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1 # 仌XinFei事你大跌
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2 # 雞友團雨落希
哈嘍,我是鐵憨憨。
我的世界pvp怎麼
1.鍵位本人熱衷skywars,我信奉一個真理:鍵位永遠很重要。先談談鍵位的好處:用好鍵位的最顯而易見的也是最大的好處便是節省時間。第二,好的鍵位會使近戰拼操作時使操作行雲流水,打出華麗(sao)操作。然而很多人不重視鍵位,事實上這便是大觸與普通玩家的一個根本區別。2.網速這貌似是不必說的,但還是有必要補充一下。沒有好的網速的後果:追著別人跑一路冒粒子,沒有一刀計算傷害。不過網速不好可以被技術彌補,所以並不很重要。3.意識在我看來,好的PVP意識的重要性僅次於鍵位。所謂意識,便是懂得取捨,懂得舍小保大。這個不容易用言語表達,舉個例子:打著sw,追著某殘血滿世界跑,突然旁邊竄出一普通裝備的敵人,明顯是想等著你倆打起來然後做漁翁。所以此時的選擇是?of course,轉移攻擊目標。另外,還有很多方面體現意識,這裡不一一舉例。
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1.判斷好的弓箭手最可怕的地方莫過於他的預判能力,一般人遇到強的弓箭手若想靠近,必是會被走一步射一箭。預判的精髓便是能預知對方的心理,知道對方下一步會往哪走,從而結合箭速做出預判,從而命中(必須建立在精準的基礎之上)。2.精準這點也是成為一名合格的弓箭手的必須條件。不過精準度需要大量實戰練習,這裡引用一句話"高手都是被虐出來的"。3.心理素質這裡指的心理素質與上文的意識無太大區別,一名合格的弓箭手要做到臨危不亂,面對衝過來的近戰敵人能夠沉穩操作。4.技巧步入正題:撤退技巧因為擁有的是遠端武器,所以面對近戰型敵人必要的撤退是必須的,然而,高手可以在撤退中慢慢磨掉對方的血量,最後完成反殺。撤退時謹記跑直線,一是為了不給對方超越你的機會,而是使對方沿直線跑,從而為回頭箭創造機會。合理使用回頭箭,這是反殺的唯一機會。
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1.combo要想近戰完美操作,首先得掌握combo(連擊)技巧。首先,合理利用投擲物,利用敵人被投擲物擊中的那一小會騰空,他的攻擊距離會縮短,利用此時打出完美連擊,再配合風騷走位,一般能完虐大部分玩家。2.左右鍵(防砍)許多人認為防砍無用,但事實上左右鍵在狹小空間內拼刀時有很大用處。(貌似右鍵會格擋掉一小部分傷害?)3.圓形走位在空曠處與敵人拼操作時,利用combo打出連擊,但是,事實上combo較容易被打斷。如何持續combo?這就需要走位。圓形走位即是以敵人為中心繞圈圈,這樣的好處在於使敵人一時很難攻擊到你,又屬於被combo的狀態,很容易慌亂,此時你就基本勝利了。4.反combo的方法在被連擊狀態是處於劣勢的,此時就需要儘快脫離此狀態。方法:嘗試向對方投擲投擲物以拉開距離,或立即向反方向狂奔,不過跑的話遇到對方繞圈圈就棘手了,必須不停嘗試攻擊對方,同時向對方投擲投擲物。(包括魚竿)5.面對弓箭手的擊破方法面對弓箭手不要傻乎乎硬衝,儘量採取s形走位緩慢靠近。另外,走在獨木橋上被側面的弓箭手時,採取一走一停的方法,使對方難以預判。不過,遇到這種情況還是自求多福吧。6.合理利用岩漿,打火石,水等以拖慢對方節奏或擊殺,反殺對方。
