回覆列表
  • 1 # 本少爺走過天下

    心不慌,手不抖,跟著我們一起走。打遊戲這種事情最重要的就是開心。就是你,有時候心態被對面打炸了,但是你還是有翻盤的機會。

  • 2 # 老妖文學

    在玩遊戲的過程中,我知道了團結就是力量,這力量是鐵,這力量是鋼…玩家最多的手遊王者榮耀和和平精英都是要團,鋼,一起上,不要慫。怕死還玩啥遊戲。

  • 3 # 周曉勇VLOG

    玩遊戲,有時候真的是在簡單的玩遊戲嗎?未必,現在遊戲做的越來越精美,同時內容也越來越豐富,完全就是一個虛擬世界,涵蓋人文地理,科學百科等多門知識,在探索的途徑裡,也會學到大量有用的東西。從遊戲的分類就簡單的能看到一款遊戲在側重哪方面的玩法。三國策略,moba,rpg,回合制,解謎遊戲等等。簡單來看看目前火爆的王者榮耀,裡面還是有很多學習的地方,例如職業配合這一點,這就需要5個人在戰鬥之前,要具有團隊精神,不能只顧自己,人人都愛玩輸出耍風頭,缺少保護後排的坦克,物理職業與法術職業,輔助的配合,必定就是一場失敗的遊戲。只有大家彼此配合,心中有大家,有策略搭配,互相幫助,瞭解各職業的特點,能隨時注意戰場情況的變化,做出合理的判斷,才有可能比較輕鬆的獲得勝利。

  • 4 # 風鈴樹下

    其實玩遊戲最需要的就是快樂!但是遊戲也給我們帶來很多不一樣的收穫,

    小時候最晚接觸的遊戲機就是小霸王,每天放學都想去玩,但是父母的條件就是必須寫完作業,而且要週六日才可以,買一張卡帶,還要父母看到自己學習有明顯進步才可以,所以當時我就明白了只有努力才能有回報。

    對於現在的我,家裡買了遊戲主機,玩玩單機遊戲,和孩子互動,和家人分享,讓我體會到了家庭的溫暖。

    所以說遊戲也有好的一面,但是要合理安排遊戲時間,不要沉迷。

  • 5 # o拉波兔o

    遊戲是把雙刃劍,持劍人能夠掌控遊戲便可以從中吸收和學習到很多東西,如果掌控不好便沉迷其中不可自拔,對於遊戲以前人都說玩物喪志。

    但是,即便如此,你仍然不得不承認,以前那個遊戲匱乏的時代,我們覺得它是洪水猛獸,可以如今到處都是遊戲氾濫的年代,你再一味的去強調「遠離遊戲」是不符合現實情況的:你的孩子一出生就伴隨著形形色色的遊戲,從Ipad 到電腦,再到手機,對他們來說,遊戲已經成為了生活當中的一部分。

    從另一個角度也許更嚇人,但是它真實存在:在這個娛樂至上的時代,遊戲是逃不出的一個環節,小時候缺少遊戲的,在長大後可能會出現報復性的放縱,他們想要彌補小時候的遺憾,比起從小玩遊戲的人,他們的自制力更差。這樣子的例子很多。

    關於遊戲

    遊戲充斥著全社會,而不同型別的遊戲又造成了不同的情形。年齡稍長的人愛玩消消樂,對於他們來講,遊戲就是打發時間;單機類的遊戲(就是和預先設定好的電腦程式比賽,以益智解謎類遊戲為代表)除了消磨時間之外還有益智的效果;聯網競技類的遊戲,更是因為參與者的龐大,而形成了一些社群、面板裝備,努力營造出社會日常生活中的種種因素:開黑(一起比賽),榮譽成就感,作戰的策略,社交等。

    好多父母無法理解自己的孩子為什麼如此沉迷於遊戲。其中的原因一方面是孩子在遊戲當中找到了自己的成就和角色扮演,而這是他最直接的動力,另一方面是學習生活的無聊單一,或者在生活當中受到了挫折,使他需要找到一些地方來肯定自己實現自己的價值。而這一切在遊戲中實現了。

