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  • 1 # 殘陽如血瀟瀟雨

    從內心來說,對於學生黨玩什麼遊戲,我的第一感覺是,學生應當以學業為主,每天做不完的試卷,溫習不完的功課,哪有時間想玩什麼遊戲,就是現在的小學階段都是功課滿滿。但是話說回來,勞逸結合,還是有道理的,作為一名學生,還是希望有自己的閒暇時間,安排自己的興趣愛好。做自己想做的事情,比如打遊戲,那麼,作為學生黨,應該玩點什麼遊戲,很多人說網遊,王者,吃雞之類,比較火爆,人氣居高不下,也符合當下人的興趣愛好,那麼是不是如此呢?那就以王者,吃雞為例,簡單聊聊,王者,一直都是遊戲玩家的愛好之選,在吃雞沒出來之前,都是排第一的遊戲,任務塑造,遊戲操作和可玩性,都獲得一致好評,面板的購買也為玩家提供很多選擇,但是,作為一名學生黨,玩王者意味著氪金,因為不同的面板,給玩家帶來的體驗不同,除此之外,一款遊戲還有團戰之類的操作,需要玩家花費更多的精力去實操才有機會提升水平,因此,該類遊戲不太適合學生黨長久玩,偶爾體驗還不錯。吃雞是最近火爆的遊戲,端遊手遊都可以,而且目的就是吃雞,不管你喜歡鋼槍吃雞,還是苟分吃雞,都能達到目的,但是隨著和平精英的上線,也開始氪金,作為跟隨了好多季的玩家,雖然水平不行,但是對吃雞有些感情,然而,如果從學生黨來說,吃雞一個是要花費很多時間,一輪遊戲如果到決賽圈,需要近30分鐘,而且還要面對外掛,惡意組隊的欺負,遊戲體驗不一定好,退一步來說學生黨也不應該將太多的精力放在遊戲上,真要玩遊戲,可以玩玩單機遊戲,或者網頁遊戲,這樣可以限制時間也能讓學生黨適可而止。

  • 2 # 剪你網線

    個人認為學生黨最主要的精力是放在學習上,而不是遊戲上。但是話說回來,勞逸結合嘛,偶爾玩玩也是可以的,不過要合理地安排好時間。

    首先我不知道你所說的學生黨是指多大年齡階段的學生黨。我就分為兩種階段推薦吧。

    一、初中以下(包括初中生),這個年齡階段的不適合玩一些大型網遊,因為這些遊戲比較耗時,耗費精力,甚至也要一筆開銷。這些學生我個人認為還是玩一下益智類的遊戲比較好,也有助於他們的智力開發。

    開心消消樂

    這個玩起來就是又跟得上時代,又鍛鍊了大腦,但要記住不要一味地想過關,應該注意怎樣完美過關。

    數獨

    數獨有很多種,都可以試一試,這個遊戲認真玩起來非常有意思,花十幾分鍾玩一局的時候,你會覺得非常開心,也許最後會給你意想不到的驚喜。

    這個很顯然,可以鍛鍊手速,反應能力等,伴隨著音樂,玩一局,整個人都精神了。

    二、初中以上的學生黨。這個年齡段的學生以上的那些遊戲可能都不怎麼喜歡玩,都是玩一些大型的網路遊戲或者手遊。推薦幾個比較多人玩的。

    王者榮耀、刺激戰場

    王者榮耀、刺激戰場兩款都是手遊版,這些是競技類的遊戲,花費的時間比較短,隨時隨地有部手機就可以玩,不像大型網路遊戲一樣,每天升級、打副本一系列任務。

    另外推薦幾款PC端的大型網遊:

    、夢幻西遊

    網易的當家扛鼎之作,一款至今16年的回合制網遊依然保持著它的活力。為什麼網易能把夢幻西遊做得如此成功?這主要歸功於完美的經濟系統,加上玩家分層上做得非常好,每當新資料片推出,頂層玩家淘汰下來的裝備和寵,可以讓下一層玩家接盤,使其遊戲物品做到最大化保值,這也是夢幻西遊經久不衰的一大秘訣。夢幻西遊經過網易和玩家一起十多年的打磨,已經是一款成熟的網遊佳作,它代表了國內回合制網遊的最高水準,之後的所有國內回合制遊戲都是它的影子!

