回覆列表
  • 1 # 遊戲頑竹

    謝邀。可玩性高的遊戲有很多,但是畫質又要好這一點限制太大。眾所周知,遊戲界有兩個極端組織,任天堂的遊戲可玩性高但畫質一般;育碧的遊戲畫質不錯,但可玩性又一般,能同時滿足這兩點的遊戲算得上鳳毛麟角了。巫師3。儘管巫師發售已經3年,但其畫質放到今天依舊十分出彩,一般電腦的配置真不敢說特效全開還能60幀不掉。巫師3最為廣大玩家稱讚的地方就是劇情流程,除了多結局多分支的主線外,豐富且用心的支線也非常吸引玩家。通關本傳後,還有dlc等待玩家。尤其是血與酒dlc,場景風格與本傳截然不同,流程又很長,網友戲稱波蘭蠢驢把巫師4當dlc賣了,可見多麼良心。gta5。gta5的畫質放到今天不算太好,但打上mod後就完全不一樣了。只要你電腦夠給力,那gta5的畫質完全可以無限接近於照片級,至於可玩性,gta5最不缺的就是可玩性,否則他也不會一直火爆至今。塞爾達傳說荒野之息。荒野之息的畫質不算頂尖,但任天堂也正用這種風格構築了一個真實而又無垠的海拉爾大陸。這部遊戲堪稱開放世界教科書般的存在,真正能讓玩家代入遊戲中的,並不是畫質有多麼真實,靠的正是像塞爾達傳說一樣,有許多場景和玩家之間的互動,以及極多的可探索要素,這才讓玩家感覺這個世界很真實,才會豐富遊戲的可玩性,顯然,荒野之息完美的做到了。

  • 2 # material3

    本人推薦戰地系列(挺好玩,氣氛十足,只是步兵對戰只有不停的鋼槍),使命召喚系列,CSgo,巫師系列,輻射系列,育碧土豆伺服器系列(全境封鎖,幽靈行動,彩虹六號,刺客信條,細胞分裂,榮耀戰魂,看門狗……),無主之地系列(畫質不太好但很有風格,超適合基友開黑,建議要買一起買),無人深空,收穫日2(payday2)……

  • 3 # 遊戲菌兒

    混沌與秩序

    這大概是目前手機上最像WOW的遊戲,也是真正的手機版《魔獸世界》。遊戲擁有多個種族,除了我們所熟知的人類,精靈,獸人還有“亡靈”種族。除此之外,遊戲的畫面雖然沒有二代精緻。但遊戲性絕對甩二代幾條街。而且該作還擁有大型團本,沒錯,就是許多人其他刷刷刷不停地團本。如果玩家想在手機上體驗WOW的感覺,這款手遊必不能錯過。

    輻射之城

    這是一款我多次推薦的末世求生類手遊,遊戲延續了其前作《輻射島》的精緻畫面,而且還加入了載具系統。玩家可以駕駛載具,一路求生。該作玩法類似於輻射4,因而也被玩家戲稱為“手機上的垃圾工”。因為遊戲採用了開放世界的設定,所以遊戲性值得肯定,而且畫面精緻,動態光影以及隨機天氣都給這款遊戲增色不少。

    bully

    這是R星旗下的一款大作,也是R星最值得推崇的一款作品。該作雖然上市之初飽受爭議,但這款遊戲在一定程度上促進了美國社會對於“校園暴力”的關注,因而從側面推動了相關法律的出臺。在這款遊戲中,玩家將扮演一個小個子高中生,進行日常的學習生活,以及幫助更多的學生對抗壞孩子。

  • 4 # 任玩堂

    評價一款遊戲,遊戲的可玩性+畫質,是給玩家最直接的感受,也是最重要的一點。越來越多的遊戲公司不僅注重遊戲的玩法多樣、有趣,更是在遊戲的畫質上高價請一些知名美工來設計,畢竟畫質是一款遊戲的“門面擔當”。

    一、《輻射4》

    《輻射4》是由Bethesda開發的一款RPG類遊戲,《輻射4》替換了以往冷色調的畫風,以全新的暖色調呈現,在場景建模方面合理的材質和反光設計,動態的光和陰影效果,讓遊戲的畫質達到新的高度。

