HDR全部的潛力。特別是在電子遊戲環境中,畫面的對比度需要比現實生活中更加明顯。

    如果你的電視無法達到1000 nits的亮度標準,那麼就無法帶來出色的HDR效果。而亮度一直都是OLED電視最大的瓶頸。畫面越暗,處理器起來就越困難,系統必須努力找出如何在其能力之外處理HDR區域解析影象資訊的方法。

    延遲:同樣是很重要的引數。如果你是一位比較認真的遊戲玩家,尤其是喜歡玩一些需要考驗反應速度的遊戲,那麼延遲對你來說也很重要。延遲是指電視在其輸入畫面渲染影象所花費的時間。很明顯,如果你不想出現畫面還沒顯示但自己已經被子彈擊中的尷尬,那麼選擇電視的延遲就越低越好。

    不過,通常來說電視廠商不太願意在官方引數中公佈產品延遲的具體引數,不過我們可以藉助專門的工具來測量電視延遲時間。此外,在我們的推薦名單中,所有備選機型在低延遲方面都有不錯的表現。

    音效:音效在我們獲得出色的遊戲體驗時,一直扮演著重要的作用。隨著環繞立體聲遊戲的出現,遊戲音效現在又進入到了一個新階段。事實上,Xbox One S和Xbox One X兩款主機已經支援了杜比全景聲,這是迄今為止最出色的音效系統之一,提供了高度通道識別和基於物件的音效精度呈現。

    在電視產品中,LG看準了時機,從2017年開始在旗下的OLED電視上加入了對杜比全景聲的支援。隨後我們也陸續在各種電視上看到了這項功能的加入除非你打算額外添置音箱,否則在選擇電視的時候,音質和畫質同等重要。

    具體來說,我們要考慮的問題是電視自帶音箱的額定功率、方向、是否有專門的低音音箱以及音箱的數量等等。

    2019年最佳遊戲4K電視

    說了這麼多,也介紹了推薦標準,那麼下面讓我們一起來看看目前市面上最好的遊戲電視都有哪些吧。

    1、三星Q70R QLED電視

    雖然我們真的很想推薦三星的旗艦產品Q90R QLED作為目前市面上最好的遊戲電視,但對於大多數預算比較緊張的玩家來說,Q90R並不實際因此我們推薦的是另外一款三星Q70R QLED電視,它也擁有Q90R的許多功能,而且價格更符合普通遊戲玩家的期望值。

    儘管Q70R在三星的QLED系列產品中排名比較靠後,但它同樣擁有出色的Tizen智慧平臺、全面的連線介面和比較的功能。雖然它不是三星目前最好的電視,但在預算有限的前提下,Q70依然算是一臺亮度高、畫面好、顏值出色的4K QLED螢幕。

    優點:HDR效果非常出色、音質表現頂級、相容遊戲要求;

    不足:視角有限;

    2、LG C9 OLED

    雖然LG C9 OLED的亮度不如三星QLED系列那麼適合HDR效果,但亮度不足相反也會帶來一定好處,那就是黑色等級的呈現力,而完全沒有LCD電視所謂的漏光問題。此外,雖然OLED在亮度上與LCD還有差距,但OLED電視能夠做大最亮的畫素和最暗的畫素相鄰,而且二者之間無需過渡,這使得LG C9 OLED具有讓人驚歎的對比度,尤其是在黑暗的環境下,效果讓人驚歎。

    另外與三星不同,LG C9 OLED在低延遲的HDR遊戲模式下執行時,也不會大幅降低螢幕亮度,這對玩家來說是個好訊息。同時它還支援120fps幀率的高畫質解析度,以及完整的4:4:4 PC顏色,還有20毫秒的超低延遲。

    優點:畫面華麗、對比度高、影象質量出色、智慧系統效率高;

    不足:最大亮度不足;

    3、索尼XBR-X900F/KD-XF90系列

    小巧但精緻的索尼X900F系列是非常出色的中端價位4K電視,非常適合與索尼PS4搭配。X900E是索尼在去年推出的產品,帶來了多項改進,包括更好的畫面處理、更高的亮度、更多的背光調光區、以及更好的運動效能。在這些改進的綜合作用下,畫面和畫質讓很多比它更貴的產品都相形見絀。

    當然,X900F的缺點是內建的Android TV系統稍稍有些遲鈍,但對於一臺65英寸的電視來說,這是目前價效比最高的高階電視之一。

    優點:區域性LED背光、出色的運動效能、音訊效果出色;

    不足:HDR亮度不足;

    4、TCL 6系列

    如果你預算充裕,手裡握著大把鈔票,其實推薦起來很容易。無論是LG的OLED W8超薄電視還是三星Q9FN QLED,都是市面上最好的產品,但這並不現實。對於我們絕大多數人來說,購買4K超高畫質電視的預算通常被限制在1000美元以下,有時往往還不到1000美元。