    、劍網3

    在業界都有這麼一種說法,劍三是國內武俠類網遊的良心之作,西山居也靠著它滋潤地活到了現在。良心網遊是說他對待玩家的態度上,劍三所選擇的路線,所服務的受眾,不是一挑十的土豪,而是廣大的玩家群體;這種遊戲的相對平衡,代表了大多數平民玩家的利益。而且這款網遊的遊戲氛圍非常友好,當一款網遊把社交環境的營造放在最重要位置,那麼它就不僅僅是款遊戲了。

    作為網易最重磅的武俠端遊,《逆水寒》自上線之初就備受關注,同樣的,遊戲"要涼了"的調侃也一直沒停過。一方面離不開部分黑稿,另一方面也跟網易自己的"騷操作"有關。本文來源於職業玩家網,其實,因為一直處在風口浪尖的關係,《逆水寒》的熱度一直不差,而且作為目前市面上屈指可數的精品端遊,也有很多使用者一直在關注遊戲,甚至在週年慶這段時間裡成為全網熱度最高的網遊。逆水寒經過幾次大的事件後觸底反彈,加速了結構性改革,重新煥發了旺盛的生命力。

    好了,就說這麼多吧,還是那句話玩遊戲要自己合理安排好時間。

  • 3 # 撿漏小王子湯姆

    感謝邀請!作為學生來說主要看在哪個階段,如果作為初中高中不建議沉迷於遊戲之中,當然適當的遊戲放鬆還是可以的,那作為初高中來說什麼遊戲比較合適呢,個人認為跟隨時代的腳步,手遊比較適合,比如吃雞,火影等手遊都是可以的。作為大學生來說可以玩的就比較多了,現在比較好的端遊老遊戲,英雄聯盟,吃雞,dnf這些都比較適合當代大學生玩,還有一些主機遊戲也是比較適合的!

  • 4 # XF未知未來

    適合學生黨玩的遊戲應該是好玩有趣,有創意,可以鍛鍊IQ,可以提高想象力,重點是不會佔據太多時間,不太氪金,不會一直沉迷的遊戲。

    那符合以上說法的遊戲有這些:

    《我的世界》

    Minecraft(直譯《我的世界》)是一款沙盒建造遊戲,也是世界上第一款沙盒遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。在這裡,玩家的創意,想象力都可以發揮得淋漓盡致。

    《部落衝突》

    《部落衝突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。

    遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強 。

    這遊戲是真的好玩、耐玩,策略多變給玩家帶來了許多豐富的遊戲體驗。但是要達到3星的標準就是要檢驗玩家真正實力的時候啦。這位同學,你能3星搞定它嗎?

    《皇室戰爭》

    由芬蘭遊戲公司Supercell所推出的即時策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手機遊戲,豐富多樣的卡牌組合,兵種陣型的搭配都十分講究。幾分鐘完成一次戰鬥體驗,玩家可以跟全球的對手進行pk對戰。

    以上也都是非常知名的手遊作品了。

    其實有些單機類遊戲還是很合適玩的,就如:

    1.地獄邊境

    《地獄邊境》 是一款使用黑白美術風格呈現的遊戲,有令人一眼難忘的特殊魅力,其簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題更是讓玩家流連忘返。玩家在《地獄邊境》裡控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。遊戲出色的氛圍與音樂的構造讓玩家彷彿真正地存在於遊戲當中,漆黑剪影的主角以及敵人都讓玩家擁有充足的想象空間,也正因為給玩家留下了想象空間,所以讓玩家在遊戲中擁有一種超強的代入感,每位玩家在本作中的遊戲體驗都是不同的。

    2.機械迷城

    《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險遊戲,於2009年10月16日發行。本遊戲在2009年獨立遊戲節上獲得了視覺藝術獎。

    《機械迷城》中每個人都是機器人,包括遊戲中的主角。遊戲將採用傳統點選式互動介面,玩法和Amanita Design之前製作的《銀河歷險記》(Samorost)相同,遊戲採用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的遊戲時間將更長更復雜,遊戲畫面全部由手工繪製。

    3.未上鎖的房間

    《未上鎖的房間 The Room》 是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脫類遊戲,為你帶來一段充滿創意,離奇古怪的旅程,旅程裡有唯美的場景,有危險的陷阱也有神秘的氛圍,當然少不了引人入勝的謎題。遊戲的主角在一個封閉的房子裡醒來,然後想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,更大的陰謀就會浮出水面。The Room在開發的時候力求謎題更加深入,玩家將面對的可能是很難的謎題。作為一款同類型的密室逃脫類作品,該作在難度上達到了較高的水準,且遊戲全英文更是增添難度,遊戲設有四大章節,內容豐富。

    4.粘粘世界

    《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立遊戲開發者2D Boy製作併發行的物理學題材益智遊戲,登陸WiiWare、Nintendo Switch、Mac OS X、Windows、Linux、iOS、Android多個平臺。《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建築框架,協助儘量多的剩餘粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立遊戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。

    《粘粘世界》的主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建築框架。遊戲被分為五個章節,並細分為多個關卡。遊戲吸取了蒂姆·伯頓電影作品的特點,讓每個章節都有不同的主題畫面和音樂風格,渲染出不一樣的氣氛,此外,遊戲提供了聯機競技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造儘可能高的結構。玩家的記錄會被上傳到2D Boy的伺服器,讓全球其它玩家來挑戰記錄。

