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1 # 包傑6539344595406
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2 # 號角寰宇圖片
質感和通透是透過光影塑造出來的,在前期拍攝的時就要精準的控制光影,高光和陰影都要有細節,在後期處理的時候,要強化明暗的關係,可以適當的透過nik外掛中的詳細細節提取來增強細節。
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3 # 使用者96512693526
如何把人物的姿勢、表情、服飾、背景等恰當地在照片上表現出來,是透過拍攝位置的處理和照相光源的運用來實現的。所以拍攝位置和照相光源是體現釗作意圖的主要手段。拍攝位置是由距離、方向、高度三個要素所決定的,它關係到畫面的分配比例、主體在畫面上的位置、成象大小等等一系列的問題。拍攝距離是指照相機與被攝者之間的距離,它決定著成象的大小。拍攝距離近,成象越大,背景面小,容易發生透視變形;僅之距離越遠,成象越小,背景面大,透視正常。拍攝方向是指照相機鏡頭對著被攝者的方向,它決定著畫面上主體與周圍環境的相對位置,以及把什麼表現出來,把什麼藏掉的問題。也就是對著正面,還有側面,對著左面還有右面拍攝的問題。拍攝方向調整,可以是照相機動,物件不動,也可以是照相機不動,物件動;或者移動照相機或者移動被攝物件的身體和頭部,都可以改變拍攝方向。拍攝高度是指照相鏡頭對被攝者所構成的高低角度,即平角、俯角、仰角。角度越大(俯仰顯著)變形也越明顯。一般室內人像照相機以釆用平角拍攝的較多。鏡頭的位置一般全身像可對著被攝者的胸部,半身像可對著鼻子,頭像可對著眼睛。不同的拍攝位置,會產生不同的透視效果。如拍攝人像的斜側面,本來兩隻眼睛同樣大小,拍出來結果是離鏡頭近的大,遠的小,這就是照相上的透視效果或稱為“變形"。有了透視上的“變形",就產生立體空間的感覺,所以合乎透視學的“變形"。是合理的“變形"。但是,鏡頭所表現的透視感與眼睛直接觀察是有區別的,鏡頭受到固定焦距的限制,特別是人像照相在物距較近的情況下,變形更加顯著,如拍攝位置處理不當,就會產生不正常們透視感覺,這是必須注意的。拍攝距離的透視效果:拍攝距離決定著成象大小,也關係著畫面所表現們範圍。一般表現人體範圍。可分為全身像,半身像,人頭像三種。一般以人頭像及半身像為多。全身像表現人的全身。頭部、身軀、手、足全部納入畫面,活動範圍很大,體態姿勢都佔著重要地位,對服飾的表現要求也高,同時背景的空間較多,人物位於畫面深處,使人產生人像在遠處活動的感覺。半身像表現人體的腰部以上的部位,活動的範圍只有腰部和上身。面部表情與手勢佔著重要地位,背景的空間較小,人像的距離似乎接近了。頭像也是特寫鏡頭,它突出.對面部或者區域性的描繪,背景空間很小,人像位於前部,可以清楚地看到面部特徵與表情的刻劃。由於物距與成象大小有一定的比率,因此影象變形的差別也就不同例如在6尺距離拍攝前後兩人,鏡頭與前者的距離是6尺,後者的距離是7尺,其差別為6:7,差別較大,成象後變形較顯著。如在12尺距離拍攝,鏡頭與前者的距離是12尺,與後者的距離是13尺,其差別關係是12:13,差別較小,因而變形不太明顯。因此,在一般情況下拍攝人像,物距宜遠些。如拍3寸頭.像,宜釆用下30釐米以上的鏡頭,就是這個道理。但有時為了彌補大小眼睛或大小面孔的缺點,利用透視效果作特殊造型處理時,反而要近距離拍攝,那又當別論了。拍攝方向的透視效果:拍攝方向大體可分為正面、側面私半側面三種,各有特點,不能說某一方向好,某一種方向差,只要處理得當,都能得到較好的處理效果。一般以表現半側面為多。