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  • 1 # 小皮雜談社

    英雄聯盟這款遊戲已經經歷了八年之久。從一款小遊戲不值得一提到了現在可以參加全運會。也被國家認定為是體育專案,眾多的玩家更是有目共睹的。相信不久的將來電競會走向更高的巔峰!根據題主所說,聯盟裡哪個英雄吸血最強。我想從下面幾個英雄進行分析!吸血鬼

    吸血鬼這個英雄是我第一個想到的,這個英雄本身吸血能力十分強大,尤其是他的Q技能。在他紅怒的時候可以吸取對方脆皮一般的血量。線上消耗能力也是很強。面對一些線上沒有吸血能力的英雄更加能展示自己的“才藝”。還有他的W技能也是非常好的自保技能。但是由於冷卻時間太長,我建議不要輕易的放。吸血鬼這個英雄雖然線上消耗能力和賴線能力比較強,但是由於身板子太脆。很怕一些高爆發的英雄,比如瑞文還有鱷魚等等。所以還是慢慢吸,不要一口吃成胖子,論消耗能力沒人比吸血鬼更強!

    稻草人

    稻草人這個英雄可以稱得上吸血能力最強的,但是由於自身釋放技能有個極大的缺點。以至於稻草人不能無腦吸。稻草人適合打下路輔助或者是打野。但是輔助的吸星大法有著距離的限制。而且還不能移動位置。很容易讓對面跑了。但是吸血能力是真的強!

    狂戰士

    奧拉夫這個英雄雖然吸血量很小,但是由於自己有著神一般的被動,血量越低攻速越快,而且他的W技能在攻速達到最快的時候吸血效果可以達到95%,也是很不一般。所以在對線地方英雄是不用擔心自己的血量越多越不要慫,就把自己當做個吸血機器。

    狼人

    狼人的吸血能力有多強你們想的到嗎,狼人的被動就是用來提升吸血能力的,狼人的每次普攻都可以進行吸血,尤其是血量低於50%時候。普攻可以變成等價的回血能力。要是低於25%時候,可以變成前者的三倍。就是這麼恐怖的數值。沒有什麼疑問吧,這就是第一名!

  • 2 # 這個殺手有點冷喲

    LOL裡對線就是換血擊殺的過程,然而總有那麼幾個英雄的特定技能能夠吸血,在換血上佔領優勢

    吸血鬼

    提到吸血能力,當然得說吸血鬼了,而且在最近的一次更新中吸血鬼大幅增強,是勝率排行榜穩居第一,吸血鬼到了後期,一個Q幾本學就滿了,因為有著w的存在,海不容易死,R還是大範圍的Aoe,被動的存在更是提升了他的坦度,吸血鬼後期就是無解,要傷害有傷害,要坦度有坦度。推薦大家去試一下

    稻草人

    稻草人的W是真的強,每秒對敵方英雄造成180傷害並把造成傷害的80%轉換成自己的生命值,十足的線霸啊,打野更是無傷打野

    狗頭

    狗頭的被動:內瑟斯享有額外的12%生命偷取

    ,雖然他吸血不多,但是考慮到狗頭是一個發育型的上單,再加上Q疊起來的傷害,所以狗頭的吸血在線上也是可以的

    奧拉夫

    這貨是十足的莽夫,戰擼狂人,奧拉夫的可以讓他獲得14%的生命偷取以及55%的攻擊速度加成,而且血越少,這個效果就越少,再加上E是真實被動,實在是無解

    鐵凱冥魂

    莫德凱撒的R可以詛咒目標英雄並偷取目標25%的最大生命值,也就是說你越肉,他偷得血就越多,感覺應該能排第二

  • 3 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,吸血能力是一些英雄的一項重要能力,不僅可以提供線上的續航效果,而且團戰中也能更持久。那麼,英雄聯盟中哪些英雄的“吸血能力”強勢呢?