    《輻射4》講述的是處於核戰爆發後的廢墟世界,主角離開避難所,踏上冒險征程的故事。《輻射4》的亮點就是遊戲十分注重場景的細節設定以及人物配音和背景音效,使得遊戲廢土氛圍十分濃厚,那種末日環境給人帶來的壓迫感,讓整個遊戲代入感極強,感覺我自己就好像生活在這片廢土上,但主角又不失樂觀的態度時不時的還吹吹牛,讓原本有點沉鬱的遊戲氛圍增加了一點會詼諧。

    另外《輻射4》又被成為《撿垃圾4》,你可以去不同地方探險撿以下破銅爛鐵,用這些材料可以生產槍械、蓋房子,很多槍械的組裝設計環節玩起來很有趣味。而且《輻射4》中已經有高大上的自動化工業和電路設計技術了,在加入建設類的mod後,完全可以體驗到《我的世界》的樂趣,房屋的設計、電路的改裝、傢俱的定製完全都由自己一手經辦,沉迷於動手無法自拔,另外機器人的各種武器配備都可以繼續改裝強化哦。

    二、《堡壘之夜》

    《堡壘之夜》是由騰訊代理的一款第三人稱射擊類遊戲,沒有采用射擊遊戲慣用的寫實畫風,在美漫卡通的畫風設計下,依然有著不錯的畫面表現力,場景的渲染以及人物動作陰影效果處理的都很不錯。電腦不需要太高的配置也可以流暢執行,低配電腦也能體驗高畫質遊戲,。

    《堡壘之夜》最好玩的就是拼手速蓋建築。在遊戲裡用尬舞手雷想命中敵人確實有難度,但上次看到一個大神操作,遠處火力壓制敵人退到牆角,手雷預判扔出去命中兩個,跳過去迅速拿出圖紙蓋建築封頂設陷阱,操作行雲流水。被炸到的兩個人只能委屈地跳舞,還被陷阱給扎死,雖然有點心疼他們,但確實被大神這手速給驚到了。

    《堡壘之夜》相較於其他射擊遊戲而言,遊戲自由度還是蠻高的。除了可以像只二哈到處瘋狂搞破壞,砍東西外,搞怪道具也是層出不窮的,除了上面說的尬舞手雷,也可以踩在火箭筒上飛哦!記得上次看直播,一個直播在調整好角度之後,跳上了發射出去的火箭,手持加特林對地面上的敵人一頓掃射,效果簡直不要太好!

    當然想要找到畫質好的遊戲性又高的遊戲確實有點難,畢竟要想兩者都能顧及到需要耗費大量的經前和時間,雖然這兩款遊戲風格迥異,但炎炎夏日在家消暑排遣,兩個都是不錯的選擇。

  • 5 # 軟蛋哀木涕

    大家好,我哀木涕又來搞事啦!遊戲的玩法固然重要,但隨著手機電腦配置的不斷升級,越來越多的遊戲開始在畫質上下功夫,畢竟現在是一個“看臉”的時代,一款遊戲的畫質高低和它的可玩性是密切相關的,畫質好也成為能吸引眾多玩家下載去玩的一個動力。下面我就給大家推薦一下可玩性高而且畫質好的遊戲。

    《黑暗之魂3》

    由FromSoftware公司於2016年發行的一款ARPG類遊戲,這款遊戲以高畫質、高自由度、高挑戰性被廣大玩家追捧。《黑暗之魂3》採用了高陰影質量,高場景渲染的方式向玩家展示了一款高畫質的巴洛克風格的遊戲畫面。

    探索總是充滿驚喜

    遊戲剛開始玩家就可以去每個地圖的場景去自由探索,雖然如今市面上很多RPG遊戲都可以實現這樣的操作,但是在《黑暗之魂3》中的探索才是真正意義上的探索。拿著一張地圖無所顧慮的往前走,只為發現新鮮有趣的東西。探索的過程中你遇到了一個人,和他交流一番後覺得這個人講話很有趣,臨走時竟又送給了你一把獨一無二的武器,聽了故事還收了東西,雙倍的驚喜;一些稀有的道具總是藏在你不經意路過的一個角落中,當被自己發現之後是何等的開心和滿足,這不正是遊戲可玩性高的體現。

    技巧有時比裝備更重要

    可玩性在另外一方面的體現就是戰鬥方式多元化,不一定就是要好裝備好武器才可以打過厲害的BOSS,每個BOSS的戰鬥設計都是充滿創新意味,你可以透過特殊的技能或者道具輕鬆擊殺,免去剛正面被殺了好幾次都過不了的窘境。這樣在玩法上提供了更多的可能性,遊戲的可玩性自然而然就變高了。

