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  • 1 # 牧童說

    今年E3展微軟的展前釋出會可以說是全場最佳別開生面了,各路大作悉數登場,其中貝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷軸6》的預告激起了玩家內心沉寂已久的“老滾之熱”,那麼我們現在反過頭來聊一聊上一作——《上古卷軸5:天際》。

    毫無疑問老滾5絕對是遊戲史上的一顆耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事劇情與世界觀的呈現,其實很多遊戲作品或者影視作品,他的故事都不會太繁瑣,簡單直接的劇情與敘事會使得玩家更容易理解,而一款遊戲在劇情方面的成敗就在於細節的處理了。老滾5的故事很簡單,典型的歐美的帝國紛爭與英雄惡魔之間的對決,但是他背後的人物還有背景故事處理之細膩,而且完整,幾乎每個人都擁有自己的故事,等著玩家去探索去發現,最後烘托出一個完整的恢弘的世界。

    其次是高自由度,沙盒遊戲最大的厲害之處,就是放任玩家在已經佈置好的場景之中上演玩家自己的故事,這也是為什麼玩家會樂此不疲的投入進遊戲當中,因為這是他們自己的故事。而遊戲製作的難度也在於這高自由度上,為什麼?因為高自由度代表著可玩的東西要大大增多,工作量非常之高,但是老滾5做的非常出色。

    最後就是貝塞斯塔對玩家的開放程度,遊戲MOD社群,使得玩家可以在遊戲中創造更多屬於自己的東西,這大大延長了遊戲壽命,也因為遊戲的自由度再加上強大的MOD系統,在老滾5中你甚至可以玩到各種各樣不同的遊戲,使用不同的角色,遊戲變得非常多樣化。

  • 2 # 奇趣雜遊

    小編最早接觸《上古卷軸》系列是在2011年,那時候還天際還沒有發售,我的電腦配置也不夠,只能在《上古卷軸3:晨風》是世界中暢玩,但是即便是第三部也能感受到B社給與它的開放性。再到後來,電腦配置逐漸提高,玩了《上古卷軸4:湮滅》,當時感覺和第三部的變化並不大,但是當我開始玩《上古卷軸5:天際》時,它的玩法和各種方面的震驚了我。

    高度的自由

    首先,說一下游戲的整體,我覺得用一句話形容老滾5的整體,那麼就是開放性高,自由度強,這一點不單單是表現在劇情、任務、支線等方面。可以說天際的世界沒有任何任務限制,只要出了海爾根(新手教程),整個世界你可以隨便跑(除特殊點外),裝備的技能和職業設定也非常的自由,你可以隨意穿著、隨意加點,甚至連角色的外貌你都可以自由選擇。

    可載入的MOD

    在上古卷軸3和4中雖然也有MOD的存在,但是從相容性和數量來說,遠遠不如老滾5。MOD可以是魔法、模型、材質,可以說它能改變遊戲的大部分東西,甚至有很多人調侃,B社做了一款“半成品”讓玩家去玩,玩家可以透過MOD把它漸漸變為完整。

    優美的人物模型和驚豔的景色

    雖然說原版的老滾5人物並沒有那麼好看,但是基於它的捏臉和骨架系統,在加上MOD的加持,那麼這款遊戲的人物模型會非常的讓人感覺非常優美,老滾5敢說第一恐怕沒有遊戲敢說第二。還就是老滾5的景色,不能說是最漂亮的,但是說它很驚豔一定不過分,因為它是西方奇幻題材,很多見不到的景色都能在老滾5中遇到。

    缺點

    任何東西都有缺點,遊戲也是如此,而老滾5的缺點也是公認的,那就是缺乏打擊感,武器擊中怪物沒有強烈的“回饋”感。還有就是AI的智慧程度,在老滾5中,如果你的潛行技能越高,那麼AI的智商就會月“底”,甚至你射他一箭,它都會覺得是錯覺。

  • 3 # 千銘絕媚

    這麼說吧,MOD為這個遊戲創造了近乎無限的生機。

    坦白的說,我當初也是被老司機們拐來的,原來的我只是一個懵懂的少年,不過要給《上古卷軸5:天際》一個評價的話:

    代入感:9分

    可玩性:9分(大量MOD是加分項)

    操作手感:8分

    遊戲內容:7分(這個評價不怎麼客觀,因為MOD的原因我並沒有玩過多的遊戲內容)

    遊戲內容和MOD

    如果你有足夠的耐心且是RPG遊戲的發燒友或者對某些邪惡的東西不感性趣的話,《上古卷軸5》絕對夠你玩很長一段時間,它的任務實在是太多了,而且有個把兩個還挺噁心。

    所以我建議當你體驗過了近百個小時的遊戲原內容之後,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,當然記得準備好枸杞茶、實在不行營養快線也可以,到時候你就會覺得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那麼醜,尤其是你的隨從(手動狗頭),當然最好不要去亂搜某個方面的MOD,不然蹦出來的邪惡搜尋詞條會把你拉入“無盡的深淵”。

    代入感

    這個本人深有感觸,因為小編很喜歡奇幻風格的遊戲,除了隨從翹挺的屁股之外《上古卷軸5》最吸引我的就是龍這種生物,奧杜因、帕圖納克斯、血龍等,每當你離開雪漫城到郊外的時候,偶爾天空中就會傳來陣陣響徹天際的龍吼。

    除此之外,遊戲中還有很多常出現在一些電影或者是書籍中的奇幻生物,精靈、矮人、巨人(話說我第一次是把它引到城裡卡地形才殺掉的,這玩意還挺強)、吸血鬼等,當然不止這些就不一一贅述了。

    魔法技能

    這些要說起來一篇文章可是說不完的,我不知道其他遊戲裡是怎樣釋放魔法的,反正老滾石挺符合我的喜好的,手一揚什麼魔法都出來了,毀滅系、恢復系、召喚系、變化系、幻術系、神秘系等、還有龍吼,總之個人認為老滾5已經囊括了大部分的魔法種類。

    裝備、職業自選

    再說裝備,雙手、單手、遠端、近程別的遊戲有的它都有,一樣也不缺,至於天賦加點,和職業選擇全憑喜好、當然你也可以加關於魔法方面的天賦卻揮著你的雙手大劍到處揮砍,還是一句話,全憑喜好,蒙多...哦!不,是抓根寶想怎麼玩就怎麼玩。

    當然,武器、裝備等也可以附魔,大部分這種型別的遊戲都有這個設定。

    還有一點就是草藥,這玩意種類很多,原材料也有很多,玩家可以在地圖上收集草藥,然後一個一個試毒,最後自行在鍊金臺上配藥。(天賦加點的圖片我放在了下面,這樣排版看起來更舒服一點)

    自由度

    說到一些RPG遊戲,自由度也是一個關注度較高的因素,《上古卷軸5》這一點就做得很好,上面說了遊戲內有很多的任務,但上古卷軸並不需要你完全按照任務提示走,整張地圖上,你想去哪就去哪,如果你的開鎖技能夠好的話,NPC的房子你也可以進出自如,當然,深夜撬鎖進房也不會有什麼邪惡的福利(加了MOD的話另當別論)

    簡單來說,玩上古卷軸更像是開啟了一段小說才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在遊戲中自行安排你的人生,去地穴中探險、加入一個喜歡的派系甚至賺錢買房等,相信我,自由度絕不是你玩《上古卷軸5》該擔心的東西。

    哎,寫著寫著就寫多了,感謝閱讀,我訂的一箱營養快線到了,拜拜。

  • 4 # xzjc0428

    有點壓抑,自由度雖然高,但是很多選擇太黑暗,太邪惡。眾多玩家所津津樂道的MOD,試了一下,與原作遊戲割裂,沒有代入感。抱歉!