    吸血鬼。

    吸血鬼就是為了吸取鮮血而活的,q技能偷取目標生命,能獲得基礎+0.35%治療量,紅怒還能獲得額外治療,Q技能CD還短,是他主要續航技能,大招也是基於傷害量和ap加成的生命偷取,不管是輸出還是吸血,後期都非常恐怖。

    紅凱。

    紅凱的被動,在對敵人使用技能時,能根據目標生命值造成百分比傷害,並治療自身,大招也有和被動同樣的效果,只要大招附身肉,即使自己殘血也能回滿,還能秒了坦克英雄。

    狗頭。

    狗頭被動是12%-24%的生命偷取,相當於前期自帶吸血杖,後期自帶一把飲血劍,線上續航和抗壓能力很強,後期除了肉的狗頭,在高生命偷取的狀況下,不出重傷基本上打不動,十分噁心。

    以上就是幾個吸血能力比較強的英雄了,你們還知道哪些呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 4 # 老貓侃遊

    通常玩《英雄聯盟》遇見能吸血的英雄其實蠻難受,與對面對拼一輪後自己已經殘血,結果對面補兵補著補著就回滿了,這還讓玩家怎麼上去和對方換血,只能默默的等著兵線進入塔下,那麼到底都有哪些吸血厲害的英雄哪?

    猩紅收割者—弗拉基米爾

    這位英雄也就是我們常說的吸血鬼,既然作為吸血鬼不會吸血怎麼行,他的Q(鮮血轉換)在對敵方造成傷害時就可以回覆自己的生命值,大招(血之瘟疫)只要能夠大中敵人便能治療自身,大招方中的人許多吸血鬼回覆血量也就許多,我們時常可以看見後期6神裝分吸血鬼紅怒Q直接回滿生命值得事情發生,所以瞬後期的吸血鬼是回血能力最強的英雄,沒有之一。

    諾克薩斯之手—德萊厄斯

    諾手作為一名近戰英雄也是擁有回血的技能,否則怎麼會在競爭如此強烈得上路位置生存下去,諾手的Q(大殺四方)技能只要外圈能夠命中敵人便能恢復自身一定的血量,如果能夠Q中3個人就會恢復已損失45%的生命值,所以每天都能5看到敵人追殺殘血諾克,結果被Q技能刮中反殺的精彩鏡頭。

    雪人—努努

    努努作為老牌打野英雄,不管是新版還是老版的雪人都具有回血能力,雪人的Q(吞噬)不管是吃小兵還是野怪甚至英雄都蒙恢復生命值,Q技能享受AP加成,並且生命值越低迴復量越高,經常能夠遇到追殺殘血努努,結果回頭Q小兵直接恢復三分之二血量的努努又滿狀態復活,這就令人非常尷尬。

    貓君有話說

    除了以上這幾位英雄,還有許多自身帶有回血技能的英雄,但是相比上面幾位都稍顯遜色,貓君認為具有最強回血能力的英雄便是吸血鬼,後期的吸血鬼不僅傷害高,並且更不容易死亡,你們認為哪?

  • 5 # 丁老師電競課堂

    吸血以及血量回覆在對線以及對拼中都能讓我們擁有更高的勝算,不過目前大部分英雄漸漸的捨棄了吸血裝備,而是將錢都用在輸出裝備上,從而最大限度的提升傷害。英雄聯盟中哪些英雄“吸血”能力強呢?第一位、祖安怒獸沃裡克

    其實狼人並不能算是帶有吸血的英雄,這裡老丁來給大家講一個效果判定的問題,吸血正規意義上來講屬於生命偷取,而狼人的被動是攻擊附帶魔法傷害,並且在生命值低於某個百分比的時候平A會獲得生命回覆,血量越低迴復越多。

    如果我們咬文嚼字而言,狼人並不屬於帶吸血的英雄,而是屬於攻擊對手回覆自身,舉個比較明顯的例子,比如說大樹,大樹的平A打到人身上可謂是不疼不癢,但是在被動的加持下可以恢復高額的生命值,而狼人的攻擊力以及傷害都很高,所以看起來就像是吸血一樣,當然了這個也類似於生命偷取,只不過判定不同,比例不同,我們大家瞭解即可。

