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1 # 瓜瓜科技
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2 # 逍遙看歷史
大家好!亞瑟是王者榮耀的老人了,英雄長期保持熱度,主要原因在於不管版本怎麼變,亞瑟依然是亞瑟,不管對方拿什麼英雄,亞瑟都能被對方收拾的服服帖帖,亞瑟的定位是一位戰士型坦克英雄,但玩家主要把亞瑟玩四個位置,坦克、打野、邊路和輔助,這主要因為亞瑟不僅跑得很快、攻擊很強、有突進、有控制、還可以穿牆,同時二技能還能帶來不俗的回覆效果,屬於攻防一體的完美英雄,也是每一個玩王者榮耀玩家的入門英雄,下面我分享一下S17賽季亞瑟的一些技巧和打法:
冰痕之握是亞瑟的核心裝備,已經很多很多賽季了,不管版本如果改變,冰痕之握這件裝備是亞瑟的標準配置,這件裝備的被動可以減速噁心敵人,亞瑟出到這件裝備後一技能會重新整理很快,無限一技能沉默減速敵人,不管亞瑟打什麼位置,一定是暗影戰斧+冰痕之握,前期打爆任務對手;
打野位+邊路位
出裝:暗影戰斧+無盡+宗師+破軍+冰痕之握
這套裝備打邊路打野都是具有高爆發的輸出能力,一旦衝入地方陣容,所有脆皮抗不住亞瑟的一套,這套出裝的弱點在於中後期抗性不夠,所以一定要注意切入對方陣容的時機,一套打完不要戀戰,出場等待CD再進場;
半肉+半輸出
出裝:暗影戰斧+冰痕之握+防禦裝
這套出裝是我一貫使用的,也是比較推薦使用的,亞瑟屬於是消耗型的戰士,除了比較激進的全爆發輸出的裝備以外,這套裝備是亞瑟比較穩的一套裝備,而且不缺乏輸出能力,前中後期遊走能夠實現快速支援和推進的作用,目前我認為這套出裝是上分最穩的一套出裝;
全肉裝
出裝:冰痕之握+全防禦裝
對局中怎麼選擇以上三種出裝呢?
如果對方陣容在前中期輸出能力不是特別強的情況下,亞瑟可以選擇全輸出裝,在前期獲得優勢;
如果我方前期需要安心發育,建議亞瑟選擇半肉半輸出,安心帶線發育,半肉半輸出的亞瑟不懼怕任務一個對手,什麼李白、韓信、猴子,亞瑟都有與之一戰的能力;
如果我方關鍵輸出位置是沒位移的英雄(如魯班后羿伽羅等),特別需要保護的英雄的時候,建議就選擇全肉裝,儘量保護我方輸出,給我方輸出流出足夠的空間保持輸出;
亞瑟這個英雄是強度非常硬的一個英雄,任何一般版本都可以拿出來上分的,但是亞瑟唯一的弱點就是就怕會風箏的射手,遇到馬可波羅、公孫離這樣的英雄,亞瑟一點辦法都沒有;
綜上所述,亞瑟是一個入門級英雄,入門級英雄的特點就是操作難度不高,但是要玩好亞瑟有兩個關鍵的核心,一是要有意識,去支援、去保護、去專人,同時還要根據對局情況,現在不同的出裝,才能在對局中保持優勢;
PS:理性遊戲,切勿沉迷
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3 # 見笑賤笑劍客
冰痕之握和宗師之力兩件裝備由於被動屬性雷同,所以不適合同時佩戴,兩者最好選其一。
冰痕之握,屬於防禦裝備類,以增加防禦屬性為主,被動增加的強化普攻傷害隨著等級提升而提升,並對攻擊物件造成減速.