    最後,也推薦一下音樂遊戲,減壓放鬆必備的

    Cytus

    《Cytus 》是由Rayark Inc公司(雷亞遊戲公司)2012年研發的一款手機音樂節奏遊戲,曾一度進入APP STORE熱門遊戲前三名。

    根據遊戲開發人之一遊名揚所稱,“Cytus["saitәs]”取自“Cocytus[kәu"saitәs]”——即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其“位於生與死之間”之意。希臘神話中,冥河名為阿克隆(Acheron),即怨河煩惱河。而科塞特斯河(Cocytus [1] )是阿克隆冥河的一條分支,即哀河悲嘆河。科塞特斯河是由地獄中服苦役的罪犯眼淚所形成,所以水面上經常回蕩著聽來極為恐怖的哀鳴,為了讀起來簡明易記,去掉了開頭的“Co”,只留下了後面的兩個音節,因而得名。

  • 5 # SeA1

    地球Online,數獨之類的益智遊戲。就這兩啦,除非你有興趣往遊戲方面發展,或者真的自控能力極強,能把握好娛樂時間,不然的話不介意學生黨玩遊戲。

    電子遊戲雖不是毒藥,但會讓你分神。

  • 6 # 多利安

    學生的話還是好好學習為主,如果想玩遊戲以手機遊戲為主把,儘量不要玩端遊,端遊比較佔據時間。

    手機遊戲主要挑選隨玩隨下的,比如一念逍遙 劍與遠征 這類不用太上心的遊戲 。

    儘量避免網易的遊戲,你的碎片時間基本不夠,網易遊戲好玩是好玩不過都比較肝。

    當然如果你有錢想爽就選騰訊的,衝錢你就是大爺。

    總結來說你現在是學生,要以學習為主,玩下游戲放鬆一下可以但不要耽誤學業。

  • 7 # 傻妮不辱使命

    遊戲不建議,但是可以把拳擊當遊戲來玩來練,在說服幾個人入坑。你會發現打拳擊比賽可比遊戲有意思多了,而且道具裝備開銷也就一兩天飯錢。

    練個三四年你就能收穫到拳擊訓練帶來了獎勵:幾乎讓人覺得不可能的反應力、一拳把人打成嚴重腦震盪能力、十公里一口氣隨便跑(對體育考試也有用)、打架擁有以一敵多的能力。

    這不比你玩遊戲有意思?而且收穫也是十分巨大。

  • 8 # 懷揣夢想的憤青

    第五人格很適合,裡面基本都是學生黨,還不用氪金。萬國覺醒也不錯,玩之前請看好攻略,別氪金,氪不起,裡面大佬太多了。適度遊戲,切勿耽誤學習,後悔終身。

  • 9 # 住家屠夫

    個人推薦憎恨之心,戰神(不是奎爺),單機遊戲不氪金不要網。王者太消耗時間和精力不推薦。元氣騎士也不錯,測試版的邪神的遺產也很棒。

  • 10 # 木子小驢遊戲解說

    學生黨值得一玩的遊戲,我個人推薦2類遊戲,第一類競技類遊戲,如:英雄聯盟或王者榮耀,這一類遊戲通常玩的人多,又涉及排位系統,往往大家都比較重視排名,排名越高,你在同學們的心中往往地位越高,越受人尊重,我送你八個字,苦練技術,少買面板。只要技術到位了,自然受人尊重,而花錢買面板,這不是你們學生黨應該做的事情,你們的零用錢都是父母給的,錢應該花在有用的地方。當然,下一步推薦的遊戲,便是手遊版本的英雄聯盟,至今國服還未出,你可以考慮一試。這也是我目前推薦的。第二類遊戲,就是經典懷舊,比如:FC紅白機遊戲,GBA,PSP等遊戲,你不用去買FC主機或者GBA、PSP掌機,現在手機也比較成熟了,都有模擬器,你可以自行下載遊戲,進行模擬試玩,而且這類遊戲不需要你花一分錢,純屬免費的,這三類遊戲裡,也有很多大作,諸如:超級馬里奧系列,塞爾達系列,星之卡比系列,怪物獵人系列,惡魔城系列,魂鬥羅系列,牧場物語系列、英雄傳說系列等等,這裡我就不在舉例了,各種經典系列太多了,你可以考慮在這方面入手,確實是值得一玩,不知道我舉例的這些經典遊戲,你是否有聽說過,如果沒聽說過或者沒玩過,那確實是太遺憾了,5星級推薦,以上內容純屬手打,希望你能滿意!

  • 11 # 撿芝士

    在這麼寶貴的時間裡,為了未來而努力才是重中之重。當你在校園裡每天都在去想如何玩,那畢業等待你的就是不知道去哪打工,進入高不成低不就的尷尬境地,和無盡的失落還有各種妥協放棄的過程。除非你在學習中有驚人的天賦。

  • 12 # 遊夣花

    掃雷,很耐玩,挑戰時間;最好玩玩可以隨時暫停的

    億萬殭屍

    紅警的各種挑戰圖

    即時策略類的

    手遊隨便玩玩,只要可玩性可以就行,像海島奇兵攻打玩家基地,皇室戰爭玩家線上對戰好多呢

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 拉肚子的孩子能吃什麼和不能吃什麼食物?