    達成目標的努力

    我一直覺得,既然去做一樣事情了,就最盡大的可能去把它做好。這也是我打遊戲中美化自己的一個動力。

    在玩遊戲的過程中,我會發現當我達到一定段位的時候,就會出現一個瓶頸。無論我多麼努力,成績總是無法再上一步,這讓我很困惱。

    於是我就決定去找原因。這個過程可以說是我從遊戲當中獲得的一個最直接的經驗:你去反覆總結、對比其他人和你的一些差距在哪裡。很多遊戲,比如說皇室戰爭就有回訪來幫助參賽者回看提高自己的技術,類似於圍棋裡面的打譜。

    後來我發現,自己在快達到某個段位的時候,或者比賽快臨近結束的時候,自己的心態存在一個巨大的變化,由平靜變得異常的激動,最後導致了失誤的發生。因此,我採取了一個措施就是用膠帶紙把自己的右上角的成績給貼住,使自己不要受到干擾。果然,這樣之後,自己的成績有了一個穩定的提高。

    根據目標去採取行動,克服障礙,是我受益於遊戲的一個很重要的方面。

    條件的保障

    我以前打遊戲是為了消磨時間,所以就在空下來的時候打。但是後面隨著遊戲等級的提高,我發現利用空暇時間來打遊戲勝率經常不高。

    記得我的朋友有一次見我在鬥地主就很輕蔑的說,這個有什麼意思?我說當然有意思,而且我的等級還不錯,只和牌王場40000分以上的打牌,所以可以學到一些東西。他笑笑說,如果你真要提高水平,你就應該去打一些打錢買金幣的,這樣子,你會更加認真對待這項比賽,而且你會碰到真正的高手

    他提出的建議我也沒有接受,但是我在思考他建議背後的含義就是:決心一件事情,就有義務去全力以赴,即使是遊戲,因為你同樣付出了時間。

    第三:策略的制定

    打過遊戲的人都知道玩遊戲都需要有策略,王者榮耀裡面可能還有各種攻塔的複雜策略,至於貪吃蛇,就只有進攻(我把它叫做浪)和保守(我叫它為穩,或者進養老院)兩種策略。

    在一開始玩這個遊戲的時候,讓我痴迷沉醉的是如何能夠用自己流暢的操作去儘可能多的殺其他人,往往最後的結果是,我殺的人最多,但是卻不是第一名(mvp),而第一名雖然殺的人不多,卻因為長度最長因此還可以再加一顆星。

    之後,我採取了保守的策略,並在玩的過程中反覆告訴自己,你並不是追求人頭,還是穩。雖然遊戲精彩程度下降了不少,但我的收穫是不僅玩的更從容,而且名次又有了一個質的變化。

    這個策略的成功對我的衝擊很大,我開始類比思考生活中的一些類似的事情。比如說最後出類拔萃的人並不是一開始最聰明或者最有天賦的人,而是那些最能夠忍受寂寞和堅持到最後的人。我想起看到過的一個真實的例子,好像是日本某大醫院的主任醫師,其實一開始並不是最受老主任信賴的,技術在同一批人當中也不是最出眾。而是因為老主任有個習慣,每次手術做完之後都要把他的學生罵個狗血淋頭,而其他人都無法忍受默默離開之後,只有這個目前的主任醫生養成了左耳進,右耳出的習慣,留到了最後,成了最後某種意義上的贏家。

    類似的感悟有很多,練成絕世武功的郭靖靠的不是聰慧,成為壽司之神的二郎靠的不是技巧,為天皇做手術的手術之神天篤醫生在無以倫比的單調中度日,每天清晨四點中起床的中島孝志需要在每天八點鐘的時候上床……

    能夠帶領你作出一番成績的策略,簡單,平凡,不好看,在你的意料之外,卻讓你和其他人區別開來。

    結束遊戲後的思考

    如果以時間順序去看打遊戲的過程,那麼遊戲前你會興致勃勃,做好各種準備,遊戲中你會專心致志,執行各種策略,遊戲後你就要有所感悟,收穫有些心得。

    毫無疑問,遊戲是一個快速收穫成就感的過程,但是,當這個遊戲所帶來的成績感消失之後,尤其當你看到自己,如果因為沒有合理安排時間而造成了工作的延誤之後,你也會莫名的失落。

    打的多了,我更是慢慢覺得,其實遊戲,就像一次情感的放縱,很爽也很盡興。但是對於後期的積累,生活上的幫助,即所謂的延續性,它不如看一本書,不如看一部電影,也不如和朋友的一次聚會會讓你有更多的收穫。