宗師之力,屬於攻擊裝備類,以增加攻擊為主,被動增加的強化普攻傷害由自身的物理攻擊高低決定,並在使用技能後增加自身移速。
對於這兩款裝備的被動收益,做了以下小對比,宗師之力是在中期才出的,前期先買暗影戰斧,中期一般人物等級達到了10級或者更高,就以10級作為基準來對比,10級時亞瑟帶隱匿百穿銘文的原始物攻值為317,計算下兩件裝備被動傷害值:
冰痕之握(150+10*20=350),宗師之力(0.8*【317+暗影戰斧85+宗師之力60】=369.6),宗師之力的收益略高於冰痕之握。當亞瑟等級到達15級時,他的原始物攻值為382,假設亞瑟出了暗影戰斧和宗師之力之後沒再買其他攻擊裝,咱們再來對比下:
冰痕之握(150+15*20=450),宗師之力(0.8*【382+85+60】=421.6),這時宗師之力的被動收益還沒冰痕之握高。透過對比可以發現,亞瑟在只買暗影戰斧和宗師之力這兩件裝備時,身為攻擊裝的宗師之力,在後期帶來的被動效益還沒冰痕之握高(這些對比只侷限於兩件裝備的被動增益,要說整體傷害肯定還是帶宗師之力更高的,因為佩戴宗師之力後亞瑟的物攻值比佩戴冰痕之握時更高,技能和普攻所造成的傷害會更高)。
要想中期之後宗師之力的被動效益持續高於冰痕之握,那麼就得再購買輸出裝增加物攻才能更好的發揮宗師之力的被動效果,在出裝上以輸出裝為主,而出了冰痕之握的話,出裝上就基本以半肉思路為主了,在出了暗影戰斧和冰痕之握後,由於冰痕之握並不提高物理攻擊,所以必須再購買一件攻擊裝才能彌補後期無力的短板,這樣子的話亞瑟後期也基本上一套秒脆皮的。
結合以上分析,推薦兩套不同出裝:
冰心套:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、名刀司命、破軍(由於破軍所需金幣過高,可以先出名刀再出破軍);冰痕之握套:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、破軍、霸者重灌。冰心套偏輸出,爆發很高,但是會導致亞瑟防禦低,所以後期容錯率很低,一進場之後就基本沒退路了。
冰痕之握套比較均衡,爆發不高但是隻要法師和射手不出防禦裝,後期一套也是能秒的,重要的是防禦和回血出色,容錯率高,沒殺掉還有機會逃跑。
總結,冰痕之握套裝秒脆皮稍微吃力點,但是重在容錯率高,有一定坦度。冰心套裝秒脆皮肯定沒問題的,但是容錯率低。
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4 # 阿冷冷
亞瑟出冰心和宗師組合是可以的,雖然冰痕之握和宗師組合也可以用,但是會浪費一個被動,所以一般出了冰痕之握就不會出宗師之力,而出了宗師之力就不會出冰痕之握,這樣的話,亞瑟出冰心和宗師之力的組合威力顯然是比冰痕之握加宗師之力更容易秒脆皮的。為什麼說冰痕之握和宗師之力組合會浪費一個被動呢?因為它們的被動都是相同的,並且是唯一被動,只有一個被動生效。冰痕之握:10%冷卻,200最大法力,240物理防禦,800最大生命,唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速與150+英雄等級*20點物理傷害。冰痕之握屬性是非常全面的肉裝了,非常的符合亞瑟,如果亞瑟走坦克路線,用來粘人是非常不錯的,但是輸出會稍微弱些。宗師之力:60物理攻擊,20%暴擊率,400最大法力和生命值。唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身12%移速,並使得下次普攻造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害。宗師之力是攻擊裝備,而且被動強擊傷害是明顯要高於冰痕之握的。但是這兩個裝備的被動都是一樣的強擊,所以只能生效一個。而如果單單出一件的話,要麼就是輸出夠,但是坦度不足,要麼就是坦度高一些,但是輸出不夠,這時候冰痕之握的替代品冰心就出場了。很明顯的冰心的坦度是比冰痕之握更高的,雖然沒有生命值加成,但是防禦值和冷卻縮減都比冰痕之握要高出很多,如果是配合著宗師之力,顯然是非常搭配的。"萬物皆可冰心",一直都是很多王者榮耀玩家的共識,任何職業和英雄都可以使用。冰心的屬性是20%冷卻縮減,500最大法力,360物理防禦。唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成50+英雄等級*10點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度。所以說冰心的屬性完全不亞於冰痕之握的。冰心和宗師的組合顯然是有抗壓有刷題,配合其他的輸出裝備,一套技能顯然是更加容易秒脆皮的。
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5 # 彝帝
今天我們就來說說亞瑟出裝
亞瑟熱門出裝一般是:鞋子+暗影戰斧+冰握/宗師之力+反甲+魔女斗篷+復活甲
不過今天要說的是這樣的出裝並不能很好的發揮亞瑟作為一個戰士英雄的地位!
