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《魔獸爭霸3》重製版還引發了退款風波。
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  • 1 # 遊影電報

    《魔獸世界重製版》確實離我們不遠了,但是到底能夠帶給我們什麼?從這次的《魔獸爭霸3重製版》當中或許能夠帶給我們一些答案!

    上個月月底開始測試的《魔獸爭霸3重製版》在暴雪嘉年華之後馬上被玩家們集體抵制,甚至開始有玩家為預訂的遊戲進行退款。而這當中主要的原因是,暴雪像 2018 年的暴雪嘉年華一樣,吊足了玩家的胃口之後,玩家們在最後環節所期待的《暗黑破壞神4》並沒有出現,反倒是一款同 IP 的手遊《暗黑破壞神:不朽》映入了玩家們的眼簾,給出了一個完全不能讓玩家們滿意的結果。

    而這次的《魔獸爭霸3重製版》再次上演相同的戲碼。對於玩家們而言就算遊戲的對戰已經打不動了,但是在全劇情動畫的加持下再體驗一次劇情也是不錯的。同時在 2018 年暴雪嘉年華上製作人曾提及:“遊戲不單單會將畫面徹底重製,還會擁有更新過的使用者介面,重新平衡的遊戲體驗,以及4小時以上的重製版過場動畫。還會有全新的劇情等內容的加入等等。”

    不過根據國外眾多知情者爆料,以上的內容幾乎都不會出現在《魔獸爭霸3重製版》當中。隨後在 2019 暴雪嘉年華上,暴雪經典遊戲團隊的執行總監兼副Quattroporte Robert Bridenbecker 也正式告訴記者:“根據玩家社群給我們的反饋,大家希望我們保持原汁原味的故事構築,完全不需要被打破。因此我們決定撤回重做過場動畫和對應動畫動作的原計劃。”再次證實了此前爆料者紕漏的內容完全是真實的。近日暴雪再次被人爆料,《魔獸爭霸3重製版》根本不是由暴雪內部人員製作的,而是交由了外包團隊進行“換皮”手術。換句話說本次的《魔獸爭霸3重製版》將只會是一個“換皮”遊戲,沒有太多的新元素加入到遊戲當中,玩家們被吊足的胃口將再次吃癟。

    現在的暴雪雖然口中一直堅持以“玩家為中心”的論調,但是在實際過程中並沒有真正的將玩家放在首位,利用經典 IP 賣情懷,快速圈錢才是現在暴雪真正的追求。

    隨著暴雪最初的創始人員紛紛離開,這個曾經的遊戲霸主,已經逐步的摒棄了打造經典遊戲的理念。暴雪如若繼續這樣圈錢的路線,離王朝坍塌已不遠。俗話說“再一再二不能再三”。連續兩年作為暴雪遊戲的玩家們,接連被暴雪戲耍,現在《魔獸世界重製版》部分內容又要和玩家見面,難道大家依然還要相信暴雪會為這款遊戲付出更多的時間和精力嗎?!只不過是為了情懷和圈錢的又一次作秀罷了!

  • 2 # 孑然一身7459

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    這兩天萬眾等待的《魔獸爭霸3:重製版》Beta測驗演示和截圖曝光又引發了不少的論題和注視。近期,暴雪美服官方釋出了《魔獸爭霸3:重製版》將會在這周開端多人Beta測驗,不過在這一次的測驗中只支撐人族和獸人兩個部族的1v1和2v2的匹配,至於暗夜族和不死族將會在接下來的幾周時刻裡參加,其他的遊戲形式和內容也會連續參加測驗。

    在之後的時刻裡,暴雪將會把遊戲的多人B測的約請資歷傳送給玩家,第一批《魔獸爭霸3:重製版》多人B測的資歷將會向購買戰役嘉獎版的玩家敞開,現已傳送了遊戲測驗約請。沒有受邀但感興趣的玩家能夠挑選Twitch渠道看遊戲主播的遊戲直播。