    你可以去打遊戲尋找情感上的釋放和宣洩,但是也不要冠冕堂皇覺得自己能夠增加智慧,從長遠看,你幾乎學不到什麼。但這其實是一個悖論,我能這麼認為,是因為我走過這條路,發現不過爾爾,但凡沒有走過的,或者還沒有走盡的,還是等由他自己得出這個結論才能銘記於心。而這個結論,越早得出,對人生也就越有利。

    遊戲是讓我明白了自己的不足。和很多人交戰,包括打牌,我發現總有那麼一些人,比你好的不止一大截。我以前的同事說過一句很經典的話:「努力之後才發現天賦的重要。」就像學習,就像生活,有些人總有優勢比你做的更好。

    只要能夠堅持努力,你一定可以躋身一流選手的行業。這是我堅信的答案,但實現這個答案的前提是持之以恆的投入精力和時間去提高。這個啟示應該用在你的事業上,而遊戲,它還配不上。一但沉迷其中便真的是玩物喪志。

  • 6 # 新遊大偵探

    當然學到東西啦,主要是學會了怎麼開發遊戲,我現在就有一個很好的遊戲創意。是一個現實版的吃雞遊戲,遊戲名叫做《身懷絕技》遊戲的玩法借鑑了絕地求生,和平精英還有無限法則的優點。不同的是這款遊戲是有收入的,玩家必須購買門票才能加入戰鬥,門票售價有3元5元10元三個檔次,每局遊戲有100人參加,遊戲中你擊敗對手並收集身上的門票,勝利之後再將門票出售到遊戲商店換取遊戲幣,特別注意這個遊戲幣可以兌換成現金,並且從遊戲錢包裡提現出來,也就是說打一場遊戲下來,如果你單排吃雞的話,最高有900元收入,最低有270元收益。因為遊戲商店在收購門票時,是以出售價格的90%收購,另外的10%是遊戲運營商收益。玩家進入前5名可以選擇退出遊戲,那時的收益取決於你收集的門票多少決定。有的人說這個遊戲是不是有點在變相的賭博?其實不是,因為這個收益是要靠你的技術能力賺取的,而且是公平公正的絕對不會有外掛,再加上門票只要三五塊錢,根本與賭博掛不上邊。

    玩家加入戰鬥前需要選擇揹包和出生點,揹包有四個選擇:1,跳躍揹包,選擇這個揹包可以跳上房頂;2,快速移動揹包,選擇這個揹包移動速度比其他揹包快兩倍;3,自衛揹包,選擇這個揹包遇到強敵時,可以用盾牌把自己保護起來;4,急救揹包,選擇這個揹包被敵人擊倒時,不需要隊友扶可以開啟揹包急救箱自己急救。這個遊戲增加了近戰模式和拳頭模式,近戰模式只能使用刀,鋼管,木棍等冷兵器。拳頭模式什麼兵器都不能使用,只有靠雙手肉搏。地圖有小地圖中地圖大地圖。有城鎮地圖,沙漠地圖,雨林地圖,雪山地圖等,大地圖有歐洲原始地圖,裡面有野獸,隨時都會攻擊你。開啟這個遊戲之前首先要授權,授權遊戲APP讀取你裝置上的應用檔案。不開啟授權,你永遠都進不了遊戲,因為這是遊戲的反作弊檢測系統。開啟授權之後,遊戲反作弊檢測系統分分檢測你的遊戲終端有沒有安裝外掛外掛指令碼之類的軟體。開啟了授權,只要你安裝了外掛,馬上就將你踢出遊戲,並沒收所有門票,但是不會封號,你馬上還可以加入戰鬥。這個遊戲目前只支援在移動裝置上玩,電腦上需要安裝模擬器。

  • 7 # 李中大皇山神

    我是MC三年的老玩家,當然在MC中學會了,建築紅石,指令,化學,又在MC的網路中學會了,起床戰爭,空島戰爭,明日之後,建築大賽,所以我不停地學慢慢就學會了,而且我自已用腦思考紅石,建築,指令,化學,是怎麼樣弄的,而且我自已有些困難不會就用搜索一下所以我才成了MC中的學神,而且不用教我自已,自學三分鐘就會了,而且我又動腦思考起床戰爭,空島戰爭,建築大賽,明日之後怎麼樣將會獲得勝利,而且我是亂來的,想排在第幾名就排在第幾名,反正我是亂來的,不管他,只要就是MC萬歲一一億億倍,MC必勝。

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