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另附幾條個人總結的逃跑法則:1.向天上垂直投擲負面藥水(以直線跑並與對方有一定距離為前提)。2.跑跳之時在跳起時在腳下放一桶水或岩漿,非常有效,但是遇到大神基本無用。(千萬別坑到自己!)3.邊跑邊在腳下放置方塊一是為了給對方增加路障,而是提高逃跑速度。(遇到大神基本無用)
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1.鍵位篇的確,PVP時拼操作時沒有好的鍵位基本就是失敗的一半,我個人一直沿用一套鍵位:數字一到四不變,5,6基本滾輪,7,8,9分別為zxc,確實,四五六較難按到,但是多多練習還是可以熟練操作,而789沿用zxc這個方法的確很實用。另外,建議各位將f5單獨設定一個鍵位,我設定為shift上面的鍵[即控制大小寫的鍵]。最後,鍵位光設定沒有用,需要多加練習方得熟練。2.關於材質包一部分人較為依賴材質包(我完全不反對或是詆譭這個),但我認為材質包並沒有多麼重要。誠然,材質包的一大也是最大的作用便是拓展視野,即將某些妨礙實現的材質更替(貌似是,歡迎各位指正),這也是有較大用處,但並不意味著沒有專門的材質包就打不過別人或者影響發揮,所以各位還是無需過於迷信於材質包,和我一起用用普倫達材質吧3.shift快速疊方塊這是一種非常快捷的直線疊方塊方法,大致操作為有一定頻率的按shift並把握好疊方塊的節奏,具體難以言說.
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1.為什麼要對弓對弓,即兩人均使用弓箭對射,可以有效磨耗對方的血量,為近戰提供優勢(當然直接射死是最好)。我認為,對弓大部分是打心理戰,就是比誰先沉不住氣,先失誤,所以在對弓的過程中萬不得慌亂,急躁。2.遠距離首先,遠距離對弓要射到對方非常困難,即使是神箭手也會敗給碰撞箱,所以遠距離對弓完全是為了給對方造成心理威懾,逼迫走位,如果是打持久戰的話靠近是必不可少的。遠距離對弓切忌對著人射,因為距離稍稍遠一些對方就可以清楚的看到箭運動的軌跡,並有非常充足的時間預判,躲避。這就是遠距離對弓的難處所在。3.近距離有了前面遠距離對弓的鋪墊(或者沒有),給對方造成了一定的心理壓力,接下來就是重頭戲,近距離對弓。很多人對起弓來就會有情不自禁的動作——秘技·反覆橫跳。即射一下,向左跳一下,再射,再向右跳一下。這可謂是非常好破。不僅射人得有預判,近距離對弓也有預判,要掌握對方的心理,摸清對方運動規律(例如反覆橫跳)。當然,並不是不推薦大家左右橫跳,但是這樣似乎會使對方更容易射到自己,更容易摸清你的運動軌跡。另外給各位總結一下,所有弓箭手射箭都會有硬直,不可能一秒連發,所以一定要掌握好時機,乘著對方還在拉弓(處於硬直)攻擊,不僅更容易射到,而且射到了就會擾亂節奏,使對方節節潰敗。就是在對方蓄力時專心躲避,一旦對方射出來就立即放一箭。此箭無需蓄滿力,意在打亂對方節奏。接下來對方蓄力,繼續躲避,一旦射出,反擊。第一次後的攻擊就可以儘量蓄滿了。另外,魚竿擾亂節奏也是不錯的選擇~如果你遇到了神弓箭手怎麼辦?掉頭跑,趁著血還多趕緊跑,和dalao對峙沒有任何好處,儘量創造近戰機會(例如轉角遇到愛),萬一他的近戰技術一般呢?不過逃跑按s形走
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3 # 浪來浪去一狼煙
