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LOL:由於“孤兒”玩家太多,玩家強烈建議英雄聯盟改成月卡制
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  • 1 # 筱文聊電競

    改成月卡制肯定不可取,英雄聯盟本來就是一款競技遊戲!有競技就有輸贏,暑假的到來的確小學生會增多,但是因此而改成月卡制會流失很多玩家的!當面對玩家口中“孤兒”時候,其實大家戾氣少一點,隊友打的差的時候不要開口就罵,相互鼓勵一下,能排在一起實力也不會相差巨大,絕大部分所謂“孤兒”可能被打野抓了,結果炸了,隊友一罵更加心態炸裂!

    絕大部分隊友都是想贏的,我認為翻盤局比碾壓局更有樂趣,不要隊友一劣勢就罵人,齊心協力把劣勢打回來不正是聯盟的魅力嘛!

    而不是出月卡制,月卡制只能限制白嫖黨,而不是這個遊戲的核心!

  • 2 # 小萌lol賽評

    個人覺得 不太合理

    英雄聯盟現在走的是遊戲免費面板英雄付費的套路

    很大一部分玩家是很少在LOL中投入財力的

    月卡制度的引入 會和現有的面板收費產生衝突 相當於遊戲本身收費

    會大幅度的減少哪些不願意在遊戲裡花錢的玩家 使得整個遊戲的玩家數量大幅下降

    玩家數量的下降引發的匹配時間的延長,會反過來作用於其餘仍在遊戲內的玩家

    影響玩家的遊戲體驗

  • 3 # 小學僧解說

    不可以改成月卡制,競技遊戲,有輸就有贏。要放平心態進行遊戲,進行月卡制的話就會影響英雄聯盟的人氣熱度,這是不可取的。

  • 4 # 耿鬼TT

    我覺得兩者並沒有多大的關聯,“孤兒”玩家大多是心態不行,才導致他們開始“孤兒”行為。

    而且LOL的火熱,有一部分是應為他是免費遊戲,使得一些玩家開始接觸,並喜歡它。

    我也經常遇到“孤兒”,我覺得看淡一點吧,畢竟我們輸的是一場遊戲,而他獻祭的是他的父母。

  • 5 # 賺錢寶典

    首先,月卡紙就是以月為單位,對玩家進行收費,這個模式對題主所為的“孤兒”玩家有什麼必要性的限制嗎?顯然並不大,他們同樣可以充錢開通,然後繼續玩遊戲,反倒是令一些原本就玩的挺好的玩家白白增添了充錢的負擔。

    其次,“孤兒”玩家,這不過是少數人給出定義,你怎麼區分這個界限呢?有錢人他是真的玩的不好,因為他玩的不好,所以就要淘汰他,我不相信你在LOL這個遊戲中,一把劣勢都沒有。

    最後,LOL是競技遊戲,什麼是競技遊戲,那就是平民玩家和土豪玩家擁有一樣的權利,一旦改成月卡紙,對土豪玩家來說,一次性搞個一百年,月不月卡沒關係,但隊友超一半以上的玩家來說,“下個月買不買月卡都是個問題……”這就失去了競技遊戲本身的意義了,並流失大量玩家。

    對於題主所說,“孤兒”玩家太多,個人說一些建議!

    1、你有沒有被carry過,有的話,在那些人眼中,你就是孤兒!所以,孤兒這個定義,只存在當局遊戲之中。

    2、英雄聯盟是一個很考驗心態的遊戲,被殺一兩次但如果你補兵和對方差距不大,完全是可以扭轉局面的,但如果你去辱罵隊友,隊友心態爆炸,這跟孤不孤兒有什麼關係,建議樓主淡定。

    3、別多想,我們人就是沒有自知之明,你能排到的人,說明水平跟你差不多。不是有句話叫你是什麼層次,你的朋友就是什麼層次嗎?

    綜上所述,月卡制不可取,不僅不是解決問題的方法,更會徒增更多的新問題。

  • 6 # 丶善良的飼養員

    LOL不可能改成月卡制,看看隔壁魔獸的下場。而且正是因為你充錢也不能變強才受到那麼多人追捧以及這麼多年熱度持續的原因。如果真的改成某卡制的話估計離關服不遠

  • 7 # 遊戲小瓜皮

    1.在所有的網路遊戲中,都會出現一些菜鳥或者是掛機者,特別是moba這種型別的遊戲,如果遇到太菜的,或者說掛機送人頭的隊友,也很無奈,一個人導致全隊的遊戲體驗都沒了,但是這種情況在moba的遊戲裡,幾乎避免不了。

    2.如果增加月卡這種方法,也不可行,這種方法並不能讓玩家認真對待遊戲,反而會讓可能有的玩家掛機率更高,如果一個玩家玩的菜,那沒問題,誰還不是從菜鳥一路打過來的,但是他要知道自己菜在哪,菜就打穩一點,不要太激進,就算你菜,只要保持不死,也算是對得起隊友了。

    3.我覺得不應該出月卡,反倒是應該增加對這種掛機和故意送人頭的玩家處罰的力度,因為現在的處罰還是太輕了,就導致了玩家不太在乎掛機帶來的處罰效果,同樣也不會減少自己的掛機次數。

    4.英雄聯盟應該加入新的處罰模式,就比如說排位模式,隊友一個人掛機的話,輸了之後直接扣除全隊加起來的勝點,也就是說,打排位掛一次機就會掉將近100勝點,就類似這種處罰,要從孤兒們的弱點下手,不能單單的只是禁賽或者延遲匹配。