    因此在這個預算之下,我們推薦了TCL的6系列產品,在這個區間內可以說是最好的選擇了。我們為它花的每一分錢都物有所值,影象質量也算上乘,雖然有點小小瑕疵,但絕對可以打動普通的玩家。

    簡單的說,目前市面上還沒有比它更有價效比的4K電視了。

    優點:明亮豐富的HDR效果、支援杜比視界;

    不足:深色細節缺失、執行效果一般;

    5、松下TX-EX750系列

    松下這款最新的液晶電視可能在亮度上不如大多數的競爭對手,但它確實有一項獨門秘籍:全新的數字增強背光技術,可以有針對性的調整每個畫素的角度,以減少出現在LCD電視中經常出現的漏光問題,而這可以讓我們在黑暗的遊戲場景中看到更多細節,更有沉浸感。

    這款50EX750在遊戲模式下,只有10毫秒的輸入延遲,因此非常適合用來遊戲。不過遺憾的是,在50EX750開啟動態圖片預設功能時,我們可以輕鬆的獲得最佳畫質,但更好的選擇是在大多數遊戲中都堅持使用動態模式,而只有當我們在玩一些時間非常重要的遊戲時才可以切斷到遊戲模式。

    優點:數字背光增強、10毫秒響應時間;

    不足:只有遊戲模式;

    購買建議

    其實對於選購一臺遊戲電視,上面只是最重要的引數,還有一些引數,也會對遊戲體驗產生影響。

    Bits和B.O.B.s:想要抓住HDR的重點,我們可能需要考慮一下電視的位元深度。最好的HDR體驗需要一個10 bit的螢幕,能夠支援1024的RGB顏色深度。否則,電視畫面呈現的顏色效果比較差,甚至還會看到微妙的顏色混合條紋。目前,大多數高階HDR電視都是10位,但如果是比較便宜的型號,這一引數往往不到10 bit。

    目前Xbox One S和PS4都支援自動評估電視的顏色,並相應的選擇最佳HDR輸出效果。其中Xbox One S甚至還在其高階影片設定選單中提供了4K電視細節功能,當然升級版的Xbox One X也是如此。

    如果一臺8 bit的電視具有非常強大的影片處理器,那麼也完全有可能帶來良好的HDR彩色效能,但總體來說10位面板確實有非常直接的優勢。

    這裡還要補充的一點是,部分電視,包括高階的三星產品,實際上已經開始支援12位的色彩管理,儘管它們的顯示面板本身只支援10位。Xbox One S和Xbox One X都可以在影片保真度設定中提供顏色深度選項,可以讓我們為特定的電視選擇最大的bit效能。

    顏色純度:另一項關於顏色的高階設定,同時我們同樣重點考慮的是最終的遊戲視覺顏色取樣。

    這個影片壓縮術語指的是電視的顏色純度,通常用4:4:4和4:2:0來表示。這些數字顯示了每兩行4個畫素,從頂部和底部的行中取樣了多少畫素的顏色。以4:2:0為例,顏色是從最上面一行是兩個畫素取樣,而最下面一行沒有畫素。

    由此可見,數字越大,顏色的表現就越純粹,因為處理器需要對顏色的“猜測”所帶來的計算負擔就越小。完整的4:4:4顏色支援需要大量額外的影象資料運算,因此不是所有電視都能實現。

    事實上,4:4:4和4:2:2甚至4:2:0之間呈現的畫質質量差異通常並不大。不過,在遊戲的畫面上要比普通影片體現得更明顯,所以這非常值得一試。我們在選擇的時候需要看看自己想買的電視究竟支援什麼功能,儘管這一引數並不在常規的公佈引數中。而最新的遊戲主機都已經可以檢測電視所能支援的最佳色度取樣,並根據輸出自動調整。

    幀率處理:在Xbox One X的身上已經可以實現4K/60fps的原生解析度了,當然前提是確保電視支援最新的HDMI標準。如果不支援HDMI v2.0a規範的話,那麼就無法傳輸30fps以上的4K畫面。

  • 2 # 遊影電報

    PS 最理想搭配的電視品牌肯定是自家的 SONY(索尼)。

    PlayStation 簡稱 PS ,是索尼電腦娛樂公司推出的家用遊戲機。理論上來說肯定是自家的產品互相搭配是最好的,不過 SONY 的價格普遍較高,而如果不是什麼專業人士或者家中只有一臺電視根本比較不出差異和效果來!

    所以說有錢就買 SONY 越大越好。不想在電視上太糾結的還是夏普或者松下考慮!

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