    《我叫MT4》

    這是7月26號騰訊開啟不刪檔模式的一款MMORPG手遊,結合了“我叫MT”系列的角色模型以及WOW的遊戲玩法,是一款高畫質的手遊,製作商稱在畫質上盡了最大的可能性去提升每一個場景的建模,3D自由視角的西方魔幻畫風的《我叫MT4》算的上是手遊中畫質相對的佼佼者。

    重溫刷副本,爆裝備的樂趣

    《我叫MT4》的可玩性主要還是體現在了副本的玩法上面,畢竟是有融入WOW之前的玩法,在很大程度上又可以算作是一款懷舊的情懷手遊(致我們那些年的WOW)。《我叫MT4》作為一款手遊副本加起來竟有16個,每個副本的首領都有不同的打法和攻略,到了後面高等級的副本例如“時空守衛”的精英本就很考驗隊伍的職業分配,精英本爆的裝備都是紫色的,想鑑定出好屬性的裝備去淬鍊,就得去刷精英本。因此一個隊伍中必需要有拉怪抗傷害的、主力輸出的、加血加狀態的,各司其職,後期大佬級別的DPS都有自己的綁奶,每逢副本重新整理就一起組隊去刷,有時再帶一帶新手,遊戲的可玩性自然就有了。

    暢快自由的PVP玩法

    另外一個玩法就是PVP系統了,因為遊戲本身有考慮到PVP不像刷副本只要釋放技能打死BOSS就可以,在PVP中更多是想實現走位+技能連招+預判這些更高層次的操作。於是《我叫MT4》在操作機制上有走A配合瞬發技能輸出或者先手控制接高傷害的蓄力技能等等設定,這些操作技巧都需要玩家在PVP中去實戰體驗一番。離開城鎮的安全區域後,切換和平模式為自由模式,就可以直接和場景內的其他玩家進行PK了。你會發現在手遊中竟然也可以找到酣暢PK帶來的樂趣。

    玩了許多遊戲會發現,那些經典遊戲IP推出的後續作品,都很重視遊戲畫質和可玩性之間的協調性,這也說明了:好的東西相互結合能產生更大的影響,才會生出較好的結果這個道理。

  • 6 # 武天老師

    流星蝴蝶劍

    這是一款有些年頭的遊戲,也是我小時候最痴迷的遊戲!

    我記得小時候的武俠遊戲只有兩類:回合制和暗黑式。回合制以仙劍奇俠傳為代表,那時候武俠遊戲絕大多數都是回合制,暗黑式的也算好玩,其中劍俠情緣,秦殤都是暗黑式的代表遊戲。

    而流星蝴蝶劍在當時,顛覆了以往的傳統,遊戲開發了3D動作對戰。流星蝴蝶劍的出現,讓人們知道武俠題材的遊戲也能像格鬥遊戲一樣玩出競技性!

    流星蝴蝶劍中的死鬥模式,說是吃雞的鼻祖也不為過,限定的時間內,各自為戰,依靠各種武器,道具,戰術,拼個你死我活,最終只有一個獲勝!

    這款遊戲最大的特點就是招數,各種不同武器,有著特有的連招,高手會善用走位,算準時機,盯著你一絲破綻,教你做人!

    這個遊戲沒有裝備,沒有內功,沒有修為,沒有現在武俠遊戲中各種飛天遁地奇門遁甲,各種神功護體天下無敵。流星蝴蝶劍只有招數,各種五花八門的連招。

    流星蝴蝶劍就是一款最純粹,最江湖的武俠遊戲,如果古龍20多歲時能玩到流星蝴蝶劍,不知是否會感嘆,這他媽的就是江湖!這他媽的才叫武俠!

    流星蝴蝶劍這一款氣勢磅礴的將中華武俠精神江湖文化與電子競技完美結合的遊戲

    快20年了,沒有人敢模仿它,因為沒有人能超越它!

  • 7 # 平安保險經紀人郭平

    我覺得應該是火影究極風暴3,推薦理由一個是該款遊戲配置並不高,而且沒看過的可以直接透過遊戲瞭解火影劇情,並且這個遊戲打擊感較強,另有火影忍者究極風暴4,畫面感增強,劇情更加精彩,火影迷可以推薦玩一下,並且兩個遊戲在網上均有破解版,可以試玩一下。

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