  • 5 # 剪輯小豆

    我是在2012年當時買的戴爾的膝上型電腦,當時老滾5出來的時間也不是特別長。我記得第一次安裝還是在朋友家用光碟進行安裝的。當時我第一次接觸這種史詩級大作,再加上自由度確實很高實話實說沒有玩懂,當時應該擱置了有大半年的時間。後來這款遊戲一直是躺在我的電腦裡。直到有一次我在影片網站上搜索了一下關於這款遊戲的大致攻略才第一次有了代入感再一次進入了上古的世界。

    遊戲開篇我們的主角會跟隨一輛馬車被帶到第一個城鎮“海爾根”其實在這時npc已經告訴我們我們是在跨越邊境的時候被抓到的,此時車上還有一個重要的角色“烏弗瑞克風暴斗篷”此人是諾德人的首領因為殺害了天際省的至高王被抓,此時我們正被押送去海爾根斬首。講到這裡其實最開始的內容就已經講完了。當主角快被砍頭的時候我們主線故事的另一位主角奧杜因誤打誤撞將我們救下,此時玩家才真正可以操作人物進行遊戲。

    當我們從海爾根逃出來以後可以跟著螢幕上方的地圖來到第一個可以自由購物的地方,溪木鎮。這裡也是我們任務開始的地方,因為我們會得到第一個任務,去雪漫城(第一個真正有城牆的城市)報告領主海爾根被龍襲擊的事情。如果玩家能順利到達雪漫城內那麼恭喜你,你已經可以獨立將這款非常棒的遊戲進行下去了。之後的劇情任務就需要大家自己來探索了。

    這裡給大家一個小的提示,由於這個遊戲前期開荒是比較困難的有很容易over,因此在做主線任務的時候最好能加入一個工會組織。上古卷軸5除了出現任務以外還有四大工會任務,魔神器任務(獲得好裝備)還有資料片比如黎明守衛,龍裔等可玩性極強的任務,當然真正玩過老滾5的玩家都知道老滾5的精彩是在路上才能體驗到的。我這裡是推薦剛接觸這款遊戲的玩家可以先加入四大工會的其中一個,這樣我們既可以明確我們要選擇的職業又可以為我們前期的開荒做好準備。

    這裡介紹一下四個工會分別是:戰友團(戰士工會)如果你喜歡使用武器近身戰鬥那麼你可以選擇加入戰友團。冬堡學院(法師工會)這裡你可以學習到各種炫酷的魔方技能。夜鶯(盜賊工會)前期輸出可能不太夠,後期有了夜鶯套裝會好一些,但是可以銷贓。 黑暗兄弟會(刺客工會)這也是很多玩家喜歡加入的組織,因為任務劇情豐富,還能刺殺皇帝。當然很多玩家覺的天際省是諾德人的家鄉,應該用血肉之軀來戰鬥,不太喜歡這種搞暗殺的。

    在上古的世界裡對於職業的界定並不是特別明顯,哪怕你等級已經很高了你也可以從戰士轉為法師,這裡就要說一下上古的技能介面了裡面提供了非常多的職業以及每一個職業的具體想學習的技能。

    這裡玩家可以自由選擇想學習的職業和發展的方向。

    當然我這裡介紹的僅僅是上古卷軸5的極小的一部分內容和城市,真正的上古的世界還需要玩家自己來體驗其中的精妙。因為這個話題真要說起來的話內容太長,而且會劇透很多內容。

    很希望大家真正的能去玩懂這款遊戲,新手玩家一上來覺的自由度好高npc都能殺好爽啊。本人剛開始也是如此,喜歡屠城啊或者在遠處偷偷用弓箭去射守衛啊等等。但真玩懂這款遊戲的時候你就會明白瞭解一座城比屠殺一座城要難太多了。我從12年底13年初開始玩老滾5除了官方出的資料片以外我沒安裝過一個mod,人多人覺的mod是這個遊戲的精髓,但是我覺的整個上古的背景和文化才是這款遊戲的精髓。我曾經話費三個小時來看上古的歷史,比如泰姆瑞爾大陸是怎麼來的,故事所發生的星球在哪裡。因為只有你真正瞭解了上古的歷史你才能更好的帶入這款遊戲,甚至有時間我很推薦大家去玩玩前作晨風和湮滅,更早的競技場和匕首雨可能時間太早了就不推薦了,但是當你瞭解了上古的歷史以後這裡還包括了每個省的來歷。當上古卷軸6來的時候你又會有不一樣的感受。

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