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1 # IGTA資源站
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2 # 雨天裡的陽光
這個難度係數算高的,映象無視地形,可恐懼震懾,刀比紅蝶略長,但考驗眼力,和預判,二階開了之後,團戰能力強,但沒辦法打雙刀,守屍能力略弱,但干擾電機能力強,小地圖好用,新手不推薦。
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3 # 科瑞解說
1、外在特質:水鏡 可以使用技能召喚水鏡 產生紅夫人的映象 你可以把映象比做開了掛的監管 且這個掛有時間限制 但可以無限開 映象可以穿牆 恐懼震懾 也可以傳送到映象的位置 與其說傳送 不如說是三個閃現
2、開啟一階技能後 你本體無論怎麼走 映象都會往附近求生者的位置走 映象也是會擦刀的 但這非常考驗眼力
3、二階技能類似於約瑟夫進映象世界打映象 不過不同的是 約瑟夫打映象只能對求生者本體造成50%的傷害 而紅夫人的二階技能 比約瑟夫好 使用水鏡 可以製造附近求生者的映象 而且你打映象也會對本體造成系統的傷害 這個二階技能也像掛 映象走的時候是求生者本體的反方向 如果紅夫人在你面前放個水鏡 你基本就溜不了多久
4、守屍好 小編我個人認為紅夫人守屍類似於傑克守屍 傑克守屍看到求生 一發霧刃 但霧刃是可以多開的 而紅夫人就不同 在遠距離看到求生 放個映象 打到求生 這個求生就不敢過來了 但有一點要注意 那就是映象擊中求生者本體會擦刀 紅夫人守屍要有一定的技術 而傑克的霧刃則不同 霧刃打出去就算擊中求生者 也不會擦刀
5、干擾電機強 不過映象在求生者附近也是會有心跳的 這要考驗思維 如果用的好 直接恐懼震懾 求生還一臉懵逼
6、好的是紅夫人的刀比紅蝶長 比約瑟夫短 不推薦在大地圖使用 在大地圖使用 求生有很大機率會跑掉
8、前期不推薦入手 因為紅夫人太強了 肯定會被削 比如映象存在時間 技能冷卻時間
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4 # 小沐雨辰
外在特質:
[水鏡]
紅夫人可透過放置水鏡產生映象,映象虛影無視碰撞並實時反映本體的位置與動作,可對求生者造成傷害,但求生者同一時刻至多承受一次傷害 可以使用技能召喚水鏡 產生紅夫人的映象 你可以把映象比做開了掛的監管 且這個掛有時間限制 但可以無限開 映象可以穿牆 恐懼震懾 也可以傳送到映象的位置 與其說傳送 不如說是三個閃現
0階:鏡影
1階:鏡傾
2階:入鏡
召喚水鏡時若附近存在求生者,將選擇最靠近的一位自動生成映象
二階技能類似於約瑟夫進映象世界打映象 不過不同的是 約瑟夫打映象只能對求生者本體造成50%的傷害 而紅夫人的二階技能 比約瑟夫好 使用水鏡 可以製造附近求生者的映象 而且你打映象也會對本體造成系統的傷害 這個二階技能也像掛 映象走的時候是求生者本體的反方向 如果紅夫人在你面前放個水鏡 你基本就溜不了多久
好的是紅夫人的刀 比約瑟夫短 不推薦在大地圖使用 在大地圖使用 求生有很大機率會跑掉,有優點必有缺點這是不可避免的。
前期不推薦入手,因為紅夫人太強了,肯定會被削弱比如映象存在時間 技能冷卻時間。
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5 # 博肖新年平安喜樂
1、外在特質:水鏡 可以使用技能召喚水鏡 產生紅夫人的映象 你可以把映象比做開了掛的監管 且這個掛有時間限制 但可以無限開 映象可以穿牆 恐懼震懾 也可以傳送到映象的位置 與其說傳送 不如說是三個閃現
