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1 # 遊戲震驚部
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2 # 九紋靈
光子很給力,確實很注重玩家,有些事情他也沒辦法,我現在國際服和和平精英都在玩,和平精英打到王牌就開始玩國際服,中國際服段位低,玩著很爽
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3 # 艾米維奇
光子已經很良心了,也很懂得尊重廣大遊戲玩家,該改的都改了,遊戲名字叫和平精英或者刺激戰場,又有什麼不同呢,光子沒必要理會這類無理取鬧而又不知滿足的玩家。
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4 # 野性C
實際上這也是光子病急亂投醫造成的後果。如果說光子的改版稍微慢一點不心急,然後這五項設定在刺激戰場悄悄的作以調整維持一個賽季,等玩家們都熟悉了接受了再改名字,那麼基本上就不會出現這種排斥的現象。說實話,刺激戰場下架那一刻我真的有一點點心酸,一時間真的接受不了。玩了兩年說沒了就沒了,就好比你最喜歡的一個寵物說沒了就沒了,突然出現一個寵物與之替換且與原物大相徑庭怎能讓人不排斥呢?想必如今排斥和平精英的玩家大多是這個原因吧!如今的光子已經在不違反相關規定的情況下慢慢的改回來了,雖然換湯不換藥但說明光子還是挺在乎玩家的感受的。因此我也慢慢接受了這個遊戲,畢竟它繼承的是刺激戰場的“遺願”。
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5 # 小小怪怪
《和平精英》自從上線以來就受到了很多玩家的爭議,認為曾經刺激戰場的特點都被改的亂七八糟的,一些非常經典的設定不僅沒有繼承,反而多了一些花裡胡哨的東西。
而不喜歡這種改動的玩家則是寧願去玩國際服也不再去玩和平精英,發生這種情況之後和平精英官方也是看不下去了,廣開言路收集玩家意見。隨後採納了玩家意見之後就進行了各方面的改動,廣播音、擺手快遞、擊殺的淘汰字樣、擊殺綠霧這些通通又回來了,感受到官方態度後也的確有不少玩家回坑了,而現如今就連拖了一個版本的訊號電池也終於刪除了。不過雖然訊號電池被刪除了,但是具體的訊號機制還沒有改變,只是換了一種方式而已。但總體來說已經很不錯了,畢竟我們只是玩家,不可能完全的影響到遊戲本身,除非反對隊伍非常大。總得來說,奇葩的設定可以對官方提意見要求,但是像改名字之類的就有點無理取鬧,要進行合理的要求與意見才行。
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6 # CRAY0N
自打《和平精英》公測的第一天開始,就瘋狂的遭到老玩家們的吐槽,稱其完全是一個陌生的遊戲。雖然目標同樣是在百人競技中存活下來,但感覺已經是大變樣了。最近的更新,又讓大部分玩家找到了原本《刺激戰場》的感覺。即便官方這樣“妥協”也有玩家不滿意,更有甚者要求改回遊戲名字,真的有這麼誇張嘛?