    在之前預購了《魔獸爭霸3:重製版》戰役嘉獎版的玩家能夠收取遊戲中的清道夫坐騎,還有《暗黑破壞神3》寵物,包含其他的一些遊戲內的虛擬物品獎賞等,預購福利還比較豐盛。

    《魔獸爭霸3:重製版》的遊戲模型和動畫將完好重製,UI和國際編輯器晉級,重製版別中將重塑《魔獸爭霸3》中的每一名英豪、每一個單位、每一座修建、每一處環境,帶來一個全新的的艾澤拉斯,玩家將能再次回味《魔獸爭霸3:紊亂之治》以及《魔獸爭霸3:冰封王座》的傳奇故事。不僅在畫面和視效上重製版進行了改善和提高,在遊戲中還新增了多樣化的交際和匹配功用。我們能夠在經典中找到更多的新內容。

    不少網友都十分等待重製版的上線,表明“這個仍是能夠略微等待一下”,或許寫道,“不管怎麼說,重置後仍是得玩的”,能夠看到玩家們對《魔獸爭霸3:重製版》的等待,也期望在這款參加新元素的經典裡去找到自己從前的回想

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 3 # 不要啊傑哥

    事實上,在懷舊服已經發布的情況下,暴雪幾乎不會推出魔獸世界重製版了。因為魔獸世界的初衷是希望更多玩家可以遊玩,如果更新引擎,升級畫質

    ,這麼做必然會增加門檻。暴雪其實有更好的引擎,如最近釋出的《守望先鋒2》

    所以暴雪不會出魔獸世界重製版。

  • 4 # 遊戲菌兒

    如果讓暴雪看到這個問題,他一定會說:《魔獸世界》懷舊服,它不香嗎?

    war3重製版

    最近暴雪放出了war3重製版的測試內容,然後,暴雪徹底淹沒在了玩家山呼海嘯般的抨擊中。因為這次測試的遊戲內容,與一年前釋出會的內容可謂是天差地別。

    簡單地說:一年前暴雪給war3玩家畫了個披薩,結果一年後的測試版,暴雪給玩家上了份“打滷饢”。試問,如此嚴重的內容縮水,誰頂的住啊?

    早在一年前,筆者就分析過為何要重製《war3》。簡要的說可以分為兩點:

    SC1重製版的熱賣,給了暴雪“炒冷飯”的勇氣動視暴雪佈局電競產業,RTS是繞不過的專案而且暴雪再該領域擁有絕對的話語權。重製war3與sc,就是為了發揚優點

    [wow新版本圖示風格]

    當我們像給war3找重製原因那樣去找重製《wow》的原因,就會突然發現,暴雪幾乎沒有重製《wow》的推動力

    首先,單純的畫面革新在我看來算不上重製,必須有必要的內容,或者遊戲機制的最佳化,才算得上重製。而wow運營這麼多年,關於遊戲美術的重製,暴雪每個版本都在推進更新。

    更重要的是,我個人覺得wow不太需要過多的美術重製,讓玩家玩的上,一直是wow最佳化的重點。

    [wow原畫]

    懷舊服

    《魔獸世界》今年最大的事件,便是懷舊服正式開服,懷舊服也讓暴雪看清了未來遊戲運營的思路,並且正式規劃了未來懷舊服的更新增量。所以,在未來很長一段時間,wow的運營重心將在懷舊服上。而正式服的內容增量,也將以主線劇情為核心。畢竟今年嘉年華上,現任巫妖王已經被希爾瓦娜斯錘了,下一個又會輪到誰,可能才是玩家關注的焦點。

    簡單的講就是:暴雪沒精力,也沒動力去對wow進行美術重製,更沒這個必要。

    結語

    當然啦,當前wow的遊戲畫面的確落後於同時代的其他MMO了。但是,衡量一款遊戲優劣的從不是畫面,不然那個什麼寒,也不會成為玩家口中的笑談。

  • 5 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《魔獸世界》的確是出了重置版了,那就是懷舊服。

    《魔獸世界》懷舊服

    其實《魔獸世界》並非第一個出懷舊玩法的網遊,然而,這款經典大作的懷舊服上限時,卻火的萬人空巷,Twitch觀眾一時被爆到了116萬之多。為了製作懷舊服,暴雪也是費勁了功夫,不但完整復刻了60年代1.12版本的設定,還全面重繪了地圖,支援正式服的10檔畫質。自然,暴雪的良苦用心也得到了玩家們的認同,如今幾個月過去了,這個“不友好”,“過時”的懷舊版依然很火。