2、開啟一階技能後 你本體無論怎麼走 映象都會往附近求生者的位置走 映象也是會擦刀的 但這非常考驗眼力
3、二階技能類似於約瑟夫進映象世界打映象 不過不同的是 約瑟夫打映象只能對求生者本體造成50%的傷害 而紅夫人的二階技能 比約瑟夫好 使用水鏡 可以製造附近求生者的映象 而且你打映象也會對本體造成系統的傷害 這個二階技能也像掛 映象走的時候是求生者本體的反方向 如果紅夫人在你面前放個水鏡 你基本就溜不了多久
4、守屍好 小編我個人認為紅夫人守屍類似於傑克守屍 傑克守屍看到求生 一發霧刃 但霧刃是可以多開的 而紅夫人就不同 在遠距離看到求生 放個映象 打到求生 這個求生就不敢過來了 但有一點要注意 那就是映象擊中求生者本體會擦刀 紅夫人守屍要有一定的技術 而傑克的霧刃則不同 霧刃打出去就算擊中求生者 也不會擦刀
5、干擾電機強 不過映象在求生者附近也是會有心跳的 這要考驗思維 如果用的好 直接恐懼震懾 求生還一臉懵逼
6、好的是紅夫人的刀比紅蝶長 比約瑟夫短 不推薦在大地圖使用 在大地圖使用 求生有很大機率會跑掉
8、前期不推薦入手 因為紅夫人太強了 肯定會被削 比如映象存在時間 技能冷卻時間
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6 # 老劉聊傳奇
說真的第一眼看到這位紅夫人就感覺她的顏值出眾,很多玩家都會認為紅蝶的地位會不保,但是我們感覺這個擔心完全是不必要的,因為老玩家才不會糾結到底哪個監管會更加漂亮,當然是兩個都作為監花才是最好的選擇。
紅夫人的武器是鏡子碎片,不難推測出他的技能會跟鏡子有關,傳說召喚血腥瑪麗可以預見未來,只要再鏡子面前呼喚三次他的名字就會出現。
血染之鏡加強,血手更難掙脫,紅夫人可以隨意穿梭在鏡面之間,但是每次穿越之後鏡子就會呈現破損的狀態,需要一段時間的修復。
所以這個紅夫人,到底好不好用,就等遊戲出來大家一起好好探討了,敬請期待他來到莊園哦。
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7 # 熾黎雅
第五人格作為一款新開發的遊戲,一年的時間從各類手遊中脫穎而出。新玩家可能並不理解第五人格恐怖在哪裡,和傳統意義的恐怖遊戲不同,第五人格主打心理博弈和團隊協作,在曲調失常的純音樂下,每個角落都可能包圍在監管者的凝視 之中,就是因為這樣的遊戲氛圍,在短短的一年第五人格成長迅速,而近期推出的新監管者——紅夫人,再次為第五人格帶來一股新熱潮。
紅夫人是以法國皇后瑪麗安託瓦內特為原型加以修改創作出來的人物,很多人在看到紅夫人的角色時,都會覺得眼熟:這不是約瑟夫換了身衣服嘛!其實,由於紅夫人和約瑟夫的家鄉都在法國,所以在各個方面有些相同也是情理之中,紅夫人不光相貌與約瑟夫相似,就練技能也有些許相像。
首先,紅夫人的技能是開啟一面鏡子,在鏡子另一側會反射出鏡子前的情況,如果墜求生者的過程中開一面鏡子,那麼求生者會被複製出完全一致的影子,連跑動情況都是映象,紅夫人在鏡子的一端可以透過掌控映象擊殺求生者本體或求生者映象,不管是哪一種對於求生者來說都是半血傷害,不過在開啟映象的過程中,玩家可能會被映象搞混,而錯失擊殺求生者的機會。
紅夫人雖然和約瑟夫相似,技能都是利用映象擊殺求生者,不過在約瑟夫的映象中,求生者的行為會被定格,在映象中擊倒求生者後在相機失效後求生者受到的傷害會減半,而紅夫人的映象不光是實時的甚至求生者的舉動都會呈映象反射出來,並且求生者受到的傷害都是真實的,這樣的特質從某些方面來說消除了約瑟夫的弊端創造了一個新人物。
紅夫人的技能點,最好帶張狂,畢竟鏡子的出現才是紅夫人復仇的標誌,有了鏡子游戲才開始進入正軌,那麼在剛開局時,玩家們可用過帶張狂來提高紅夫人在開局時的實力。紅夫人的鏡子可以安放的位置非常遠,甚至可以在月亮河公園這樣的大圖,直接移動幾乎整張地圖,也就是說紅夫人幾乎自帶傳送,那麼紅夫人的技能點在點選時可以預留給更多的位置給其他技能。