    其實狼人吸血最無解的地方,就在他生命值低於25%利用大招控制敵人的時候了,那個時候一個帶綠甲的狼人絕對能從死血一直抓到滿血,並且狼人也是屬於一個混傷的英雄,這也使得他可以出法穿鞋從而最大限度的提升自身傷害。

    第二位、狂戰士奧拉夫

    奧拉夫的W技能是貨真價實的生命偷取,這也使得奧拉夫擁有了極強的回覆能力以及對拼能力,雖說奧拉夫的精髓在於斧頭的命中率以及對於傷害的把控,不過W技能的存在讓奧拉夫不管是刷野還是打線都擁有不錯的續航能力,尤其是奧拉夫打野藍buff開局的時候,絕對能夠從頭刷到尾還可以保持比較不錯的血量。

    不過奧拉夫屬於一箇中期英雄,就大後期的團戰能力而言,奧拉夫還是比較虛的,所以儘可能的帶動節奏或者殺穿一路,拿著優勢推平對手的水晶吧。

    第三位、沙漠死神內瑟斯

    狗頭的被動也是正統的生命偷取,並且狗頭屬於非常依賴被動的英雄,某些英雄的被動如果沒有了可能他還是可以玩的,但是狗頭的被動如果沒有了,那就完全不能玩了。

    狗頭的被動在等級高了以後相當於自帶一把飲血劍,也就是說狗頭到了後期相當於擁有“最強神裝第七件”。

    搭配上綠甲的回覆效果可以讓狗頭在前面剛的時間更長,可能大家經常看黑店百地或者說是小D的直播,他們的狗頭大部分情況下都能在線上打出不錯優勢的同時還能疊出來高層數的Q,這樣一來到了中期一隻大狗子絕對可以開著大招一個打好幾個,不過狗頭並不能說是一個完全後期的英雄,因為狗頭的團戰功能性比較弱,到了後期被風箏或者被限制了,狗頭的效果也就體現不出來了。

    第四位、亡靈戰神塞恩

    塞恩是生命偷取最高的英雄,他在迴光返照的持續時間內擁有100%的生命偷取,並且每次攻擊都會對目標造成10%最大生命值的物理傷害,雖說塞恩的回覆只能在死後才能使用。

    不過塞恩的被動可謂是真正的神技,只要使用得當絕對可以大殺四方,這裡大家需要注意一下就是一級團如果對面有塞恩就不要頭鐵。

    因為塞恩的被動在一級團是無敵的存在,本身前期的護甲值很低,塞恩被動的拳頭砸上去看起來真的和麵板上的10%一樣,每一拳砸上去塞恩的血量就會回覆一大格,其次在於一級想要快速的處理掉塞恩的被動無異於天方夜譚,老丁曾經用塞恩一級捶死過4個。

    最後我們說一下吸血鬼和劍魔

    這兩位英雄都是目前版本路人局出場率比較高的英雄,不管是中路還是上路都能打出非常不錯的效果,就目前來看這兩位英雄打上單的優先順序更高。

    因為上路的線比較長,英雄也大多數是近戰英雄這樣一來劍魔更好用被動打傷害了,而吸血鬼也不至於因為自身發育問題導致中期打不了小團戰。

    值得一提的是這兩位英雄都不是帶有生命偷取的英雄,他們的效果更像是傷害轉換。

    前文中我們提到了血量轉化和生命偷取的不同,這裡我們再來舉個例子,生命偷取就好比是兩個打架,我把你打流血了,你也把我打流血了,然後我能把你的血喝了,彌補我自身的虧損。

    而血量轉化就相當於是你把我打出血以後,你打嗨了傷口自己就好了。

    雖說理論上不算生命偷取,但是就視覺效果而言還是屬於吸血效果的。

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