首先呢,我們得了解屬性的作用,如下:
生命值→提升生命上限
異能值→提升藍條上限
腕力→攻擊力
硬度→防禦力
智力→“目前貌似衝鋒槍(50)和毒蛇(200)需要,後面跟鍛造有更新,目前沒太大的用處”
精神力→提升異能傷害
負重→增加揹包負重量“能撿更多東西”
暴擊率→預設5%機率造成雙倍傷害“個人感覺實際上是30%左右”
閃避率→預設5%機率對敵人攻擊進行閃避“這個機率絕對真”
移速→預設42“單純”
幸運→增加物品掉落機率“目前只要金斧頭才有”
吸血→“小瑄暫時未在內測釋出t5,搶先已有”
首先看看狂潮裝備的品質,如下:
垃圾(灰色)Ⅰ
普通(白色)Ⅰ
精良(藍色)Ⅰ無法橫掃
完美(紫色)Ⅰ
傳說(金色)
因果律(紅色)可橫掃
垃圾:目前只有樹枝是垃圾品質
普通:豆包,屎殼郎護甲
精良:鐵斧,竹棍,木斧,織女
完美:蛇窟甲胃,銀斧,小黃花護甲,火雞護甲,石盾,蜜蜂翅膀,衝鋒槍,黑騎士護甲傳說:帝蜂甲,金斧,巨蟹胸甲
因果律:毒蛇,石中劍,熾熱光劍,帝蜂羽
首先呢,我們得了解屬性的作用,如下:
生命值→提升生命上限
異能值→提升藍條上限
腕力→攻擊力
硬度→防禦力
智力→“目前貌似衝鋒槍(50)和毒蛇(200)需要,後面跟鍛造有更新,目前沒太大的用處”
精神力→提升異能傷害
負重→增加揹包負重量“能撿更多東西”
暴擊率→預設5%機率造成雙倍傷害“個人感覺實際上是30%左右”
閃避率→預設5%機率對敵人攻擊進行閃避“這個機率絕對真”
移速→預設42“單純”
幸運→增加物品掉落機率“目前只要金斧頭才有”
吸血→“小瑄暫時未在內測釋出t5,搶先已有”
首先看看狂潮裝備的品質,如下:
垃圾(灰色)Ⅰ
普通(白色)Ⅰ
精良(藍色)Ⅰ無法橫掃
完美(紫色)Ⅰ
傳說(金色)
因果律(紅色)可橫掃
垃圾:目前只有樹枝是垃圾品質
普通:豆包,屎殼郎護甲
精良:鐵斧,竹棍,木斧,織女
完美:蛇窟甲胃,銀斧,小黃花護甲,火雞護甲,石盾,蜜蜂翅膀,衝鋒槍,黑騎士護甲傳說:帝蜂甲,金斧,巨蟹胸甲
因果律:毒蛇,石中劍,熾熱光劍,帝蜂羽