你好!我可以試著解決你這個問題。 1:想要PVP好起來,必須要練成風騷的走位和跑酷技巧,我推薦你玩跑酷螺旋塔,跑酷螺旋塔裡有許多關卡可供你遊玩,地圖也比較難,如果你跑上了最高處,你風騷的走位和跑酷機巧基本就練成了。 2:非常敏捷的反應力,假如你前面突然出現一個敵人和一堆箭,你是不是會措手不及,所以你需要練你的反應力,以防你會被他們嚇到 3:一定的手速,假如你面前有一個敵人,你們都是赤手空拳,這時就要靠你的手速取勝了,那驚人的手速可以讓敵人措手不及。 4:預判敵人的位置,如果你正在打攻城戰,你站在上面射擊敵人,這時需要靠你的預判能力,預判敵人下一步會出現在哪兒,這樣 你就可以更好的射到他。 5:一定得智力,如果敵人是一個外掛,手裡拿著32767的劍,身上穿著荊棘32767的盔甲。這時你是不是打不過他,所以你就要靠智力取勝。如果你是一個管理員,可以立刻創造一個命令方塊,輸入/tp … … … ,把方塊兒設為重複,這樣它就動不了。 這些是我的總結,如果對您有用,記得收吶
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4 # 馬家清竹遊戲解說
可以做一張跑酷地圖,路途放置僵屍蛋,輸入指定當到達那個區域就會放置,這樣需要你風騷的走位和戰鬥力。這只是個人意見
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5 # 小青檬
1、當對方只有弓的時候,你可以嘗試和他近戰,對方只有劍的時候同理
2、逃跑時千萬千萬千萬不要回頭,我被這個習慣害死了百次以上。
3、火不僅很煩,還會遮擋視野,這就是pvp材質中火變得超矮的原因,所以有條件的話滅火要儘快
4、砍人不是越快越好,只有砍人的節奏才是最重要的
5、別人看不到你的名字真的真的不是那麼重要。相比之下潛行的速度影響也極大,所以放開你的shift吧
6、看見別人的盔甲高你一個等級,你基本就可以逃跑了,除了你的武器超好(不適用於1.9)
7、如果某些pvp伺服器有蘑菇湯配發的話,那應該有蘑菇湯回血外掛,此時右鍵蘑菇湯就可以回一個瞬間恢復2的血量(ps:蘑菇湯+鑽石套+耐久足夠鐵劍=戰神)
8、除了你正在按著別人打或者你被別人按著打,請千萬不要跳起來玩跳劈
9、pvp技術不夠好請千萬不要跳到坑裡,我已經把無數和我跳到小坑中的萌新按在坑邊上打屎了,坑是一個對於優勢方極其有利的地形。
10、實力與對手相當時藥水有奇效
11、不要高估近戰的傷害,弓箭可以打出比近戰高50%的傷害,如果你開局給對手來這樣一擊,你基本就贏了
12、爆炸性武器用來擺脫追擊是首選,特別是對面習慣用跑跳時給他來一發,他就飛了
13、隱身可以用光影發現,沒有光影也可以用粒子效果,沒有藥水粒子也有奔跑粒子,麼有奔跑也有火和掉落物和箭
14、傳說斧頭比劍的攻擊多一格
15、正面槓人不要和他拼正面,和他視線成45度角最好
16、除了你想要自殺否則請千萬不要追擊一個正在追擊一個正在追擊的一個人的人,否則1,3很有可能會先聯手幹掉2再來處理你(4)(1被2追 2 被 3追 你追3)
17、一個隊友很重要!他可以和你形成組合
18、跳跳虎是很煩人的,但是一把擊退劍就可以把他們打飛很遠,對付跑跳追擊同理
19、爆炸保護是最雞肋的附魔,沒有之一
20、金屁股沒蘑菇湯好用,除了一個額外生命都是渣渣(附魔金屁股除外)(以上是2周的量)
21、(這個分界比較大)在任何有關於搶箱子的pvp遊戲中,如果你擁有一個箱子中的物品,你可以雙擊物品欄裡的物品來把箱子中所有的該物品搶到手裡,這可比shift快多了
22、很賤但是很實用的小技巧:一個可以讓你“隱身”於環境之中的面板與shift
23、背靠牆壁會讓你被卡著毆打,但是也可以防
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想要玩好PVP
你就必須要有一定的實力,首先你要先練練手速,還要練走位
但是,一個好的武器,也可以總結出你的PVP勝利率,就假如說:你拿一個鐵劍,打別人鑽石劍,你肯定得屎
就像是起床戰爭一樣,想要打好,技術是第一,然後還有要手,當然手殘就別想打了,自己的隊友都能被你的乾死
AS丶心菲解說