人的眼睛、鼻子和嘴,都集中在面孔的中部,額與兩頰所佔的面積大,顴骨與下巴比較突出,特別是鼻子是當顯著的實體,這就構成了凹凸不平的輪廓。釆用不同的拍攝方向,就能使面部輪廓產生不同的透視效果。正面像照相機是對著面部的正面,其特點二:一是面部左右兩個半面都與鏡頭的距離相等,兩隻眼睛、兩道眉毛、兩個嘴角、兩個面頰、兩隻耳朵都得到對等的表現,所以對於五官與面頰有顯著不對稱的,或一面有缺陷的人,不要釆用這種拍攝角度。二是它只表現出兩頰的輪廓線,其它部位得不到明顯的刻劃,所以瘦削麵孔的兩頰輪廓的凹凸感覺強,顴骨較高的部位則隱於畫面的平面上,鼻樑較高的可使顯的勻平一些,而圓胖而孔向兩頰輪廓則昱得單調和平淡一些。側面像照相機只對著被攝對彖的一個側面,形成90度角。它的特點是隻表現物件的一個側面輪廓,即一半面部,一半眼睛,一道眉毛,一隻耳朵。這種拍攝方向,半個面孔得到明顯的描繪,而另個半面孔則隱而不見。鼻子嘴部位於輪廓線前緣,得到重點刻劃。所以特別適合側面輪廓明顯和半而面孔有缺陷的物件。同時,對圓臉的物件,也可顯的瘦些,這種拍攝方向.,還能產生一種動勢的感覺,如果環境背景結合的好,活面就顯的生動活潑。半側面照相機是對著被攝物件的半側面,即正面與側面之間的一個方向,這一位置側向較多,變化也較多。它的特點是五官及面頰向兩個半部處於不對等的地位,成象大小比例也就不相等。離鏡頭近的一面表現為大面,離鏡頭遠的一面為小面,因此可以有明顯的透視變化。假設本來左右西頰不相等,如果把較大的處於大面較小的處於小面,影象的表現會相差更懸殊;反之如把較大的處於小面,較小的處於大面,影象便可得到調整的效果。半側面像可表現物件正、側兩個面,增強了立體感;線條結構也多,容易產生線條的會合點,富有動感,畫面顯的活潑多變。所以它適會於大引數的臉型。特別是對一些臉部左右不對稱的,可釆用多側或少側們位置給以彌補,處理得當,效果很好。但不適合瘦臉型和高顴骨的物件,因顴骨正處於輪廓線較顯著的地位,會顯得更加突出。總之在選擇拍攝方向上要掌握透視效果,突出物件的優點,闢之免或彌補物件的缺陷,使影象顯得更加完美。拍攝角度的透視效果:拍攝角度是指鏡頭和被攝物件的高低水平位置而言。一般耒說有仰角、俯角、平角之分。仰角拍攝即鏡頭對著被攝者仰視,這樣被攝者的影象就高出於背後的景物,人物主題鮮明突出。但是運用不當就會使影象變形,而面孔與鼻子縮短,下巴與鼻孔擴大,形象失真。俯角拍攝即鏡頭對著被攝者俯視,這樣被攝者同圍的環境陪襯,可符到較多的表現。適用於表現人物俯身活動的姿態。俯拍產生的透視效果易使影象矮小,前傾,面部上額顯得寬大。仰角與俯角一般在室內人像攝影時用得較y。如對瘦長臉型可釆用稍仰一些角度,可減少瘦長感覺;對胖寬臉型,可樂用稍俯一些角度,也可減輕過胖,過寬的感覺。但不宜過於俯仰以免出現不正常的透視效果。室內人像照相一般採用平拍的角度,即鏡頭以視平餞方向對著被攝者,即使稍有俯仰,也不過在視平餞上下成10象度角左右。因為平拍角度,符合人們的正常視覺習慣。這樣才能正確表現出物件各個部位的比例關糸。拍攝角度的高低,使人像面部上下部位與鏡頭們相對距離發生變化而產生各種影響高角度對臉向上半部誇大、對下半部縮小的效果;低角度則反之。釆取高角度拍攝可使額部較小的顯得大一些,頭頸較長的顯得短一些,眼窩較深向勻平一些,下巴較大的顯得小一些。拍攝位置的處理是在選取姿勢的同時完成的。體態與姿勢是立體形靠,而照片上只能表現出一個平面,同是一4姿勢而從各個不同的角度拍攝,即會產生不同的效果。但總有一個角度是最能表達人物特徵、最有概括力的,只有選則這一角度拍攝,才可增強照片的表現力。反之,如果角度處理不當,有時會表現出反常的狀態,造成拍攝失敗。所以說,從哪一個角度拍攝,把被攝物件的體態與姿勢完美地表現出來,是處理拍攝角度的主要依據之一。特別是在拍攝全身像與半身像時,手足如何放置,是很重要問題。