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被動+Q+W+E+R 必須是QWER對應的,不能4個R 被動螞蚱,劍聖Q,妖姬W,復仇之矛E,妖姬R
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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    單挑最強的是什麼?是射程,只要有足夠的射程,敵方是打不到你,而你能碰到敵方,這就是最根本的差距,

    究極無敵手長流:女警基礎資料,小炮被動,金克斯Q,大嘴W,老闆天使E,老鼠R

    小炮被動會隨著等級增加射程,每級+7攻擊距離

    金克斯Q技能火箭炮滿級+175距離

    大嘴W技能,滿級增加210距離,還能造成最大生命值的額外傷害

    老版天使E技能,增加400射程,並且有額外的魔法傷害

    老鼠R技能,附帶300額外攻擊距離,還有40額外攻擊力,並有穿刺效果。

    也就是說,小炮被動每級+7攻擊距離,金克斯q滿級+175,大嘴w+210,老版天使e+400,老鼠r+300。配合上女警初始攻擊距離為650碼,所以女警在18級的攻擊距離是1861碼。

    這距離去Solo,不要說想碰到他,他直接縮在塔下都能打到你,簡直就是無敵的存在。

  • 2 # 打野吃三鹿

    一瞬間我就想到這麼幾個流派!

    禁錮流——刀都伸到你脖子上了,你感動嗎?不,你不敢動!

    泰坦被動+拉克絲的Q+瑞茲的W+妮蔻的E+馬爾扎哈的R!“兄弟,你怎麼不跑啊?” “我也想啊,這不是動不了嗎?”

    移速流——只要我跑的夠快,防禦塔都追不上我!

    塔莉亞被動+老鼠的Q+凱爾的W+時光的E+劍聖的R!“誒,剛才的是什麼?” “哪有什麼東西,安心打龍吧。” “可是…” “閉嘴,要是把對面吵過來,龍估計就沒了” 唰~“誒,龍呢?”

    回血流——只要我血回的比對面快,對面就打不死我!

    派克被動+狼人的Q+劍聖/娜美的W+貓的E+蒙多的R!“為啥打不死這個逼?” “他好像能回血,我們傷害好像不夠” “跟你說了嗎?我在質疑我們的泉水!”

    連擊流——我的回合:A。回合結束,敵方死亡!

    盧錫安被動+龍女的Q+鱷魚的W+劍聖的E+狗頭大招!“對面為啥ban龍龜?” “不知道,反正我這局亞索無敵。” “你怎麼又死了?” “對面攻速這麼快嗎?我感覺一秒我被A一百多下!” “哦,那你挺肉的啊!” “這不是有風牆嘛!”

    狙擊流——狙擊手的素養就是千里之外取敵將首級,準不準無所謂,能弄死就行!

    千珏被動(好像改了)+金克斯的Q+大嘴的W+天使的E(好像也改了)+老鼠的R!“對面怎麼又ban龍龜?” “管他呢,這局我肯定無敵了。” “兄弟你也死了?” “好巧哦,我這隻顯示被誰擊殺了,怎麼沒看到人。” “我也是,不會是BUG吧!” “嘿嘿嘿,有可能,至死不渝我來了!”

    普攻流——第一步:ban掉龍龜,第二步:開啟自動攻擊,第三步:Victory!

    諾手被動+蠻王的Q+蔚/VN的W(蔚的前期強)+提莫/卡牌的E+劍聖的R!“好像對面又ban了龍龜。” “要不這把秒了吧?” “要秒你秒,我沒勝點了。” “我也沒了,要不咱試試能不能打得過?” 螢幕一個巨大的紅色失敗!

    消失流——別看了,你打不著!

    提莫被動+劍聖的Q+吸血鬼的W+魚人的E+艾克的R!(怎麼感覺起來好像貓)“這把沒有ban龍龜,快搶!” “搶了,你給我選亞索。” “我才不玩龍龜。” “那你叫我搶?” “這不是覺得龍龜強嘛。”

    快樂流——遊戲為的是什麼?快樂!那怎樣才能快樂到極致!

    卡特被動+刀妹的Q+魚人的W+亞索的E+派克的R!別問,問就是快樂。對面全給E一遍疊上Q的標記和W的流血效果,然後再開啟W一個個給Q死,重新整理QW,你問我英雄沒Q死怎麼辦?這不是有被動嘛!