    5.在moba這種遊戲中,掛機是在所難免的,無論用多大的處罰力度,你還是會遇到掛機或者是送人頭的孤兒,因為他們的性格就是這樣。打不過就掛機,打不過就一直送,你除了舉報之外,一點辦法都沒有,就算是直接讓他封號,也不能完全杜絕這種影響遊戲體驗的玩家。

    6.對於這種moba遊戲來說,不能中途退出,而且一局的時間還長,還有一些心態賊差的玩家,和一些掛機的玩家,對於這種情況,除了掛機一次直接封號之外,還真的沒有什麼辦法能夠杜絕,這個主要還是看拳頭和騰訊了。

  • 8 # 黑茶寡慾有心

    改成月卡制應該是不可能的,想要減少“孤兒”玩家就只能打排位ban掉亞索類的 而且不要以為一時坑了就開始噴人啊,以前誰都有坑的時候,心態放好一點,不過輸了一把遊戲而已,如果去激勵你的“孤兒”隊友,不要輕易氣餒,萬一贏了怎麼辦

    但話說回來英雄聯盟是不可能也不會改成月卡制的,畢竟一個免費遊戲,這個遊戲賺錢也不差這點月卡錢,而且出了月卡制可能會反而導致大量玩家的流失,還不如多出幾個好看的面板,穩賺不虧

  • 9 # 聯盟者

    英雄聯盟作為一款MOBA電競類遊戲,玩家基數可以說是現在所有遊戲中的第一名!雖然官方用了“段位”的方式來區分大神和普通玩家,但是匹配系統也有會出問題的時候!

    “孤兒”玩家是英雄聯盟中最常見的,技術菜、操作菜、意識菜、各方面都菜的很,最主要的是你還不能得罪他,得罪他輕則退出遊戲默默掛機,重則邊送人頭邊噴你,讓整局比賽下來毫無遊戲體驗!那麼使用月卡制度到底能不能杜絕孤兒玩家呢?

    目前還在使用月卡制度的遊戲不多了,最新的就是網易遊戲“逆水寒”。逆水寒剛出來時火過一陣子,火歸火,但是玩家基數其實並不大,其次就是火過一陣子後,玩家們體驗過了這個遊戲了,那麼熱度也就會慢慢降下去了!英雄聯盟採用月卡制度肯定會流失很大一部分玩家,畢竟目前市面上的MOBA電競遊戲並不只英雄聯盟!

    其次就是參考“絕地求生”這款遊戲,絕地求生購買價格98塊錢,偶爾打折也是要60多或者70多,價格雖然不貴,但是也不親民!最主要的是絕地求生的外掛價格非常貴,好的上百元一天,便宜一點的也是幾十塊錢一天,就算是這樣“昂貴”的開掛成本,絕地求生遊戲裡面依然充斥著大量的外掛!

    參考兩款遊戲下來,英雄聯盟不管是採用買斷制度還是月卡制度,先不說玩家會不會流失,只要“孤兒”玩家還想玩兒這款遊戲,那麼在遊戲中還是會遇見他們的!

  • 10 # LOL瓜君

    毫無疑問,英雄聯盟月卡制這是不可取的!

    如果要說現在端遊最火的,肯定有不少玩家會想到英雄聯盟。作為一款MOBA遊戲,LOL的受眾極廣,也得益沒有入門門檻才有了廣大的玩家基數。現在英雄聯盟的發展重心在於全球職業賽事,貿然設定門檻引起玩家流失是不可避免的,不利於職業化推動,而遊戲作為職業聯賽的載體需要的是更多的玩家基礎和流量關注。

    “孤兒”玩家月卡制就能阻止?

    什麼是孤兒玩家?想必大家心中答案差不多,技術菜的,送人頭的,罵人的噴子,坑了你排位賽的等等。技術菜的尚有提升的空間,噴子和掛機的這類垃圾行為就嚴重影響正常玩家的遊戲體驗了,官方也在想各種辦法懲罰,以杜絕這類玩家存在。不過,這是不可能辦到的,如吃雞遊戲98元,一樣有玩家開掛被封依然繼續,LOL玩家因為違規被封號的也不在少數,觸犯懲罰規則的依舊打有人在,區區月卡制並不能阻止這類玩家生存土壤。

    月卡制+商城!帶來的罵名和玩家流失不會少

    英雄聯盟已經進入第九個年頭了,遊戲初期的玩家也許還關注著職業賽事,但是自己已經很少會去玩,遊戲要維持熱度,勢必要吸引新玩家進入,月卡制的實行既會讓老玩家不滿,也會讓想入坑的玩家躊躇。國內玩家的遊戲消費心理就是這麼奇怪,可以為RPG網遊充值數千上萬,也不願意花錢玩買斷或者月卡遊戲。在英雄聯盟現有的商城系統下再新增月卡,那不就向某款遊戲靠近了,到時候一個吃相難看的罵名是不可避免的。不僅不能給“孤兒”玩家設門檻,還給自己帶來更大的損失,有害無利。

    英雄聯盟遊戲是職業的載體,商城外觀收益已經相當可觀。

    英雄聯盟的外觀收益一直都很可觀,死兆星科斯加這款非盈利性面板全球收入就有610萬美元了,而LOL目前有近千款面板在出售,每年還會有泳池派對,冰雪節,S賽冠軍等系列面板推出,單就面板一項吸金能力可見一般。月卡制的實行並不能幫助英雄聯盟提升大幅盈利,反而有損玩家基礎,在不斷推進職業電競化路程上LOL還不能停下腳步。依託遊戲載體,現在LOL的賽事直播,影片投放,遊戲主播,周邊產品等規模龐大,月卡收入只是蠅頭小利,並不值得實行。

    既不依靠月卡制獲得收益,又不能阻止“孤兒”玩家進入,拳頭又怎麼會去實施這種爭議巨大的收費制度呢?

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