本文只挑一些最令人反感的改變,而類似子彈圖示和急救包圖示改變這種可有可無的變化,就不在下文做評價了。最令玩家反感的改變①擊敗的玩家突然詐屍
本身為了過審,又作為一種模擬軍事訓練,鼓勵剩下的玩家繼續為第一角逐,是沒有問題的。只不過在經歷了一年的《刺激戰場》內測以後,玩家已經適應了被擊敗的人成為一個盒子,而非死人和你招手。說實話作為老玩家,第一次遇到這種情況,我甚至以為敵人復活了,還多開了幾槍“鞭屍”。這點是讓最多玩家難以接受的,好在光子還是比較遵從玩家的意願,沒多久就做出了修改。
反感指數:
②進入前五突然彈窗
很顯然,這也是為了過審,為了符合特種兵選拔這種設定,而做出的一種改變。其實仔細一想沒什麼,只不過在實際遊戲的時候特別影響遊戲體驗。假如在決賽圈,隊友早已成盒,只剩你一個獨狼,又恰好遇到一個滿編隊,正準備給妹子露一手的你,因為彈窗導致一個都沒擊倒就犧牲了,這得多難受。這個改變大多數時候影響不大,但就是經常出現在關鍵時刻。
這一點,雖然光子沒有做出完全的妥協,但起碼現在的改變已經幾乎不會影響遊戲的進行。彈窗還是有,只不過小了很多,而且不再遮擋視線,有時候甚至都沒注意到。如果還是有玩家不適應,可以自行在操作設定裡面改變彈窗的位置,移動到一個自己不怎麼觸碰的區域就行。但是彈窗的大小和透明度都不能改。
反感指數:
這種玻璃被打碎的特效,出現在射擊遊戲中,非常的奇怪,特別的影響戰鬥。有時候我甚至很難準確的分辨對面被我打了多少槍,嚴重的影響了我對自己傷害的計算。雖然說血液顏色在各種遊戲的國服,都有被和諧,而且大多數是變成綠色血液,但這種花裡胡哨的擊打特效,我還是頭回見到。
即使光子添加了兩種新的打擊特效,也無濟於事,仍然很影響對槍的手感。即使是不能回到以前的綠血特效,還是希望光子能做出一種更順眼的特效。
反感指數:(實在是影響手感,所以五顆星)
④與遊戲完全不符的萌妹播音員
這個是真的有點不適應,不過時間長了,也就麻木了。因為我都是玩單人四排,在準備階段,我大都是看新聞去了。但是對於喜歡約朋友四排的玩家,還是有點難以接受的。
反感指數:
訊號電池在玩家當中的爭議特別大,剛出的時候很多人嫌它多餘,刪除了也有不少人覺得可惜。我個人一直對這個東西的存在與否沒什麼太大意見,本人有孩子以後玩的少,單人四排100多局,CROWN3左右(我只玩沙漠地圖,只跳P城和別墅區,所以不存在苟活,經常十幾殺甚至20多殺吃雞)。百分之95以上的局我都只帶一個訊號電池,但是幾乎百分之70以上的局,我都只是放揹包裡,基本上用不到。因為我寧願一打三,也不會用訊號電池等死,實在地形劣勢那就下一局,到高階局玩家都會檢視圈邊,你想扛著毒吃電池幾乎是不太可能的。
載具這種東西太容易找了(有很多固定刷車點,記住就行),只要你們隊伍不是扛著毒搜半天的,可能會沒有時間去找載具嗎?如果只有二人載具,拉上一個隊友,順著馬路開,載具多的是。即使實在是倒黴,整個隊伍都沒藥品,找了幾條街都沒載具,這種情況會經常發生嗎?並不會,我單人四排從來不缺載具和藥,我覺得只要你們好好玩,也不會。
那些可以接受的改變①充值系統
光子也是人,也要恰飯得嘛。任何辛勤付出的人都值得獲得回報,別人工作室上上下下那麼多員工,不可能不發工資啊。幾乎沒有任何一款大型遊戲,免費讓你玩一年,還送你各種面板的,光子做到了。況且充值系統並不同於以前的點卡系統,非要充值才能繼續玩,都是玩家自願。
英雄聯盟已經經歷第九個年頭了,只領取官方贈送的免費面板的人,大有人在。而且《和平精英》中的所有抽獎、人物面板以及槍械面板,都沒有任何的屬性加成,對遊戲平衡沒有任何的影響。官方也贈送了不少美觀的面板,也開啟了免費面板的兌換,還有不少的稀有面板免費領取活動(比如之前活動出的紅兜帽大衣)。
一旦有一個網路遊戲一直免費,那麼他的路是必定走不長的,因為所有遊戲的設計、研發、模型製作等,都需要大量的人力物力。再有錢的富豪,也不可能一直為遊戲的後續更新一直付出,大量的資金消耗,沒有人能承受的住。
②通行證和大量的新面板湧入
隨著新賽季的到來,新的通行證和大量新面板也上線了。這些面板既有免費的,也有付費的,而且都是自由選擇付費與否。有喜歡的,就自費買個通行證,60塊人民幣不多,幾乎不存在給家庭生活帶來任何壓力(高中以下學生黨就不建議買了)。每天花1小時以內的時間玩上一兩把,幾乎賽季結束前,都可以獲得想要的面板了。只要有足夠時間,這60塊是絕對超值的,商店出售的面板都在20以上,60塊的通行證不僅有數套人物面板,還有各種槍械面板。運氣好還可以在升級獲取的箱子中,開到各種稀有的面板,包含三級頭、三級包等。
(升級箱子中的各種獎勵)
(免費面板活動也不少)
這其中的消費全是自主消費,沒有一項是強制性的,有錢你就多買點,生活不允許,咱就不買,所以這也是沒有任何問題的。而面板這個東西,蘿蔔青菜各有所愛,無論美與醜,喜歡再買,免費的不喜歡的,壓箱底就對了。
個人意見幾個月過去了,《和平精英》的改善我們看在眼裡,不足我們多多包涵,沒有一款遊戲是能讓所有玩家滿足的。充值系統完全自願,光子也沒有要求任何玩家強制性氪金。只要你願意就充,不願意,當個“豹子頭”,也可以白嫖不少的面板,何樂而不為呢?