    話說各位大佬會怎麼搭配英雄呢?共享一番,讓我看看大家的腦洞吧!

  • 3 # 磊神聊股

    神出鬼沒,進退自如被動:老版本螃蟹被動(普攻和技能使敵方輸出減少15%,單挑中絕對的神技) 亞索Q:cd短,有控制,傷害高 阿卡麗W:霞陣這個技能在單挑中也絕對是神技,進可攻退可守 亞索E:多段突進,傷害可以疊加 劫R:可以躲技能,第一段後傷害打滿,第二段傷害非常樂觀。正面硬剛

    潘森被動護盾:每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。

    巨魔q:偷取敵方攻擊力,越打越強,站樁互拼神技。奧拉夫w:攻速回血,並且血量越低吸血越高,堪稱打不死的小強。武器大師e:閃避普攻傷害牛頭r:70%減傷、加攻擊力、解除控制 殺人於無形

    小炮被動每級+7攻擊距離,金克斯q滿級+175,大嘴w+210,老版天使e+400,老鼠r+300!女警初始攻擊距離650,所以18級女警攻擊距離1861。每次攻擊還會對每一個敵方單位造成物理aoe、法術aoe以及真傷(W)對方佔位集中點的話,各種aoe重疊,A出兩三下對面就已經團滅了。

    永暈流

    泰坦被動、莫甘娜Q、劍姬W、烏迪爾E、石頭人R,只要暈到必死,打不過就E完接Q跑,等待第二輪技能cd好了再次回頭反打。

    和任何英雄五五開

    龍龜的q、雪人的w、人馬的e、塞恩的大,被動已經不重要了。在峽谷中肆無忌憚地奔跑,你的技能、普攻彈道都追不上我瀟灑的身影。

  • 4 # 燒仙草少年

    不得不說網友們的想象力還真是異常的豐富,那麼下面小騷就來盤點一些虎撲網友們給出的天馬行空“最強組合”吧:

    1.你能摸到我嗎?(好像還真可以)虎撲老哥給出的組合是:初始女警配上小炮的被動、金克斯的Q技能、大嘴的W技能、老版天使的E技能以及老鼠的R技能,女警初始距離是650,這樣組合後女警18級攻擊距離是1861,這不是化身峽谷狙擊手了嗎?隔著半個螢幕都能A到人,不過碰到夢魘飛過來不就秒死了嗎? 但是在前期A人是真的爽,峽谷第一手長了好吧!

    2.無法選中,你摸得到我?劍聖的Q技能無法選中,阿卡麗的W霞陣讓你看不見、小魚人的E技能,以及凱隱的R技能進入你的身體,在這個組合面前防禦塔可以直接無視,而且傷害也是賊好,估計可以讓對面直接崩潰。

    3.又肉又有傷害型老版螃蟹的減傷被動,亞索的Q技能短CD還有控制、無賴的阿卡麗霞陣、E來E去的亞索E技能,最後配上大招傷害爆表的劫R技能,可以說這一套組合又肉又有輸出,而且還特別的靈活。

    4.快樂就完事了!這一套估計要是峽谷最快樂的技能組合了吧,風女的被動,龍龜的Q技能、人馬的E技能、雪人的W技能配合上劍聖或者鳥人的R技能,這一套跑速估計是峽谷跑的最快的人了吧,而且這麼快的跑速也可以讓人馬的E技能發揮更大的作用,真的是一腳踹死一個英雄!

    那麼大家除了這些天馬行空的英雄組合還能不能想出其他的英雄組合呢?