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8 # 火乃影視匯a
第五人格新監管者紅夫人怎麼樣,第五人格即將擁有一位新的監管者紅夫人,那麼這麼一位小姐姐怎麼樣呢,新監管者將在精華3加入莊園噢,下面為大家帶來新監管者紅夫人介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
近幾天紅夫人在共研服上線了,看完幾位大主播的教學影片,我這裡也有了一些感想。
首先,我對這個監管者的第一感覺是:暗殺很強,開門戰很強,守電機也很強。一套流程下來,可以震懾於千里之外,四飛於五行之中。
0階放鏡子產生映象,相當於多了一個廠長的娃娃。在沒有技能時她就擁有10-20秒CD的傳送,並且幾乎沒有預兆。
1階可以轉動鏡子方向,指向最近的一位求生者,所以在一階的時候,一二技能一放,就可以直接過去抓人或暗殺。
2階就更簡單了,求生者都有給你現實的反面映象了,抓人和暗殺就更簡單了。
這個監管可以帶閃現、窺視者,選帶興奮和失常,甚至可以帶聆聽(滑稽保命)。
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9 # 數碼小米
外在特質:
[水鏡]
紅夫人可透過放置水鏡產生映象,映象虛影無視碰撞並實時反映本體的位置與動作,可對求生者造成傷害,但求生者同一時刻至多承受一次傷害 可以使用技能召喚水鏡 產生紅夫人的映象 你可以把映象比做開了掛的監管 且這個掛有時間限制 但可以無限開 映象可以穿牆 恐懼震懾 也可以傳送到映象的位置 與其說傳送 不如說是三個閃現
0階:鏡影
1階:鏡傾
2階:入鏡
召喚水鏡時若附近存在求生者,將選擇最靠近的一位自動生成映象
二階技能類似於約瑟夫進映象世界打映象 不過不同的是 約瑟夫打映象只能對求生者本體造成50%的傷害 而紅夫人的二階技能 比約瑟夫好 使用水鏡 可以製造附近求生者的映象 而且你打映象也會對本體造成系統的傷害 這個二階技能也像掛 映象走的時候是求生者本體的反方向 如果紅夫人在你面前放個水鏡 你基本就溜不了多久
好的是紅夫人的刀 比約瑟夫短 不推薦在大地圖使用 在大地圖使用 求生有很大機率會跑掉,有優點必有缺點這是不可避免的。
前期不推薦入手,因為紅夫人太強了,肯定會被削弱比如映象存在時間 技能冷卻時間。
回覆列表
這個監管者操作十分簡適合新手入門 首先紅夫人的顏值真的是沒話說,光是穿著初始面板就已經十分漂亮了,不知道出現金色面板會美到什麼程度,就連策劃在直播面對面的時候都直言不諱的誇讚這個監管者的顏值。所以喜歡漂亮角色的玩家對於這個監管者是絕對不能錯過的。 而紅夫人的技能也是非常簡單的,主要技能叫做水鏡,紅夫人可以釋放一個映象,而這個映象是無視實體碰撞的,不過千萬不要小看這個映象,因為它也可以對於求生者造成傷害。而且它還會技能紅夫人的行動和攻擊模式,也就是紅夫人怎麼移動,這個映象就會向著紅夫人反方向的地方移動。 而且紅夫人還可以透過技能跟自己映象進行位置交換,這樣就可以讓紅夫人快速的壓縮地圖空間,經過我們跟老玩家的討論,配合插眼紅夫人應該是一個非常強勢的存在。而且還有一個好處就是紅夫人的操作非常簡單,很適合新手玩家入門使用。 當然我們所說的簡單是跟之前的監管者愛哭鬼、孽蜥這種新角色對比,玩家還是要掌握正常的基本功,如果對於刀氣和各種抽刀的方法都無法熟練掌控,那麼無論是什麼樣的監管者估計也都玩不好。總之跟目前主流的監管者比較紅夫人瑪麗的定位應該就是一個追砍流為主的存在,這個也是莊園最初監管者應該有的樣子!希望官方能給予紅夫人比較好的刀氣和移動速度就可以了!