    懷舊服的內容開發

    不同於《魔獸爭霸3》的一次性重置,《魔獸世界》懷舊服將會逐步開發內容。為了全面還原玩家的懷舊體驗,60年代的內容也將按照批次開放。而在第二階段中,取消位面和上線軍銜系統,將讓野外PVP綻放新的輝煌。

    同樣,在暴雪的宣告中,《魔獸世界》懷舊服的資料片也在製作中,讓懷舊服將相當於“平行世界”,碎碎念君猜想,淨化灰燼使者等遺憾內容可能會在懷舊服上補全。

    儘管《魔獸爭霸3》的重置版引起了不少爭議,但《魔獸世界》懷舊服卻成了暴雪的一棵搖錢樹,估計暴雪也會認真對待後續的內容開發的。

  • 6 # 小倉鼠不要跑

    暴雪遊戲中,《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等經典遊戲都相繼推出了重製版,《暗黑破壞神4》也逐漸向《暗黑2》的風格靠攏。《魔獸世界》作為暴雪的招牌遊戲,已經走過了15個年頭,今年也推出了“懷舊服”並且取得了非常好的成績。由上可以看出,暴雪對經典遊戲都是相當看重的。

    《魔獸爭霸3》重製版外服beta測試中,玩家發現遊戲內容遭到了嚴重閹割,沒有戰役,只能1V1和2V2,甚至連種族都是缺的。之前玩家們給予了暴雪太多信任,但跳票、刪減真的傷了很多玩家的心。

    《魔獸爭霸》重製版畫的餅還沒有圓上,而《魔獸世界》正式服也是日漸走低,暴雪會因此重置《魔獸世界》嗎?從當前的形勢來看,暴雪並沒有任何重置《魔獸世界》的想法,在最近幾年內不會進行重置,甚至等到暴雪倒閉的那一天可能都不會進行重置。

    首先,《魔獸世界》的畫質一直都在穩步提升,在畫質全開的狀態下,並不比其它遊戲遜色太多。《魔獸世界》採用的是Direct8引擎,畫風、畫質已經趨於穩定,也得到了玩家們的認可,如果想要在此基礎上得到飛躍式的提升,必須更換引擎。想要完全重置,工程量幾乎不亞於重新制作一遍,作為一款更新了15年的遊戲,難度與《星際爭霸》、《魔獸爭霸》完全不在一個檔次。當然,隨著科技的發展,更換引擎,也並不是不可能。

    其次就是畫風問題,玩家們熟悉、熱愛的是這個浴血奮戰了無數念頭的艾澤拉斯,如果將模型全部重置,又會有多少玩家買賬。外國玩家曾用虛幻四引擎重置了很多《魔獸世界》的經典場景,寫實的風格初看相當驚豔,但看久了卻並不耐看。將細節做的更加精緻,是暴雪一直都在做的,但想要更改模型,改變玩家十年來的認知,難度甚至比更換引擎更大。

    當今的遊戲局勢,競技遊戲才是主流,RPG顯得有點偏向小眾化。《魔獸世界》玩家大幅度的流失,除了大版本更新,線上人數並算不上特別高。暴雪花大本錢去重置魔獸世界,可能只是一件吃力不討好的事情。

    印象中記得,暴雪曾表示只會在《魔獸世界》的基礎上更新,不會推出《魔獸世界2》,但如果有一天暴雪想要推出《魔獸世界2》,可能所要針對的使用者群體已經是10後、20後了,也代表著《魔獸世界》已經成為過去,《魔獸世界2》將以新的形式迎接未來。

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