  • 5 # 遊戲小金人

    一、千里之外取敵將首級

    技能組合:英雄—女警、被動—千珏、Q技能—金克斯、W技能—大嘴、E技能—舊版天使、R技能—老鼠。

    女警初始攻擊距離是650碼,千珏的被動疊到一定層數最多可以增加250碼的攻擊距離,金克斯的Q技能滿級可以增加175碼的攻擊距離(火箭炮形態),大嘴的W技能滿級可以增加210碼的攻擊距離,舊版天使的E技能可以增加500碼(不太確定),老鼠開大可以增加300碼攻擊距離,總和起來就是650+250+175+210+500+300=2085碼。

    這是什麼概念呢,大部分射手攻擊距離都是550碼,2085碼也就是將近四個射手的攻擊距離,除非夢魘那種遠距離突進,要不然只要你有視野,其他英雄沒人摸得到你,A人的感覺真的爽。

    二、就是打不中我

    技能組合:英雄—任意、被動—任意、Q技能—劍聖、W技能—吸血鬼、E技能—小魚人、R技能—凱隱。

    劍聖的Q技能無法選中而且傷害很高,吸血鬼W有2秒的無法選取而且還能自己移動,小魚人E技能有兩段位移而且能穿牆,凱隱的大招可以進入敵人的身體。這個組合技能可以完全無視防禦塔,傷害挺高的,吸血、位移也都有,估計對面看到這個組合技能要崩潰了吧。

    三、峽谷中風一般的男子

    技能組合:英雄—任意、被動—風女、Q技能—龍龜、W技能—雪人、E技能—人馬、R技能—老司機。

    風女的被動是增加8%的移速,再加上龍龜的車輪滾滾、雪人的推雪球、人馬的加速跑、老司機的開車,這一套跑速估計是峽谷中跑得最快的英雄了吧,而且這麼快的移動速度也可以增加到人馬的E技能上,讓人馬的E發揮更大的作用,一腳一個嚶嚶怪,實在打不過也可以直接跑路,反正他們也追不到你。

    四、我讓你動了嗎

    技能組合:英雄—女警、被動—泰坦、Q技能—莫甘娜、W技能—舊版瑞茲、E技能—澤拉斯、R技能—螞蚱。

    之所以英雄選擇女警,是因為女警的手長,只要A到對面的英雄就可以利用泰坦的被動定住他,然後就是QWER連續控制,就算用水銀鞋+淨化+水銀彎刀都沒用。

  • 6 # 老貓侃遊

    目前《英雄聯盟》已經擁有144個英雄,那麼這144個英雄將技能打亂,只能不能重新組織一個單挑無敵的英雄出來哪?並且這些技能只能對應相應的按鍵,不能直接組合四個R,還是蠻有挑戰難度的,接下來貓君為大家嘗試一下都有什麼流派。

    無限控制流,只要被抓到那麼只能被罰站

    布隆的被動+機器人的Q+潘森的W+武器的E+石頭人的R,這套組合對敵人總共可以造成長達6.15秒的罰站時間,有這6.15秒的控制足夠將對面擊殺,優勢是敵人只要走位不好或者是短手英雄,那麼不管是先Q或者先W都可以打出這套長達6.15秒的控制,如果英雄聯盟真的擁有這樣一個遊戲,那麼簡直上單無敵,劣勢是除了大招沒有別的長位移技能,如果鉤子夠不中,很有可能被風箏死。

    我人多,以多打少真無賴

    蜘蛛被動+大發明家Q+小丑W+大樹E+安妮R,如果和這樣的一個英雄對戰,你會發現分分鐘就會陷入到人海戰術中,單挑是吧,我人多!

    只需要在對線中召喚出所有的隨從,那麼就算打野都不敢來GANK,而敵方英雄更不敢和你經行1V1的單挑,儘管隨從質量不多,但是架不住數量多,而這些隨從都吃的是AP加成,所以只要出AP裝備就可以。

    玩遊戲快樂就完事,想那麼多幹嘛

    風女被動+龍龜Q+雪人W+人馬E+塞恩R,如果排位玩多了,不妨換個思路休閒休閒,這樣一個組合的英雄可以一直在召喚師峽谷中出個女神之淚,然後疊滿CD一直無憂無慮的跑下去,玩遊戲快樂就完事了,難不成還得因為遊戲天天鬧心。

    貓君有話說

    如果將144位英雄的技能打亂就彷彿成了一個卡牌遊戲,可以隨機的組合出不同的英雄,體驗不一樣的樂趣,你們認為還有哪些技能的組合比較有趣?

  • 7 # 槓王之王—槓穿腸

    選擇諾手的被動,

    Q 技能蠻王無盡的怒火

    W 技能選擇諸神黃昏

    E 技能選擇高原血統

    R 技能選擇諾克薩斯斷頭臺

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 被迷惑的詩句?