至於那些從頭到尾黑《和平精英》的,要麼就是從別的吃雞遊戲轉過來的,要麼就是純黑粉,什麼要求改名字是真的有點過了。吃雞遊戲的選擇那麼多,你非要玩《和平精英》,然後又一頓噴,純粹的黑有什麼意義呢?
(活動白嫖的紅兜帽大衣)
(CROWN局單人四排戰績)
最後嘮叨幾句,作為真愛粉,偶爾出好面板,我也會貢獻自己一點微薄之力,支援一下。
(PS:希望光子好好經營這個遊戲,越做越好。)
回覆列表
另外,在賽季更新之前,和平精英為了玩家的遊戲體驗,將一直被視為雞肋的“訊號電池”從遊戲中移除,這對那些一直在吐槽電池沒用,並且佔據揹包空間,來了個遊戲體驗迴歸,本以為這樣子的修改會讓召喚回原來的老玩家,沒想到有些玩家依舊不知足!
遊戲不改名就不回去的奇葩玩家而這些不知足的玩家,他們現在的要求更加過分了,那就是要把和平精英的名字給改回“刺激戰場”,他們認為刺激戰場比較好聽,要和平何來精英是他們的口號!那改名這就牽扯到一個非常嚴重的問題了,如果名字還能改的話,那是不是意味著遊戲得重新稽核一遍,因為改名了就是另外一款遊戲了。
五個奇葩設定,在玩家要求下修改!首先,就是語音播報被嫌太吵雜,不是原來的聲音聽著不習慣,根據玩家的反饋沒幾天就修改回原來的音效,然後就是送盒子揮手淘汰設定,主要原因是不允許出現屍體,而玩家說會造成誤判補槍,然後就把揮手改回了綠煙,去掉了淘汰。
接著是打擊時的光效設定,以及前五提示!打擊感光效設定,在過審要求中規定不能出現“綠液和霧噴濺”,所以後期處理成類似流體的火焰效果,而前五提示是因為遊戲機制“前五共贏”而設定,之前是全屏出現,玩家說該設定嚴重影響遊戲體驗,後續就改成了小邊框自動確定,電池現在已經並存到能量物資裡面了!
玩家的不知足,多半都是無知!在原有的遊戲基礎上修改,還原度達到95%已是極限,雖然這五個設定無法改成原來的樣子,但《和平精英》為玩家感受到原來的體驗做了很大的努力,而那些還不知足的玩家,實際非常的無知!
首先,任何遊戲都經過“遊戲版號”才能正式運營,沒有商業化遊戲任何遊戲廠商都沒辦法支撐運作下去,而過審後的遊戲機制是不能隨便亂改,如果出現過審的內容不符的內容,就要重新被提審,所你會看到這五個設定僅是改到95%程度,而原本的機制並無發生變化,《和平精英》為玩家的體驗可以說是一直處於危險邊緣做試探性修改,而那些又想讓其改遊戲名的玩家,真的是非常過分了!