我建議是鞋子+暗影戰斧+冰握+破軍+魔女斗篷+反甲/復活甲/不詳,在鞋子的選擇方面建議是根據對面的陣容來選擇,法系多傷害高的話選擇抵抗之靴,反之選擇物理鞋,冷靜之靴沒必要,在冰握和宗師之間選擇冰握,冰握不僅能加強亞瑟的坦度還能提供20%的冷卻和減速效果,配合暗影戰斧的15%冷卻足夠了!而之所以選擇破軍是因為亞瑟1技能+2技能+加大招本身就是一套爆發,脆皮一般已經殘了,配合破軍能夠更好的加強這套爆發傷害,甚至可以直接秒脆皮,不給反擊的餘地。最後反甲/復活甲的話根據實際情況而自行選擇。
王者榮耀亞瑟出裝推薦疾步之靴、碎星錘、泣血之刃、宗師之力、無盡戰刃、暗影戰斧。這套出裝是高輸暴力裝,全輸出後期打個10000暴擊不是問題,其中,宗師之力和泣血之刃能提高不少暴擊和物攻加成,但就是生存比較差,要注意操作和走位,當然了要看什麼局位、對戰什麼英雄,在看出什麼裝。
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在以前的時候,很多玩家認為亞瑟這個英雄的核心裝備肯定是冰痕之握,因為亞瑟的主要目的就是粘人,三秒一個一技能是無銜接釋放,好像就是沒有冷卻時間一樣,支援遊走能力不比關羽差,但是在這個版本當中,還有比這件裝備更好的那就是冰心加上宗師之力,即亞瑟最新出裝,別出冰痕之握了,冰心宗師才能一套秒脆皮,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
亞瑟銘文推薦狩獵百穿,即3獸痕,7狩獵,10鷹眼,1紅月,2禍源,7異變!不建議隱匿百穿,因為隱匿百穿銘文手感便秘,而且你攻速越快,一技能打出去速度越快,沉默就越快!
出裝推薦:對於亞瑟的出裝,很多玩家可能認為精髓還得是堆到40的cd,11級時就能三秒一個沉默,中期才是最強的,但是35CD和40CD冷卻手感基本一樣,35是3.3s,所以並沒有必要按照之前的出裝直接堆到40cd,即出裝可以是鞋子,黑切,宗師,冰心,破軍,破魔刀,不詳徵兆!
邊路一般是先出冰心的小藍盾,900經濟就能拿到冰脈的10cd了,然後冰心做出來35cd,最後三個格子正好合成宗師的小件,宗師非常不錯,爆發比冰脈高了1.5檔,而冰心很適合貼臉打的亞瑟,很容易觸發,並且出了冰心誰一套都秒不了亞瑟,被動黏住他以後就能反打或者拉開,如果你們這邊沒控制,留不住人,冰脈也是不錯的選擇,但是減速是有衰減機制的,有時候冰脈的1s減速價效比就沒那麼高,宗師有點主要是暴擊率,不僅打人疼,刷野帶線也快,而且不斷觸發加速的被動 ,而且要特別注意的是宗師是2scd,冰脈是3s,很多時候出宗師二技能和大招的下一次普攻也能觸發被動,總之,小編我覺得亞瑟真的不缺冰脈那1s的減速,對面有抵抗靴減速1s都不到。
召喚師技能推薦:一般就是斬殺或者懲戒,但是斬殺和懲戒是兩個召喚師技能具有完全不同的節奏,斬殺前期很強勢很強勢,單殺能力包括小規模團戰都很強,注重前期偏兇的打法!懲戒就以發育為主,前期基本不可能單殺對線的人,但是可以穩拿河蟹,然後去對面野區偷野打經濟差,中期發育巨快。
頭像鎖定:亞瑟是頭像鎖定最簡單的英雄之一了,因為一技能持續時間很長,你點了一技能之後慢慢選頭像都可以,而在一般情況下只要開鎖敵頭像顯示就行,攻擊方式還是輪盤,沒有衝突的,開了一技能點對面頭像就鎖定平a過去了,大招還是輪盤控制。