一般手的位置離鏡頭較近,處理的不好就容易顯得過大,使它與面部比例失調。除了特定要求要表現手勢外,一般不要拍攝手掌和手背,以側邊向著鏡頭為宜,並稍偏側一些,可不致顯得太大;手指也不宜完全伸直或緊握,以免看起來生硬和呆板,而以自然放置為好。人像拍攝的位置要根據臉型來定。具體人的臉型多種多樣,但可粗略分為圓胖、瘦長、方圓、扁平等幾種型別。對胖圓的臉型,拍攝時,應運用方向、角度和光線的變換,儘量使臉型變得瘦長一些,克服過胖和臃腫的感覺。處理的方法,可稍微提高些拍攝角度(俯拍),或者使被攝者物件的頭向下略低一些。同時宜釆用稍側的方向。在光線上也以稍高的主光和副光為好,這樣可使臉型變得略瘦一些。對瘦長臉型的處理,因這種臉型的特點,正好與圓胖臉型相反,所以在處理方法上,可與前者完全相反,就能獲得較好效果。對方闊的臉型,在拍攝時,要避免上額與下頜部分過於明顯,儘量突出面部的起伏。可釆用半側方向。同時還要利用稍高側光照射,這兩種處理方法,都能達到增加面部起伏感的效果。對偏平臉型的處理,因這種臉型面部較平坦,眼睛、鼻子顴骨、嘴部等凹凸感較差。所以要力求突出表現面部的各個部位,使其增加立體感。光線可用稍高的側光照射,光比也要略大一些。釆用正面方向(或略側方向)拍攝。這樣面部明暗分明,反差略大,可增強面部的起伏感覺。在實際拍攝中,當然不僅僅是以上這四種臉型。但這幾種臉型具有一定的代表性。在瞭解透視原理的基礎上,就能將這四種臉型處理得恰到好處,有了處理這些臉型的技術基礎,再處理其它特殊臉型也就比較容易了。從拍攝角度的處理中,眼、鼻、嘴三個器官對外型的影響很大。眼睛在面部佔重要地位,又是傳達感情們主要器官,它對外貌形象起關鍵作用。所以拍室內人像,特別別半身像,眼睛處理極其重要,一幅照片的成敗,眼睛是重要因素,具體到每一個人眼睛各有不同,有的眼大,有的眼小,有的兩眼大小不一,還有一隻眼是生理缺陷等,因此要根據不同情況,進行處理。眠大有神,較易處理,一舨效果均好。眼大無神的在拍攝時要利用眼睛的光點,恰當處理,使之光點突出,產生有神的感覺。眼睛小的,在拍攝時,要儘量等被攝者的眼睛睜開,並可略向上看。同時面部表情不要使其笑的太過。否則會使眼睛顯得更小。對眼睛一大一小的彌補,一般可釆用半側面方向拍攝,使眼小的靠近鏡頭,眼大的遠離鏡頭,這樣大小眼睛能得到一些調整,但在調整眼睛的大小同時,要防止面部變型的傾向。釆用這種方法,要用短焦距鏡頭拍攝,才能收收效果。或將主光放在眼小的一面,使小眼明亮起來,大眼稍暗一些,在感覺上也可得到一些糾正。對一隻眼的,要釆用全側拍攝,把有缺陷的眼睛處在陰影中,不讓其表現。處理眼睛還要注意兩眼視向要一致。一般說眼睛祝向是由眼珠位置決定的。眼睛視向隨著拍攝姿態而變化,由拍攝人員根據姿態進行引導。另外眼睛不能眨動,否則就會破壞形象表現。鼻,在面部中佔重要位置,而且是一個相當顯著的實體,雖不表達思想感情,但對構成面部輪廓起重大影響,對鼻子的處理,一要挺直,二要投影適當。常見向鼻子缺陷是塌鼻樑、歪鼻粱、鼻樑高三種情況。對塌鼻樑,宜釆用側光,這樣可使鼻子兩側構成明暗對比,鼻樑就顯得高些;對歪鼻樑,不易正面拍攝,可使物件偏側方向就能彌補;對鼻樑太高的,可釆用物件略側坐,正面光線照射,在視覺上,鼻樑就會顯得略低一些。嘴,也是表達感情的器官之一,人們的不同表情就有不同的嘴形變化,拍攝時要選用適當的拍攝方向和光線,把正常的嘴形表現出來,避免歪斜等現象出現,如遇嘴角兩邊有高低的物件,在拍攝時要用稍側的方向拍攝,這樣就可以彌補。其它如大嘴、豁嘴都不能正面方向拍攝.。
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認真考慮如何布光、構圖、人物造型、服裝、背景,再調整好相機的引數設定。保留高對比度和淺對比度,以提供後期來做比較。